![Page 1: svetinformatikeiprogramiranja.files.wordpress.com… · Web viewObjektno orijentisana paradigma . 18. Klase i objekti . 19. Klase – nasledivanje . 20. Kreiranje objekata . 21](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082909/5a788bdc7f8b9a7b698c9614/html5/thumbnails/1.jpg)
MATURSKA PITANJA PROGRAMIRANJE
izborni predmet - za za školsku 2013/14.g.-
1. Osnove programskog jezika 2. Tipovi podataka 3. Operatori4. Prioritet operatora 5. Upravljacke strukture 6. Sekvenca 7. If naredba8. switch naredba 9. Interacija 10. for petlja 11. while petlja 12. do-while petlja 13. Naredbe skoka 14. Intelli Sense 15. Nizovi 16. Višedimenzionalni nizovi 17. Objektno orijentisana paradigma 18. Klase i objekti 19. Klase – nasledivanje 20. Kreiranje objekata 21. Pristup clanovima klase 22. Klase – konstruktori 23. Klase – destruktori 24. Izvedene klase 25. Apstraktne klase 26. Staticki clanovi klase 27. Klase – prava pristupa 28. Klase – zašticena svojstva 29. Obrada greške 30. Namespace 31. Razvoj Windows aplikacije 32. Modalne i nemodalne forme 33. Komandno dugme (Button) 34. Label35. TextBox 36. CheckBox)37. Radio dugme (Radio Button) 38. ListBox 39. ComboBox
![Page 2: svetinformatikeiprogramiranja.files.wordpress.com… · Web viewObjektno orijentisana paradigma . 18. Klase i objekti . 19. Klase – nasledivanje . 20. Kreiranje objekata . 21](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082909/5a788bdc7f8b9a7b698c9614/html5/thumbnails/2.jpg)
40. Mieniji 41. Programiranje menija 42. Meni – skracenice 43. Slike 44 Rad sa standardnim dijalozima idatotekama 45. Prikaz sadržaja datoteke 46. Klasa Graphics 47. Crtanje linije 48. Crtanje pravougaonika i Elipse 49. Crtanje popunjenih oblika 50. Komponenta Timer 51. Array list 52. Baze podataka53. Razlika Access i SQL baze