Transcript
Page 1: Kötelező könnyedség

KÖTELEZŐ KÖNNYEDSÉG

Szórakozás, játékosság, humor

Page 2: Kötelező könnyedség

A SZÓRAKOZÁS/UNALOM KULTÚRÁJA

great ennui – a poszt-tradicionális kultúrák alapélménye

„Halálra szórakozzuk magunkat” Neil Postman

„Az unalom járványa terjed” Richard Winter

„Serious fun” Henry Jenkins

Page 3: Kötelező könnyedség

SZÓRAKOZÁS - MULTITASKING

„Viewsers (viewer+user) are connected consumers who find entertainment pleasure in the multitasking activities.” (Harries, 2002)

Page 4: Kötelező könnyedség

JÁTÉK

Szimbolikus világ megteremtése: privát mégis nyilvános, biztonságos kultúra

Belső valóság definiálása, külső valóság tesztelése

A játék az egyénen kívül helyezkedik el, de nem a külvilág

Határvidék, mezsgyevilág

Page 5: Kötelező könnyedség

JÁTÉKOSSÁG

„Playfulness is a defining quality of this new medium. Electronic literature will remain a game, just as all computer programming is a game.” (Jay Bolter, 2001)

„A hálóra jellemző a humor.” (Patricia Wallace, 1999/2006)

Page 6: Kötelező könnyedség

OKOK, JELENSÉGEK

Populáris kultúra játékossága (Silverstone)

Identitás-maszkolás: a médium anonimitása

Efemerális produktumok, anyagtalanság

Határlét, határmetafora

’Heterotopikus reprezentációk’


Top Related