MAKALAH
KOMPONEN HARDWARE KOMPUTER
Makalah ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Praktikum Organisasi dan
Arsitektur Komputer
Disusun Oleh :
Nama : Vina Melinda
NIM : 3411141115
Program Studi Informatika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Jenderal Achmad Yani
2014
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah yang telah memberikan rahmat, taufik, serta hidayahNya, sehingga
penulis dapat menyelesaikan tugas ini tepat waktu. shalawat serta salam semoga tetap
tercurah kepada Nabi Muhammad SAW.
Makalah ini membahas tentang hardware, software dan brainware. Penulis menyadari bahwa
di dalam laporan ini banyak sekali kekurangannya, oleh karena itu penulis mengharapkan
kritik dan saran agar penulis dapat menambali kekurangan-kekurangan yang ada, sehingga
laporan ini bisa sempurna.Untuk itu penulis sampaikan terimakasih.
Penulis
1. Memahami Komponen Utama Komputer
1.1. Tiga Komponen Utama Komputer
1.1.1. HardwareHardware dalam bahasa Indonesianya disebut juga dengan nama
perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya
bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu
sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk
suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan
tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk
dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).
1.1.2. SoftwareSoftware atau perangkat lunak merupakan suatu program yang digunakan dalam
komputer berupa intruksi-intruksi (perintah) yang dapat dimnegerti oleh komputer.
Software inilah yang mengoperasikan perangkat keras yang ada pada komputer. Tanpa
adanya software, perangkat keras computer tidak akan bias di operasikan.
Software utama yang harus ada dalam komputer adalah sistem operasi, baru
kemudian sistem operasi tersebut dilengkapi dengan berbagai macam aplikasi default
maupun aplikasi tambahan lainnya jika diperlukan
1.1.3. BrainwareBrainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer
atau sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan sebagai perangkat
intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware
komputer maupun software komputer. Tanpa adanya brainware ini mustahil hardware
dan software yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara maksimal.
2. Software Komputer
2.1. Sistem OperasiSistem operasi merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh komputer
pada saat booting sebagai dasar pengoperasian komputer. Terdapat 2 jenis sistem
operasi berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya (user interface) yaitu
yang berbasis CUI (Character User Interface) dan berbasis GUI (Graphical User
Interface)
Sistem operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk Operating Sistem) dan
Sistem Operasi UNIX dan Linux pada mode terminal atau konsol. Sedangkan sistem
operasi berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows 9x, 2000, NT, XP, serta sistem
operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI.
2.2. Program BantuProgram bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi
kekurangan atau menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC
Tools dan Norton Utilities merupakan contoh dari program ini.
Salah satu dari kelemahan DOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan.
Oleh karena itu beberapa perusahaan membuat program tambahan yang dapat
mengubah sistem DOS tersebut (single user atau stand alone system) menjadi sistem
operasi yang dapat digunakan oleh banyak pemakai (multiuser). Netware, Token R ing
dan Lantastic merukan contoh-contoh program ini.
2.3. Program AplikasiProgram aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan
digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya.Aplikasi ini
disiapkan sesuai kebutuhan.
3. Mengenal Arsitektur Komputer
3.1. Komputer Generasi PertamaSejarah Komputer Generasi Pertama – Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,
negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer
untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan
pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.
Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer,
Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Pihak sekutu juga membuat
kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris
menyelesaikankomputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk
memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak
terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan.
Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer),
ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga
kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Perkembangan komputer selain Komputer Generasi ke 1 pada masa kini
adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh
kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania . Terdiri
dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut
merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
3.2. Komputer Generasi KeduaSejarah Komputer Generasi Kedua –Dimulai pada tahun 1948, penemuan
transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan
tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik
berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalamkomputer mulai pada tahun
1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputergenerasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat
diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya
.
Sejarah Komputer Generasi Kedua – Mesin pertama yang memanfaatkan
teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama
Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini,
yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar
data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut
sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis,
sehingga membatasi kepopulerannya.
3.3. Komputer Generasi KetigaKomputer generasi ketiga merupakan sebuah perkembangan yang sangat pesat dari
perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-
1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat para ilmuan mencari
alternatif lain dan kemudian di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ). Jack Kilby,
seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC :
integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat
mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga
3.4. Komputer Generasi KeempatSetelah IC ditemukan, perkembangan komputer semakin pesat dan
jelas. Pada tahun 1971 chip INTEL 4004 membawa kemajuan besar dalam dunia IC,
intel berhasil memasukan semua komponen dalam sebuah komputer (central processing
unit, memori, dan kendali input/output) kedalam sebuah chip tunggal yang sangat kecil,
jika sebelumnya IC digunakan untuk mengerjakan pekerjaan tertentu saja maka pada
masa ini mikroprosesor dapat diproduksi dan di program untuk menjalankan seluruh
kebutuhan yang diinginkan.
