BERGAMO.ITALIA 19/24 Luglio 2016
Cos’è CAMPUS PARTY
Video
Campus Party è la più grande
esperienza tecnologica del mondo.
Riunisce giovani geeks in un
festival di innovazione, creatività,
scienza, imprenditoria e spettacolo.
51 EVENTI DAL1997
UK
Germany
Spain
Recife (Brazil)
Brazil
Mexico
El Salvador
Ecuador
Colombia
Argentina
Costa Rica
The Netherlands
USA
South Korea
UAE
Italy
India
Turkey
Portugal
Peru
Chile
France
GIÀ AVVENUTI/CONFERMATI
IN FASE DI DEFINIZIONE
La storia, i risultati
Dal 1997 favoriamo l'imprenditorialità digitale
150.000 campuseros hanno vissuto l'esperienza di Campus Party
690 startup avviate nei campus startup & makers
+1,800 campuseros partecipanti alle Business Marathons
+30,000 partecipanti alle attivita digitali
+11,200 partecipanti nei challenges/hackathons
2016
in
ITALIA
Perchè Bergamo?
CENTRO DELLA LOMBARDIA
La Regione ospita molte delle
maggiori attività industriali del
Paese, è uno dei “Quattro
motori dell’Europa”
Bergamo è collocata al
L’aeroporto di Bergamo - Orio al Serio è il 3° SCALO ITALIANO
2013 Bergamo è ben collegata dalla
rete autostradale (A4Torino/
Venezia) e da quella
ferroviaria
"KILOMETRO ROSSO"
Uno dei primi 10 luoghi
d’eccellenza per l’innovazione
in Italia
Parco scientifico del
CAMPUS PARTY ITALIA
1st
6 giorni
6 aree tematiche
400 ore di contenuti
4,000 partecipanti
40,000 mq2
50,000 visitatori
#CPIT1
ARENA CAMPING ESPERIENZA
COME SI SVILUPPA IL CAMPUS
3 aree
ARENA CAMPINGESPERIENZA
ARENA | CAMPING | ESPERIENZA
L‘arena è l’ambiente dove sentirsi parte del futuro. Persone, networking,
connettività, formazione, hackathon, call for ideas. Una serie di attività volte a
discutere e creare il futuro, per crescere insieme. L'innovazione, le scienze,
l'intrattenimento, la creatività e l'imprenditorialità al centro della nostra attenzione.
ARENA | CAMPING | ESPERIENZA
Il camping è il luogo di riposo dei “campuseros”, dove ci si ricarica per prepararsi ad
un'altra intensa giornata di lavoro.
ARENA | CAMPING | ESPERIENZA
Spazio interattivo dove i visitatori possono arrivare a sentire e toccare il futuro, perché
il nostro obiettivo è quello di raggiungere ed ispirare il maggior numero di persone
possibile.
CONTENUTI
CAMPUS ESPERIENZA
Campus Esperienza
Digital Education*
Robots Area Droni
Giochi: Stadio
Startup & Makers Camp**
Stands by sponsors
Campus Future
Simulazioni
IMPRENDITORIALITÀ
INNOVAZIONE
ESPERIENZA
INTRATTENIMENTO
*Workshops aperti da Campus Party e dagli sponsors
** Integrato con Arena/Startup 360
1
TRANSENNE MOBILI
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bar
wc
magazzino
bar
wc
PARCHEGGIPARCHEGGI
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0 ,00 mt .
+0,40 mt . +0,25 mt .
RECINZIONE CLS
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CLS
RECINZIONE ELETTROSALDATA ZINGATARECINZIONE ELETTROSALDATA ZINGATA
cassoni carrabili per rifiut i
cord
olo
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olo
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+1,00 mt .
