Download - Internet y la Infancia- Unicef. 2010
III Congreso Internacional Solidari@ 2010Derechos de infancia hoy: logros y desafíos
Sevilla, 26, 25 y 28 de Octubre - 2010
Experiencias de participación infantil a través de las nuevas tecnologías y redes sociales.
JULIO LORCAhttp://juliolorca.es
Las tensiones dinámicas del presente
La ClaridadEl Disparate
Lo SagradoLo Secular
La vulnerabildiadEl poder
Su rechazoAceler. Tecnol.
Econ. FísicasEcon. Intangibls
DecliveProsperidad
PlanetaPersonas
La década decisiva: Eamon Kelly
Dermatología
Oftalmología
Neurología
Tramatología
Cardiología
ChapaFaros
Electricidad
Neumáticos
Motor
Taller
1ªExpansionismo
Hacia la Era de la Innovación
Gen Neurona
BitÁtomo
La Gran Convergencia Tecnológica del Siglo XXI
2ªConvergencia
Hacia la Era de la Innovación
La tecnología desplaza el punto de resolución hacia la ubicuidad
Lorca, J. 2006
3ªUbicuidad
Hacia la Era de la Innovación
La emancipación ciudadana
No a la era del Conocimiento, sino a la era de la innovación
4ªEmancipación
Hacia la Era de la Innovación
Muestra representativa nacional de 1.000 chicos y chicas de 11 a 20 años de edad, junto a los padres/madres de los mismos.
Muestra representativa nacional de 1.000 chicos y chicas de 11 a 20 años de edad, junto a los padres/madres de los mismos.
Uso habitual de Internet
11 a 13 años 39,5% 61,3% 14 a 16 años 75,3% 71,6% 17 a 20 años 80,9% 75,1%
chicos chicas
Redes Sociales personales
Redes Sociales profesionales
Redes Sociales especializadas
Children Social Netwok
Myfamilypedia
Un poco de todo…
“Con el tiempo vamos a ir viendo como cada vez aparecen más servicios web pensados para los niños y las familias, como portales de juegos infantiles, webs educativas o redes sociales familiares".
http://tinyurl.com/2ua77yc
Redes Sociales infantiles y sitios asimilados
Chaval.es
Es una iniciativa de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, que pretende fomentar el uso de las TIC de forma segura
De inclusión digital
http://tinyurl.com/38438bw
Redes Sociales infantiles y sitios asimilados
MyDinos
Red social para niños, basada en un entorno virtual animado llamado Pangaea donde los niños podrán elegir personajes e interactuar, a través de ellos, con sus amigos
Basadas en Comunidades Virtuales
Redes Sociales infantiles y sitios asimilados
Club Penguín
Basadas en MMOG(Videojuego multijugador masivo en línea)
Fue abierto al público el 24 de octubre de 2005 A finales del 2007, se declaró que este juego tenía más de 12 millones de cuentas
Redes Sociales infantiles y sitios asimilados
TotSpot
Red de contactos para niños
“Como un refugio seguro donde ellos pueden interactuar y divertirse con sus contactos, que serán sólo los que se autoricen"
Redes Sociales infantiles y sitios asimilados
Noguays
Sitios de apoyo educativo
Unos peculiares dibujos animados que apuestan por la educación en valores como la igualdad, la integración y la solidaridad al tiempo que el entretenimiento y la diversión.
Redes Sociales infantiles y sitios asimilados
Aula 365
Telefónica lanza servicio interactivo de apoyo escolar
08/09/2010
“se fomenta y valora la participación de la familia en el proceso de aprendizaje, y donde los padres tienen un rol especial con acceso a tutorizar las actividades que sus hijos menores de 14 años realizan en la comunidad”.
Sitios de apoyo educativo
Redes Sociales infantiles y sitios asimilados
Pandilla Telmex
Un espacio para niños de 3 a 5 años, con juegos que estimulan su imaginación y los familiarizan con el uso del mouse. También hay música, audiocuentos e ..
Sitios de apoyo educativo
Redes Sociales infantiles y sitios asimilados
KidsWirl
“Una red social 'peligrosamente' parecida con FaceBook (algo hecho a propósito, según me cuenta Toby) desarrollada para niños y padres preocupados con la salud virtual de sus hijos".
http://tinyurl.com/36zf9ms
Club Penguín
Basadas en MMOG(Videojuego multijugador masivo en línea)
Fue abierto al público el 24 de octubre de 2005 A finales del 2007, se declaró que este juego tenía más de 12 millones de cuentas
http://tinyurl.com/2w7g93w
Redes Sociales infantiles y sitios asimilados
“Como en el territorio no virtual, el riesgo cotidiano que soportemos, dependerá del barrio que transitemos o de las compañías con las que vayamos".
http://tinyurl.com/2vfheqs
“En España, la ubicación en un lugar común del hogar, como una sala o salón familiar, se da sólo en una cuarta parte de los casos (26,7%)”
Muchos padres optan por instalar software que: - registra los sitios visitados, - graban las conversaciones de chat, - capturan los “golpes de teclado” o - permiten limitar los tiempo de uso de Internet.
Pero hoy en día, sin entrar en las consecuencias educativas de basar la tutela en la desconfianza, cualquier pequeño “sabe más de ordenadores” que sus padres y encuentran fácilmente instrucciones e incluso “malware” que les ayuda a saltar las barreras paternas.
«Quizá su hijo nunca buscará intencionadamente ver los (…) de una modelo. Pero puede que busque para un trabajo escolar la "leyenda de las flores del mar" y que se encuentre con una visión nada edificante de la anatomía de Mar Flores. Los niños necesitan ser protegidos del pederasta, del ladrón internacional pero a veces también de sí mismos».
Botón de tele-asistencia(Asuntos sociales)
Telehomecare (Salud)
Empresas de domótica
Empresas de seguridad
Empresas de robots asistenciales
Telefono móvil glucosa
Peso inalámbrico
Tecnologías asistivas
Robot sensitivo compañía
Exoesqueletos para ancianos
ADMINISTRACIONES
EMPRESAS
… ALTO RIESGO DE DESPOTISMO TECNOLÓGICO
Innovación basada en la Utilidad
Conocimiento / Intuición
Idea
Valor(Mercado / Social)
Necesidad / Problema
Tecnología
Invento
Innovación basada en la Utilidad
IDEACIÓN
Conceptualización Concreción Modelización (de negocio)
materialización
elaboración
DESARROLLO
IDEA
CAMBIO
INVENTO
VALORIZACIÓN
INNOVACIÓN
tangibles
intangibles
Ciudadanos
Técnicos
ProblemaNecesidad
Oportunidad
Investigación básica
Investigación aplicada Expertise
Know how
BeneficiosResultados
Directos
Indirectos
Cto. Orientado al saber
Conocimiento Orientado a la utilidad
Monetización
MarcaEcosistema
Organización
EFICIENCIA
EFICACIA
Cto. Orientado al hacer
EFICIENCIA
EFECTIVIDAD
EFECTIVIDAD EFICACIA
De la Idea… INNOVACIÓN …al Valor
MODELO DE TRABAJO PARA LA MEJORA DE LA EFECTIVIDAD TECNOLÓGICA Y SOCIAL DE LA INNOVACIÓN
Innovación basada en la Utilidad
Innovación basada en la Utilidad
Nuevos esquemas de valor: Utilidad, preservación, sostenibilidad
Youth in Motion’s Top 20 Under 20
“El verdadero acto de descubrimiento no consiste en hallar nuevas tierras, sino en ver con nuevos ojos”.
Marcel Proust
Marcel Proust