StartUP gier na XNA
Andrzej PiotrowskiUPPoznan.net
Arc Interactive Media
HollandRachel Moss
Zajmuje się :Grafiką 3d – ModeleAI + UML + Documentation
Czym się obecnie zajmuję w XNA ?
Avatar Dodgeball – Xbox Indie
Trwa implementacja
• O XNA – Wprowadzenie• XNA – narzędzie multiplatformowe?• XNA Framework • Content Pipline• XNA w VS 2010 i VS2008• Nie tylko Windows ?• Pytania i Odpowiedzi
Agenda
XNA Framework• Podstawa do tworzenia gier
wieloplatformowych• Wielowarstwowy zestaw
bibliotek • Skupienie na tworzeniu gry a
nie na platformie
XNA Game Studio 1, 2, 3, 3.1, 4• Grupa docelowa:
• Studenci• Programiści piszący w domach
samodzielnie gry• Windows Phone!
XNA Game Studio Proffesional• Duże studia programistyczne• Nigdy nie ujrzało światła
dziennego poza XDK Extensions
Przeznaczenie dla programisty
Platform
CoreFramework
ExtendedFramework
Gry
XACT XINPUT XContentDirect3D
Graphics Audio Input Math Storage
Application Model Content Pipeline
Przykłady Kod Zawartość Komponent
Dostarcza XNA Ty tworzysz Społeczność
Legenda
XNA Framework
Content Pipline
XNA 3.1 oraz XNA 4.0
XNA 4.0 – Windows Phone Edition !!!