lampione
torre faro
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torre farotorre farotorre faro
RETE METALLICA
RETE METALLICA
RETE METALLICA RETE METALLICA
STRADA ACCESSO CABINA ENEL
FOSSO
F. S. BERGAMO - BRESCIA
F. S. BERGAMO - BRESCIA
CABINA ENEL
Disegno: PLANIMETRIA GENERALE Scala: 1/ 50 0
Area interessata: FIERA BERGAMO - 32 .0 0 0 mq circa
Layout : STUDIO TECNICO Geom. R. MANDOLITI RICCIO
Padiglione A - 3.390 post i a sedere
Padiglione B - 4 .30 0 post i a sedere
Padiglione C - 1.20 0 post i a sedere
USCITA DI
SICUREZZA
10 moduli
Capienza:
Tensostruttura 25 x 160 - n° 552 tende
Tendostruttura 30 x 160 - n° 644 tende
Tendostruttura 30 x 165 - n° 672 tende
n° 3 Tendostrutture 20 x 165 - n° 1440 tende tot
400 posti
2240 posti a sedere
Tendostruttura 10 x
20
118
118
118
118
PARCHEGGIO
PERSONALE
WC + DOCCEWC + DOCCE
AREA SMALTIMNENTO RIFIUTI
PMA
PMA
PRESS
CONFERENCE
SPONSO R
SPONSO RLOUN GE
LOUN GE
LOUN GE
LOUNGE
LOUN GE
Pagoda 5x5
Pagoda 5x5
PADIGLIONE A
ESPERIENZA
PADIGLIONE B
ARENA
6.4
3
7 . 71
6.5
4.4
5
7 . 98
7.8
9
70
6
ACCREDITO /
INFO PO INT
LO GO DESK
CO N TRO L
RO OM
CABINETRADUZIONESIM ULTANEA
REGIA
8 STANDS SPONSO R
3X2m
AREA TEMATICA 150pax
400 posti480 posti560 posti480 posti320 posti
AREA TEMATICA 150pax AREA TEMATICA 150pax
AREA TEMATICA 150pax AREA TEM ATICA 150pax
AREA TEMATICA 150pax
AREA LAB
AREA LAB
MAIN STAGE
300PAX
AREA LAB
AREA LAB
AREA LAB
AREA LAB
SPO NSOR
SPO NSOR
AREA GAM E
AREA CATERIN G (90x20m)
CAMPODA
GIOCO9X18m
DRONI9X18m
CO RN ER
SPO N SO R
8X8m
CO RN ER
SPO NSO R
8X8m
AREA STAMPA
WORKSHOP
VIP LOUN GE
AREA IN TERVISTE +
BACKDROP
LOUNGE AREA
2 AREE WORKSHOP
8 STANDS SPONSOR
6x3m
8 STANDS SPONSOR
3X2m
80 STANDS
AREA EDUCATION 100PAX
MAIN STAGE 300pax
MONGOLFIERA GONFIABILE
AREE LAB
WORKSHOP
WORKSHOP PRESS
AREE LAB
WORKSHOPWORKSHOP
SPON SOR
SPO NSO R
LOUNGE
+ STAND 4X3m
CORNER SPONSOR 8x8m
TITOLO
18/ 03/ 2015
Le idee , i concetti e i programmi presentati in questo progetto sono proprietà
intellettuale della nostra organizzazione . Per l’ utilizzo o la riproduzione di
queste informazioni in totale o in parte senza usufruire dei nostri servizi è
necessario richiedere la nostra autorizzazione scritta in ottemperanza al D.L.
68 del 9/ 4/ 2003
EVENTO
CLIENTE
TAVOLA N °
DATA
1:1500
SCALA
CAM PUS PARTY ITALIA
1
Planimetria FIERA DI BERGAM O
I temi di Campus Party
FEEL THE FUTURE
NEL 2016 CAMPUS PARTY PRESENTA
CAMPUS PARTY
Identificare, approfondire e sviluppare le più avanzate
soluzioni tecnologiche alle sfide sociali ed economiche che nei
prossimi anni ci trovaremo ad affrontare. Contribuire in modo
sostanziale ai cambiamenti che determineranno il futuro delle città dei
i principali settori industriali del Paese.
CAMBIAMENTI che avranno
IMPATTO su:Occupazione
Città
Società
Qualità della vita
Economia
SETTORI DELL'INDUSTRIA su cui le NUOVE
TECNOLOGIE avranno un IMPATTO
significativo
Energia
Manifattura
Telecomunicazioni
Mobilità
Commercio
ATTIVITÀ
CONFERENZE
WORKSHOP
HACKATHON
PROGETTI SPECIALI
MAIN STAGE
FEEL THE FUTURE
SPAZI TEMATICI
FEEL THE +
IMPRENDITORIALITÀ
CREATIVITÀ
INNOVAZIONE
SCIENZA
INTRATTENIMENTO
Arena
MU
LT
IPU
RP
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E
SP
AC
ES
MAIN STAGE: contenuti esclusivi per toccare con mano il futuro .
ALTRI SPAZI: makerspace , area relax, sala VIP , sala stampa, Campus Live (angolo
per le interviste), spazi espositivi, area ristorazione, aree di lavoro attrezzate.
SETTORI
Energia: rinnovabile, fusion, storage, energy internet
Produzione: stampa 3D con l’utilizzo della tavola periodica
Telecomunicazioni: entanglement quantistico
Trasporti: teletrasporti
IMPATTOImpiego: robotica, intelligenza artificiale
Città: città intelligenti, sostenibilità, partecipazioni, Campus Forum
Società: sistema politico, potere, leggi
Economia: moneta, sharing economy
Vita: salute, cibo, medicina, esercizio, cambiamento climatico, pianeti,
transcendence
Aree tematiche
#entrepreneurship
#e-commerce
#startups
CAMPUS IMPRENDITORIALITÀ
#developers
#freesoftware
#security
#networks
CAMPUS INNOVATION
#design
#multimedia (video, music, photography)
#socialmedia
#marketing
#education 2.0
CAMPUS CREATIVITÀ
#robotics and hardware
#makers
#science
#new materials
#e-health
#astronomy
CAMPUS SCIENZA
#gaming
#simulationArea di Free Play. Competizioni amatoriali.
