Pembuatan Game Simulasi :
Road to Campus
Diajukan kepada
Fakultas Teknologi Informasi
Untuk memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
Oleh:
Raka Surya Saputra
NIM : 562014007
Program Studi Diploma Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2017
vii
Kata Pengantar
Segala puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan
Yang Maha Esa atas berkat, rahmat dan anugerah yang diberikan
selama ini, sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan
laporan Tugas Akhir yang berjudul “Pembuatan Game Simulasi
:Road To FTI” ini dengan sebaik-baiknya. Penulisan laporan
Tugas Akhir ini dimaksudkan guna memenuhi salah satu
persyaratan untuk memperoleh gelar Ahli Madya Komputer pada
Program Studi Diploma Teknik Informatika, Fakultas Teknologi
Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
Penulisan Laporan Tugas Akhir ini tidak akan terselesaikan
dengan baik tanpa adanya bantuan dari berbagai pihak. oleh karena
itu, penulis ingin menyampaikan terimakasih kepada:
1. Tuhan Yang Maha Esa yang senantiasa memberkati dalam
proses penulisan Laporan Tugas Akhir ini.
2. Wiwin Sulistyo, S.T., M.Kom. selaku dekan Fakultas
Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.
3. Drs. Prihanto Ngesti Basuki, M.Kom. selaku kepala program
studi Diploma Teknik Informatika.
4. Sri WinarsoMartyas edi S.Kom., M.Cs. selaku Dosen
Pembimbing Laporan Tugas Akhir yang telah berkenan
meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dan
dukungan.
5. Teman - teman D3 Teknik Informatika 2013 khususnya teman
viii
kuliah konsentrasi programming dan seluruh teman D3
Teknik Informatika yang telah memberikan doa, dukungan,
serta kebersamaannya selama ini.
6. Orang tua dan keluarga tercinta, yang memberikan dukungan
baik moril maupun materil kepada penulis untuk selalu
berusaha mencapai hasil yang terbaik.
7. Segenap Dosen UKSW terkhusus Dosen Program Studi
Diploma Teknik Informatika yang telah memberikan dan
mengajarkan ilmu yang berguna dan bermanfaat bagi penulis.
8. Serta semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu
persatu.
Laporan Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna. Oleh
karena hal tersebut, kritik dan saran yang membangun demi
penyempurnaan laporan ini sangat diharapkan oleh penulis sebagai
acuan untuk membuat laporan lebih baik lagi pada waktu yang
akan datang. Harapan penulis laporan ini dapat bermanfaat bagi
banyak pihak.
Salatiga, 25 November 2017
Raka Surya Saputra
ix
DAFTAR ISI
Judul……………………………………………………………..i
LEMBAR PENGESAHAN……….……………………………ii
Lembar pengesahan ..………………………………………….iii
PERNYATAAN BEBAS PLAGIASI…………………………..iv
PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI………………..v
KATA PENGANTAR ……………………………………….....vi
Daftar isi..……………………………………………………....vii
BAB I PENDAHULUAN ……………………………………1
1.1. Latar Belakang …………………………………………...…1
1.2. Tujuan Kerja Praktik ……………………………………..…2
1.3. Rumusan Masalah …………………………………………..2
1.4. Batasan Masalah ……………………………………………3
1.5. Metodologi ………………………………………………….3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ………………………………7
2.1. Penelitian Terdahulu ……………………………………….7
2.2. Landasan Teori ……………………………………………..8
2.3. Assets..……………………………………………………..11
BAB III PERACNANGAN SISTEM ..………………………12
x
3.1. Flowchart ……………..…………………………………...12
3.2. V-Model …………………………………………………...13
3.3. Desain ……………………………………………………..14
3.2.1. Rancangan Main Menu………………………………15
3.2.2. Rancangan GamePlay ……………………………….16
3.2.3. Rancangan Game Over screen ………………………17
3.2.4. Rancangan Ending Screen……………………….......18
3.2.5. Desain Blok Map ……………………………………19
3.2.6. Desain Stage Map……………………………………20
3.2.7. Tampilan Main Menu………………………...……...23
3.2.8. Tampilan Game Play………………………………...23
3.2.9. Tampilan Game Over………………………………..24
BAB IV HASIL DAN ANALISIS
19
4.1. Hasil Karya dan Implementasi………………………..25
4.1.1. Main Menu Game………………………………25
4.1.2. Game Play Level……………………………….26
4.1.3. Game Over……………………………………...28
4.1.4. Ending Game…………………………………...29
4.2. Hasil Cooding…………………………………………30
4.3. Hasil Pengujian………………………………………..33