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UnityでホログラフィックUnityちゃんを
呼び出す方法
一般社団法人T.M.C.N
株式会社システムフレンド
前本知志
・会社ではセンサー&デバイス部長やってます!KINECT等のセンサーを使ったアプリ(イベントコンテンツ、画像処理、画像認識、医療ヘルスケア系)スマフォのARアプリなどを作っています。http://www.systemfriend.co.jp/kinect_nui https://youtu.be/ZSXwhj8HqkE
・TMCN (Tokyo MotionControl Network) Co-founder(共同創設者)https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork
・著書「Intel RealSense SDK センサープログラミング」https://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798139630
・HoloMagicians – 日本初のホロレンズ開発者チームhttp://holomagicians.azurewebsites.net/
・Microsoft MVP for Windows Developmenthttps://mvp.microsoft.com/ja-jp/PublicProfile/5002154?fullName=Satoshi%20%20Maemoto
まえもと さとし
2
HoloLensといえば
こんなイメージですよね
かわいくないよう。。
では、さっそく。
最低限必要なもの
Visual Studio 2015 Update 3
Universal Windows App Development Tool- Tools (1.4) and Windows 10 SDK (10.0.10586) を選択
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads
Unity HoloLens Technical PreviewUnity5.4.0f3のHoloLens開発用特別版https://unity3d.com/jp/partners/microsoft/hololens
Unityちゃん3Dモデルデータhttp://unity-chan.com/
超便利なツールキットHoloToolkit-Unity
ジェスチャー入力や、空間マッピングなどなど豊富な機能を備
えたUnityプロジェクト
HoloLens開発をサポートしてくれるエディタ拡張もある
かなりアクティブに更新されてる
もちろんオープンソースなので、困ったときに読み込むと結構
答えがあったりする。
https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity/
Unityプロジェクトとシーンの設定
HoloToolkit-Unityのエディタ拡張でHoloTookkitメニューが現れる
Apply HoloLens Project Settings でプロジェクト設定がいいかんじに
Apply HoloLens Scene Settings でシーン設定(カメラなど)がいい感じに
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/unity_development_overview
手動設定はめんどくさい
Unityプロジェクトとシーンの設定
MainCameraのClipping Planes – Near を小さくするとより一層彼女と親密になれます
Unityプロジェクトとシーンの設定
現実世界をスキャンしてメッシュ化してくれるSpatialMappingプレファブを配置します
ユニティちゃんを配置
ユニティちゃんの入れ方はわかるよね?(PrefabなどなどをもってきてAssetsにいれてね)
MainCameraの視野内で少し高めに配置する事
ユニティちゃんへの設定
物理エンジン系設定を追加Colliderはこんな感じに↓
コンテンツの制御
空のGameObjectにScriptをぺたん。
コンテンツの制御
実機にデプロイ
ビルド設定
Windows Store (UWP)アプリとして書き出します→Visual Studioのソリューションができる
Visual Studioでビルドする
Windows Store (UWP)アプリとして書き出します。
まとめ
HoloLensのアプリはUnityでつくれる
HoloLensのアプリはUnityからWindows Store(UWP)プロジェクトを書き出す流れで実機へデプロイする
HoloLensのアプリをつくるには以下の3つのスキルがいりそうです。1. Unityをつかえる2. 現実空間とVR空間のことがわかる3. Windows Store(UWP)アプリが作れる(凝り始めると必須)
https://github.com/SystemFriend/HoloLensUnityChan/
ソースコードはこちら