Modelar objectos em
WIREFRAME
Alexandre Aguiar Ribeiro
Objectivos
• O formando deve criar e editar objectos em
3D, utilizando o processo de modelação em
WIREFRAME, editando vistas e alterando
o UCS.
Configurar Layers
• Permite desenhar uma polilinha de segmentos de recta (nunca curvas) em qualquer ponto do espaço. Para gerar curvas é preciso a opção spline ou fit do comando PEDIT
Command: 3dpoly
Draw > 3D Polyline
Exercício
1 - Inicie um novo desenho e escolha um UCS para visualizar o desenho em axonometria
2 - Desenhe duas linhas que unam os pontos 0,0,0 a 100,0,0 e 0,0,0 a 0,0,100
3 - Copie as duas linhas para um local paralelo ao lado com o comando COPY
4 - Complete o prisma com as linhas restantes usando os pontos notáveis
5 - Rode o objecto 90º usando o modo ORTHO
6 - Mude o UCS em função do plano inclinado do prisma usando a opção 3Point
7 - Vamos mudar o ícone de posição usando a opção Origin do comando UCS
8 - Usando o ponto notável Tracking no comando Circle, vamos calcular o centro da face inclinada
9 - Desenhe um círculo com 25 metros de raio
10 - Regresse ao WCS
11 - Faça um MIRROR do objecto criado
12 - Integre 4 Viewports numa folha (em PAPERSPACE) para visualizar o objecto de diversos ângulos e imprima...