CFAC: Introdução ao AutoCAD - V FEUP/DEMEGI-SDI
JOF/João Manuel R. S. Tavares 1
Introdução ao AutoCADCapitulo V: Construções geométricas
João Manuel R. S. Tavares / JOF
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Capitulo V: Construções geométricas2
• Objectivos• Criar objectos utilizando comandos básicos de
desenho:– Arc e suas opções;– BOundary;– Circle, DOnut, ELlipse, POint;– MultiLine, PoLyline, SPLine, XLine, Ray, Hatch.
• Utilizar ferramentas de edição para criar construções geométricas:
– Dividing, Measuring (cria pontos – Point – para marcar as divisões, o objecto não sofre alteração).
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Capitulo V: Construções geométricas3
• Objectivos• Definição e utilização de blocos;• Obter informação do desenho.
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Capitulo V: Construções geométricas4
• Métodos de selecção doscomandos de desenho:
• Menu Draw do “Menu Browser”;• Barra de ferramentas de desenho;• Comando digitado na linha de coman-
dos;• Abreviatura do comando digitado na
linha de comandos: C = comando circle;L = comando line;A = comando arc.
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Capitulo V: Construções geométricas5
• Comando Arc• Os arcos, quando os
dados introduzidos o permite, são criados no sentidocontrário ao dosponteiros dos relógios.
• O arco definido por 3pontos, pode ser criadosegundo um qualquersentido.
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Capitulo V: Construções geométricas6
• Comando Arc�3 pontos
• São designados 3 pontos do arco de circunferência (1º extremo, ponto intermédio e 2º extremo).
ac
2
31
b
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Capitulo V: Construções geométricas7
• Comando Arc�Start, Center, End
• A definição começa com um ponto inicial do arco de circunferência;
• Depois define-se o centro do arco;• Finalmente, define-se o ponto final do arco de
circunferência que, relativamente ao primeiro, segue o sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.
Start End
Center
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Capitulo V: Construções geométricas8
• Comando Arc�Start, Center, Angle
• Define-se o ponto inicial e o centro do arco;• Digita-se o valor do ângulo (+ segundo o sentido
contrário ao dos ponteiros do relógio e (-) para o dos ponteiros).
Start
Center
Angle =135º
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Capitulo V: Construções geométricas9
• Comando Arc�Start, Center, Length of Chord
• Define-se o ponto inicial e o ponto do centro;• O comprimento da corda é uma distância linear, função
do raio do arco, entre o ponto inicial e o ponto final e o arco é desenhado no sentido dos ponteiros do relógio.
Start
Center
Comprimento é 38 mm
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Capitulo V: Construções geométricas10
• Comando Arc�Start, End, Angle
• Define-se o ponto inicial, depois o ponto final do arco;• Posteriormente é definido o valor do ângulo ao centro
do arco (+ segundo o sentido contrário aos ponteiros do relógio e (-) para o dos ponteiros).
Start
End
Angle = 150º
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Capitulo V: Construções geométricas11
• Comando Arc�Start, End, Direction
• Definir o ponto inicial e o ponto final;• Com o cursor ou por coordenadas, definir a direcção da
tangente ao arco no ponto de início (sentido do arco éafectado pelo sentido da tangente).
– Atenção: Enquanto se arrasta o raio do arco não é conhecido.
Start
End
Arrastar para definir a direcção da tangente
no ponto de início
Start
End
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Capitulo V: Construções geométricas12
• Comando Arc�Start, End, Radius
• Define-se o ponto inicial e o ponto final;• O raio é depois introduzido:
– raio + = Arco menor ou igual a 180º;– raio - = Arco maior ou igual a 180º.
• O arco é desenhado no sentido positivo.
Start
Start
End
End
Radius = -1.50Radius = 2.00
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JOF/João Manuel R. S. Tavares 7
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Capitulo V: Construções geométricas13
• Comando Arc�Center, Start, End
• Similar a Start, Center, End (apenas ordem trocada).�Center, Start, Angle
• Similar a Start, Center, Angle (apenas ordem trocada).�Center, Start, Length
• Similar a Start, Center, Length (apenas ordem trocada).
