Illustrator CS4 POUR LES Aib2
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Illustrator CS4 POUR LES Aib2 Préambules :
Les commandes décrites sont celles du clavier de PC. Pour les utilisateurs Mac, remplacer
"Ctrl" par "Cmd" et éventuellement "Alt" par "Option".
Ce document contient les explications données par le prof jusqu'au du cours du 24/12/2010
OUVERTURE DU PROGRAMME
Choisir document impression (CMYK) ou document web (RGB) selon ce que l'on veut faire
NOUVEAU DOCUMENT
Nom
Nommer le fichier
Nombre de plans de travail
Laisser à 1 pour le moment
Orientation
En graphisme, on donne toujours largeur puis hauteur.
Autres dénominations :
Portrait = à la française
Paysage = à l'italienne
Fond perdu
Il vaut mieux donner 5mm, en utilisant le bouton de lien
Avancées
Laisser les choix par défaut sous Mode, effets de pixellisation et mode d'aperçu
PALETTES - FENÊTRE
Toutes les palettes peuvent être affichées ou désactivées via le menu Fenêtre / Espace de travail.
Ce menu permet de choisir un espace de travail préenregistré, ou d'enregistrer son espace
personnalisé.
Les différentes palettes peuvent être associées ou désolidarisées les unes des autres pour configurer
son espace de travail.
BOÎTE À OUTILS
Contient tous les outils de sélection, dessin, modification, …
Certaines icones couvrent plusieurs outils, accessibles par la petite flèche noire en bas à droite de
l'icône représentant l'outil.
Il est possible de sortir des mini palettes d'outils et de les laisser ouvertes.
BARRE DE CONTRÔLE
Elle est généralement placée le long du côté supérieur de la fenêtre. En fonction de l'élément
sélectionné, elle affichera une série de boutons et fonctions utiles pour le traitement de cet élément.
Le clic droit sur un objet donne aussi souvent accès à des opérations utiles pour cet objet.
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DESSIN DE FORMES SIMPLES
OUTIL RECTANGLE
premier outil de la palette
tel quel : dessiner un rectangle à partir du coin supérieur gauche
avec Alt : dessine la forme à partir de son centre
avec Shift : dessine un carré (proportions forcées)
un clic dans l'espace de travail permet d'encoder des dimensions précises
OUTIL RECTANGLE BORDS ARRONDIS
fonctionne de la même manière mais le clic donne la possibilité d'encoder le rayon de
l'arrondi
utiliser les touches du clavier et pendant que l'on trace le rectangle pour changer à l'œil
le rayon de l'arrondi
utiliser les touches du clavier et pendant que l'on trace le rectangle pour avoir le rayon
maximum ou minimum
OUTIL POLYGONE
les touches du clavier et changent le nombre de côtés
OUTIL ÉTOILE
les touches du clavier et changent le nombre de branches
le clic permet d'encoder le rayon 1 = diamètre jusqu'à la pointe et rayon 2 = diamètre
jusqu'au creux
COULEUR DES OBJETS
Le fond et le contour des objets dessinés peuvent être mis en couleur
PALETTE DE COULEURS
permet de composer une couleur à partir des différents standards
les couleurs que l'on donne aux objets à partir de la palette de couleurs sont non globales :
on devra changer la couleur des objets un par un.
NUANCIER
palette de couleurs prédéfinies
permet d'enregistrer des couleurs et des motifs créés
on peut faire glisser directement une couleur du nuancier vers un objet du dessin, même non
sélectionné
on peut faire glisser une couleur de la palette de couleurs vers le nuancier pour l'enregistrer
les couleurs que l'on donne aux objets à partir du nuancier sont globales : on pourra changer
tous les objets d'une même couleur en une opération à partir du nuancier
BOITE À OUTILS
les outils du bas de la boite permettent de dire si on agit sur le contour ou le fond
la touche X passe de couleur de fond à couleur de contour
la touche D permet le retour aux couleurs de départ (Noir et blanc)
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SÉLECTION DES OBJETS
FLÈCHE NOIRE
L'outil flèche noir de la boite à outils permet de
sélectionner l'objet pour lui appliquer des changements
déplacer l'objet (recliquer dans l'objet puis le faire glisser)
déformer l'objet (via les points d'ancrage)
faire tourner visuellement l'objet (s'approcher d'un point d'ancrage depuis l'extérieur)
DESSINER DES FORMES COURBES
OUTIL PLUME
Avec cet outil, cliquer à chaque sommet de la courbe que l'on veut dessiner. Au moment du clic, tirer
sur la poignée pour donner la profondeur de la courbe.
Cliquer une seconde fois sur le dernier point si on veut continuer en mode rectiligne plutôt qu'en
mode courbe
Finir par cliquer sur le point de départ (avec accrochage) pour fermer la forme.
MODIFICATION DE LA FORME
La flèche de sélection noire donne accès à l'objet dans son ensemble.
La flèche de sélection blanche donne accès aux points (pour les déplacer), aux poignées (pour
changer la forme de la courbe), aux segments entre les points (pour les déplacer).
OUTIL CRAYON
Le dessin peut être effectué à main levée aves l'outil crayon
Le logiciel converti automatiquement en tracé vectoriel.
Le dessin peut ensuite être modifié comme celui créé avec l'outil plume
La touche Alt en fin de tracé referme la forme par un segment droit
MODIFICATION DES OBJETS
FLECHE BLANCHE
La flèche blanche agit sur le point d'ancrage ou le segment de l'objet (pas sur l'objet entier)
Elle permet d'accéder aux poignées de modification des courbes de Bézier
L'outil de conversion de point (dernier outil de la palette plume) permet de changer un type de point
d'ancrage (rectiligne <-> courbe).
Joindre 2 points d'ancrage : Ctrl + J
MIROIR
L'outil miroir se trouve dans la palette de l'outil rotation.
