Reinwardt Academie‘Nieuwe’ media technieken14 mei 2013
Cees HuismanSales manager MCW Studio’s
Agenda
Introductie MCW Studio’s
‘Nieuwe’ media technieken
QR/ Layar
Pepper’s Ghost
Touch folie / multitouch tafels
IR Kinect
Face Recognition
Tot slot: vragen?
Introductie MCW Studio’s
MCW Multimedia ontwikkelt multimediale producties, zoals experiences, serious games en beurspresentaties voor musea, informatiecentra
en bedrijven.
MCW maakt animaties en visualisaties die iets
teweegbrengen.
MCW produceert film- en AV-producties in opdracht.
Wij zijn een full-service audio studio voor passende
soundtracks, soundscapes, stemopname en
radiocommercials.
Het Scheepvaartmuseum Amsterdam
Drents Museum Assen
Multimedia / Interactives
Inhoud, creativiteit en techniek zijn de bouwstenen
voor een multimediale tentoonstelling.
MCW bepaalt samen met de opdrachtgever de essentie van een tentoonstelling.
Van daaruit creëren wij een creatief concept.
En met onze technische kennis zorgen we voor de
realisatie van het concept!
QR Code / Layar
Is een al wat langer bestaande techniek – kan veel info bevattenGoedkoop, makkelijk te maken en is…
BYOD: Bring You Own Device. Codes hóeven niet vierkant te zijn!
QR Code / Layar
Layar werkt met beeldherkenning / contrast/ geolocatie.
Voeg multimedia toe aan analoge media en live beelden (augmented reality).
Gebruik met Smartphones / tablets:Veel mogelijkheden per device want
(30-40 sensoren! per device)
Voorbeeld Layar: brochure MCW
Pepper’s Ghost
Pepper's Ghost is een truc om de illusie van een geestverschijning te creëren.
John Pepper, een Londense hoogleraar scheikunde, slaagde er in
1862 in om er een goed bruikbare versie van te maken.
Pepper’s Ghost in schema
Pepper’s Ghost resultaat
Pepper’s Ghost voorbeelden
•Het Spoorwegmuseum in Utrecht: een installatie van oude hutkoffers (droomkoffers)
•In Enschede in de Twentse Welle is de PG-experience"Jongensdroom" te zien.
•Rotterdam, Dierentuin Blijdorp, ijsberenverblijf.
•Het scheepvaartmuseum in Amsterdam heeft een hele kleutervoorstelling met PG (Matje en Roosje en circus zee) en ook in hun zeereisexperience is een grote Pepper's Ghost te zien.
•Recent: Kunsthal tentoonstelling Jean-Paul Gaultier
Pepper’s Ghost
Voordelen: Erg grote aantrekkingskracht, want geheimzinnig
Multimedia is eenvoudig/ goedkoop te maken (vaak animaties)
Nadelen: Kostbaar bij grote uitvoeringen: speciaal glas is erg duur
Maximaal formaat ca 3x3 meter (groter wordt nog niet gemaakt)
Multi touch tables
Multi touch is bekend van de smartphones
Er worden nu ook grote LED schermen gebruikt of half transparante schermen
Multi touch tables
Touch tables / Touch folieWat heb je verder nodig?
Short throw projector >
Huidige kwaliteit projectors
Multi-touch Tables
Voordelen: Nodigt uit tot interactie met andere bezoekers: erg intuitief
Makkelijk toepasbaar in een opstelling
Nadelen: Kostbaar: komt door het touch element
Touch folie
Objectvitrines met touch folie
Voordelen: Veel info op klein oppervlak mogelijk
Info én object samen in beeld
Folie is in vrijwel alle maten te krijgen
Nadelen: Veel licht, direct in gezicht van bezoeker;
is op te lossen met short throw projectors
Kinect met IR (Infra Rood)
Uitvinding van Microsoft Xbox 360Ook beschikbaar voor PC
Staat besturing van games toe zonder controller: motion gesture
Nodig: IR camera, software en een toepassing
Kinect
Voordelen: Erg intuitief: makkelijk te bedienen en veelzijdig toepasbaar
Nadelen: Ontwikkelen van games kan tijdrovend uitpakken (dus kostbaar)
Maximaal 4 personen tegelijk ‘in de bediening’
Face recognition
Komt voort uit beveiligingssoftwareMet juiste toepassing plaats je de bezoeker ín je tentoonstelling
Leuk, al die multimedia, maar...
… hoe zit het met de content?
De content komt idealiter uit een CMS CollectionManagement System.
In Nederlandse musea wordt vooral Adlib gebruikt.
Daarnaast worden TMS (The Museum System) en
zelfgemaakte applicaties gebruikt (FileMaker, Access
etc.)
Advies: beheer alles centraal en regel de toegang!
Tot slot: vragen?
Cees Huisman
MCW Studio’s, Rotterdam
www.mcw.nl