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Capitulo V: Construções geométricas14
• Comando Arc�Continue
• Continua a partir do último arco/segmento de recta desenhado, utilizando a última extremidade deste.
– O arco é criado na tangente ao último elemento desenhado.• Define-se unicamente
o ponto final.
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Capitulo V: Construções geométricas15
• Comando Boundary�Construções avançadas de polilinhas:
• Gera uma fronteira polilinha a partir de uma limitação fechada qualquer;
• Acelera o processo de criação da polilinha (em vez de PEDIT + Join);
• Criar sempre numa layer diferente das entidades de fronteira de forma a facilitar a gestão do desenho e a sua posterior selecção.
Ponto
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Capitulo V: Construções geométricas16
• Comando BoundaryDefine-se um ponto no interior do objecto para criar uma polilinha.
As formas no interior do objecto fronteira também serão criadas como polilinhas.
Não deverão existir aberturas entre nenhum dos objectos.
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Capitulo V: Construções geométricas17
• Comando Circle�2 pontos e 3 pontos
• Criar um círculo definindo-se 2 ou 3 pontos da circunferência pretendida.
Definem um diâmetro
3P 2P
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Capitulo V: Construções geométricas18
• Comando Circle�Circle TTR (Tangent, Tangent, Radius)
• Criar uma circunferência tangente a dois objectos:– Utilizar, depois, o comando Trim para remover as partes do
círculo em excesso.
Seleccionar os pontos aproximados de tangencia em ambos os objectos.
Raio = 1
Utilizar o comando Trimseleccionando todos os objectos como fronteiras do mesmo.
Começar com uma linha e um arco.
Resultado após o trimSeleccionar estes pontos
para o trim.
1º 3º2º
4º
5º
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Capitulo V: Construções geométricas19
• Comando Circle�Circle TTT
• Criar um círculo tangente a 3 objectos.– Os círculos a vermelho são os pontos de selecção dos objectos
que devem ser próximos dos pontos de tangencia esperados.
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Capitulo V: Construções geométricas20
• Quadrant Snap vs. Tangent Snap�As atracções de quadrante (Quadrant Osnap) são
orientadas a 0, 90, 180, 270 graus em circunfe-rências, arcos e elipses em relação ao centro.
�As atracções de tangência (Tangent Osnap) em torno de um círculo são infinitas mas dependentes do outro ponto.
Localizações de atracção de
quadrante
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Capitulo V: Construções geométricas21
• Comando Donut• Cria um círculo (Polyline de 2 arcos) com espessura;• Define-se os valores dos raios interior e exterior;• Localizado pelo centro do donut.
Raio interior = 0.50
Raio exterior =1.00
Raio interior = 0
Raio exterior =1.00
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Capitulo V: Construções geométricas22
• Comando Ellipse• Center e Radius
– Cria uma elipse definindo-se o centro e os 2 raios para os eixos maior e menor.
• Axis Endpoints– Selecciona-se os pontos extremos do eixo maior, e depois
selecciona-se o raio para o eixo menor.
Centro e pontos dos
raios.
Selecção dos pontos finais
dos eixos.
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Capitulo V: Construções geométricas23
• Comando Ellipse�Rotated Ellipse
• Criada seleccionando-se os pontos extremos;• O primeiro eixo definido é utilizado como um eixo de
rotação do plano da elipse, numa terceira dimensão.
Rotação de 45º
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Capitulo V: Construções geométricas24
• Comando Multiline�Desenho de segmentos de recta paralelos e
agrupados;�16 segmentos paralelos podem ser agrupados;�A cor da linha, o tipo de traço, e o espaçamento
entre linhas podem ser definidos; �O editor de linhas múltiplas auxilia o tratamento
dos cantos e das intercepções entre as linhas múltiplas.