3.5. Komputer Generasi KelimaSejarah perkembangan komputer generasi kelima adalah komputer yang kita
gunakan sekarang ini dimana pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large
Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah
microprocesor.
Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor.
Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel
Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya
microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan
Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang
diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di
samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah
menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam,
di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga
menjadi semakin cepat.
4. Hardware pada system computer terdiri dari 3 bagian utama.
4.1. Unit Masukan ( Input Device ) Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan
maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer. Sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk
mengolah data yang dimasukkan.
Jadi, Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan
untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan
menjadi 2 yaitu :
o Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat
pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics
tablet, scanner.
o Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam yaitu :
a) Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter
khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah
lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan
dipatenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi
dan dipasarkan oleh perusahan Remington.
Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY pada tahun 1973.
keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO
(International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104
tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial,
ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
1) QWERTY
2) DVORAK
3) KLOCKENBERG
Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. Typewriter key
2. Numeric key
3. Function key
4. Special function key.
b) Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis
dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak
sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam
mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari
tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol
kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak
tombol ini terletak ditengah.
Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (click) dimana penekanan ini akan
berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk. Tetapi bila tidak berada pada
objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu, terdapat pula istilah
lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa
melepaskannya dengan sambil digeser.
Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan
kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur
disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu
kali disebut dengan klik kanan (right click) mouse terdiri dari beberapa port yaitu
mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
4.2. Unit Pemrosesan (Proses Device) Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data. Pengolah data meliputi
unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor. CPU
(Central Processing Unit) merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data. CPU
berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan
penyimpanan data.
Beberapa sirkuit tersebut terdapat Motherboard, Processor, Memory (RAM), Kartu
Grafis (VGA Card), Kartu Suara (Sound Card), Harddisk, Floopy Disk Drive, DVD
Room, Power Supply, Baterai CMOS, Fan, Heatsink, dll.
Unit pemrosesan yang berada dalam komputer adalah Central Processing Unit (CPU).
CPU merupakan otak atau pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga
menghasilkan informasi. Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage,
arithmatic logical unit dan control unit.
1. Primary storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa disebut dengan main
memory.
2. Arithmatic logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan dalam
komputer
3. Control unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer
yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan
tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga
bertugasmemberitahukan kepada arthmaticlogic unit mengenai operasi yang harus
dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan
a. Peralatan Proses ( Process Storage)
Peralatan Proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu pemrosesan data.
Yang termasuk peralatan proses adalah sebagai berikut.
Processor
Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor merupakan bagian yang sangat
penting dalam komputer. Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang
digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD, Centrino dan Core Duo.
Semakin tinggi tingkatan processor-nya semakin baik fungsi komputer tersebut.
Register
Register merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai memori
internal processor. Register merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5
sampai 10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk menyimpan
instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU, sedang instruksi-instruksi dan data
lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama.
Cache
memoriMerupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan
dikatakan sebagai memori perantara.
ROM ( Read Only Memory)
Memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah
satu memori, mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan
mempunyai sifat yang permanen atau tetap(non volatile). ROM mulai berfungsi saat
menghidupkan komputer.Sebagian perintah ROM ini dipindakan juga ke dalam RAM
berupa instruksi atau syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah
DIR dan untuk mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan CHKDSK, ROM
bersifat tetap atau permanen bila terjadi mati listrik, file pada ROM tidak akan hilang.
Instruksi yang tersimpan dalam ROM disebut
dengan microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan satu
oleh pabrik pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem dari
komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer merancang ROM
hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat dirubah. Selain ROM terdapat pula jenis ROM
yang dapat diprogram kembali yaitu PROM (Programmable Read Only
Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali dan tidak dapat diubah kembali.
Kemudian terdapat pula jenis lain yang disebut dengan EPROM (Erasable
Programmable Read Only Memory) yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta
dapat diprogram kembali berulang-ulang. Dan jenis yang
disebut EEPROM (Electrically Erasable Programmabel Read Only Memory) yang
dapat dihapus secara elektronik dan dapat deprogram kembali.
RAM ( Random Access Memory )
Merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut
kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara. Sifat sementara ini maksudnya
adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM akan hilang.
Misalnya, Pada saat anda mengetik yang ketikan telah sampai dua lembar, tetapi belum
disimpan hasilnya ke dalam disket atau harddisk, hasil ketikan Anda akan berada di
dalam RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di dalam RAM akan
hilang, Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama, yaitu :
Input Storage, digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan melalui alat input.
Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi- instruksi program
yang akan diakses.
Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan menyimpan
hasil pengolahan.
Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang
akan ditampilkan ke alat output. Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput
ke dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input storage, bila data dalam
bentuk instruksi program maka akan dimasukkan ke dalam program storage,dan bila
dalam bentuk data dan hasil pengolahan data maka akan dimasukkan ke working
storage, kemudian sebelum data akan ditampilkan atau output maka akan disimpan ke
dalam output storage.