Procéder dans l'ordre suivant :
sélectionner l'objet sur lequel on veut appliquer l'effet miroir
sélectionner l'outil miroir – une cible verte apparaît, l'axe de symétrie passera par ce point
pour déplacer ce point , Alt + clic à l'endroit du nouveau point par lequel passera l'axe de
symétrie. Paramétrer l'outil dans la fenêtre qui s'est ouverte. OK ou Copier selon ce que l'on
veut.
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TROUER UN OBJET
TRACÉ TRANSPARENT
Dessiner 2 objets.
C'est l'objet qui est au dessus qui trouera celui du dessous.
Eventuellement changer l'ordre par le menu Objet / disposition.
Sélectionner les 2 objets
- puis Objet / Tracé transparent / Créer
- ou clic droit / créer un tracé transparent
On peut annuler un tracé transparent (mêmes étapes mais Annuler au lieu de Créer)
CRÉER UN MASQUE
MASQUE D'ÉCRÊTAGE
A partir de 2 objets, on ne gardera de l'objet du dessous que ce qui est sous l'objet du dessus.
Mêmes étapes que pour le tracé transparent, mais masque d'écrêtage.
LES MOTIFS
MOTIF SIMPLE
Pour créer un motif simple:
dessiner, colorier différents objets
sélectionner l'ensemble des objets et le placer dans le nuancier.
On peut ensuite utiliser ce motif comme une couleur pour remplir les objets
MOTIF RECADRÉ
Pour recadrer un motif suivant un cadre (carré ou rectangle uniquement !) :
dessiner, colorier différents objets
créer un objet de recadrage sans fond et sans couleur
placer cet objet à l'arrière plan
sélectionner le tout et le placer dans le nuancier
On peut ensuite utiliser ce motif comme une couleur pour remplir les objets
MOTIF CAMOUFLÉ
C'est le principe du papier peint, le motif reproduit plusieurs fois a l'air d'être continu.
créer un rectangle (ou carré) dont on connait les dimensions qui sera la limite du motif
dessiner les éléments de motif dans ce cadre
ou dépassant partiellement
recopier les éléments à cheval sur les bords
ou les coins de l'autre côté du cadre
créer le motif comme pour le motif recadré
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LES DÉGRADÉS
MISE EN COULEUR AVEC LA PALETTE DÉGRADÉ
Par défaut, le dégradé va du noir au blanc.
Pour changer les couleurs du dégradé, changer la couleur des pots de peinture aux
extrémités sous la barre (clic dessus : on peut alors changer la couleur via la palette de
couleur – note : Shift Clic dans la barre de couleur de la palette de couleurs permet de
changer de composition de couleur CMYK > RGB>TSL)
On peut ajouter des nuances dans le dégradé en cliquant sous la barre (cela crée des pots de
peinture supplémentaires - modifier leur couleur)
Enregistrer le dégradé créé dans le nuancier : faire glisser le carré en haut à droite de la
palette dégradé vers le nuancier.
on peut ensuite utiliser le dégradé comme une couleur pour remplir des formes
l'outil dégradé (dans la boite à outils) donne accès à la palette dégradé (par double clic sur
l'outil). Il permet aussi de modifier le point de départ, le point d'arrivée et l'angle du dégradé
de manière visuelle, dans la forme sélectionnée.
DÉGRADÉ DE FORMES
permet de passer d'une forme d'objet à une autre
double clic sur l'outil pour le paramétrer
prendre Pas = étapes + donner un nombre d'étapes
cliquer sur un point d'ancrage de la première forme (le curseur se rempli de noir) puis sur un
point d'ancrage de la seconde forme (le curseur se rempli de noir)
Le résultat est un objet composé
des 2 formes initiales
du nombre détapes intermédiaires choisi
de la droite de support de dégradé qui peut être modifiée, courbée, avec la flèche blanche
Exemples d'applications :
passer d'une forme à une autre en X étapes (la couleur et l'épaisseur se dégradent aussi)
créer un effet de répétition avec une forme unique au départ et à l'arrivée
diviser une zone en X tranches en dégradant une ligne X-1 fois
…..
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LES IMAGES
IMPORTATION D'UNE PHOTO OU D'UNE IMAGE
Dans un document Illustrator, les photos peuvent être dans 2 situations : importées ou incorporées.
Une croix apparait sur une photo importée. La photo importée apparait à l'affichage mais ne fait pas
réellement partie du fichier Illustrator. Elle est simplement liée au fichier. Si la photo originale est
séparée du fichier Illustrator, il ne sera plus en mesure de l'utiliser ou l'afficher.
Pour importer une photo : Fichier / Importer / localiser l'adresse de la photo
Pour incorporer une photo : sélectionner la photo et cliquer sur le bouton "Incorporer" dans la barre
de contrôle
Remarque : Fichier / Ouvrir / sélection d'une photo ouvrira cette photo dans un nouveau document
Illustrator en l'incorporant directement.
ENREGISTREMENT D'UN DOCUMENT CONTENANT DES PHOTOS
A l'enregistrement du fichier, si certaines photos ne sont pas incorporées, Illustrator donne la
possibilité de cocher "Inclure les fichiers liés".
De plus si ces photos proviennent de Photoshop et contiennent des calques, il posera une question
sur la fusion des calques.
TRAME ET RÉSOLUTION : AU SCANNING ET À L'IMPRESSION
La trame d'impression (résolution dans laquelle on imprimera) est déterminée par le papier. C'est
une information à demander à l'imprimeur.
La trame d'impression s'exprime en LPI (Line Per Inch ou ligne par pouce)
Pour l'histoire : un pouce (Inch) correspond à la largeur du pouce du Roi Arthur et fait 2,54cm
Les trames couramment utilisées sont : 60, 80, 120, 133, 150, 175 LPI.
