Informatik in der Keimgasse
Informationsabend für die 2. KlassenMMag. Carina Lenotti, Bakk. 2011/2012
Unterschiede in den Schulzweigen
Gymnasium unter besonderen Berücksichtigung der Informatik (IG)• Schulautonom• Informatikschwerpunkt ab der 3. Klasse• wird in der Oberstufe vertieft
Realgymnasium mit naturwissenschaftlichen Praktika (RG)• Informatik in regulärem Ausmaß an einer AHS
Informatikgymnasium•Informatik ab der 3. Klasse•Informatik auch in der Oberstufe von der 5. – 8. Klasse •Ab der 6. Klasse als Schularbeitsgegenstand•Sowohl schriftlich, als auch mündlich maturabel•Geblockt als Doppelstunden
Realgymnasium
•Informatik in der 5. Klasse•2 Wochenstunden•Geblockt als Doppelstunden
Alle Klassen der Oberstufen werden als Notebookklassen geführt
Unterschiede in den Schulzweigen
Grundkompetenzen
Strukturiertes Denken fördern
Lösungsorientiertes Denken fördern
Den Computer als sinnvolles Arbeitsmittel verwenden!
Grundsätze und Schwerpunkte
Schulung von Problemlösungsstrategien• Schulung der Fähigkeit der Abstraktion und
Strukturierung• Komplexen Informationen sinnvoll begegnen• Logisches Denken fördern• Kreatives und zielstrebiges Arbeiten• Vorstellen und Entwicklung von Modellen mit
geeigneten Werkzeugen
Grundsätze und Schwerpunkte
Erfahrungsbereich der SchülerInnen einbinden Querverbindungen zu anderen Gegenständen Diskussion und Einbinden von
gesellschaftspolitischen Aspekten Teamorientiertes Arbeiten in sozialen
Lernformen Projektorientierter Unterricht
Unterstufe 3. Klasse:
• Abwechselnd mit Maschinschreiben (2 Wochen Rhythmus)
• Kennenlernen eines Rechnersystems
• Kennenlernen des Schulnetzwerks
• Textverarbeitungsgrundlagen
• Präsentationssoftware
• Hardware und Peripherie
Hardware
4. Klasse:
• Grundlagen der Technischen Informatik
• Farbtabellen und Paletten
• HTML, Homepage Programmierung
• Einführung in Flash
• Tabellenkalkulation (Microsoft, Open Office,…)
Unterstufe
5. Klasse 2h
Betriebssysteme: Windows, Ubunto, MacOS
Programmier Sprache (JavaScript)
Dynamische Webseiten-Gestaltung (Projekt)• Vertiefung in HTML, CSS und Flash
Tabellenkalkulation
Gestaltung von Webseiten
6. Klasse 3h Grundlagen der Informatik (Informationsdarstellung,
Informationsverarbeitung)
Serverseitige Script-Programmierung in PHP (Forum, Gästebuch…)
Datensicherheit / Datenschutz (Facebook…)
Gehobene Textverarbeitung
Datenbanken (MySQL, Access,...)
OpenSource, Linux
Datenschutz und -sicherheit
7. Klasse 2h Netzwerke: Routing, Sicherheit, Topologien, Internet, Server –
Client Architekturen
Objekt-Orientierte-Programmierung (JAVA)
-Prinzipien kennen lernen (BlueJ)-Problemstellungen modellieren-Applets (Fraktale)
Künstliche Intelligenz
-Maschinelles Problemlösen-KI bei Spielen
Technische Informatik
-Automaten-Sprachen
8. Klasse 3h Grafik mit RayTracing Programm POV-Ray
• Räumliches Vorstellungsvermögen
• Kreatives Denken
• 3D Animationen selbst gestalten
Physikalische Simulationen
Wiederholung für Matura
Einsatz des Computers Laptopklassen in der Oberstufe E-learning Verwendung des Schulnetzwerks Schulung des sinnvollen Umgangs mit dem
Computer Lern- und Arbeitsorganisation Anwendung für konkrete Aufgabenstellungen Fachspezifische Software und Lernsoftware Fächerübergreifender Unterricht
Informatik in der Keimgasse
Danke für Ihre Aufmerksamkeit(Have you tried to turn it off and on again?)