Download - Usabilidad En Telefonos Moviles
USABILIDADEN EL DISEÑO DE LA INTERFAZ GRÁFICA
PARA TELÉFONOS MÓVILES
Juan Sebastián Serna - @jssernac
Rol del diseñador de interacción
La función del diseñador se presenta ambigua, existe una tendencia a pensar que su único objetivo es darle belleza a una interfaz, maquillar su aspecto parece ser su mayor logro. Un error muy difundido.
Juan Sebastián Serna - @jssernac
Diseño de interacciónEl usuario debe ser el centro de todas nuestras preocupaciones, para eso debemos tener en cuenta las actividades básicas del diseño de interacción:
Identificarnecesidades
DiseñarConstruirprototipos Evaluar
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Evolución de los dispositivos móviles
1983 2009
Juan Sebastián Serna - @jssernac
Sistemas Operativos disponibles
Juan Sebastián Serna - @jssernac
HTC DREAM - G1 HTC MAGIC - G2 HTC HERO HTC TATTOO MOTOROLA DROID
Teléfonos con Android
Juan Sebastián Serna - @jssernac
Retos del diseño para la interfaz móvilLa interfaces para móviles son minimalistas, portátiles y representan un terreno crítico en el diseño por varias razones:
Juan Sebastián Serna - @jssernac
๏ El contexto de uso
๏ Limitaciones técnicas
๏ Ausencia de estándares
El usuario se está movilizando constantemente, y puede utilizar el dispositivo en un semáforo, un bus etc. lo que distrae su atención.
Las pantallas son pequeñas, aún siendo smartphones, sus características portátiles tienes costos en la visualización.
No hay estándares globales para el diseño de interacción en móviles.
4 principios para el diseño de interfacesDonald Norman, “La Psicología de los objetos cotidianos”
Utilizar Limitaciones
Las cosas deben ser visibles
Limitar las acciones posibles a las que el usuario vaya a utilizar, de tal forma que las posibilidades que queden sean las trascendentes para el usuario.
Facilitar la comprensión del sistema, utilizando metáforas adecuadas que representen las acciones de una manera clara, botones, acciones etc
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Hacer que resulte fácil evaluar el estado actual del sistema
Seguir las topografías naturales
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Diseñando respuestas del sistema cada vez que el usuario realiza una acción y señales informativas en los momentos de espera.
Entre las intenciones y los actos necesarios, diseñar una interfaz que no resulte compleja de analizar, que su navegación sea coherente y sencilla.
Juan Sebastián Serna - @jssernac
Aplicaciones propias
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Muchas gracias
Juan Sebastián Serna - @jssernacAndroid Colombia - @androidcolombia
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