Download - TEAM OTAKU おたく , オタク
TEAM OTAKU おたく , オタク
Adem Ak
Micon Roest
Timo van Tilburg
SEGMENTATIE
• Jonge gezinnen met kleine kinderen vanaf drie jaar die hun kind kennis willen laten maken met het digitale tijdperk.
Persona:
Natasha is een jonge vrouw van 27 jaar.
-Ze werkt parttime
-Ze heeft een dochter van drie jaar oud.
-Ze wil dat haar dochter zich spelenderwijs verder ontwikkeld
-Meer tijd voor huishouden en haar persoonlijke ontwikkeling.
GEBRUIKER
-Dochter heeft weinig kennis en interpretatie
-De juiste interpretatie krijgt van plaatjes en symbolieken.
-Haar kind kijkt naar kinderprogramma’s op Nickelodeon zoals Dora, 3 2 1 peguins en Sponsbob
Behoefte:-Het kind wilt spelen en zich amuseren.
Wensen:
-De wensen van de moeder is dat hun kind op een leuke manier iets leert.
Eisen:-Moeders die hun kinderen kennis willen laten maken met de digitale
tijdperk en willen hun kinderen voorbereiden voor de kleuterschool.
-Een kindvriendelijk spel waar geen ruimte is voor interpretatie.
-Kinderen spelen en beleven op deze manier een avontuur
-Wat ze op tv zagen kunnen ze zelf beleven
Concept
TER INSPIRATIE
TER INSPIRATIE
TER INSPIRATIE
Problemen: Kinderen die zich nog niet goed hebben ontwikkeld. Of
kinderen die zelden tv kijken hebben dan een probleem met het
begrijpen van metaforen in de applicatie.
Gedrag: Het kind wilt dat het controller anticipeert wat hij/zij doet. Hij/zij
wilt energie kwijt.
GAMECOVER
GAMEDISPLAY
GAMEDISPLAY
GAMEDISPLAY
GAMEDISPLAY
Zijn er nog vragen???