1
laboratório de jogos da mind labKit Escola Pública
2015
511.514
Educação Infantil ao 9º ano
guia de orientações
1
À Direção e Coordenação
Que bom tê-los como parceiros!
Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar o Laboratório de Jogos que a
escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora. O Laboratório
de Jogos contém os materiais para a aplicação da Metodologia da Educação Infantil ao 9º
ano. Lembramos que, para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia
apresenta a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a
quantidade.
Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir
da data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que
porventura possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam
receber o material pendente em até 20 dias.
Os componentes do Laboratório de Jogos estão organizados em caixas e tubos numerados;
em cada um deles há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela
com a quantidade de caixas, sua numeração e a descrição do conteúdo.
Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola irá receber caixas que contêm os
“Kits Professor”, que serão entregues aos professores aplicadores da Metodologia no
momento da Formação Inicial. Este material faz parte da formação do professor aplicador
da Metodologia.
As demais caixas com o logotipo da Mind Lab contêm os Kits Alunos na quantidade
solicitada. Estão identificadas com etiquetas coloridas, que indicam as séries/anos dos
materiais ali contidos.
Vale lembrar que estes materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia.
Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes
momentos: Formação Inicial, Formação Específica, Formação Continuada (supervisões
mensais dos professores) e, principalmente, durante as aulas.
Gostaríamos de salientar a importância deste guia ser compartilhado com a coordenação
pedagógica, e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que
acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a
aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros
gigantes e “Kits Professor”, já serão utilizados na Formação Inicial e este documento
facilitará sua localização.
Atenciosamente,
Equipe Pedagógica Mind Lab
2
4 em Linha (Connect Four) ...........................................4
Batalha dos Submarinos ..............................................4
Bloqueio .......................................................................4
Caixa Mágica ................................................................4
Caixa Mágica - Material para uso do professor ...........4
Cartão Vermelho ...........................................................4
Castelo Lógico ...............................................................5
Castelo Lógico - Material para uso do professor ..........5
Cat and Mice .................................................................5
Chickens .......................................................................5
Code Breaker ................................................................5
Decifrando Códigos (Código da Vinci)...........................6
Damas Chinesas / Damas Olímpicas ............................6
Damas - Material para uso do professor ......................6
Diamonds ......................................................................6
Dominó ..........................................................................7
Equilíbrio .......................................................................7
Escondidos ....................................................................7
Forças Unidas ................................................................7
Formas e Cores .............................................................7
Gamão ..........................................................................8
Hopi! Hopi! Hopi! (Rebanho) .........................................8
Hora do Rush .................................................................8
Hora do Rush - Material para uso do professor ...........8
Ilha do Tesouro ..............................................................8
Jogo de Cartas ..............................................................9
Jogo do Rei ....................................................................9
Jogo dos 4 .....................................................................9
Jogo dos 4 - Material para uso do professor ................9
Let’s Go! .......................................................................9
