Download - Introducción a Adobe Flash
![Page 1: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/1.jpg)
animación multimedia DISEÑO GRÁFICO
Patricio Rodríguez M.@taller_media
![Page 2: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/2.jpg)
Presentación del curso
Identifica las características del lenguaje Hipermedia (o animaciones interactivas), según especificaciones técnicas del proyecto y estándares de publicación. !Identifica los recursos y sus características que conforman una pieza Hipermedia, según especificaciones técnicas del proyecto y estándares de publicación. !Define un mapa de interacciones, según especificaciones técnicas del proyecto y estándares de publicación.
![Page 3: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/3.jpg)
Presentación del cursoIdentifica los lenguajes de programación y herramientas de creación para Animaciones Hipermedia, según especificaciones técnicas del proyecto y estándares de publicación. !Construye Animaciones Hipermedia según los requerimientos técnicos del proyecto y estándares de publicación. !Prepara los recursos mediales según especificaciones técnicas del proyecto y estándares de publicación.
![Page 4: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/4.jpg)
Unidades de aprendizaje
PRINCIPIOS BÁSICOS DE PLATAFORMAS Y LENGUAJES INTERACTIVOS !PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DE UN PROYECTO DE ANIMACIÓN MULTIMEDIA SELECCIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE LOS RECURSOS !DESARROLLO Y PRODUCCIÓN DE ANIMACIONES INTERACTIVAS
![Page 5: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/5.jpg)
evaluaciones (2 coef. 1+ 1 coef. 2)
Encargos propuestos por el docente basados en casos de estudio. !Se propone una temática común para todos los alumnos y se resuelven desde una propuesta conceptual y una entrega formal.
![Page 6: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/6.jpg)
examen / productoAnimación digital interactiva en un CD-ROM con carátula, que incluya animaciones basadas en una interfaz de control con programación Action Script y navegación interactiva de acuerdo al mapa y estructura de información.
![Page 7: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/7.jpg)
Hipermedia es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.
![Page 8: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/8.jpg)
autorias DVD
app móviles
desarrollos web
proyecto interactivo
![Page 9: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/9.jpg)
desarrollos sobre una unidad óptica donde se integran elementos
audiovisuales, textos, imágenes y lenguajes de programación
autorias DVD
proyecto interactivo
![Page 10: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/10.jpg)
app móvilesproyecto interactivo
desarrollos pensados para resolver situaciones específicas sobre datos
móviles (smartphones, tablets)
![Page 11: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/11.jpg)
desarrollos web
proyecto interactivo
desarrollos para optimizar la capa de interacción de contenidos montados
en un sitio web
![Page 12: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/12.jpg)
desarrollos web
proyecto interactivo
desarrollos para optimizar la capa de interacción de contenidos montados
en un sitio web
cada vez menos... gracias HTML5
![Page 13: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/13.jpg)
etapas del proyecto
Diseño de información Diseño de interfaz Diseño de interacción
![Page 14: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/14.jpg)
diseño de informaciónSe convierte la información lineal a hipertexto, se le da formato multimedia. Esta se divide en dos sub-etapas: !• Análisis: donde se desarma, disgrega, la información obtenida • Síntesis: aquí se vuelve a unir la información con una estructura hipertextual, con un concepto de eje temático, es decir, se organiza en grupos jerárquicos, y se va de lo mas general, a lo particular. !Aquí surge el árbol de navegación:
![Page 15: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/16.jpg)
El DI puede definirse como el arte y la ciencia de preparar la información, de modo que pueda usarse por los humanos con eficacia y eficiencia
diseño de la información
Horn (1999)
![Page 17: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/17.jpg)
modelo de trabajo
plataforma de producción
desarrollo compositivo
desarrollo de interfaz
![Page 18: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/18.jpg)
modelo de trabajo
plataforma de producción
Hoy en día flash es usado en la industria gráfica para 2 aristas principales; animación destinada a medios de venta y comunicación y desarrollo de interfaces interactivas.
![Page 19: Introducción a Adobe Flash](https://reader038.vdocuments.pub/reader038/viewer/2022100601/557b495cd8b42a0d388b4dad/html5/thumbnails/19.jpg)
preguntas?