4.3. Unit Keluaran (Ouput Device) Berfungsi sebagai mengeluarkan data yang telah di inputkan oleh perangkat Input
Device. sebagai hasil final tampilan dari data/perintah yang telah di proses oleh sistem
komputer. output yang di keluarkan bisa dalam berbagai bentuk misalnya gambar,
huruf, angka, symbol dan suara. Contoh Alat Output :
5.1. Monitor
Perangkat output memiliki tugas menampilkan aksara atau imej tampilan gambar
yang sebelumnya telah di proses oleh VGA (Video Graphics Adapter).., tanpa monitor
sudah pasti kita tidak bisa melihat hasil dari alat input.
5.2. Printer
Bertugas
untuk mencetak dan menggandakan suatu data berupa dukumen word maupun gambar
untuk selanjutnya di cetak pada kertas.
5.3. Speaker
Alat Output yang memiliki fungsi mengeluarkan suara berupa file audio (mp3,
wave dll) maupun manusia, setelah di proses oleh sound card dalam komputer.
5.4. Infocus
hampir sama dengan tugas Monitor hanya saja infocus tidak langsung menampilkan
gambar... melainkan gambar yang ada terlebih dahulu di pantulkan ke tembok atau
papan baru bisa di lihat hasilnya, biasanya digunakan untuk mempersentasikan suatu
tugas/proyek.. karena gambar yang dihasilkan jauh lebih besar ketimbang monitor..
5. KOMPONEN HARDWARE CPU
5.1. Pengenalan karakteristik dan spesifik komponen cpu
6. Komponen-komponen dalam motherboard :
Keterangan :
1. Port Firewire untuk mendukung 800MB/s untuk transfer kecepatan tinggi
untuk kamera video eksternal dan disk drive eksternal.
2. PCI x1 berfungsi untuk menempatkan aksesoris seperti TV tunner
3. PCI express x16 berfungsi untuk menempatkan kartu grafik/ VGA card agar
dapat menghasilkan output yang berkualitas tinggi
4. Port Audio biasanya sudah terintegrasi pada setiap motherboard berfungsi
untuk menghubungkan speaker
5. Soket Processor adalah tempat terpasangnya processor/CPU (otak dari
komputer) yang sering disebut dengan Central Processing Unit
6. Fan Hearders berfungsi sebagai penyedia tegangan untuk kipas processor,
karena processor adalah otak dari komputer dan mudah panas maka kipas atau fan
sangat diperlukan untuk mendinginkan processor. fan headres ini biasaya terdiri dari 3
pin, 2 pin untuk tegangan dan pin yang ke 3 biasanya agar BIOS dapat mengontrol
kecepatan dari fan
7. Soket RAM memiliki fungsi untuk menempatkan RAM, dimana fungsi RAM
disini adalah jembatan antara processor dengan HDD soket RAM ini biasanya ada 2
jadi dapat memasang 2 keping RAM dalam satu motherboard
8. Soket ATX power berfungsi untuk menghubungkan konektor power dari
power supply dengan motherboard, sehingga motherboard mendapatkan tegangan
9. Serial ATA (SATA): SATA memiliki banyak keunggulan termasuk ramping,
kabel fleksibel dan link serial sederhana. Semua motherboard saat ini memiliki
dukungan SATA untuk hard drive terbaru serta drive optik. (Motherboard saat ini
biasanya terpasang 2 atau 4 soket)
10. Header USB: Jumlah port USB pada komputer hanya dapat diakses
menggunakan USB header internal. Setiap USB header internal dapat mendukung dua
port USB tambahan dengan kecepatan penuh.
11. IDE: Ini adalah soket di mana ATA100/133 hard drive dan drive CD atau
DVD optik terhubung jika komponen tersebut adalah tipe IDE.
12. Slot PCI: Ini adalah slot ekspansi di mana berbagai kartu plug in, pada soket
ini dapat dipasang beberapa kartu ekspansi seperti kartu modem, kartu jaringan dan
lain-lain ke komputer.
13. Slot AGP: The Accelerated Graphics Port adalah kecepatan tinggi point-to-
point saluran untuk melampirkan kartu grafis terutama untuk membantu dalam
percepatan grafik komputer 3D. Sejak tahun 2004, AGP dihapus dan digantikan
dengan soket PCI Express (PCIe).
14. BIOS : Merupakan memory permanen tempat tersimpannya data penanggalan
serta pengaturan dari komponen komputer.
15. Chipset : Merupakan sebuah IC yang berfungsi untuk mengontrol penggunaan
daya dan transfer dapat pada soket maupun port yang terpasang pada motherboard.
16. CMOS Baterai: Baterai ini digunakan untuk mempertahankan memori dari
chip CMOS yang berisi hal-hal seperti tanggal, waktu, jenis perangkat keras dan
pengaturan lainnya khusus untuk komputer ini.