Lobo e Ovelhas..............................................................9
Lobo e Ovelhas - Material para uso do professor ... ...10
Mancala ......................................................................10
Mindsters ................................................................. ...10
Mindsters - Material para uso do professor ............ ...10
Moonwalk / Hannibal .................................................10
Octógono Fantástico ..................................................10
Onde está Tobi? ...........................................................11
Onde está Tobi? - Material para uso do professor......11
Os Animais de Lucas ..................................................11
Os Animais de Lucas -
Material para uso do professor ...................................11
Papa Meias .................................................................12
Papa Meias - Material para uso do professor ...........12
Passagem Subterrânea ...............................................12
Perudo/Yams ...............................................................12
Pirâmide ......................................................................12
Procurando Dodô ........................................................13
Procurando Dodô - Material para uso do professor ...13
Punchline ....................................................................13
Puxão de Orelha .........................................................13
Ratinhos ......................................................................13
Salada Grega ..............................................................13
Salada Grega - Material para uso do professor ..........14
Sapinhos .....................................................................14
Sapinhos - Material para uso do professor .................14
Submarinos .................................................................14
Submarinos - Material para uso do professor ............15
Sudoku Animal ............................................................15
Sudoku Animal - Material para uso do professor .......15
Taças Estratégicas ......................................................15
Tic Tac Toe ...................................................................15
Tic Tac Toe - Material para uso do professor..............16
Wizards .......................................................................16
ÍNDICE POR ORDEM ALFABéTICA
3
Caixasvolume 1 .................... 17
volume 2 .................... 17
volume 3 .................... 17
volume 4 .................... 18
volume 5 .................... 18
volume 6 .................... 19
volume 7 .................... 19
volume 8 .................... 19
volume 9 .................... 20
volume 10 .................. 20
volume 11 .................. 20
volume 12 .................. 20
volume 13 .................. 21
volume 14 .................. 21
volume 15 .................. 21
volume 16 .................. 21
volume 17 .................. 21
volume 18 .................. 22
volume 19 .................. 22
volume 20 .................. 22
volume 21 .................. 23
volume 22 .................. 24
volume 23 .................. 24
volume 24 .................. 25
tubosvolume 24 .................. 25
volume 25 .................. 25
volume 26 .................. 25
volume 27 .................. 26
volume 28 .................. 26
ÍNDICE DOS VOLUMES
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
4
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
4 em linha (Connect Four)
- Tabuleiro vertical com 42 casas
- 42 peças; 21 de cada cor
100.501
18121322
batalha dos submarinos
- 3 Giz de cera- 1 Pano para limpeza - 1 Caixa com 2 tabuleiros
104.006
1889
22
bloqueio
- Tabuleiro quadriculado- 20 barreiras - 2 pinos
101.201
1889
22
Caixa mágica
- 1 caixa transparente em acrílico com 20 esferas coloridas
- 5 tabuleiros em EVA nas cores: azul, laranja, verde, vermelho e amarelo
100.802
81
23
Caixa mágicamaterial para uso do Professor
- 1 Tapete - 20 peças
100.8121 1
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
5
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
CartãoVermelho
- 72 cartas-camiseta, em seis diferentes cores, estampadas com bandeiras de 6 países diferentes e numeradas de 1 a 6
- 18 cartas-objetivos- 8 “cartões vermelhos”
103.400
10171824
Castelo lógico
- 1 caderno com 48 desafios- 4 peças em madeira com
desenhos em 2 faces- 3 pinos de madeira de
