Tutorial 01
Como elaboraro Jogo da Memória
Use a seta do teclado para avançar e recuar
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Aconselhamos rodar o programa ELO junto com este Tutorial, passando de uma janela para outra, à medida que você lê as instruções. Comece da
Tela de Abertura do ELO, mostrada abaixo.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Partindo da Tela de Abertura, clique em Memória
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Quando a tela da atividade se abrir, preencha os pares de cartas (no mínimo 3)
Salve o arquivo fonte da atividade
Gato mia
Boi muge
Homem fala
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Dê um nome à nova pasta. Eu vou chamá-la de “Vilson”.
É aconselhável criar uma pasta nova.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Abra a pasta que você criou.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Dê um nome para sua atividade. Eu vou chamá-la de “Memo”.
Lembre-se de tirar o asterisco!
Salve o arquivo fonte da atividade.
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Gere o arquivo htm, clicando aqui.
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Dê um nome para o arquivo htm (De preferência o mesmo nome que você deu para o arquivo fonte).
Lembre-se de tirar o asterisco!
Salve o arquivo htm.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Pronto! ELO criou um arquivo htm.
Clique “sim” para ver como a atividade vai aparecer para o aluno.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
O navegador abre e, se pedir para você desbloquear a atividade, desbloqueie-a.Pronto! Está aí a atividade que você criou! Agora é só jogar, virando as cartas e tentando achar os pares.
Use as setas e do teclado para avançar e recuar
Atividade sendo testada no ambiente do aluno.
FIM
Use a seta do teclado recuar