La notion d'angle de trame est également importante en impression. Les 4 couleurs (CMYK) étant
chacune imprimée avec un angle différent.
Les photos traitées dans Photoshop et Illustrator sont quant à elles caractérisées par une résolution
exprimée en DPI (Dot Per Inch ou Point par pouce).
Pour avoir une qualité de photo qui sera suffisante pour l'impression, il convient de respecter la
formule :
LPI x 2 = DPI à 100%
ou
la trame d'impression (en LPI) x 2= la résolution que doit avoir la photo (en DPI) à dimension égale
Exemple : si la trame imposée par l'imprimeur est 150 LPI, et que la photo imprimée doit avoir une
taille de 7 x 11 cm, il faudra la scanner de manière à ce qu'elle ait 300 DPI à 7 x 11 cm.
Si la taille imprimée est de 21 cm de large, il faudra la scanner à 300 DPI à 21 x 33 cm ou 900 DPI à 7 x
11 cm.
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Si la photo doit apparaitre dans 2 dimensions différentes à l'impression, on scannera à la résolution
nécessaire pour la plus grande dimension.
Une trop grande résolution ne pose pas de problème à l'impression. Une trop petite, si. La marge
d'erreur corrigeable et acceptable par "étirement" de la photo n'est que de 5 %. Au-delà les résultats
à l'impression sont mauvais.
Le nombre de DPI se détermine au scanning et peut se changer dans Photoshop.
PHOTO ET TEXTE : MASQUE D'ÉCRÊTAGE
Pour incorporer une photo dans du texte :
Ecrire un texte, le placer au dessus de la photo, sélectionner les 2
objets et créer un masque d'écrêtage (voir plus haut).
L'objet généré contient toujours la photo entière on peut revenir
en arrière ou déplacer le fond photo dans le texte.
Si on veut ajouter une ombre : Effet /spécial / ombre portée
VECTORISER UN TEXTE
Texte / vectoriser
ou
Ctrl + Shift + O
Un texte vectorisé perd ses attributs de texte (ne peut plus être
corrigé, changé de fonte, …) mais acquiert les caractéristiques d'un
objet on peut le déformer en utilisant les points d'ancrage et
les segments.
MASQUE D'ÉCRÊTAGE AVEC TEXTE VECTORISÉ
Un texte vectorisé est un objet qui contient plusieurs éléments le masque d'écrêtage ne
fonctionne plus avec un texte vectorisé.
Solution de contournement :
- sélectionner le texte vectorisé
- créer un tracé transparent
- le texte "disparaît"
- sélectionner le texte disparu et l'image et créer un masque d'écrêtage
TRACÉ TRANSPARENT (TROU) ET PHOTO
Le tracé transparent ne fonctionne pas sur les objets photo.
Solution de contournement :
- Préparer une forme trouée à partir de 2 objets, dont le plus grand est à la taille de la photo
(voir "trouer un objet")
- Utiliser cette forme comme masque d'écrêtage sur la photo
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LES CALQUES
PALETTE CALQUES
Par défaut, le fichier contient toujours un calque.
Dès que l'on commence à créer des objets, un sous-calque se crée pour chaque objet. Ce sont les
tracés.
L'œil permet d'afficher ou non les éléments.
Le cadenas permet d'exclure de la sélection.
L'ordre des calques dans la palette détermine l'ordre des objets. Il peut être modifié en
déplaçant les couches dans la palette
Un tracé peut être changé de calque via la palette, ou dupliqué (utiliser Alt pendant le
déplacement)
La sélection apparaît dans la partie droite de la palette. Les objets peuvent être sélectionnés
via la palette, par tracé ou par calque (cliquer dans le rond correspondant). Utiliser Shift pour
sélectionner plusieurs éléments différents, dans le dessin ou dans la palette.
Un calque peut-être dupliqué avec tous les objets qu'il contient en le faisant glisser sur le
bouton "nouveau calque" dans le bas de la palette
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ALIGNEMENT D'OBJETS
La palette d'alignement d'objet se trouve sous Fenêtre / Alignement ou Shift + F7
On peut aligner ou répartir les objets suivant
- un groupe d'objets
- un seul objet
- le plan de travail
Ces trois options sont accessibles via le bouton "Aligner sur" de la palette alignement.
Si un groupe d'objets est sélectionné, l'alignement se fera automatiquement sur le cadre reprenant
toute la sélection. Si on clique sur un des objets de la sélection, qui aura alors un cadre plus gras,
l'alignement se fera sur cet objet là.
L'alignement sur le plan de travail est très pratique pour centrer des objets sur la feuille,
horizontalement, verticalement ou les 2.
Autre astuce pour placer un objet au centre de la feuille : utiliser le fait que coller (Ctrl V) colle
toujours au centre de l'écran, et que double clic sur l'outil main centre la page dans l'écran. Il suffit
de couper / coller un objet après avoir recentré la page dans l'écran avec ce double clic sur la main. Il
sera collé au centre de la page.
DISTORSION DE TEXTES
La distorsion d'un texte peut se faire selon trois méthodes :
Sélectionner le texte puis Objet / Distorsion de l'enveloppe /
CRÉER D'APRÈS UNE DÉFORMATION
Choisir le style de déformation et on joue éventuellement avec les paramètres. La case "aperçu" est
utile pour voir ce que cela peut donner.
CRÉER D'APRÈS UN FILET
Créer une grille d'un certain nombre de lignes et colonnes. On pourra ensuite déplacer toutes les
intersections de cette grille au moyen de la flèche blanche et ainsi déformer le texte.
CRÉER D'APRÈS L'OBJET AU PREMIER PLAN
A condition d'avoir dessiné un objet au préalable, de l'avoir placé au premier plan et d'avoir
sélectionné le texte et l'objet.