Nessun premio. Computer e console di gioco.
Giochi nuovi e popolari.
CAMPUS INTRATTENIMENTO
WORKSHOPS
KEYNOTE SPEAKERSAlcune delle personalità che hanno partecipato ai
Campus Party
KEYNOTE SPEAKERSAlcune delle personalità che saranno presenti a Campus Party Italia
THIMOTHY LEE BARNES LEEInformatico britannico, co-inventore insieme a Robert Cailliau del World Wide Web.
JEREMY RIFKINAmerican economic and social theorist, writer, public speaker, political advisor, and activist. Rifkin is the author of 20 books about the impact of scientific and technological changes on the economy, the workforce, societynd the environment. His most recent books include The Zero Marginal Cost Society (2014).
NEIL HARBISSON & MOON RIVASNeil Harbisson, visual artist and president of the Cyborg Foundation.In 2004, he became the first person recognized by a government as a cyborg.
KEYNOTE SPEAKERSAlcune delle personalità che saranno presenti a Campus Party Italia
CHRIS ANDERSONHe is currently the co-founder and CEO of 3D Robotics, a drone manufacturing company.
JOHN MADOGG HALL Executive Director of Linux International.
MATT REYESEmerging technology strategist for NASA Ames Research Center's Chief Technologist.
SHERYL SANDBERGShe is the Chief Operating Officer of Facebook.
Video
Una giornata al campus
PROGRAMMA STANDARD
ARENAESCLUSIVAMENTE PER I CAMPUSEROS
ESPERIENZAINGRESSO LIBERO AL PUBBLICO+ CAMPUSEROS
CAMPINGESCLUSIVAMENTE PERI CAMPUSEROS
6 GIORNI DI EVENTO
Cerimonia di apertura ore 20.00 Chiuso Ingresso Campuseros dalle ore 8.00
ATTIVITÀ:
Conferenze• negli spazi simultaneiWorkshops• 2-3 aree dedicateHackathons•Networking•Utilizzo• gratuito di tavoli e salotti coninnovativa connessione Internet abanda larga
ATTRAZIONI E ATTIVITÀ:
Area• Esperienza e Campus FutureDigital• EducationStartup• & Makers CampGiochi,• Simulazioni, Robots, DroniStands• , Food court, Leisure, etc.
SERVIZI:
Tende•Docce•Toilette•
1° GIORNO - MARTEDì
Attività negli spazi dalle 11.00 alle 2.00 Attività dalle 11.00 alle 21.00 24h aperto2°-3°-4°-5° - MERCOLEDI-SABATO
Nessuna attività. Chiuso Partenza dei Campuseros6° GIORNO- DOMENICA
AGENDASTAGE/AREA
FEEL THE FUTURE (main
stage)
FEEL THE
CREATIVITY
FEEL THE
INNOVATION
FEEL THE
SCIENCE
FEEL THE
ENTREPRENEURSHIPWORKSHOP 1 WORKSHOP 2 CROSS SPACE STARTUP&MAKER CAMP
10:00:00
Content by PartnersArt and
Videogames
Open data, digital
freedoms and
transparency
Weareables (Feel
The Future)
Legislation for
entrepreneurs
Developing
wearablesBuild your 3D printer (part 1)
Presentation and pitching
techniques10:30:00
11:00:00
Future of transport (Feel
The Future)Cyberbulling
Augmented Reality
(Feel The Future)
Content by
PartnersCrowfunding
Presentation of business
maratones11:30:00
12:00:00
KEYNOTE SPEAKER - MAIN STAGE12:30:00
13:00:00
LUNCH FREE TIME13:30:00
14:00:00
Future of Production (Feel
The Future)
The future of music
is social (Feel The
Future)
IOT
Smart Cities of the
future (Feel The
Future)
Content by Partners
Cybersecurity on
mobiles and
tablets
Build your 3D printer (part 2)
Investors presented to
entrepreneurs14:30:00
15:00:00
Content by PartnersContent by
Partners
Space Apps (Feel
The Future)
Robotics in schools
(Feel The Future)
A new way to start a
business
Opportunities for
Entrepreneurship in
Education15:30:00
16:00:00
Future of Employment
(Feel The Future)
Crisis management
in social networksData Scientist
The Future of the
Earth (Feel The
Future)
Ecosystem for
entrepreneurs
Javascript Modding techniques (Part 1)
Accelerator country
presentation16:30:00
17:00:00
Content by PartnersVideoclips:
Augmented reality
Network
certifications
IoT, Robotics, 3D
