PRÁCTICA 9- JUEGO DE MURCIÉLAGOS
Esta semana crearemos un juego de murciélagos y repasaremos todos los conceptos que
hemos visto las últimas semanas.
- Paso 1:
Entramos en la app de Scratch Jr y pulsamos sobre el icono de la casita
Pulsamos sobre el icono “+” para crear un nuevo proyecto
- Paso 2:
Elegimos un fondo para nuestra historia.
Para realizar esta práctica, elegiremos el fondo “Puesta de sol en la playa”
Paso 3:
Como en las prácticas anteriores, borramos el gato, para ello podemos dejar pulsado el gato
que está en la pantalla y pulsar la “x” que aparece, o pulsar el icono del gato que aparece a la
izquierda de la pantalla y pulsar la “x” que aparece.
Paso 4:
A continuación añadimos nuestros personajes, 3 murciélagos y un balón.
Ahora pasaremos a programar a los personajes. Primero programaremos a los murciélagos
para que vuelen de un lado a otro de la pantalla a diferentes velocidades.
Empezamos con la bandera verde del bloque amarillo.
Después elegiremos la velocidad, para el primer murciélago será la velocidad normal.
Ahora le diremos que se mueva hacia la derecha.
Y por último le diremos que repita todo el rato el mismo movimiento y velocidad.
A continuación vamos a programar al murciélago para que cuando la pelota le toque, éste
desaparezca. Para ello comenzamos con la pieza amarilla “comenzar al tocar”.
Después colocaremos la pieza morada desaparecer.
Y por último, pondremos la pieza finalizar.
Vamos a hacer también que cuando la pelota toque al murciélago, suene el sonido “pop” que
viene por definición en el juego.
Por tanto, usamos de nuevo la pieza “comenzar al tocar”.
Sonido “pop” del bloque verde.
Y finalizar.
Ahora vamos con la programación de los otros dos murciélagos. Para ello, copiaremos la
programación del primer murciélago en los otros y cambiaremos las piezas de moviemiento y
velocidad para que cada murciélago se mueva de manera diferente, pero la programación de
desaparecer si le toca la pelota y sonar “pop” cuando le toca, seguirá igual.
Para el murciélago 2, irá lento y hacia la izquierda.
Y el murciélago 3 irá deprisa y también hacia la derecha.
Ahora vamos a programar la pelota, que cada vez que la toquemos, tendrá que empezar a
botar. Para ello usaremos la pieza amarilla “comenzar al pulsar”.
Pondremos que vaya a una velocidad lenta.
Que salte (pondremos 12 veces)
Y finalizar.
Nuestro juego está preparado, solamente tenemos que dar a la bandera verde y los
murciélagos comenzarán a moverse. Tendremos que pulsar la pelota para que bote hacia
arriba y de a los murciélagos, cada vez que queramos botar la pelota, tendremos que pulsarla.
RETO 1:
Haz que cada murciélago emita un sonido o diga una palabra cuando la pelota le toque.
SOLUCIÓN:
Pondremos la pieza verde del micrófono si hemos grabado un sonido o la pieza morada del
bocadillo con la palabra escrita, después de la pieza “comenzar al tocar” y antes de que el
murciélago desparezca. Nosotros hemos puesto la palabra “ouch”, podéis poner cualquier
palabra o grabar cualquier sonido.
RETO 2:
Crea un botón para que cuando termine el juego, podamos pulsarlo para que podamos volver
a comenzar nuestro juego. Pista: la semana pasada hicimos un botón en nuestro juego de
pesca
SOLUCIÓN:
Primero daremos a elegir un personaje nuevo y le daremos al paint editor para crear un botón
Nosotros hemos hecho con la herramienta círculo y la herramienta rellenar de color, un botón
rojo.
Ahora programamos el botón (después tendremos que programar los murciélagos)
Primero con la pieza amarilla (comenzar al pulsar)
Y después enviando un mensaje a los 3 murciélagos. El mensaje que queremos enviar es que
cuando el juego se acabe y los 3 hayan desaparecido, al pulsar el botón rojo, recibirán el
mensaje de que tienen que volver a aparecer para comenzar de nuevo el juego.
Como siempre, terminaremos la acción con la pieza finalizar.
Ahora tenemos que añadir una programación a cada murciélago, que será la de recibir el
mensaje y aparecer.
Ya sabemos que podemos copiar la programación y cambiar solamente el color del sobre en
cada murciélago.
Abrimos el sobre, ponemos la pieza aparecer y finalizar.
Ya está nuestro botón configurado, podemos darle a la bandera verde y empezar a jugar,
cuando hayamos dado a todos los murciélagos, solamente tendremos que pulsar el botón rojo
y volverán a aparecer de nuevo. Recordad que podemos jugar a pantalla completa y que
podéis añadir cuantos murciélagos queráis para hacer el juego más difícil.