tamanhos diferentes
100.803
1012
23
Castelo lógicomaterial para uso do Professor
- 5 cartas grandes (desafios)
100.811 1 1
Cat and mice
- 1 Tabuleiro de 8 x 8 - 6 peças “ratos”- 1 peça “gato”
101.006
18192021
Chickens
- 24 cartas em formato oval, duas de cada figura
- 12 cartas octogonais com figuras- 4 galinhas coloridas nas cores:
azul, cru vermelho, verde e amarelo
- 4 “penas” de galinha nas mesmas cores
100.808
106
22
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
6
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
Code breaker
- 2 tabuleiros iguais - Blocos de folha para jogar- 2 lápis
104.005
18151621
Decifrando Códigos (Código da Vinci)
- 12 peças pretas- 12 peças brancas- 2 coringas; um preto e
um branco- 1 cartela de adesivos
100.906
101421
damas Chinesas
damas olímpicas
No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se:- 1 Tabuleiro com 64 casas- 12 peças claras - 12 peças escuras
101.001 18
7101121
No jogo “Damas Chinesas”, usa-se:- 1 Tabuleiro com 64 casas - 9 peças claras - 9 peças escuras
101.001
damasmaterial para uso do Professor
- 1 tapete
101.002 1Tubo
2424 peças grandes em EVA, sendo:- 12 círculos brancos - 12 círculos pretos
101.003
1 7
64 peças para montar o tabuleiro, sendo:- 32 quadrados brancos - 32 quadrados pretos
101.004
1 7
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
7
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
diamonds - Tabuleiro quadrado- 2 cores de peças com
12 peças de cada cor - 36 “peças diamantes”
de cada cor
103.100
18151624
dominó- 28 Peças
101.401 18101121
equilíbrio
- 6 Tabuleiros- 6 conjuntos com 27 peças hexagonais iguais, variando apenas as cores: preto, turquesa, marrom, lilás e azul
103.200
10151624
escondidos
- 2 tabuleiros iguais- 2 peças com figuras de 1 rosto- Marcadores vermelho e verde
104.003
18171821
Forças Unidas
- Tabuleiro hexagonal- 12 esferas escuras - 12 esferas claras- 2 esferas escuras (reserva)- 2 esferas claras (reserva)
101.101
18101122
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
8
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
Formas e Cores
- Tabuleiro quadriculado- 84 peças (21 azul, 21 amarelo,
21 vermelho e 21 verde)
101.901
10101122
gamão
- Tabuleiro - 15 peças claras- 15 peças escuras - 2 dados
102.501
181424
Hopi! Hopi! Hopi! (rebanho)
- 4 peças que formam o cenário da montanha, do passeio florido, do rio e do celeiro
- 9 ovelhas- 1 cão pastor- 1 pastora - 1 vara- 1 dado- 1 ponte - 10 suportes para a ponte
102.701
81
23
Hora do rush
- Tabuleiro com 36 casas- 12 carrinhos - 2 ônibus- 2 caminhões - 40 cartas-desafio
100.301
183
21
Hora do rushmaterial para uso do Professor
- 1 tapete
100.302 1Tubo
27- 5 desafios
100.303 1 5- 7 peças
100.304 1 5
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
9
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
ilha do tesouro
- 1 livro com cartas-desafio- 1 pirata - 1 arca do tesouro - 8 arbustos - 6 paredes de tijolo - 1 molho de chaves
103.001
18192021
jogo de Cartas
Nos jogos Mini Bridge e Decifrando Gestos são usados os mesmos componentes:- 1 Baralho com 52 cartas
100.801
107
21
jogo do rei
- 20 Peças escuras- 1 Peça clara
104.00718
89
22
jogo dos 4
- Tabuleiro com 16 casas - 8 peças escuras- 8 peças claras
100.701
1834
21jogo dos 4material para uso do Professor
- 1 Tapete com 16 casas
100.703 1Tubo
28- 8 Peças claras- 8 Peças escuras
100.7021 2
let’s go!
- 1 tabuleiro com 11 coqueiros- 4 pinos de macaco- 36 peças, 9 de cada cor (Verde, Amarelo, Azul e Vermelho)- 4 dados comuns
103.300
10171824
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
10
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
lobo e ovelhas
No jogo “Lobo e Ovelhas”, usa-se:- 1 tabuleiro- 1 peça lobo- 4 peças ovelhas
104.001
1845
21lobo e ovelhasmaterial para uso do Professor
- 1 tapete
101.0021
Tubo
245 peças, sendo:- 1 lobo - 4 ovelhas
101.005
1 5
mancala
- Tabuleiro com 12 covas pequenas e 2 covas grandes
- 72 sementes
101.501
18121322
mindsters
Jogador A
Jogador C
Jog
ado
r B
Jog
ado
r D
- 36 cartas
104.008 81
23
mindstersmaterial para uso do Professor
- 6 desafios
104.009 1 1
moonwalk / Hannibal
- 1 tabuleiro - 64 peças “dupla face”- 1 pino claro- 1 pino escuro
102.402
18192024
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
11
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
octógono Fantástico
- Tabuleiro com 42 casas - 8 peças octogonais, sendo 4
vermelhas e verdes- 24 pinos pretos
102.201
1889
21
onde está tobi?
