Interaksi Manusia & KomputerSemester Genap 2016/2017
Mata Kuliah Nama : Interaksi Manusia & Komputer
Kode Mata Kuliah : CIS62120
Beban Studi : 3 SKS
Sifat : Wajib
Prasyarat : -
Praktikum : -
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
Tujuan Perkuliahan Matakuliah ini didesain untuk:
• Mahasiswa dapat memahami peran teori dan kerangka kerja
dalam IMK
• Mahasiswa dapat memahami perbedaan desain antarmuka
yang baik dan yang buruk berdasarkan prinsip-prinsip desain
ditinjau dari segi kegunaan dan pengalaman pengguna
• Mahasiswa mengetahui bagaimana cara mengumpulkan dan
memperhatikan kebutuhan pengguna dan menganalisis apa
yang terlibat dalam proses desain interaksi
• Mahasiswa dapat menerapkan berbagai teknik desain interaksi
• Mahasiswa dapat menganalisis dan mengkritik untuk
mengevaluasi kegunaan dan efektivitas berbagai interface,
sistem, dan device (gadget)
• Mahasiswa dapat memahami aspek afektif, kognitif, dan sosial
dari interaksi manusia – mesin
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
Pokok Bahasan Teori manusia, komputer, interaksi
Usability, dasar perancangan interaksi
Pendekatan user-centered design
Proses desain interaksi
Pengembangan prototype
Pengujian dan evaluasi usability sederhana
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
Kontrak Kuliah Penilaian:
• Tugas : 20%
• Quiz : 15%
• UTS : 25%
• UAS/ Proyek akhir : 40%
Kehadiran minimal 80% untuk mengikuti UAS
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
Sumber Pustaka “Human-Computer Interaction”. A. Dix, J. Finlay, G.D. Abowd,
and R. Beale.
“Designing the User Interface, 5th Edition”. Ben Shneiderman
and Catherine Plaisant. Addison Wesley, 2010.
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
Kontak
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
Adam Hendra Brata@adamhendrabrata
Materi Kuliah
adamhendrabrata.wordpress.com
LINE ID : adamhendrabrata
Interaksi Manusia & Komputer
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMKICH
Human
(user)
Computer
Interaction
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
HCI
Linguistics
Artificial Intelligence
Cognitive Science
Ergonomics
Anthropo-logy
Sociology
Multimedia (graphic design)
Technical writing
Business
Mathematics
Psychology
Computer science & software
engineering
Interaksi Manusia & Komputer
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
“Sebuah disiplin ilmu yang menekankan pada aspek desain,
evaluasi dan implementasi dari sistem komputasi interaktif
untuk kegunaan manusia dengan mempertimbangkan
fenomena-fenomena disekitarnya.”
(Association for Computing Machinery (ACM))
Interaksi Manusia & Komputer
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
User interface: fungsi dan atribut dari suatu sistem komputer
yang berhubungan dengan pengoperasiannya oleh
pengguna.
Hubungan manusia, user interface, dan komputer:
Manusia ←→ User-interface ←→ Komputer
UI menjembatani komunikasi antara user dan computer
CUIH
Interaksi Manusia & Komputer
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
Arah kuliah IMK → Interaction design
Interaksi Manusia & Komputer
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
mampu memenuhi kebutuhan pengguna
dapat digunakan dengan mudah, aman dan efisien (user-friendly)
memberikan kenyamanan dan kesenangan saat digunakan
USEFUL
USABLE
USED
Interaksi Manusia & Komputer
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
Proses perancangan produk berbasis HCI
Proses ini akan diadopsi untuk digunakan dalam proyek
perkuliahan HCI
Tugas 1
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
Menemukan permasalahan di lingkungan sekitar yang dapat
dipecahkan dengan penerapan teknologi informasi/
komputer.
Format:
1. Latar belakang pemilihan masalah?
2. Mengapa teknologi informasi/ komputer dapat membantu
memecahkan masalah tersebut?
3. Manfaat bagi user/ stakeholder/ masyarakat?
Tugas 1 - Contoh
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
1. Latar belakang pemilihan masalah
Malang memiliki banyak potensi wisata
Malang hanya sebagai kota persinggahan wisatawan ke
Batu/Bromo
2. Mengapa teknologi informasi / komputer dapat membantu
memecahkan masalah tsb?
Banyak wisatawan memanfaatkan internet untuk mencari
informasi wisata
3. Manfaat bagi user/ stakeholder/ masyarakat
Meningkatkan perekonomian masyarakat dari sektor
wisata
Tugas 1 - Format Pengumpulan
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK
Subject dan nama file/ dokumen:
IMK-[Kelas]-[Kelompok]-[Tugas ke-]
• Contoh: IMK-K-Kelompok1-T1
Pada body email tulis nama & NIM
seluruh anggota kelompok.
Kirim via email: [email protected]
Deadline: Sesuai Kesepakatan
TERIMA KASIH
Mata Kuliah
Interaksi Manusia & Komputer
Pokok Bahasan
Kontrak Kuliah
Sumber Pustaka
Kontak
Pengantar IMK