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Capitulo V: Construções geométricas25
• Comando Multiline• A criação de uma linha múltipla é como desenhar uma
linha … define-se dois pontos para a criar.• A linha por defeito tem 2 segmentos paralelos e
distanciados de 1 unidade;• A justificação (Justification) relaciona a posição relativa
da linha aos pontos designados: – Topo da linha múltipla;– Zero – centro da linha múltipla;– Fundo da linha múltipla.
Top
Bottom
Zero
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Capitulo V: Construções geométricas26
• Comando Multiline Style�Existe no menu Format e é utilizado para definir
as características de uma linha múltipla.• Vários estilos de linhas múltiplas
podem ser gravados.• Modify
– Define a cor, o tipo de traço e o espaçamento.
– Controla o aspecto das extremidades;– Permite que as linhas múltiplas
sejam preenchidas.
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Capitulo V: Construções geométricas27
•Comando Multiline Style�Elements Properties
• A janela mostra o estadoactual;
• Seleccionar uma linha paramodificar ou adicionar umanova linha;
• Todas as distâncias doespaçamento são relativas ao centro da linha múltipla.
Obs.: Só é possível alterar “styles” que não tenham qualquer Mline associada.
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Capitulo V: Construções geométricas28
• Comando Multiline Style�Multiline Properties
• Controla o aspecto dasextremidades da linha múltipla:
– Line: Linha recta do início ao fim;– Outer arc: Cria arcos ligando
os segmentos exteriores;– Inner arc: Cria arcos ligando
os segmentos interiores;– Angle: Define o ângulo para a opção da linha.
• Fill é utilizado para colorir totalmente a linha múltipla.
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Capitulo V: Construções geométricas29
• Comando Multiline Editing• Edição dos pontos de junção entre
intersecções de linhas múltiplas.– Coluna 1 – Intersecções com estilo
em cruz;– Coluna 2 – Intersecções com estilo
em T;– Coluna 3 – Criar vértice, inserir
ponto, remover ponto;– Coluna 4 – Partir um segmento, partir a linha, fundir a linha.
• Nota: Os comandos Stretch e Break não podem ser utilizados em linhas múltiplas.
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Capitulo V: Construções geométricas30
• Comando Point�Localizar um ponto num desenho para referência
futura.• Funciona com as opções de OSNAP
nearest e node;• Digitar x,y,z ou definir a localização;• Normalmente é difícil de visualizar
o ponto. Assim, utilizar o comandoPoint Style do menu Format paraalterar o tamanho e forma da marcado ponto.
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Capitulo V: Construções geométricas31
• Dividir um objecto em segmentos iguais�Comando Divide
• Divide uma entidade em segmentos iguais marcando-a com points:
– Seleccionar a entidade a dividir;– Digitar o número de segmentos desejado;
• Utilização:– Definir uma forma visível em PointStyle;– Utilizar o modo de OSNAP node para
seleccionar os pontos.
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Capitulo V: Construções geométricas32
• Definir distâncias iguais�Comando Measure
• Localiza pontos sobre uma entidade tendo por base uma distância definida.
– Os pontos são iniciados no extremo mais próximo do ponto utilizado para seleccionar a linha;
• Utilização:– Definir uma forma visível em PointStyle;– Utilizar o modo de OSNAP node para seleccionar os pontos.
Distância 12 mmÚltima porção do segmento, em
princípio, não tem comprimento 12.
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Capitulo V: Construções geométricas33
• Comando POLygon�Cria um polígono regular:
• Localizado pelo centro e raioou
• Localizado por um lado do polígono.
• Um polígono pode ser inscrito ou circunscrito a um círculo.
Pontos de um lado
Centro - raio
Polígono inscrito
O polígono está no interior.Raio é até aos vértices.
Polígono circunscrito
O polígono está por fora, o raio é até ao meio dos lados.
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Capitulo V: Construções geométricas34
• Comando Ray• Cria uma semi-recta que é fixa num extremo e infinita
segundo a outra direcção.– Quando uma semi-recta é “partida”, um segmento torna-se
numa linha (“line”) e o outro continua semi-recta (é infinito segundo uma direcção).
