![Page 1: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/2.jpg)
Metaverstas?
![Page 3: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/3.jpg)
1980-lukuMikrotietokoneiden aika
![Page 4: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/4.jpg)
![Page 5: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/5.jpg)
1990-lukuVerkkopelien alkutaival
![Page 6: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/6.jpg)
![Page 7: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/7.jpg)
2000-luku3-ulotteiset immersiiviset
pelimaailmat
![Page 8: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/9.jpg)
2010-lukuVirtuaalimaailmatLisätty todellisuus
Pelillisyys
![Page 10: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/10.jpg)
![Page 11: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/11.jpg)
Virtuaalimaailmat?
![Page 12: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/12.jpg)
The Metaverse is our collective online shared space, created by the convergence of virtually enhanced physical realityand physically persistent virtual space,
including the sum of all virtual worlds, augmented reality, and the internet.
The word metaverse is a portmanteau of the prefix "meta" (meaning "beyond") and "universe"
and is typically used to describe the concept of a future iteration of the internet, made up of
persistent, shared, 3D virtual spaces linked into a perceived virtual universe.
![Page 13: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/13.jpg)
Mutta miksi?
![Page 14: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/14.jpg)
![Page 15: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/15.jpg)
The importance ofunderstanding
![Page 16: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/16.jpg)
The importance ofunderstandingIkäryhmä 5-25
1,3 miljardiarekisteröityä tiliä
virtuaalimaailmoissa
![Page 17: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/17.jpg)
![Page 18: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/18.jpg)
![Page 19: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/19.jpg)
Generation Z &Total Engagement
![Page 20: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/20.jpg)
![Page 21: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/21.jpg)
![Page 22: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/22.jpg)
![Page 23: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/23.jpg)
Sosiaalinen mediaja osallistuminen
2D web vs.3D immersion
![Page 24: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/24.jpg)
Pelillisyysvirtuaalimaailmoissa
![Page 25: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/25.jpg)
Valtaosa virtuaalimaailmojen
oppimisympäristöistä on
passiivisia ja staattisiamuseoita tai näyttelyitä
![Page 26: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/26.jpg)
Virtualmedical doctor
http://www.youtube.com/watch?v=mrQ6lEW049I
![Page 27: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/27.jpg)
Deep Downvirtual mine
http://www.youtube.com/watch?v=ZoPAHwOFaIM
![Page 28: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/28.jpg)
Kymmenenhyvän pelinainesosaa
![Page 29: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/29.jpg)
Itseilmaisuavatarien välityksellä
![Page 30: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/30.jpg)
Kolmiulotteisetympäristöt
![Page 31: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/31.jpg)
Narratiivinenkonteksti
![Page 32: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/32.jpg)
Palaute
![Page 33: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/33.jpg)
Maine, tittelit jatasot
![Page 34: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/34.jpg)
Markkinapaikatja talous
![Page 35: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/35.jpg)
Kilpailuyksiselitteisten ja
valvottujensääntöjen puitteissa
![Page 36: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/36.jpg)
Tiimityö
![Page 37: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/37.jpg)
Helposti muokattavatrinnakkaiset
kommunikaatiokanavat
![Page 38: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/38.jpg)
Aika
![Page 39: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/39.jpg)
Pelillisten ympäristöjen
tuotannonhaasteet
![Page 40: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/40.jpg)
Paljonko pelien tuotantomaksaa?
(WandaMeloni –THE BRIEF –2009 Upsand Downs)
![Page 41: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/41.jpg)
Casual gamemobile / iPhone
$5 - 20 thousand4 months development
cycle
![Page 42: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/42.jpg)
Casual gameSocial media / FaceBook
$30 - 300 thousand6 months development
cycle
![Page 43: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/43.jpg)
Previous Console Gen.$3 – 5 million / platform
![Page 44: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/44.jpg)
Current Console Gen.$10 million / platform
![Page 45: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/45.jpg)
Current Console Gen.$18 - 28 millionfor multiplatform
![Page 46: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/46.jpg)
HalfLife 2 (2004) -$40M
Shenmue (2000) - $70MGTA IV (2008) - $100M
![Page 47: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/47.jpg)
Miten voimme opetusalan
resursseilla tehdä mitään?
![Page 48: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/48.jpg)
Keepit
simple,stupid.
![Page 49: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/49.jpg)
Huippupelien suunnittelijat
ovat oman alansaelokuvaohjaajia.
![Page 50: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/50.jpg)
Keepit
simple,stupid!
![Page 51: Second Life pelillisessä oppimisessa - Pekka Qvist](https://reader033.vdocuments.pub/reader033/viewer/2022052623/5599617d1a28ab3f538b477a/html5/thumbnails/51.jpg)
Pedagogian tuleeohjata teknologiaa,
eikä teknologian ohjatapedagogiaa.