Download - KulturoplæG
![Page 1: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/1.jpg)
Fiktive Kulturer og Subkulturer
Hvordan man skriver en kultur til sit rollespil.
![Page 2: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/2.jpg)
Grundpræmisser for oplægget:
• Kultur til et ”interaktivt fortællemedie”,
• Dvs. hvor kulturen ikke bare skal observeres som tilskuer, men hvor den rent faktisk skal ”leves”.
![Page 3: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/3.jpg)
Grundpræmisser for oplægget:
• Kultur til et ”interaktivt fortællemedie”, – Dvs. hvor kulturen ikke bare skal
observeres som tilskuer, men hvor den rent faktisk skal ”leves”.
– Jesper synes: Kulturer bør bruges som identitetskabende element og som konfliktskabende element.
![Page 4: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/4.jpg)
Grundpræmisser for oplægget:
• Kultur til et ”interaktivt fortællemedie”, – Dvs. hvor kulturen ikke bare skal observeres som
tilskuer, men hvor den rent faktisk skal ”leves”.
– Jesper synes: Kulturer bør bruges som identitetskabende element og som konfliktskabende element.
– Der er tale om fiktive kulturer! Vampyrer og Elvere findes ikke, og vi kan derfor frit definere dem fra fiktion til fiktion…
![Page 5: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/5.jpg)
Tilnærmelser…
• 1. Alt i dette oplæg er baseret på erfaringer og betragtninger af rollespil. Det har ikke noget med akademisk kulturanalyse at gøre, og hvis der er sammenfald er det tilfælde…
![Page 6: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/6.jpg)
Tilnærmelser…
• 1. Alt i dette oplæg er baseret på erfaringer og betragtninger af rollespil. Det har ikke noget med akademisk kulturanalyse at gøre, og hvis der er sammenfald er det tilfælde…
• 2. De fleste større grupperinger til et scenarie vil i dette oplæg blive opfattet som kulturer (Inkl. fantasyracer, vampyrklaner, subkulturer og andre..)
![Page 7: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/7.jpg)
Identifikation af en kultur/subkultur
![Page 8: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/8.jpg)
Identifikation af en kultur/subkultur
• Fysiske kendetegn
• Holdninger
• Mål
![Page 9: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/9.jpg)
Identifikation af en kultur/subkultur
• Fysiske kendetegn (der kan vælges til eller fra)– Alle Skovelvere klæder sig i grønt
• Holdninger
• Mål
![Page 10: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/10.jpg)
Identifikation af en kultur/subkultur
• Fysiske kendetegn (der kan vælges til eller fra)– Alle Skovelvere klæder sig i grønt
• Holdninger– Klan Brujah i København er alle
Kommunister
• Mål
![Page 11: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/11.jpg)
Identifikation af en kultur/subkultur
• Fysiske kendetegn (der kan vælges til eller fra)– Alle Skovelvere klæder sig i grønt
• Holdninger– Klan Brujah i København er alle
Kommunister
• Mål– White Punks stræber efter
herredømmet over sektor C 8
![Page 12: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/12.jpg)
Identifikation af en kultur/subkultur
• Andre?– Sprogbrug– Moral– Normer/traditioner– Verdensopfattelse (f.eks. Religion)
![Page 13: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/13.jpg)
Eksempler på fiktive kulturer:
• Rohan-kulturen fra Ringenes Herre er bygget op omkring deres afhængighedsforhold til heste
![Page 14: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/14.jpg)
Eksempler på fiktive kulturer:
• Rohan-kulturen fra Ringenes Herre er bygget op omkring deres afhængighedsforhold til heste
• Meget svært at gengive, da heste typisk ikke er noget vi bruger til live…
![Page 15: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/15.jpg)
Eksempler på fiktive kulturer:
• Serconerne fra Legendernes Tid:– Udadvendte
– Intrigante– Tænker ikke på konsekvenser– Praler med deres rigdom
![Page 16: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/16.jpg)
Eksempler på fiktive kulturer:
• Gravens Nomader til Babylon (undskyld jeg generaliserer…)– Scavenger-samfund i ingenmandsland, alt
er knappe ressourcer…
![Page 17: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/17.jpg)
Eksempler på fiktive kulturer:
• Gravens Nomader til Babylon (undskyld jeg generaliserer…)– Scavenger-samfund i ingenmandsland,
alt er knappe ressourcer…– Et princip om at skulle skaffe sig alting til
et investigationscenarie, kan være meget destruktivt for resten af spillerne, hvis man ikke videredistribuerer…
![Page 18: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/18.jpg)
Kulturens plads i fortællingen
• Hvilke type scenarie er der tale om? Hvad handler det om?