- 20 cartas com figuras de animais (4 cartas de cada animal: sapo, cavalo, vaca, borboleta, peixe)
- 6 cartas da noite- 1 dado
102.901
82
23
onde está tobi?
- 24 cartas
102.902 1 1
os animais de lucas
- 17 peças: 3 cães (mansos), 3 cães (bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos, 2 peixes, 2 queijos
- 1 caderno tabuleiro com desafios
100.901
183
21
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
material para uso do Professor
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
12
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
os animais de lucasmaterial para uso do Professor
- 10 tapetes desafios
100.902 1 4- 13 peças
100.911 1 4
Papa meias
- 1 “Monstro” das meias - 13 pregadores- 48 peças em formato de meia
100.807
81
23
Papa meiasmaterial para uso do Professor
- 24 cartas grandes com figuras de meia
100.8131 1
Passagem subterrânea
- 30 piratas (6 de cada cor: azul, verde, vermelho, amarelo, marrom)
- 103 cartas (17 cartas de cada figura e 1 carta de seta)
- 6 peças de caminhos para montar o tabuleiro
102.101- 1 peça-barco
10121321
Perudo /Yams
- 4 copos- 20 dados, em quatro cores diferentes
102.302
10171824
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
13
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
Pirâmide
- Tabuleiro com 16 casas- 15 esferas claras - 15 esferas escuras
102.001
187
21
Procurando dodô
- 16 cartas com casas e animais- 3 cartas Dodô para o jogo- 16 cartas Dodô de pontuação
100.804
86
21
Procurando dodômaterial para uso do Professor
- 16 cartas grandes- 3 cartas pequenas
100.8091 6
Punchline- 42 cartas (14 conjuntos com 3 cartas cada)
103.60010
151624
Puxão de orelha
- 9 peças com figuras de animais com as orelhas vazadas
- 9 pares de orelhas coloridas - 3 orelhas azuis de três formas
diferentes
102.801
82
23
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
14
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
ratinhos
- Tabuleiro - 42 ratos (7 de cada cor - verde,
roxo, azul, vermelho, laranja, amarelo), [numerados de 1 a 7]
- 1 cartela de adesivos- 6 cartas nas mesmas cores- 1 dado comum- 1 dado de 0 a 5
101.701
10121321
salada grega
- 1 baralho com 60 cartas, com figuras de vegetais
100.8068
621
salada gregamaterial para uso do Professor
- 15 cartas grandes
100.814 1 6
sapinhos - Tabuleiro- 11 sapinhos verdes - 1 sapinho vermelho- 40 cartas-desafio
100.201
1845
22
sapinhosmaterial para uso do Professor
- Tapete
100.202 1Tubo
26- 5 desafios
100.203 1 5- 13 peças (folhas)
100.204 1 4- 1 sapo de pelúcia
100.205 1 3
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
15
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
submarinos - 2 Mapas de frota- 2 suportes- 18 cartas-desafio- 10 peças com figuras de
embarcações- 22 marcadores em azul- 18 marcadores em vermelho
100.805
106
22
submarinos - 1 tapete- 5 peças
100.8101 6
sudoku animal
- 1 tabuleiro 4x4- 16 peças (4 cachorros,
4 formigas, 4 sapos, 4 borboletas)
103.700
186, 8,9, 21
sudoku animalmaterial para uso do Professor
- 1 tapete
103.701 1 6- 16 peças
103.702 1 6
taças estratégicas
- Tabuleiro com 16 casas- 24 peças, sendo 12 de cada cor
(claras e escuras)
103.700
18
1011192022
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
material para uso do Professor
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
16
Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte
tic tac toe- 10 peças em formato de cubo- 4 varetas para montar o tabuleiro
100.10118
223
tic tac toematerial para uso do Professor
- Tapete
100.102 1Tubo
25- 20 peças
101.105 1 1
Wizards