LES ENVELOPPES
Une fois qu'un texte a été déformé, on peut avoir accès au texte pour le corriger en double cliquant
dessus. On est alors dans son enveloppe (une nouvelle barre apparait en haut de l'écran). En cliquant
sur le bouton calque de cette nouvelle barre, on a accès à tous les objets du calque mais dans leur
ensemble, sans possibilité de corriger le texte.
Pour sortir de ce mode, soit on utilise la flèche de cette nouvelle barre, soit la touche Esc.
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DESSIN D'OBJETS PROPORTIONNÉS
Pour dessiner des objets qui ont des proportions relatives les uns par rapport aux autres, même sans
en connaître les dimensions exactes, deux astuces :
OBJETS SIMPLES
Dessiner un premier objet. Pour dessiner un second objet de forme similaire mais d'une autre taille,
le simple clic dans la page permet d'accéder aux dimensions. Illustrator a gardé en mémoire les
dimensions du premier objet que l'on vient de dessiner. Il suffit d'écrire la fraction (par exemple /2 si
on veut que le second objet ait la moitié de la taille du premier) juste après la dimension du premier
et OK.
OBJETS COMPLEXES
Sélectionner l'objet.
Double clic sur l'outil mise à l'échelle pour le paramétrer. On choisi la proportion et OK ou copier
selon les cas.
PATHFINDER
Fenêtre / Pathfinder pour afficher la palette
Sélectionner 2 ou plusieurs objets, choisir un mode de forme.
Le Pathfinder créera un objet qui est la réunion, la soustraction, l'intersection ou l'exclusion des
formes de départ (voir les petites icones qui sont très claires)
Ne pas confondre le Pathfinder/réunion et la fonction Objet / associer.
Le Pathfinder crée un nouvel objet unique à partir des 2 objets d'origine.
L'association regroupe les deux objets mais ils existent toujours tous les deux. Il y a moyen de les
dissocier quand on veut.
L'OUTIL TEXTE
TEXTE EN CONTINU
Le premier bouton permet d'écrire du texte en continu à partir d'un point cliqué sur la page.
TEXTE CAPTIF
Le second bouton écrit du texte dans une forme que l'on aura dessiné au préalable : après avoir
sélectionné l'outil Texte Captif, cliquer sur le contour de la forme, puis commencer à taper du texte, il
se mettra à l'intérieur de la forme.
TEXTE CURVILIGNE
Le troisième bouton écrit du texte autour d'une forme que l'on a dessinée au préalable : après avoir
sélectionné l'outil Texte Curviligne, cliquer sur le contour de la forme, puis commencer à taper du
texte, il se mettra autour de la forme.
Si on sélectionne avec la flèche noire un texte curviligne, 3 barrettes perpendiculaires à la forme
apparaissent :
- 2 très proches l'une de l'autre, c'est la porte d'entrée et de sortie du texte par rapport à la
forme. On peut les faire glisser pour déplacer la zone dans laquelle le texte doit s'inscrire.
Attention attraper la barrette, pas les petits carrés blancs qui sont aussi apparus.
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- 1 toute seule à l'opposé, c'est le centre de la zone de texte. On peut aussi la faire glisser pour
déplacer le texte. Si on ramène cette barrette vers l'intérieur de la forme, le texte se
positionne à l'intérieur de la forme. La base du texte est toujours collée au contour de la
forme.
Si on veut déplacer la base du texte curviligne par rapport à la forme, il faut utiliser la palette
Caractère, accessible par Fenêtre/Texte ou Ctrl + T. Afficher toutes les options de la palette et régler
l'écartement dans la zone de chiffres la plus en bas à gauche (en pt).
LE DÉCALAGE
Pour créer un objet de type ruban
Tracer une courbe à l'aide de la plume.
Effet / Tracé / Décalage : on règle la largeur du décalage (visuellement en utilisant l'aperçu). Choisir la
jonction (arrondi ou pointe = droit).
On voit un nouvel objet de type ruban dont le centre suit le tracé de départ.
Attention, c'est un effet : c'est uniquement visuel, l'armature de l'objet est toujours constituée par le
centre (Ctrl +Y pour comprendre)
Pour créer un nouvel objet à partir de cette forme visuelle :
- sélectionner l'objet
- Objet / Décomposer l'aspect
On a un nouvel objet correspondant à l'ancien contour (Ctrl + Y pour comprendre)
Illustration : Test 4 : tuyau tordu en ?
SÉLECTION DE SÉRIE D'OBJETS
Via le menu : Sélection / Objet / … on peut sélectionner tous les points isolés, tous les masques
d'écrêtage ou tous les objets texte.
Cela permet ensuite d'appliquer un traitement à tous ces objets, par exemple supprimer les points
isolés.
MOTIFS
CHANGER L'ÉCHELLE D'UN MOTIF
Pour changer l'échelle d'un motif, sélectionner l'objet qui contient le motif puis paramétrer l'outil
mise à l'échelle (double clic dessus).
Cocher uniquement "motif" dans les options et choisir le niveau d'échelle
LES IMAGES
TRAME ET RÉSOLUTION
suite de la première partie sur les images (page 6) - c'est une question d'examen
Rappel de la formule :
LPI x 2 = DPI à 100%
Par exemple, à quelle résolution devra-t-on scanner une image de 12 x 9 cm que l'on veut imprimer
en pleine page sur un A4 vertical, à une résolution de 150 LPI?
Illustrator CS4 POUR LES Aib2
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Réponse :
150 LPI donne 300 DPI (formule ci-dessus).
Mais on n'est pas à 100%: les 9 cm de hauteur de l'image doivent devenir 29,7 cm (hauteur d'un A4).
On est donc à 29,7 / 9 = 330 %.
