Download - MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5
![Page 1: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/1.jpg)
MULTIMEDIJSKI SUSTAVI
Uvod u multimediju
Prof. dr. sc. Božidar Kliček
![Page 2: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/2.jpg)
Sadržaj predavanja
Uvod: multimedija i razvoj ljudskog društva; povijesni razvoj; opis, razumijevanje i ilustracija osnovnih principa multimedijskih sustava, primjene i aktualnih znanstvenih istraživanja.
![Page 3: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/3.jpg)
Informacijsko društvo
porast čovječanstva (7 milijardi ljudi 2010. godine)
problemi vezani uz tehnologiju i populacijsku eksploziju
potrebe za novim poslovnim vještinama
multimedija kao novo sredstvo za upravljanje
novi načini poslovanja na obzorju
![Page 4: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/4.jpg)
Definicije informacije, podatka i znanja
Podatak je predmet dat ili dodijeljen; nešto znano ili pretpostavljeno kao činjenica, i čini temelj za zaključivanje ili računanje.
Informacija je je ono što je procijenjeno ili kazano; obavijest; novost; instrukcija; prenošenje instruktivog znanja.
Znanje je činjenica o znanju stvari, stanja, itd. ili osoba... Upoznatost s činjenicama; stanje svjesnosti ili informiranosti; svjesnost nečega.
Mudrost je biti mudar, s posjedovanjem iskustva ili znanja zajedno sa snagom kritičke primjene u praksi.
mudrostmudrostznanjeznanjeinformacijainformacijapodatakpodatak
![Page 5: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/5.jpg)
Interaktivnost i neinteraktivnost
Sekvencijalan: niz stvari koje slijede u predodređenom redu.
Interakcija označava uzajamnu akciju; akciju ili utjecaj osoba ili stvari jedne na drugu
![Page 6: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/6.jpg)
Načini povezivanja informacija
Vrste veza: komentari, kritike, veza prema djelima istog autora, asocijacije, sakupljanje više drugih čvorova.
Sinhronizacija (usklađivanje) je pojavljivanje ili nestajanje ili uzokovanje pojavljivanja ili nestajanja u isto vrijeme ili u skladu.
Osigurava da se bilo koje komponente koje su vremenski temeljene dostavljaju u prikladno vrijeme.
![Page 7: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/7.jpg)
Hipertekst
HipertekstHipertekst je nelinearni dokument. Klikom na vruću točku · u tekstu, čitatelj se odmah prebacuje na vezani materijal u dokumentu. Ostvareni su pregledi poput onoga na lijevoj strani. Navigacija u dokumentu je preko vrućih točaka ili mehanizma pregleda.
![Page 8: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/8.jpg)
Hipertekst
Normalni tekst
Lineranost
Hipertekst
![Page 9: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/9.jpg)
Hipermediji
Grafika
Zvuk Tekst
Video
Hipermedija
![Page 10: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/10.jpg)
Dvojbe oko definicija
"Multimedija se definira kao sadržaj ili uključianje uporabe nekoliko medija." (Robert Akscyn, 1988.)
"Multimedija je tijesna integracija teksta, zvuka, svih oblika slike i upravljačkih programa unutar jedne digitalne informacijske okoline."
"Multimedija je isprepletena kombinacija teksta, grafičke umjetnosti, zvuka, animacije i video elemenata."
"Multimedija se odnosi na područje koje sadrži uporabu miješanih materijala (medija), ali se općenito koristi kao skraćenica pojma interaktivna multimedija.
![Page 11: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/11.jpg)
Dvojbe oko definicija
"Multimedija se ne odnosi na tehnologiju, nego na učinkovitu komunikaciju (Jeff Burger)."
"Multimedija je komunikacija uporabom audio, video, grafičke i animacijske tehnike kombinirane s interakcijom korisnika, s prikazom pomoću tehnologije osobnih računala (IBM)."
![Page 12: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/12.jpg)
Dvojbe oko definicija
Multimedija se odnosi na stvaranje umjetnih okolina koji implementiraju bogate, interaktivne, multimodalne informacijske prostore, a koja nastaje povezivanjem računalnog hardwaraa, softawarea i multimodalnih podataka. (Gonzales & Cranicth & Jo)
![Page 13: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/13.jpg)
Usporedba pojmova
TEKSTUALNI SUSTAVI NE-HIPERTEKST: Sustavi kojima nedostaju multimedijske
mogućnosti i asocijativnog povezivanja. HIPERTEKST: Sustavi kojima nedostaju multimedijske
mogućnosti, ali imaju mogućnost asocijativnog povezivanja.
MULTIMEDIJSKI SUSTAVI NE-HIPERMEDIJA: Sustavi koji imaju multimedijske
mogućnosti, ali im nedostaje mogućnost asocijativnog indeksiranja.
