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EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Lev Manovich
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INTRODUCCIÓN
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En el libro, Lev Manovich, hace un análisis detallado y global de los nuevos medios, conectándolos y diferenciándolos de las viejas formas (como el cine). Ofrece una descripción técnica y al
mismo tiempo antropológica de los nuevos medios.
Propósito: crear una teoría del presente acerca de los nuevos medios, y así llegar a la teoría e historia del lenguaje de los nuevos medios.
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CAPÍTULO 1: ¿QUÉ SON LOS NUEVOS MEDIOS?
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Este capítulo se descompone en 3 partes: la forma en que se vuelven nuevos los medios, los principios de los nuevos medios, lo que no son los nuevos medios.
Antes de adentrarnos en ellos, saber que los nuevos medios están compuestos de datos informáticos en sus tres fases:
Producción Distribución Exhibición
Y que los nuevos medios afectan a todas las fases de comunicación: Captación Manipulación Almacenamiento Distribución
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Parte 1: ¿cómo se volvieron nuevos los medios?
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Así los medios se convierten en nuevos medios, porque empiezan a ser
programables.
¿Cómo surgen?Tecnologías
mediáticasTecnologías informáticas
Primer ordenador, Konrad Zuse.
Soporte:De película desechada a
cinta perforada
Código:De icónico a binario
transforma
Se unen
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Parte 2: principios de los nuevos medios
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Representación numérica Los nuevos medios están compuestos en
código discreto, descritos en términos matemáticos y sometidos a una manipulación algorítmica. PROGRAMABLES
Los viejos medios combinan una codificación discreta y continua.
digitalizaciónToma de muestras
Cuantificarlas en datos discretos
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Modularidad Los nuevos medios están compuestos
por una misma estructura modular, por lo que te permite: Acceder Modificar Sustituir
A cualquiera de las partes
Son elementos independientes que podemos agrupar dentro de otros
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Automatización Los nuevos medios:
Dos tipos de creación: De bajo nivel: el usuario crea/modifica objetos
ya creados. De alto nivel: el ordenador entiende la
semántica de los objetos. Respecto a los objetos:
Almacenar Organizar Acceder
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Variabilidad Todos los datos del ordenador se representan como datos
variables, esto hace que se creen diferentes versiones de un mismo objeto. Las versiones son escogidas por el usuario, de manera que es personalizada; o por una base de datos, que utiliza la información del usuario.
Estructuras creadas para la sociedad postindustrial: Estructura interactiva abierta
Estructura interactiva cerrada
Estructura hipermedia (hipervínculos)
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Transcodificación En la cultura humana la imagen dialoga
(sobre contenido, significado…) con otra imagen.
En la cultura cosmogonía un archivo dialoga (sobre tamaño, compresión, formato…) con otro archivo.Si unimos ambas,
tenemos la cultura del ordenador, por
eso es necesario una teoría de los medios.
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Parte 3: lo que no son los nuevos medios
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Nuevos medios Número limitado de
muestras Código digital para
combinar texto, imagen y sonido
Acceso a cualquier fotograma
Digitalización: no pérdida de información
Pérdida de información por la compresión de archivos
Interactividad física.
Viejos medios Cine: muestreo del
tiempo Cine: combina texto,
imagen y sonido Cine: permite
manipular y reorganizar el tiempo
Reproducciones sin pérdida de información
Confrontación de los principios de los nuevos medios con los viejos medios
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COMENTARIOS “La primera teorización rigurosa y de
gran alcance sobre el tema” (críticas CAA)
“Sitúa [a los nuevos medios de comunicación] dentro de la historia mediática más sugerente y de temática más extensa desde Marshall Mcluhan” (Telepolis)
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Exhibition de Lev Manovich, Jeremy Douglass, William
Huber