Donc, on devra scanner cette image à
- 300 DPI pour une hauteur de 29,7 cm
- ou à 300 x 330 = 990 DPI en taille réelle (12x9 cm)
Pour vérifier ou modifier la taille d'une image, on va dans Photoshop :
Menu : Image / taille de l'image
Cette image fait 500 pixels de large x 546 pixels de
haut. C'est comme ça qu'elle a été scannée. Elle pèse
700,8 Ko.
En 72 DPI (c'est-à-dire quand on la met à 72 Pixels
par pouce) elle s'affichera avec une largeur de 17,64
cm sur une hauteur de 19,26 cm
Mais sans changer cette image, c'est-à-dire en
laissant les 500 x 546 pixels qui la composent, on
peut décider de l'afficher à 300 DPI par exemple.
On modifie la résolution dans Photoshop mais sans
rééchantillonner, sans changer le nombre de pixels.
On a décoché rééchantillonnage et on voit que la
taille en pixels n'est plus accessible, on ne la
changera pas. Par contre il y a un lien entre les 3
autres zones, si on modifie la résolution, les
dimensions en cm changent. C'est toujours la même
image, qui pèse 700,8 Ko mais on l'affiche
autrement, avec 300 pixels par pouce. Et à ce
moment là elle est plus petite à l'affichage.
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A4
Illustrator CS4 POUR LES Aib2
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En fait on a fait ça :
L'image reste la même (6x6 pixels), elle est comme plus serrée : la résolution est plus grande et la
taille à l'impression ou l'affichage est plus petite.
Quand on rééchantillonne, on demande au logiciel de changer le nombre de pixels. Que ce soit en
agrandissant ou en rétrécissant, il va devoir interpréter : "inventer" ou "mélanger des pixels
détérioration de la qualité et ce n'est plus la même image, elle n'a d'ailleurs plus le même poids.
Ci-dessous, exemple de rééchantillonnage où on a augmenté le nombre de pixels.
FORMATS DE SAUVETAGE DES IMAGES
PSD : format propre à Photoshop
JPEG : format d'image qui compresse (donc détériore l'image, surtout si on resauve plusieurs fois de
suite une image en JPEG)
TIFF : format d'image qui ne compresse pas (l'image reste intacte mais c'est lourd)
RAW : format d'image généré par les appareils photo (conserve énormément des données sur la
profondeur chromatique – 10 fois plus lourd que le JPEG).
IMPRESSION OFFSET
C'est une impression au moyen de plusieurs rouleaux qui
déposent tour à tour une couche de couleur sur le papier.
En impression quadrichromie, on imprime à partir des 4 couleurs
de base (C,M,Y, K). Les machines peuvent avoir 1, 2, 3 ou 4
rouleaux (parfois 5). Si une machine a moins de rouleaux que le
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nombre de passages nécessaires à l'impression, on doit nettoyer et changer l'encre entre les
passages.
DU PC À L'IMPRIMANTE
PC
fichiers (mise en page dans Illustrator par exemple)
RIP (Raster Image Processor) : calcule les trames et angles de trame
fichiers séparés en 4 couleurs (avec trames et angles)
Flasheuse : imprime les fichiers sur les films (autant de films qu'il y aura de passage couleur)
Création des plaques à partir des films
Imprimante
LES COULEURS
COULEURS PANTONE
La gamme de couleurs Pantone est une gamme de couleurs
de référence, reconnue internationalement, que l' on peut
imprimer sur n'import quel support.
En imprimerie, une impression en couleur Pantone se fera
par un passage supplémentaire de cette couleur précise (et
pas à partir d'une composition de CMYK).
On appelle aussi les couleurs Pantone : PMS (Pantone Matching System).
Pour plus d'infos, voir : http://fr.wikipedia.org/wiki/Pantone_Inc.
COULEURS PANTONE DANS ILLUSTRATOR
Pour utiliser une couleur Pantone dans Illustrator, ouvrir la palette "Nuancier".
ouvrir le menu Bibliothèque de nuances (bouton en bas à gauche de la palette)
choisir Catalogue de couleurs / Pantone opaque couché (opaque couché est une qualité de
papier sans traces de bois)
Une nouvelle palette apparait. Dans les options de cette palette, afficher le champ recherche.
Dans le champ recherche, taper le numéro de la couleur Pantone que l'on souhaite ajouter au
nuancier.
Un petit cadre blanc entoure la couleur correspondante (pas toujours facile à voir).
soit on l'attrape et on le fait glisser dans le nuancier
soit on choisi ajouter au nuancier dans le menu options de la palette Pantone
soit le fait de cliquer sur la couleur l'a ajouté tout seul au nuancier
Illustrator CS4 POUR LES Aib2
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DÉFONCE
La défonce est un endroit blanc entouré de couleur. L'imprimante ne déposera pas de
couleur à cet endroit.
SURIMPRESSION
On peut décider de mettre les objets en surimpression, c'est-à-
dire de faire apparaitre les 2 couleurs d'une superposition :
Fenêtre / Options d'objets on choisi de mettre le fond et/ou le
contour en surimpression.
Pour voir la surimpression, on doit encore activer Affichage / Aperçu de la surimpression
Intérêt de la surimpression : faire moins de passages couleur à l'impression (chaque
passage coûte)
Exemple : avec seulement du Jaune et du Cyan on aura aussi le vert si on utilise la
surimpression
DÉFONCE ET FILMS
Autre cas où il vaut mieux limiter le nombre de passages couleurs et
donc de films : un texte couleur très fin sur un fond couleur.
Dans le cas d'un texte Cyan sur fond rouge (composé de Magenta +
Jaune) on aura à priori 3 films avec une défonce du texte dans le
Magenta et le Jaune. Comme le texte est très fin cela sera difficile à
régler et on risque un décalage.
Si on imprime en Cyan + PMS Rouge, on n'a que deux films, avec une
défonce dans le rouge et donc on diminue le risque de décalage.