HIPERMEDIJSKI SUSTAVI: Sustavi s mogućnostima multimedije i asocijativnog indeksiranja.
![Page 14: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/14.jpg)
Ostale definicije
"Prividna stvarnost je simulacija stvarnosti kroz trodimenzionalno modeliranje u stvarnom vremenu, praćenjem položaja i stereo audio/video tehnikama. Sustavi prividne stvarnosti odudaraju od uobičajenog sučelja korisnik/zaslon, i okružuju korisnike s realističnom okolinom stvorenom od računala. Korisnici mogu sudjelovati u simulacijama procesa na bilo kojoj razini, pozivajući povezane hipermedijske informacije i objašnjenje kada im je to potrebno."
![Page 15: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/15.jpg)
Od Lescauxa do prividne stvarnosti
![Page 16: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/16.jpg)
Od Lescauxa do prividne stvarnosti
![Page 17: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/17.jpg)
Dva pogleda na multimediju
Multimedija je(u najširem smislu) se odnosi na osjetilno iskustvo više senzora, ili povezivanje više umjetničkih formi u jedinstven način komuniciranja.
(Interaktivna) multimedija se odnosi na prijašnju definiciju s dodatkom računalnog upravljanja za povezivanje i interaktivnost. Treba istaći da multimedija znatno odskače od klasičnog računalstva, i povezuje umjetničke medije u nov umjetnički medij ljudskog izražavanja.
Što je multimedija, znanost ili umjetnost, poslovna aktivnost il tehnologija?
![Page 18: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/18.jpg)
Richard Wagner
Vizija objedinjavanja svih umjetnosti (glazba, ples, pjesištvo, slikarstvo i arhitekturu) u oblik koji se zove Gesamtkunstwerk, ili totalna umjetnost.
Opera Prsten Nibelunga"
Kazalište u Bayerothu (1876).
![Page 19: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/19.jpg)
Sljedbenici ideje
Arnold Schoenberg - kompizitor medija
![Page 20: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/20.jpg)
Sljedbenici ideje
Oskar Schlemmer - kazalište Bauhaus
![Page 21: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/21.jpg)
Sljedbenici ideje
John Cage - kazališni Happening
![Page 22: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/22.jpg)
Sljedbenici ideje
Robert Wilson - vizualno kazalište (Einstein na plaži)
![Page 23: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/23.jpg)
Rođenje informacijskog doba
Charles Babage i Ada Augusta - kreatori strojeva za računanje i konceptualnog programiranja
![Page 24: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/24.jpg)
Ostvaritelji ideja - Herman Hollerith
Herman Hollerith - mehanički strojevi za obradu statističkih podataka (tabulator)
![Page 25: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/25.jpg)
Prva računala
John Mauchly - započeo je rad na prvom računalu zajedno s J. P. Eckertom, 1943., zvanom ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer)
![Page 26: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/26.jpg)
Vannevar Bush i pronalazak hipermedije
Vannevar Bush - osvario je znantan utjecaj svojim člankom "As We May Think" (1945), formulirao je svoje ideje vezane za informacijske znanosti, za spremanje, pretraživanje i obradu velikih količina informacija.
Proširenje ljudskog mišljenja ili ljudske memorije.
![Page 27: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/27.jpg)
Vannevar Bush i pronalazak hipermedije
Memex - opisan u članku "As We May Think", sadražao je sve glavne ideje današnjih računala (ekran, tipkovnicu, joystick, memoriju temeljenu na mikrofilmu) pretraživanje i obradu velikih količina informacija.
Proširenje ljudskog mišljenja ili ljudske memorije.
![Page 28: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/28.jpg)
Douglas Engelbart - ostvaritelj ideja Busha i Memexa
oNLine System - prvi prototip interaktivnog umreženog računala "A Conceptal Framework for the Augmentation of Man's Intellect",
članak koji je pobudio pažnju i omogućio izradu eksperimentalnog NLS, koji je pokazao da račaunala mogu služiti i u poboljšanju komunikacije
![Page 29: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/29.jpg)
Allen Kay - graditelj interaktivne multimedije
FLEX I Ivan Sutherlan - utjecaji na Kaya
interaktivna računalna grafika može služiti za interaktivno rukovanje računalnim podacima
Alto - prvo osobno računalo Dynabook - dinamički medij
za kreativno mišljenje, dizajnerski koncept buduće hipermedije
SmallTalk - OO programski jezik i pronalazak grafičkog sučelja
![Page 30: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/30.jpg)
Ted Nelson
Xanadu - alat za izgradnju hipertekstualnih sustava
"Computer Lib! / Dream Machine" - knjiga koja je imala veliki utjecaj na razvoj multimedijejecaji na Kaya
interaktivna računalna grafika može služiti za interaktivno rukovanje računalnim podacima
Alto - prvo osobno računalo Dynabook - dinamički medij za
kreativno mišljenje, dizajnerski koncept buduće hipermedije
SmallTalk - OO programski jezik i pronalazak grafičkog sučelja
![Page 31: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/31.jpg)
Steve Jobs i Steve Wozniak
Utjecaj Xerox PARCA, Alta i Small Talka Apple I, Apple II, Lisa i Macintosh
![Page 32: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/32.jpg)
Marc Canter: otac multimedije
Shvatio je da će računala i programski alati laki za uporabu biti katalizatori umjetnosti u budućnosti.