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Capitulo V: Construções geométricas35
• Comando RECtangle• Cria um objecto rectângulo baseado em dois vértices
opostos (corresponde a um “Polyline” fechada);• Utilizando coordenadas relativas: @dist<ang ou
@dx,dy para o segundo ponto.– Os seguintes comandos permitem:
» Chamfer – (opção Polyline) quebra os cantos;» Fillet – (opção Polyline) arredonda os cantos;» Pedit/Width – altera a espessura das linhas.
Original
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Capitulo V: Construções geométricas36
• Opções sobre as entidades criadas por Rectangle
Chamfer
Pedit/Width
Fillet
Thickness e Elev(corresponde a superfície)
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Capitulo V: Construções geométricas37
• Comando Spline• Constrói uma curva suave sobre uma sequência dada
de pontos.• A precisão da curva, definida por um intervalo de
tolerância, pode ser alterada.
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Capitulo V: Construções geométricas38
• Comando XLine (Construction Line)• Cria uma linha de construção que se prolonga
infinitamente nas duas direcções.• Úteis para linhas de auxílio em vistas ortográficas;• Define-se com um ponto.
–Opções: »Horizontal – força a linha horizontal;»Vertical – força a linha vertical;»Angular – linha de direcção baseada num ângulo introduzido;»Bisect – divide um ângulo com uma linha de construção
(vértice, uma direcção, outra direcção);»Offset – faz uma linha de construção por offset a outra.
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Capitulo V: Construções geométricas39
• Comando Hatch�Utilizado para preen-
cher o interior (fechado)entre objectos com umdeterminado padrão.
• Selecciona-se Hatchno menu Draw;define-se o padrão e carrega-se em “pickpoints” para identificaras áreas a tracejar.
• É possível ter umaprévisualização dopreenchimento.
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Capitulo V: Construções geométricas40
• Comando Hatch
Antes do hatch
Após o hatch
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Capitulo V: Construções geométricas41
• Definição e utilização de blocos�Comando Block• Este comando permite a criação
de blocos a partir de uma parte ou da totalidade de um desenho existente.
• Seleccionando-se Make, no sub--menu Block do menu Draw, pode-se definir um bloco.
• Para se definir um bloco énecessário especificar o nomepara o mesmo, o ponto de base e os objectos que o constituem.
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Capitulo V: Construções geométricas42
• Definição e utilização de blocos�Comando Insert
• Este comando permite a inserção de um bloco, previamente definido, em qualquer ponto do desenho.
• Para inserir um blocoselecciona-se nomenu Insert a opçãoBlock; define-se onome do bloco, oponto de inserção,as escalas e a rotação.
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Capitulo V: Construções geométricas43
• Definição e utilização de blocos�Um bloco pode ser constituído
por vários blocos: Blocosencadeados.
�Comando Wblock• Este comando permite definir um
bloco de parte de um desenho,ou da sua totalidade, ficandoesse bloco guardado numficheiro exterior com o formatonome.DWG.
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Capitulo V: Construções geométricas44
• Definição e utilização de blocos�Comando Minsert
• O comando Minsert permite inserir o mesmo bloco, mais do que uma vez, com base numa distribuição rectangular.
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Capitulo V: Construções geométricas45
• Obter informação do desenho�Comando List
• O comando List dá informação relativa às entidades seleccio-nadas no desenho, e é apresentada no ecrã de texto.
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Capitulo V: Construções geométricas46
• Obter informação do desenho�Comando id
• O comando id permite especificar um determinado ponto no desenho e, assim, obter a sua localização através das suas coordenadas.
�Comando Area• O comando Area calcula a área e o perímetro, definidos
por uma sequência de pontos ou através de uma ou várias entidades (opções: Object, Add, Subtract, …).
�Comando DIst• O comando Dist devolve a distância e o ângulo entre
dois pontos seleccionados.
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Capitulo V: Construções geométricas47
• Obter informação do desenho�Comando Massprop
• Permite analisar uma região ou um objecto 3D: Massa, volume, caixa exterior,centroíde,momentos deinércia, produtosde inércia.