OUTIL PIPETTE
Pour prélever et redéposer à un autre endroit le fond ou le contour d'une forme, un motif, un style
de texte …..
Pour le paramétrer, double clic sur l'outil : on a à gauche la manière dont il prélève et à droite ce qu'il
dépose.
Il est conseillé de tout laisser coché, sauf si on veut vraiment éviter qu'il prélève/dépose une
composante.
Pour l'utiliser :
sélectionner l'objet de destination (dans lequel on veut déposer)
cliquer avec la pipette sur l'objet de référence (dont on veut copier les caractéristiques)
R
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MODE DE FUSION
Le mode de fusion est un calcul mathématique de la couleur de l'objet d'avant plan mélangé avec la
ou les couleurs du ou des objets d'arrière plan.
Le mode de fusion est paramétrable dans la palette : Fenêtre / Transparence.
Tester les différentes possibilités et leur résultat : mettre en arrière plan un objet contenant des
motifs, ou une série d'objets. Mettre en avant plan une surface de couleur unie. Après avoir
sélectionné le tout, teste ce que donnent différents réglages de la fusion.
SYMBOLES ET PULVÉRISATION DE SYMBOLES
Les symboles sont accessibles via fenêtre /symboles. On peut créer des symboles et les
ajouter dans cette palette. Exemple, créer une bulle et la faire glisser dans les symboles.
Une fois le symbole créé, on peut le répartir sur la page en utilisant l'outil de pulvérisation de
symboles c'est une sorte de spray. Le faire glisser sur la page,
plus ou moins vite et le symbole sélectionné s'affichera.
On peut paramétrer l'outil par double clic dessus. On peut ensuite appliquer
des effets aux symboles pulvérisés en utilisant les autres outils de la même
palette.
Exemple à partir de la bulle :
OMBRE
Pour ombrer un objet : effet / spécial / ombre portée / créer
Tout comme le décalage, l'ombre est un effet. Pour la travailler séparément de l'objet, il faut :
- décomposer l'aspect
- dissocier l'ombre de l'objet
Ensuite, l'ombre peut par exemple être déformée ou inclinée. L'outil de
déformation se trouve derrière l'outil de mise à l'échelle.
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TEST 6 VERRE, GLAÇON ET PAILLES - ASTUCES DE RÉALISATION
PAILLE RAYÉE
Dessiner une droite cassée et lui donner une certaine épaisseur et un contour arrondi
(palette Contour).
Dupliquer cet objet.
Avec l'un on va faire le contour :
Objet / tracé / vectoriser le contour
Dissocier
Jeter la ligne du centre
Donner une épaisseur fine au contour et le mettre en noir
Avec l'autre on fait l'intérieur de la paille :
palette contour : cocher pointillé
prendre un bord droit
on peut régler la longueur du tiret par rapport au blanc du pointillé
Superposer les 2 objets
NAPPE À CARREAUX AVEC DÉGRADÉ DANS LE BLEU
solution hyper simple ! :
- On crée une forme contenant un dégradé bleu.
- On place au dessus une forme identique mais coloriée d'un motif composé de carrés blancs
et de trous
solution un peu plus complexe
- Créer un motif damier (un carré plein de couleur, un carré vide)
- Remplir une forme de ce motif
- Sélectionner cet objet Objet / décomposer
- Objet/ dissocier
- Attraper un des carrés bleus avec la flèche blanche +
- Sélection / Identique / couleur de fond pour avoir tous les carrés bleus
- Appliquer un dégradé avec la palette dégradé: il se met de la même façon dans tous les
carrés, ne pas avoir peur
- Utiliser l'outil dégradé pour redonner une origine et une fin de dégradé communes à tous
les carrés
TRAITS DE COUPE
Effets /trait de coupe met des traits de coupe sur l'objet ou le groupe sélectionné
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ENLEVER UN FOND D'IMAGE DANS ILLUSTRATOR (QUESTION D'EXAMEN !)
Il s'agit de créer un masque d'écrêtage qui ne laissera apparaitre que le sujet central
soit on le trace à la plume
soit on demande à Illustrator de vectoriser le contour de l'objet qui servira de masque
d'écrêtage :
o faire une copie de l'image au même endroit
o sur une des deux : vectorisation dynamique voir les paramètres sous la flèche à
coté du bouton; prendre "options de vectorisation" tt en bas
o Mode Noir et blanc / seuil 255 pixels / vectoriser
o Objet / décomposer
o Objet/dissocier
o ce contour créé servira de masque d'écrêtage su la photo de départ
EFFETS INTERESSANTS
Essayer ces effets sur des formes pour voir ce que cela donne :
Distorsion et transformation
- Contraction / dilatation
- Distorsion manuelle
- Torsion
- Transformation
- Zig Zag
Déformation
Spécial
- Flèche
- Ombre portée
CORRECTION DE L'INTERRO
DÉGRADÉ DE COULEURS ENTRE DIFFÉRENTES
FORMES
Créer une série d'objets,
colorier le premier et le dernier,
Tout sélectionner,
Edition / Modifier les couleurs /
Dégradé horizontal (ou vertical selon les cas)
FOND CONTENANT UN MOTIF DÉGRADÉ
Dessiner une forme
La placer comme motif dans le nuancier
En remplir un A4 (ou tout le fond du document)
Superposer un dégradé de gris sur un autre A4
Appliquer une fusion des 2 couches : Palette transparence / produit
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CRÉER UN MASQUE D'OPACITÉ SUR UN MOTIF OU UNE PHOTO
C'est le même principe que les masques de fusion de Photoshop
Créer un objet ou une image de départ
Créer un dégradé ou un motif qui servira de masque d'opacité. Le placer au dessus.
Sélectionner les 2 objets.
