Download - Serious Game
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HISTORIA
‘BACK TO BASICS EDUCATION’
Movimiento que cambió el estilo de enseñanza en EEUU en 1970. Surgió cuando se dieron cuenta de que los niños no estaban teniendo buenas notas y necesitaban nuevos métodos para aprender a escribir, leer y aprender sobre aritmética.
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1980
The Oregon
Trail
Number Munchers
Math Blasters
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1990 The Incredible Machine The Lost Mind Of Dr. Brain
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2000 Nintendo Game Boy
LeapPad
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2001
HENRY JENKINS
Experto en los medios. Ha jugado un rol muy importante en demostrar la importancia de nuevas tecnologías en el campo de la educación
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2002
Juegos militares
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2004
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JUEGO SERIO
“Un juego es un contexto con reglas entre adversarios que intentan
conseguir objetivos”.
Los juegos serios tienen un propósito educativo y planeado, no están pensados
para ser jugados únicamente por diversión.
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No hay una única definición de “Serious Game”, pero se entiende que
hace referencia a juegos usados en ámbitos como la formación, la publicidad, la simulación o la educación. Los juegos serios empiezan a incluir también
hardware específico para videojuegos, como por ejemplo los
videojuegos para mejorar la salud y la forma física.
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JUEGOS CON UN PROPÓSITO DISTINTO AL ENTRETENIMIENTO
V I D E O J U E G O
Una prueba mental, llevada a cabo frente a una computadora de acuerdo con ciertas reglas, cuyo fin es la diversión o esparcimiento, o ganar una apuesta.
J U E G O S E R I O Una prueba mental, de acuerdo
con unas reglas específicas, que usa la diversión como modo de formación gubernamental o corporativo, con objetivos en el ámbito de la educación, sanidad, política pública y comunicación estratégica
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NIVELES DE CLASIFICACIÓN 2 GRANDES TIPOS DE JUEGOS
A D V E R G A M E S
Juegos a los cuales las compañías e instituciones han puesto publicidad para vender un producto determinado.
E D U T A I N M E N T
Juegos dedicados a educar y a entretener
En estas dos grandes categorías entran las demás “subclasificaciones”:
Games-Based Learning Edumarket Games
News Games Simulations
Persuasive Games Organizational-dynamic games
Games for Health Art Games
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Están dirigidos a una gran variedad de público: desde estudiantes de educación primaria y secundaria a profesionales y consumidores. Los juegos serios pueden ser de cualquier género, usar cualquier tecnología de juegos y estar desarrollados para cualquier plataforma.
PÚBLICO DE LOS SERIOUS GAMES
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Dentro de las consolas que
más han hecho para expandir la
idea de los Serious Games, está
la DS, primero con el Brain
Training y luego con cientos de
juegos, explorando la aplicación
del juego al aprendizaje de una
actividad cotidiana.
CONSOLAS
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CLASIFICACIÓN
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Advergaming
Edutainment
Aprendizaje basado en juegos
Edumarket Games
News Games
Simuladores o videojuegos de simulación
Juegos persuasivos
Juegos organizativos dinámicos
Juegos para la salud
Juegos artísticos
Militainment
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EJEMPLOS DE JUEGOS SERIOUS GAME
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MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR
Microsoft Flight Simulator (a menudo abreviado como MSFS o FS ) es una serie de simuladores de vuelo, programas, comercializado
como juegos de video , para el Microsoft Windows sistema
operativo . Es uno de los programas de más larga duración, más conocidas y más completa en casa del simulador de vuelo en el
mercado.
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AMNESTY
Amnistía - El juego es un juego serio creado con el fin de apoyar a Amnistía
Internacional en todo el mundo los esfuerzos para abolir la pena de muerte .
El juego es un proyecto voluntario, creado a partir de Hellenic Asociación de
Desarrolladores de Juegos (HGDA) miembros, en colaboración con Amnistía
Internacional - Sección griega.
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CLOSE COMBAT: MARINES
Close Combat: Marines es la primera versión del Close Combat universo hecho
específicamente para fines de entrenamiento militar. Fuerzas
consisten de tropas del USMC y OpFor.
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DEMOCRACY
La democracia es un juego de simulación de gobierno que fue desarrollado por
primera vez por Juegos Positech en 2005, con una secuela estrenada en diciembre de 2007. El jugador juega como si fueran el
presidente o primer ministro de un gobierno democrático. El jugador debe
introducir y modificar las políticas en siete áreas - impuestos, la economía, el bienestar, la política exterior, el transporte, el orden
público y los servicios públicos
http://www.positech.co.uk/democracy/
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SHIP SIMULATOR
Ship Simulator es un vehículo de simulación de juego de ordenador
que simula la maniobra varias naves en diferentes ambientes, aunque sin los efectos del viento y la corriente.
El usuario puede dirigir varios barcos, entre otros a Rotterdam taxis de agua , un barco de contenedores e
incluso el Titanic , en diferentes condiciones meteorológicas.