Pack-Man, SoundVision, Director.
![Page 33: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/33.jpg)
Marc Pesce i virtualni svjetovi
VRML (Virtual Reality Modeling Language)
![Page 34: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/34.jpg)
Primjena multimedije
![Page 35: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/35.jpg)
Kategorije primjene
Glavne kategorije primjene multimedije su:
poslovna primjena državna uprava edukacija zabava komunikacija.
![Page 36: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/36.jpg)
Poslovna primjena
Tipične dosad ostvarene aplikacije su:
prodajne i marketinške prezentacije prikazi proizvoda trening zaposlenih izravan marketing prodaja na malo informacije o mjestu prodaje.
![Page 37: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/37.jpg)
Državna uprava
Državna uprava je prednjačila u poticanju primjene različitih tehnologija iz kojih se razvila multimedija.
vojska je potakla razvoj playera laserskih diskova u svrhu treninga te CD-ROM-ova za elektroničku dokumentaciju
tradicionalne upravne zadaće s velikim brojem interakcija (informacijski kiosci, informacije i uplate za državnu lutriju, plaćanje prometnih karata, obnova vozačkih dozvola)
![Page 38: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/38.jpg)
Edukacija
Multimedija u edukaciji predstavlja nedomjestak suhoparnih udžbenika, s filmom i videom, povezuje se sadržaj audio-vizualnog s tekstom, postiže se interaktivnost, individualni pristup.
Nove paradigme za edukaciju: edutainment - edukacija + zabava (zabavna
edukacija)
![Page 39: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/39.jpg)
Osobna potrošnja
Najzahvalnije područje multimedije. To su aplikacije poput:
video-po-želji muzika po želji igre priručnici kupovanje od kuće kućna zabava (PC, CD playeri) usluge preko kablovske i telefonske veze.
![Page 40: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/40.jpg)
Komunikacija
Problemi brzine i standarda (tehnologije)
Nove aplikacije poput: poslovni sustavi V-maila (video mail, video pošta),
stolne videokonferencije umrežena multimedija mobilna multimedija. Mnoge socijalne promjene ("Globalno selo").
![Page 41: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/41.jpg)
Problemi
"multimedijsko zagađenje" (Ramesh Jain) mogućnosti manipulacija osobnim podacima i
kontrola pojedinaca od strane nesavjesnih organizacija ili totalitarnih država (kao npr. "Veliki Brat te promatra!" iz Orwellove "1984."
zlouporaba prekopavanja podataka - data mining Kako izbjeći zamke informacijskog zagađivanja i
manipulacije ljudima poput onih navedenih u Huxleyevom romanu "Vrli novi svijet"?
"virtual sex"
![Page 42: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/42.jpg)
Dobrobit od multimedije
![Page 43: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/43.jpg)
Koristi od multimedije
Kao posljedica napretka informacijske tehnologije, multimedija povezuje nekoliko tradicionalnih medija, od kojih svaki ima neke prednosti:
tekst - jasnoća i mogućnost prilagođavanje tempa preuzimanja informacija od strane čitatelja
izgovorena riječ - svakom je pristupačna, sugestivna i razumljiva grafika - vizualizacija informacija i postizanje određenog stila
komuniciranja muzika - ostvaruje ugođaj i karakter video - prikaz pokretnih događaja iz svijeta koji nas okružuje računala - spremanje, obrada, prenošenje i pristup velikoj količini
informacija.
![Page 44: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI 5](https://reader034.vdocuments.pub/reader034/viewer/2022050820/5695d2961a28ab9b029aff7f/html5/thumbnails/44.jpg)
Koristi od multimedije
Poboljšava pamćenje informacija
Uspijemo zapamtiti: 20% onog što čujemo 40% onog što čujemo i
vidimo 70% onog što čujemo,
vidimo i s čime smo u doticaju (interakcija). 0
10
20
30
40
50
60
70
Čujemo +Vidimo +Interakcija
Zapamtimo