- 4 tabuleiros, cada um de um “wizard” (mago) de cada um dos seguintes elementos: gelo (verde), água (azul), fogo (vermelho) e vento (amarelo)
- 52 peças, sendo 13 peças de cada elemento, numeradas de 1 a 13
- 1 tabuleiro marcador de rodadas + um pino, que indicará cada uma das 13 rodadas do jogo
103.500
10171824
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx.transp. Quant. Código Jogos
DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES
17
1
6 102.701 Hopi Hopi Hopi! (Rebanho)
Jogador A
Jogador C
Jog
ado
r B
Jog
ado
r D
6 100.807 Papa Meias
6 100.802 Caixa Mágica
3 100.803 Castelo Lógico
6 104.008 Mindsters
1 100.812Kit Caixa Mágica - tapete (1) + peças (20)
1 100.813 Kit Papa Meias - cartas (24)
1 100.811 Kit Castelo Lógico - desafios (5)
1 102.902 Kit Onde Está Tobi? - cartas (24)
1 104.009 Kit Mindsters - desafios (6)
1 101.105 Kit Tic Tac Toe - peças (20)
2
16 101.104 Tic Tac Toe
6 102.801 Puxão de Orelha
1 100.702 Kit Jogo dos 4 - peças (16)
6 102.901 Onde Está Tobi?
5 100.803 Castelo Lógico
3
1 100.205 Kit Sapinhos - pelúcia (1)
16 100.901 Os Animais de Lucas
6 100.701 Jogo dos 4
16 100.301 Hora do Rush
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx.transp. Quant. Código Jogos
DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES
18
4
1 100.902 Kit Animais de Lucas - tapete (10)
1 100.911 Kit Animais de Lucas - peças (13)
1 100.204 Kit Sapinhos - peças (13)
10 100.701 Jogo dos 4
11 104.001 Lobo e Ovelhas
5 100.201 Sapinhos
5
1 100.304 Kit Hora do Rush - peças (7)
1 100.303 Kit Hora do Rush - desafio (5)
1 101.005 Kit Lobo e Ovelhas - peças (5)
5 104.001 Lobo e Ovelhas
1 100.203 Kit Sapinhos - desafio (5)
11 100.201 Sapinhos
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx.transp. Quant. Código Jogos
DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES
19
6
6 103.700 Sudoku Animal
1 103.701 Kit Sudoku Animal - tapete (1)
1 103.702 Kit Sudoku Animal - peças (16)
1 100.810Kit Submarino - tapete (1) + peças (5)
1 100.814 Kit Salada Grega - cartas (15)
1 100.809Kit Procurando Dodô - cartas (16+3)
8 100.808 Chickens
8 100.805 Submarino
6 100.806 Salada Grega
6 100.804 Procurando Dodô
7
8 101.001 Damas
16 102.001 Pirâmide
8 100.801 Jogo de Cartas
1 101.003 Kit Damas - peças EVA (24)
1 101.004Kit Salada Grega - quadrados EVA (32+32)
8
8 104.007 Jogo do Rei
8 102.201 Octógono Fantástico
8 104.006 Batalha dos Submarinos
8 101.201 Bloqueio
5 103.700 Sudoku Animal
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx.transp. Quant. Código Jogos
DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES
20
9
8 104.007 Jogo do Rei
8 102.201 Octógono Fantástico
8 104.006 Batalha dos Submarinos
8 101.201 Bloqueio
5 103.700 Sudoku Animal
10
3 101.801 Taças Estratégicas
8 101.401 Dominó
8 101.101 Forças Unidas
4 101.901 Formas e Cores
4 101.001 Damas
11
3 101.801 Taças Estratégicas
8 101.401 Dominó
8 101.101 Forças Unidas
4 101.901 Formas e Cores
4 101.001 Damas
12
4 102.101 Passagem Subterrânea
4 101.701 Ratinhos
8 101.501 Mancala
8 100.501 4 em Linha (Connect Four)
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx.transp. Quant. Código Jogos
DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES
21
13
4 102.101 Passagem Subterrânea
4 101.701 Ratinhos
8 101.501 Mancala
8 100.501 4 em Linha (Connect Four)
1416 102.501 Gamão
8 100.906 Decifrando Códigos (Códigos da Vinci)
15
4 103.600 Punchline
4 103.200 Equilíbrio
8 104.005 Code Breaker
8 103.100 Diamonds
16
4 103.600 Punchline
4 103.200 Equilíbrio
8 104.005 Code Breaker
8 103.100 Diamonds
17
8 104.003 Escondidos
4 103.500 Wizards
4 103.300 Let’s Go!
