INTRODUZIONE A SCRATCH
Prof. Giuseppe Zigrino
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PROGRAMMAZIONE CON SCRATCH
Ti sei mai chiesto cosa succede in un computer, che sia desktop,
portatile, tablet o smartphone, quando “lanci” un programma
facendo doppio click sulla sua icona?
Devi sapere che un programma, o software o codice, è costituito
da tantissime istruzioni scritte una dopo l’altra, che il
microprocessore presente nel computer esegue una dopo l’altra ad
altissima velocità per ottenere il risultato richiesto.
Programmare significa quindi mettere insieme queste istruzioni e
per questo serve:
- conoscere un linguaggio di programmazione
- formare e allenare il pensiero computazionale.
Bene lo Scratch è lo strumento che permette di programmare
utilizzando dei blocchi colorati, che si incastrano come nei puzzle, al
posto di un complesso linguaggio di programmazione e che quindi
consente di esercitarsi per formare e allenare il pensiero
computazionale. Infatti il pensiero computazionale serve per
scegliere le istruzioni giuste e per metterle insieme secondo l’ordine
giusto.
Leggi attentamente ed esegui tutte le istruzioni che troverai in
seguito senza tralasciare il minimo particolare.
Comincia subito, Buon lavoro!
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Scratch può essere utilizzato on line sul sito https:scratch.mit.edu
Con il pulsante “Crea” puoi lavorare on line (ti serve essere sempre
connesso a internet), con “Esplora” vedi lavori già svolti, con “Idee”
inizi a lavorare, con “Info” trovi le spiegazioni e i tutorial per capire
in maniera semplice cosa vuol dire programmare.
Io vi consiglio di scaricare scratch dal sito e di installarlo sul vostro
computer. Potete anche chiederlo a me, con una pen-drive lo potete
copiare dal desktop del computer di classe.
Per scaricarlo scorrete in basso la pagina https:scratch.mit.edu
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Andate in “Supporto” e premete ”Scarica sul tuo computer”.
A questo punto, o quello scaricato da internet o quello copiato dal
computer di classe, lo dovete installare sul vostro computer facendo
doppio click sulla relativa icona. Dopo di che potete avviare il
programma dall’elenco dei programmi, creare un file di lavoro dando
il nome come fosse un file di Word, indicando il percorso, e iniziare a
programmare! Mi raccomando non ti dimenticare di salvare il lavoro
ogni tanto e alla fine per non perdere il lavoro svolto! ……. E metti in
ordine i tuoi files in una cartella con un percorso chiaro per poterli
ritrovare quando necessario.
Avviato lo scratch bisogna imparare a distinguere:
- lo stage, è il palcoscenico ossia l’area dove si muovono i
protagonisti dello scratch (gli sprite);
- gli sprite, che significa spiritelli, che sono i personaggi;
- l’elenco dei blocchi (movimento, aspetto, suono, ...) sono le
istruzioni o comandi;
- l’area dello script dove “impiliamo” i blocchi di istruzioni
relativi agli sprite o allo stage.
Adesso svolgiamo un esercizio insieme, quello del labirinto di
scratch. Si tratta di un esercizio di programmazione che permette
di realizzare un primo piccolo videogioco!
BUON DIVERTIMENTO!!!