Transcript
Page 1: Kennis voor applicatieontwikkeling, gamedesign, mediadesign

Kennis voor applicatieontwikkeling, gamedesign, mediadesign

Hans Peter Zwanepol Jan Zwier

Page 2: Kennis voor applicatieontwikkeling, gamedesign, mediadesign

DoelDoor een Open Source Learning Space kunnen deelnemers actief, zelfsturend en reflecterend deelnemen aan het proces van kennis- en ervaringsuitbreiding. Grenzen aan contacten en inbreng verdwijnen.

MiddelHet OSLS door deelnemers laten ontwerpen, ontwikkelen, testen en implementeren.

Page 3: Kennis voor applicatieontwikkeling, gamedesign, mediadesign

Open: toegang voor iedereenSpace: platform waar je deeltLearning: leren door interactieSource: de bron van kennis

Page 4: Kennis voor applicatieontwikkeling, gamedesign, mediadesign

Open: leerling, bedrijf, docentSpace: video, vod-/podcast, foto, tutorials, real life content, forum, rss, chat

Learning: rijke leeromgevingSource: CMS, Web 2.0

Page 5: Kennis voor applicatieontwikkeling, gamedesign, mediadesign

www.osls.nl

edurep


Top Related