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Was ist Second Life
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Second Life ist eine MMORPG ähnliche 3D Welt.SL ist aber kein Spiel sondern eine Simulation
Es gibt in SL weder Handlungsstrang / Objektive
Bewohner der Second Life Welt können: •3D Inhalte kreieren
•Mit anderen Nutzern interagieren•Geschäfte machen (Linden $)•Mit einander arbeiten•Lehren / Lernen
•U.v.m.
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Statistiken
• 2003 durch Linden Lab gegründet• 2004 ~1 Millionen Second Life Konten• 2015 ~41 Millionen Second Life Konten– ~42 Tausend aktive Nutzer online– ~10 Tausend neue Nutzer täglich (von denen die
Mehrzahl sich nur einmal einloggt)
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Durchschnittsanzahl an Usern / Monat Anzahl an erstellten Konten 2005-2014
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Interface• Lokaler „Viewer“ (Linux, Mac, Windows)• Server Sind von Linden Labs gehostet• Spiel wird gestreamt, mit nur wenig lokalen Cache• Viewer rendert mit OpenGL – Seit 2014 Einsatz von Havok• Der Viewer Code wurde 2007 als Open Source veröffentlicht.
Daraus resultierten verschiedene Viewer Projekte: Stereoskopische 3D Ansicht
Verbesserte Grafik Android / Iphone Clients
Viewer für visuell einschränkte Personen
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Second Life Welt• Jede Region ist 256x256m groß und 4096m hoch• Insgesamt gibt es 2015 29,000 Regionen• Regionen werden auf Servern gehostet, welche eine Kopie des
Simulatoren haben ~4 Regionen per Server -> ~8000 Server
• 5,000 Regionen werden von Linden Labs verwaltet• Die restlichen Regionen gehören privaten Käufern
Fortbewegung in Second Life Zu Fuß
3D Animierte Fortbewegungsmittel Flug
Teleportierung
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Second Life World Map
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User generated Content
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User
• Second Life Nutzer werden „Residents“ genannt• Zugang zur Welt ist kostenfrei• Mit einem Premiumaccount gelingt man zu
weiteren Funktionen und regelmäßigem Linden $ einkommen
• Altersbeschränkung ist ab 16 mit regionalen Einschränkungen
• Ab 18 ist die außer den privaten Regionen die Welt uneingeschränkt zugänglich
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Warum ?
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Berlin 1920
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Avalon
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Gemäldegallerie Alte Meister Dresden
• Erste 1:1 Abbildung eines echten Museums in Second Life
• 750 Kunstwerke 24/24h ausgestellt• 150.000 Besucher aus 35 Ländern mit• Besuchszeit lag im Schnitt bei 30 Minuten (45
Minuten in der echten Welt)
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Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit !
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Quellen• http://dwellonit.taterunino.net/sl-statistical-charts/• http://www.engadget.com/2009/05/22/linden-lab-expands-
second-life-traffic-gaming-policy/• http://wiki.secondlife.com• http://www.skd.museum/de/forschung/forschungsprojekte/
abgeschlossene-forschungsprojekte/die-gemaeldegalerie-alte-meister-second-lifer/index.html
• https://primperfectblog.wordpress.com/2011/12/15/sic-transit-gloria-mundi-the-dresden-art-museum-closes-in-second-life/
• http://www.engadget.com/2009/09/08/second-life-median-concurrency-declines-as-bots-campers-progress/
• http://www.lindenlab.com• http://www.secondlife.com