• Hvad er kulturens formål i scenariet?– Evt. Modsætning
– Statusforhold kulturerne imellem?
![Page 19: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/19.jpg)
Kulturens plads i fortællingen
• Hvad er kulturens formål i scenariet?– Eksempel 1: Roulerne i Niraham
• 1. søndag, kampagne med fokus på konflikt og kamp mellem store hold. Forholdet mellem holdene var stagneret (klassisk ond/god-opdeling)
• Krigerkultur• Fjender med elverne• Ærekære, bakker sjældent ned• Bruger ikke skriftsprog (svaghed)• Interne konflikter er åbenlyse og løses gerne med
tvekamp.
![Page 20: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/20.jpg)
Kulturens plads i fortællingen
• Hvad er kulturens formål i scenariet?– Eksempel 2: De Fornetro fra
Midsommerdysten• Præmis: Modsætning til de kristne
– Religion
– Sprogbrug
– Moral
– Påklædning
![Page 21: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/21.jpg)
Kulturens plads i fortællingen
• Hvad er kulturens formål i scenariet?– Eksempel 2: De Fornetro fra Midsommerdysten
• Præmis: Modsætning til de kristne– Religion– Sprogbrug– Moral– Påklædning
• Præmis: Et enkelt 4 dages scenarie– Let at formidle og forstå– Minimum af udstyrskrav
![Page 22: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/22.jpg)
Konkrete eksempler:
• De Kristne: • De Fornetro
![Page 23: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/23.jpg)
Konkrete eksempler:
• De Kristne:– Klassisk protestantisk
moralbegreber
– Livet er en stræben for at komme i Himmerige
– Der findes noget absolut ”Godt” og ”Ondt”
– En Gud
– Klassisk fup-middelaldersprog
– Kultens ledere er mænd
• De Fornetro
![Page 24: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/24.jpg)
Konkrete eksempler:
• De Kristne:– Klassisk protestantisk
moralbegreber
– Livet er en stræben for at komme i Himmerige
– Der findes noget absolut ”Godt” og ”Ondt”
– En Gud
– Klassisk fup-middelaldersprog
– Kultens ledere er mænd
• De Fornetro– Alternativt moralbegreb
(tyvstjålet fra Nietzsche)
– Livet er sit eget mål
– Godt = effektivt
– Flere ”forner” (intet gudebegreb)
– Alternativ begrebsverden
– Kultens ledere er kvinder
![Page 25: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/25.jpg)
Når man designer kulturer til sit scenarie:
• Skriv kulturerne ift. hinanden
![Page 26: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/26.jpg)
Når man designer kulturer til sit scenarie:
• Skriv kulturerne ift. hinanden
• Hvis kulturen ”kommer til senere” så find eksisterende kulturer at sætte den op imod.
![Page 27: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/27.jpg)
Når man designer kulturer til sit scenarie:
• Skriv kulturerne ift. hinanden
• Hvis kulturen ”kommer til senere” så find eksisterende kulturer at sætte den op imod.
• Er kulturen generel spilbar?– Fysiske krav (alle elvere er slanke?)– For udfordrende (alle elvere er nøgne?)– Intellektuelle krav (alle elvere kender alle
skovens planter ved navn?)
![Page 28: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/28.jpg)
Når man designer kulturer til sit scenarie:
• Inddrag spillerne der skal spille kulturen
![Page 29: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/29.jpg)
Når man designer kulturer til sit scenarie:
• Inddrag spillerne der skal spille kulturen Men vær ikke bange for at sige nej!
![Page 30: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/30.jpg)
Når man designer kulturer til sit scenarie:
• Inddrag spillerne der skal spille kulturenMen vær ikke bange for at sige nej!
• Passer kulturen ind i scenariet?– Se aldrig kulturen som isoleret størrelse,
men altid i den kontekst (det scenarie) den skal bruges.
![Page 31: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/31.jpg)
Tænkt eksempel: Skovelverne fra Trylleskoven
![Page 32: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/32.jpg)
Tænkt eksempel: Skovelverne fra Trylleskoven
• Mulighed 1:– Fredelige
– Territoriale– Respekt for liv– Isolationister
![Page 33: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/33.jpg)
Tænkt eksempel: Skovelverne fra Trylleskoven
• Mulighed 1:– Fredelige– Territoriale
– Respekt for liv– Isolationister
• Mulighed 2:– Krigeriske – Nomader
– Straffende– ”Åben” kultur
![Page 34: KulturoplæG](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022060200/5599776d1a28ab1e528b464b/html5/thumbnails/34.jpg)
Spørgsmål?