4 102.303 Perudo / Yams
4 103.400 Cartão Vermelho
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx.transp. Quant. Código Jogos
DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES
22
18
8 104.003 Escondidos
4 103.500 Wizards
4 103.300 Let’s Go!
4 102.303 Perudo / Yams
4 103.400 Cartão Vermelho
19
8 101.006 Cat & Mice
5 101.801 Taças Estratégicas
8 103.001 Ilha do Tesouro
8 102.403 Moonwalk / Hannibal
20
8 101.006 Cat & Mice
5 101.801 Taças Estratégicas
8 103.001 Ilha do Tesouro
8 102.403 Moonwalk / Hannibal
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx.transp. Quant. Código Jogos
DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES
23
21
2 101.006 Cat & Mice
2 104.005 Code Breaker
2 100.906 Decifrando Códigos (Códigos da Vinci)
2 101.001 Damas
2 101.401 Dominó
2 104.003 Escondidos
2 100.301 Hora do Rush
2 103.001 Ilha do Tesouro
2 100.801 Jogo de Cartas
2 100.701 Jogo dos 4
2 104.001 Lobo e Ovelhas
2 102.403 Moonwalk / Hannibal
2 102.201 Octógono Fantástico
2 100.901 Os Animais de Lucas
2 102.101 Passagem Subterrânea
2 102.001 Pirâmide
2 100.804 Procurando Dodô
2 101.701 Ratinhos
2 100.806 Salada Grega
2 103.700 Sudoku Animal
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx.transp. Quant. Código Jogos
DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES
24
22
2 100.501 4 em Linha (Connect Four)
2 101.201 Bloqueio
2 100.808 Chickens
2 101.101 Forças Unidas
2 101.901 Formas e Cores
2 101.501 Mancala
2 100.201 Sapinhos
2 104.007 Jogo do Rei
2 104.006 Batalha dos Submarinos
2 100.805 Submarino
2 101.801 Taças Estratégicas
23
2 100.802 Caixa Mágica
Jogador A
Jogador C
Jog
ado
r B
Jog
ado
r D
2 100.803 Castelo Lógico
2 102.902 Onde Está Tobi?
2 100.807 Papa Meias
2 102.801 Puxão de Orelha
2
2 104.008 Mindsters
2 101.104 Tic Tac Toe
102.701 Hopi Hopi Hopi! (Rebanho)
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx.transp. Quant. Código Jogos
DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES
25
24
2 103.400 Cartão Vermelho
2 103.100 Diamonds
2 103.200 Equilíbrio
2 102.501 Gamão
2 103.300 Let’s Go!
2 102.303 Perudo / Yams
2 103.600 Punchline
2 103.500 Wizards
Tubo
24 1 101.002 Damas / Lobo e Ovelhas
Tubo
25 1 100.102 Tic Tac Toe
Tubo
26 1 100.202 Sapinhos
COMPONENTESDOS JOGOS por ordem alfabética
Nº cx.transp. Quant. Código Jogos
DISTRIBUIçãODOS JOGOS NOS VOLUMES
26
Tubo
27 1 100.302 Hora do Rush
Tubo
28 1 100.703 Jogo dos 4