Palette Transparence / afficher les options (en haut à droite) / créer un masque d'opacité
FILET DE DÉGRADÉ
pour créer des zones de dégradé de couleur différentes du dégradé linéaire ou radial :
Sélectionner un objet, lui donner la couleur de fond souhaitée : ça peut être blanc mais pas
"sans couleur"
o Objet / Créer un filet de dégradé
o Choisir un nombre de rangées et de colonnes
o Il suffira ensuite d'appliquer une couleur sur les différents nœuds de la grille en les
sélectionnant avec la flèche blanche. Le plus facile est d'avoir son nuancier ouvert et
de cliquer sur une couleur du nuancier chaque fois qu'un nœud de la grille est
sélectionné avec la flèche blanche.
o On peut aussi déplacer des nœuds avec la flèche blanche.
o Vérifier que l'on est bien en couleur de fond et pas en contour dans le bas de la boite
à outils, sinon ça ne marche pas.
L'outil filet de dégradé se trouve aussi dans la palette d'outils .
o Lorsque l'objet est sélectionné et a un fond, en utilisant cet outil, on peut mettre des
lignes de filet de dégradé où on veut.
o Ensuite, colorer chaque point comme expliqué ci-dessus.
Pour mettre en couleur un filet de dégradé en copiant sur une photo de fond :
Placer le filet de dégradé sous la photo
sélectionner le tracé filet de dégradé (via les calques car par l'image on ne peut pas l'attraper
puisqu'il est sous la photo)
sectionner l'outil flèche blanche
sélectionner ensuite l'outil pipette
en allant sur l'image, systématiquement, cliquer avec la pipette juste à côté d'un point
d'ancrage, puis ctrl-clic sur le point d'ancrage. Il dépose sur le point d'ancrage la couleur que
l'on vient de pipeter. Pour voir ce que l'on est en train de faire, masquer temporairement
l'image de référence.
DÉGRADÉ DANS UN CONTOUR
Créer un objet dont le fond est dégradé
Objet / tracé / vectoriser le contour
Inverser les couleurs de fond et de contour dans le bas de la boite à outils
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LOGOS
pour trouver des logos : www.lalogotheque.com
POUR DÉFORMER UN LOGO
= lui donner un effet de perspective
- Effet / distorsion et déformation / manuelle
- Outil déformation (derrière la mise à l'échelle) : on positionne le centre puis on déforme à la
main en attrapant une poignée
- Outil de transformation manuelle : tenir Ctrl en déformant à partir d'une poignée
- distorsion de l'enveloppe
BIBLIOTHÈQUES
Aller essayer les différentes bibliothèques qui se trouvent sous Fenêtres /
Bibliothèque de formes : agit sur les contours
Bibliothèque de nuances : donne plein de nouvelles couleurs
Bibliothèque de styles graphiques : agit sur les fonds
Bibliothèque de symboles : donne plein de motifs et symboles
Exemple donné au cours :
Choisir Fenêtre / Bibliothèque de style graphique / griffonage
Faire une deuxième fois le même objet dans une couleur unie
Fusionner les 2 (transparence / produit ou autre…)
Cela peut donner des effets de texture
L'OUTIL CUTTER
Il se trouve dans la boite à outils derrière la gomme.
Lorsqu'un tracé est sélectionné, prendre l'outil cutter et tracer une ligne. Partout où l'outil cutter a
traversé la forme sélectionnée, elle sera découpée.
Ne fonctionne pas sur des groupes d'objets ou des tracé transparents ou masque d'écrêtages, …
LES NOUVEAUTÉS GÉNIALES DANS ILLUSTRATOR CS5
mais il nous avait dit de charger la 4 ……
L'outil perspective
L'outil largeur de trait
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LES OUTILS CACHÉS DE LA BOITE À OUTILS
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TOUCHES ET RACCOURCIS
TOUCHES RÉGULIÈREMENT UTILISÉES
Ctrl (ou Cmd sur Mac)
Alt (ou Option sur Mac)
Shift (= majuscule)
RACCOURCIS FRÉQUENTS QUESTION D'EXAMEN !
Flèche noire double clic = déplacement paramétré
X couleur de fond / couleur de contour
D retour aux couleurs de départ (Noir et blanc)
Ctrl Quand on est dans un autre outil, accès à l'outil de sélection qui avait
été sélectionné juste avant
Ctrl + N Nouveau fichier
Ctrl + O Ouvrir
Ctrl + W Fermer un fichier
Ctrl + S Enregistrer
Ctrl + Shift + S Enregistrer sous
Ctrl + P Imprimer
Ctrl + Z Annuler la dernière operation
Ctrl + Shift + Z Rétablir ce que l'on a annulé
Ctrl + Q Quitter
Ctrl + X Couper
Ctrl + C Copier
Ctrl + V Coller
Ctrl + F Coller juste devant l'objet copié
Ctrl + B Coller juste derrière l'objet copié
Ctrl + A Tout sélectionner
Ctrl + K Préférences
Ctrl + G Associer (ou grouper)
Ctrl + Shift + G Dissocier (ou dégrouper)
Ctrl + D Répéter la dernière opération
Ctrl + T Texte (= palette caractère)
Ctrl + Y voir le tracé / voir l'aperçu
Ctrl + R Afficher les règles / masquer les règles
Ctrl + shift + O Vectoriser une typographie
Ctrl + shift + M Dupliquer + déplacer l'objet sélectionné
Ctrl + Espace L'outil utilisé se change en loupe +
Ctrl + Alt + Espace L'outil utilisé se change en loupe –
Espace L'outil utilisé se change en main
Ctrl ++ Zoom avant
Ctrl -- Zoom arrière
Ctrl + J Joindre 2 points d'ancrage
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TOUCHES DU PAVÉ NUMÉRIQUE UNIQUEMENT
Ctrl + 1 vision à 100%
Ctrl + 2 bloque les objets sélectionnés
Ctrl + Alt + 2 débloque les objets bloqués
Ctrl + 3 fait disparaître momentanément un objet
Ctrl + + Alt + 3 fait réapparaître les objets disparus
Ctrl + 5 transforme un objet en repère
Ctrl + Alt + 5 transforme un repère en objet
DANS LA PALETTE CALQUES
Alt + clic sur l'œil fait disparaitre tous les autres calques
Ctrl + clic sur l'œil fait voir ce calque en tracé
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TABLE DES MATIÈRES
Ouverture du programme ............................................................................................................. 1
Nouveau document ...................................................................................................................... 1
Palettes - Fenêtre ......................................................................................................................... 1
Boîte à outils ................................................................................................................................ 1
Barre de contrôle ......................................................................................................................... 1
Dessin de formes simples ............................................................................................................. 2
Outil rectangle ............................................................................................................................ 2
Outil rectangle bords arrondis .................................................................................................... 2
Outil polygone ............................................................................................................................ 2
Outil étoile .................................................................................................................................. 2
Couleur des objets ........................................................................................................................ 2
Palette de couleurs ..................................................................................................................... 2
Nuancier ..................................................................................................................................... 2
Boite à Outils .............................................................................................................................. 2
Sélection des objets ...................................................................................................................... 3
Flèche noire ................................................................................................................................ 3
Dessiner des formes courbes ........................................................................................................ 3
Outil plume ................................................................................................................................. 3
Modification de la forme ............................................................................................................ 3
Outil crayon ................................................................................................................................ 3
Modification des objets ................................................................................................................ 3
Fleche blanche ............................................................................................................................ 3
Miroir .......................................................................................................................................... 3
Trouer un objet ............................................................................................................................ 4
Tracé transparent ....................................................................................................................... 4
Créer un masque .......................................................................................................................... 4
Masque d'écrêtage ..................................................................................................................... 4
Les motifs .................................................................................................................................... 4
Motif simple................................................................................................................................ 4
Motif recadré .............................................................................................................................. 4