Printings & New
interfaces
Marketing,
communication and social
networks for
entrepreneurs
In which area should I take?17:30:00
AGENDA
STAGE/AREAFEEL THE FUTURE
(main stage)
FEEL THE
CREATIVITY
FEEL THE
INNOVATION
FEEL THE
SCIENCE
FEEL THE
ENTREPRENEURSHIPWORKSHOP 1 WORKSHOP 2 CROSS SPACE
STARTUP&MAKER
CAMP
18:00:00
Keynote Speaker - main stage18:30:00
19:00:00
Dinner free time19:30:00
20:00:00
Content by Partners Film adaptations Mobile Web Testing Oculus Rift Myths of Entrepreneurship
UX Design Modding techniques (Part 2)
The Universe: new business
field (Feel The Future)20:30:00
21:00:00
Future of Life (Feel The
Future)Design Thinking Free Wi-Fi Networks Observing the Moon
Women and
entrepreneurshipWalking Dead Startups
21:30:00
5
22:00:00
Content by CommunitiesContent by
Communities
Content by
Communities
Content by
CommunitiesContent by Communities
Content by
CommunitiesContent by Communities
Content by
CommunitiesContent by Communities
22:30:00
Come si costruisce il Campus Party
CONTENUTI
COMMUNITY
UNIVERSITÀ
STARTUP & MAKERS
CONTEST e SFIDE
ADVISORY BOARD ISTITUZIONI GOVERNO
ISTITUZIONI LOCALI
SPONSOR
PARTNER
ASSOCIAZIONI
GIOVANI RICERCATORI E DOCENTI
MIUR - Lanfrey
MISE - Corbetta
AGID - Bani
CRUI – Stefano/ Morzenti
Centri di Ricerca
Comune Bergamo-
Pay Pall-Angelo Meregalli
Microsoft -
Banca Intesa-Maurizio Montagnese
Kilometro Rosso-Miran Sirano
KornFerry-Villa Maurizia
Sole 24 ore-Luca De Biase
Pirelli
H-Farm-Maurizio Rossi
Talent Garden/Digital Magics-Rimassa
Italia Startup-Federico Barillli,
Netcomm-Roberto Liscia
PARTNER
H-FARM, TAG/Digital Magics, WeMake, OpenDot, dPixel
I CAMPUSEROS A CONTATTO CON LE ISTITUZIONI
Possibilità di immarginare aree ad hoc per MIUR, MISE, AGID, Comune e Provincia di Bergamo,
Unioncamere Lombardia
MEDIA PARTNER
Gruppo Sole 24 Ore, RTL, Discovery Channel, Wired
SPONSOR
Samsung, Facebook, Twitter, Accenture, Banca Intesa, Uber, Zalando, Banca Sella, Pirelli, Ferrino,
Microsoft, PayPal, Extrabanca, Korn Ferry
ASSOCIAZIONI
Netcomm, Italia Startup,
CAMPUS PARTY
Il 50% del contenuto di campus party è generato dagli utenti
Tra Aprile e Maggio lanciamo una call a Associazioni studentesche,
Giovani ricercatori, Startupper, incubatori, Centri di Ricerca e ONG
affinché portino a Bergamo le loro migliori idee.
Durante la settimana di Campus Party dalle 9 di sera in poi i palchi e
gli spazi di lavoro comuni sono autogestiti dai partecipanti.
Gantt operativo
TIMELINE
MARZO APRILE MAGGIO GIUGNO LUGLIO
Definizione Advisory board Definizione key note speaker
Definizione sponsor
Definizione contenuti Creazione contenuti
Coinvolgimento università e associazioni studentesche giovani ricercatori e content partner
Iscrizioni studenti
Hackathon/call for ideas
Allestimento spazi
Comunicazione on line – off line
Iniz
io C
am
pus P
art
y
Il supporto istituzionale
Quello che proponiamo ai nostri partner istituzionali
Aiutarci a selezionare i migliori talenti italiani e stranieri. Ad ogni Universitàproponiamo di acquistare 100 biglietti, per favorire la partecipazione deglistudenti più meritevoli. Attraverso il network Erasmus inviteremo aBergamo giovani provenienti dai principali Paesi europei.
Al MIUR proponiamo di organizzare un contest nazionale, con l’obiettivo diinvestire sulle competenze digitali dei giovani italiani. E di coinvolgeregiovani ricercatori e centri di ricerca per portare a Campus Party le mentipiù brillanti e mostrare dal vivo la frontiera della ricerca scientifica.
A tutti proponiamo di coinvolgere aziende che investono ricerca e svilupponell'organizzazione di hackathon e competizioni utili all'apprendimento deipartecipanti