Multimédias Scientifiques et Culturels Multimédias Scientifiques et Culturels
科学领域的多媒体世界 科学领域的多媒体世界
Les applications innovantes du multimédia pour Les applications innovantes du multimédia pour la transmission et la vulgarisation la transmission et la vulgarisation
scientifiquescientifique et culturelle et culturelle
法国巴黎第八法国巴黎第八大学 大学 / / LEDEN LEDEN 数字编辑评估与发展研究室数字编辑评估与发展研究室
20042004
科 学 传 播 与 普 及 的 多 媒 体 革 新 运 用
Historique des multimédias scientifiques en France 法 国 科 学 类 多 媒 体 发 展 的 历 史 性 回 顾 法 国 科 学 类 多 媒 体 发 展 的 历 史 性 回 顾
22%26%
30%33%
36%39%
41%
17,0%
11,7%
5,5%
22,4%23,7% 23,7%
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
40%
45%
1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004
家用电脑普及率
家庭上网率
Sources: GfK
微型电脑和互联网普及率 Taux d'équipement en micro-ordinateurs et Internet
Les logiciels de loisirs en France 法 国 娱 乐 类 软 件 的 总 体 状 况
0
5
10
15
20
25
30
1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001
总销售总销售量以百万为单位
0
1
2
3
4
5
6
1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001
总销售额总销售额以十亿法郎为单位
Sources: GfK
Marché des multimédias de loisirs en France 从 1997年至 2001年,法国各类娱乐多媒体产品的市场销量比例
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
1997 1998 1999 2000 2001
游戏类教教育类文化科学类日常生活类其他
.: 游戏类软件:总销售额上涨 + 9%
.: 教育类软件:总销售额上涨 + 40%
.: 文化科学类软件:总销售值下降 5% ,总销量下跌 50%
.: 日常生活类软件始终保持平稳
Sources: GfK
• Jeu : évolution en valeur de +9% en 1999
• Education : évolution en valeur de +40% en 1999
• Culture et science : évolution en valeur de –5% en 1999 et chute en volume de 50% en 2001
Répartition des sous-catégories par genre 文化类软件中根据产品类别的细分比较
按百分比 2001年上半年 en % (1er semestre 2001)
Sources: GfK
新产品量 销量 销售额1999 2000 2001
Voyages 旅游类 11 5 3
Sport 体育类 4 3 3
Sciences nat. 自然科学 17 15 10
Sciences hum. 人类科学 2 2 1
Peinture 绘画 15 9 9
Musique 音乐 7 3 4
Littérature 文学 7 3 4
Histoire 历史 13 7 7
Encyclopédie 百科全书 13 35 47
Cinéma 电影 2 2 1
Atlas 地图册 11 18 14
科 学 多 媒 体 作 品 的 历 史 Exemples de l’éditeur Microfolie’sExemples de l’éditeur Microfolie’s
• Les Oeuvres référence
• Aux origines de l’homme
• L’océan des origines
Les 3 périodes du multimédia scientifique et culturel
科 学 类 多 媒 体 发 展 的 科 学 类 多 媒 体 发 展 的 3 3 个 阶 段个 阶 段 • le faste et la créativité
鼎胜与创造性 鼎胜与创造性• le phénomène internet
internetinternet现像现像• la relance
重振重振
• Les principaux changements: 主要变化主要变化
• de support
载体 载体• de cibles
目标受众目标受众• de coût
成本成本
LEDEN
• Laboratoire d'Évaluation et de Développement pour l'Édition Numérique
• Université Paris 8
– Master Hypermédia
• Maison des Sciences de l'Homme Paris-Nord
• Plate-forme Arts et Technologies
Axes de recherche du LEDEN
• Technologique
– Mise à disposition du plus grand nombre
– Interopérabilité et interculturalité
– Pérennisation des informations publiées
• Interfaces et outils de navigation
– Interactivité
– Sensorialité
– Esthétique
– Ergonomie
– Optimisation de l'usage des médias
Axes de recherche du LEDEN
• Technologique
– Mise à disposition du plus grand nombre
– Interopérabilité et interculturalité
– Pérennisation des informations publiées
• Interfaces et outils de navigation
– Interactivité
– Sensorialité
– Esthétique
– Ergonomie
– Optimisation de l'usage des médias
Technologies
• Multi-support pour une diffusion auprès du plus grand nombre
• Plate-forme Java / XML
– Logiciels libres et standards ouverts
– Indépendance du contenu / système de publication
– Pérennité des contenus XML
– Indexation des contenus
– Multi-linguisme
• exemple de réalisation
– www.georgesand.culture.fr
Interfaces et outils de navigation
• Recherches esthétiques, sensorielles
• Recherches sur la navigation et l'interactivité
• Optimisation des médias
• Exemples de réalisations
– Le site Marie Curie
– Mémoire pour Venise
– (Re) Voilà
Plate-forme d'échanges culturels franco-chinois
• Prix Möbius 2001 à Pékin
• Soutien de la Mission de la Recherche et de la Technologie du Ministère de la Culture
• Mise en place d'une coopération internationale en vue d'un développement collaboratif
– Le LEDEN, Laboratoire d’Évaluation et de Développement pour l’Édition Numérique de l'Université Paris 8
– PAC, Publisher Association of China
– Le BBI, Beijing Broadcasting Institue
– Collège de Design de Pékin
Les objectifs de la revue franco-chinoise
• Contenus culturels
• Interopérabilité
• A la convergence des axes de recherche cités plus tôt
– Technologie : pérennité, interopérabilité, indexation
– Interfaces et outils de navigation : valorisation des contenus
Les contenus
• Rythme de publication trimestriel
• Un thème culturel porteur d'interculturalité
• Outils de coopération inter-univesitaire
• Galerie d'œuvres numériques
• Fil d'actualité des coopérations
Les contenus
Interopérabilité
• Nécessité de concevoir un système de publication opérable à la fois par les acteurs français et chinois du projet
• Plateforme SDX reposant sur la technologie Java/XML
• Données structurées et pérennes
• Contenus français
• Contenus chinois
LEDEN, Laboratoire d’Évaluation et de Développement pour l’Édition Numérique