Download - Unity歴0秒は何故ゲームジャムに飛び込んだのか
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奥野 賢太郎 http://www.okunokentaro.com/ 音楽家
@armorik83自己紹介
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お仕事• 作曲・編曲といった音楽制作
ゲーム(PSP, Android, iOS)、映像、イベントBGMなど
• 舞台や音響等のステージマネージャ
• ピアノ、キーボード演奏します
• 以前は専門学校の講師や、イベントのプロデュースもしてましたフリーランスの音楽なんでも屋です
@armorik83
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お仕事 @armorik83
お仕事 募集中!• 作曲・編曲といった音楽制作ゲーム(PSP, Android, iOS)、映像、イベントBGMなど
• 舞台や音響等のステージマネージャ
• ピアノ、キーボード演奏します
• 以前は専門学校の講師や、イベントのプロデュースもしてましたフリーランスの音楽なんでも屋です
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ということで…
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Unity歴
zero seconds…
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Why?
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開発現場を見てみたい!
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として無謀にも申し込みました
m(_ _)m 足手まといも覚悟で
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ゲームジャム開始• ユニティちゃんゲームジャム2014@大阪
『チームくるくる』
• このチーム、グラフィッカーいない!
• でもサウンドがいる!
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何を作ろう• ドット絵ユニティちゃん素材がある
→2Dアクションゲームにしよう
• エンドレスでのスコアアタック
• 音楽にあわせてブロックが明滅して跳ぶ→”140”というゲームのオマージュ あっちはステージクリア型、うちは持久戦タイプ
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もっとアイデアを!• ゲームの途中で難易度が分岐するブロックを
出す!
• 難易度の変化は、音楽ゲーだとそのまま曲の変化となる(作るの大変)
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もっとアイデアを!• ゲームの途中で難易度が分岐するブロックを
出す!
• 難易度の変化は、音楽ゲーだとそのまま曲の変化となる(作るの大変)
じゃあ分岐して楽器を増やそう!
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wow!!分岐?エッ
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作業開始そんなこんなで
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色々問題が...• 曲に合わせてブロック表示のスクリプトを
動かすためのシーケンサー部分の実装
• ジャンプがリズムと合わず、気持よくない?
• そもそも曲のテンポどうするの?
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色々問題が...
1回ボツだした!(仕事と違ってレスポンスがスゲェ速い)
• 曲に合わせてブロック表示のスクリプトを動かすためのシーケンサー部分の実装
• ジャンプがリズムと合わず、気持よくない?
• そもそも曲のテンポどうするの?
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で、いい感じだったのが
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2度目のラフ作曲• ゲームデザインが見えない中で、とりあえず
サウンド側が何か提示しなければ!
• ユニティちゃんらしさを意識して作ろう
• ユニティちゃんらしさって何だ?
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作曲開始このコンセプトアートを元に
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Demo
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リズムに合わせてブロックに着地!
ノリノリ、でもちょっとフワッとする感じ
Level 1
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リズムが変わる!
トレーニング頑張るユニティちゃん
Level 2
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リズムが2小節単位で難易度アップ!
緊迫感! ボスっぽさ!
Level 3
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GJならではの曲作り• アレンジが分岐する要素のため、ステージ3の
パターンが8種類に!
• リズム最優先のメロディ作り
• 手を止めたら間に合わない!!悩んでるヒマがないスパルタ作曲環境
これぞゲームジャム的サウンド制作
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Unityには全く触らず
18時間で3曲 (アレンジ分岐8パターン)
かなりの訓練です 本当にありがとうございました
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ちゃんと寝ましたよ
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工程は間引いてます• 今回は録音やミックスの工程をすっとばして
いきなりマスタリング(仕上げ)しています
• ゲームジャムのような納期は対応できませんのでご了承ください!
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https://dl.dropboxusercontent.com/u/37779475/UniTre/UniTre.html
こんなカンジになりました
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このままだと ただの感想文なので
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メモのご用意を!
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イマドキの音声フォーマット
MP3 圧縮 おなじみ、でもゲームではあまり使わない
AAC 圧縮 iOSネイティブだとこの形式
Ogg Vorbis 圧縮 Unityの標準的な圧縮音声形式
WAV 非圧縮 効果音向け、音楽にはサイズ大きすぎる
AIFF 非圧縮 Appleが開発、iOSではWAVよりこっち
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• お仕事では納品時の形式が重要
• 業務用のアプリケーションなので変換は全て行えます
• 最良のクオリティで納品できるよう 変換も手配しますのでフォーマットを伝えて頂けるとスムーズです!
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お気軽にご相談ください!
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https://soundcloud.com/okunokentaro/uni-rhythm-training曲はこちらからも試聴できます
http://www.okunokentaro.com/