UMR 5205
Congrès EEA - 04/11/23
Design et systèmes numériques
(réflexions autour de l’informatique pervasive)
Lionel Brunie
Institut National des Sciences Appliquées de LyonLaboratoire LIRIS – UMR CNRS 5205
http://liris.cnrs.fr/lionel.brunie
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Une petite histoire de l’informatique…
Il y a 40 ans…
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Une petite histoire de l’informatique…
Il y a 20 ans…
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Une petite histoire de l’informatique…
Aujourd’hui…
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Une petite histoire de l’informatique…
Aujourd’hui…
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Une petite histoire de l’informatique…
Demain ?
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Quelques constats
Miniaturisation de la taille des composants (micro-nano technologies) – multiplication des dispositifs
L’Internet est intégré à la société
Le problème du « dernier kilomètre » est presque résolu
La téléphonie mobile haut débit se met en place
Ere du tout numérique partout tout le temps
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« Vision »
« The most profound technologies are those that disappear. They weave themselves into the fabric of everyday life until they are indistinguishable from it »
[The objective of pervasive computing is to ] « … make a computer so imbedded, so fitting, so natural, that we use it without even thinking about it. »
« Ubiquitous (pervasive) computing is roughly the opposite of virtual reality. Where virtual reality puts people inside a computer-generated world, ubiquitous computing forces the computer to live out here in the world with people »
« A new way of thinking about computers in the world, one that takes into account the natural human environment and allows the computers themselves to vanish in the background »
Mark Weiser, Xerox PARC, 1991-
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« Vision (suite) »
L’ « objet-sujet » est acteur du système smart objects / objets actifs
L’ « intelligence », réside, en premier lieu, dans le « réseau », la capacité d’échanger de l’information
L’ « intelligence » est aussi la capacité de s’adapter à l’utilisateur/au contexte (context awareness), de s’intégrer à l’environnement « calmement »
C’est enfin la capacité à s’organiser : de manière autonome (auto-organisation) de manière spontanée
Système pervasif = écosystèmeDesign d’une application = design d’un écosystème
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Applications (d’aujourd’hui)
Réseaux de capteurs (smart dust)
Domotique
Suivi de patient (personal area networks)
Gestion de catastrophes / champ de bataille
Musées et architectures pervasifs
Vehicular Ad hoc NETworks (VANET) / MANET
Gestion d’alertes (parking, enfants, etc.)
Chaîne logistique
…
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Quelles recherches ?Quel design applicatif ?
Matériel – Energie – Communication - Capteurs
Intergiciel (middleware)Auto-organisationGestion de l’écosystème
Contexte-adaptation-modélisation de l’utilisateur
Pro-activité - Anticipation
« Intelligence » collective : 1+1 = 2,5 !
IHM – réalité augmentée
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Un exemple d’intergiciel : PerSE
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Intelligence collectiveCommunauté de services
Sensibilité au contexte différente
Fusion d’informations contextuelles alarmes
Partage et confrontation de connaissances
Offre/composition/intégration de services
Apprentissage collectif : historique, gestion de réplicas/cache, migration de services, gestions de traces d’exécution
Emergence sémantique
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Contexte / adaptation / utilisateur
Capture du contexte senseurs/capteurs
Echange d’informations de contexte
« Je » est partie du contexteProfil = donnée contextuelle nomade
AdaptationDonnéesComportementInterface
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Applications de demain… peut-être
Vie en société et RFID ? RFID partout ?
Infosphères personnelles (personal data spaces) ?
Véhicules vraiment intelligents ?
Condition: arriver à un niveau de simplicité et de transparence tel qu’il permette aux non experts d’imaginer (presque) sans contraintes les futures applications