Spelprofilen
Kurser och utbildningar mot spelindustri och närliggande
områden på LiU
PCG – Algoritmisk konstruktion
Obligatoriska:
• TDDD23 Design och programmering av datorspel (6,A)
• TSBK03 Teknik för avancerade datorspel (6,A)• TDDC73 Interaktionsprogrammering (6,G2)• TDDD57 Fysisk interaktion och
spelprogrammering (6,A)
• Minst 36 hp (30 hp på avancerad nivå) valfria och obligatoriska kurser.
• Samråd med profilansvarig välja andra kurser
Valfria:• TDDE20 Avancerad projektkurs: Spel-, app- och webbutveckling, 6 hp• TDDC17 Artificiell intelligens (6,G2)• TDDD53 Avancerad interaktionsdesign (6,A)• TNCG15 Advanced Global Illumination and Rendering (6,A)• TBMI26 Neuronnät och lärande system (6,A)• TSBK07 Datorgrafik (6,A)• TNM079 Modellering och animering(6,A)• TSBB11 Bilder och grafik, projektkurs, CDIO (12,A)• TDDD38 Avancerad programmering i C++ (6,A)• TDDD56 Multicore- och GPU-Programmering, 6 hp (A)• TDDD10 AI-programmering, 6 hp (A)• TDDD53 Avancerad interaktionsdesign, 6 hp (A)• TSBK35 Kompression av ljud och bild (A)• TSBB14 Signal- och bildbehandling (G2)• TSBK02 Bild- och ljudkodning (A)• TSBB08 Digital bildbehandling, grundkurs (A)• TDDD25 Distribuerade system, 6 hp (A)