Proyecto 2Tema: Fotomontaje Personaje
Curso: Introducción a los Medios Digitales
SecciónH-202
NombreMariana Cortijo Tovar
Ciclo: 2010-2
Proyecto 2
Objetivos
Representar gráficamente un concepto a través de un personaje
Usar Photoshop para la producción gráfica
Presentar el proyecto impreso y según formato para exposición física y digital
1. Concepto
1.1. Lluvia de ideas
1.1.1. Concepto 1
Representar tristeza profunda camuflada en un personaje que parezca feliz, pero que tenga señales de dolor algo ocultas.
1.1.2. Concepto 2
Representar pérdida de contacto con la realidad en un personaje soñador, que esté distraído y que imagine todo el tiempo.
1.1.3. Concepto 3
Representar felicidad superficial, con un rostro sonriente pero con lágrimas en el rostro entre otras muestras de tristeza.
1.1.4. Concepto 4
Representar hipocresía, con un rostro dividido entre una mueca agradable y una de desdén.
1.1.5. Concepto 5
Representar inocencia con una sonrisa sincera y elementos que denoten pureza y alegría infantil.
1.2. Describir la identidad del personaje(concepto)
Representar pérdida de contacto con la realidad en un personaje soñador, que esté distraído y que imagine todo el
tiempo.
Cómo piensa
Es una persona soñadora, que se siente insatisfecha con la realidad que la rodea y gusta de vivir perdida en sus pensamientos para huír de aquello que no le agrada.
Cómo siente
La vida para el personaje es una oportunidad para soñar algo mejor. Usualmente está distraída, con los ojos perdidos en el infinito, viendo todo pero no mierando nada a la vez. Suele sentarse con las piernas cruzadas en el césped, apoyando el rostro en una mano y dirigiendo los ojos al cielo, como esperando que allí pueda ver sus sueños.
Cómo actúa
No gusta de interactuar con las demás personas, quizás porque no sabe bien como o quizás porque siente que la atan a la realidad de la que tanto rehuye. Es distante y actúa siempre en soledad, demorándose en todo porque suele perderse en su propia mente, imaginando historias y todo tipo de cosas que le hacaen perder la noción del tiempo y de la realidad.
2. Forma
2.1. Descripción
Representaré mi personaje con un rostro soñador, apoyado sobre una mano y con los ojos mirando al cielo. La cabeza estará abierta, como si fuese una tapa, y de ella saldrán como serpentinas de colores entre las cuales pondré diversas figuras algo difuminadas que denotarán fantasía. El fondo será una ciudad gris y en el rostro de mi personaje habrán pequeñas cicatrices y su aspecto será lo más natural posible, con algo de cansancio en las facciones y una pequeña y solitaria lágrima bajo un ojo. Habrá una persona pequeña subida en una escalera, gritándole algo al oído al personaje.
2.2. Asociaciones
La ciudad representa la realidad dela que el personaje quiere escapar, junto con la personita en la escalera. Su mirada perdida respresenta su carácter soñador, las cicatrices y la lágrimas la tristeza de vivir en un mundo diferente al de su mente. Los seres que salen de las
serpentinas junto con estas últimas, representan la imaginación del personje pero, al estar ligeramente difuminadas en el fondo, se notará que son meramente ideas.
2.3. Inspiración
2.4. Estructura de la composición
2.5. Centro de interés y recorrido visual
2.6. Boceto
3. Trabajo Final