Motif Camouflé ........................................................................................................................... 4
Les dégradés ................................................................................................................................ 5
Mise en couleur avec la palette dégradé ................................................................................... 5
Dégradé de formes ..................................................................................................................... 5
Les images ................................................................................................................................... 6
Importation d'une photo ou d'une image .................................................................................. 6
Enregistrement d'un document contenant des photos ............................................................. 6
Trame et résolution : au scanning et à l'impression .................................................................. 6
Photo et texte : masque d'écrêtage ........................................................................................... 7
Vectoriser un texte ..................................................................................................................... 7
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Masque d'écrêtage avec texte vectorisé .................................................................................... 7
Tracé transparent (trou) et photo .............................................................................................. 7
Les calques ................................................................................................................................... 8
Palette Calques ........................................................................................................................... 8
Alignement d'objets ..................................................................................................................... 9
Distorsion de textes ...................................................................................................................... 9
Créer d'après une déformation .................................................................................................. 9
Créer d'après un filet .................................................................................................................. 9
Créer d'après l'objet au premier plan......................................................................................... 9
Les enveloppes ............................................................................................................................. 9
Dessin d'objets proportionnés .................................................................................................... 10
Objets simples .......................................................................................................................... 10
Objets complexes ..................................................................................................................... 10
Pathfinder .................................................................................................................................. 10
L'outil texte ................................................................................................................................ 10
Texte en continu ....................................................................................................................... 10
Texte captif ............................................................................................................................... 10
Texte curviligne......................................................................................................................... 10
Le décalage ................................................................................................................................ 11
Sélection de série d'objets .......................................................................................................... 11
Motifs ........................................................................................................................................ 11
Changer l'échelle d'un motif ..................................................................................................... 11
Les images ................................................................................................................................. 11
Trame et résolution .................................................................................................................. 11
Formats de sauvetage des images............................................................................................ 13
Impression OFFSET ................................................................................................................... 13
Du PC à l'imprimante ................................................................................................................ 14
Les couleurs ............................................................................................................................... 14
Couleurs Pantone ..................................................................................................................... 14
Couleurs Pantone dans Illustrator ............................................................................................ 14
Défonce..................................................................................................................................... 15
Surimpression ........................................................................................................................... 15
Défonce et films ........................................................................................................................ 15
Outil Pipette............................................................................................................................... 15
Mode de fusion .......................................................................................................................... 16
Symboles et pulvérisation de symboles ....................................................................................... 16
Ombre ....................................................................................................................................... 16
Test 6 Verre, glaçon et pailles - Astuces de réalisation ................................................................ 17
Paille rayée ............................................................................................................................... 17
Nappe à carreaux avec dégradé dans le bleu ........................................................................... 17
Traits de coupe ........................................................................................................................... 17
Enlever un fond d'image dans illustrator (question d'examen !) .................................................. 18
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Effets interessants ...................................................................................................................... 18
Correction de l'interro ................................................................................................................ 18
Dégradé de couleurs entre différentes formes ........................................................................ 18
Fond contenant un motif dégradé ........................................................................................... 18
Créer un masque d'opacité sur un motif ou une photo ........................................................... 19
Filet de dégradé ......................................................................................................................... 19
Dégradé dans un contour ........................................................................................................... 19
Logos ......................................................................................................................................... 20
Pour déformer un logo ............................................................................................................. 20
Bibliothèques ............................................................................................................................. 20
L'outil cutter .............................................................................................................................. 20
Les nouveautés géniales dans Illustrator CS5 ............................................................................... 20
Les outils cachés de la boite à outils ............................................................................................ 21
Touches et Raccourcis ................................................................................................................ 22
Touches régulièrement utilisées .............................................................................................. 22
Raccourcis fréquents Question d'examen ! ............................................................................. 22
Touches du pavé numérique uniquement ............................................................................... 23
Dans la palette calques ............................................................................................................. 23
Table des matières ..................................................................................................................... 24