Welkom!
Een animatiefilm met Windows Movie Maker
Gino Vanherweghe
Overzicht
Wat achtergrond wat is een animatiefilm? animatie vóór de film korte geschiedenis van de animatiefilm animatietechnieken geluid
Hoe start je met een animatiefilm? Praktijk 1 - de beelden aanmaken Praktijk 2 - Windows Movie Maker
Disney achterna
http://dpb.sip.be/disneyachterna
Wat is een animatiefilm?
animatiefilm live-action film animare = bezielen serie van stilstaande beelden zelf creëren
en achter elkaar opnemen. Elk beeld is telkens ietsje anders.
ogen hebben een gezichtstraagheid 1 seconde vraagt minstens 10 beelden standaard: 24 beelden per seconde tijdrovende bezigheid… lange
productieduur
Animatie vóór de film
Thaumatroop(wentelend wonder)
Animatie vóór de film
Phenakisticoop(vals beeld)
Animatie vóór de film
Zoëtroop
Animatie vóór de film
Flipboekje(folioscoop, filotroop of duimboekje)
Korte geschiedenis
zoals de live-action film: ook een zwart-witte en een zwijgende periode
Gertie the dinosaur
Korte geschiedenis
VS – Walt Disney
Europa volgt… vooral Duitsland
Korte geschiedenis
Meer dan alleen tekenfilm Animatie op het raakvlak tussen film en
beeldende kunst Talloze onafhankelijke animatiefilms met
kleine budgetten Elke tekenfilm is een animatiefilm, maar
niet elke animatiefilm is een tekenfilm
Animatietechnieken
Voor of onder de camera? Hangt af van het materiaal: 2D of 3D
2D = op het platte vlak3D = met ruimtelijke objecten
Drie opnamemogelijkheden: vormgeving en animatie liggen vast vormgeving ligt vast, animatie ter plaatse vormgeving en animatie ter plekke
Vormgeving en animatie liggen vast
Papieranimatie
Vormgeving en animatie liggen vast
Lijnanimatie
Vormgeving en animatie liggen vast
Celanimatie
werken met achtergronden en transparanten (bewegende delen van de niet-bewegende scheiden)
Vormgeving en animatie liggen vast
Pixillatie
Acteurs van vlees en bloedGeeft een vreemd bewegingspatroon
Vormgeving ligt vast,animatie ter plekke
Cut-outanimatie of leganimatie
Soort bewegende collage
Vormgeving ligt vast,animatie ter plekke
Silhouettenanimatie
Werken met lichtbakVooral de vorm primeert
Vormgeving ligt vast,animatie ter plekke
Poppenanimatie
Poppen met scharnieren of van buigzaammateriaal
Vormgeving ligt vast,animatie ter plekke
Kleianimatie
Objectanimatie
Vormgeving ligt vast,animatie ter plekke
Vormgeving en animatie ter plekke
Inkt- en verfanimatie Zand-, poeder-, rijst-, kralen… animatie
Andere vormen
Animatie zonder cameraDirect op de filmstrook
Animatie met de computerWireframes
MENGVORMEN
GELUID
Van enorm belang ondersteunt het beeld vertelt een groot deel van het verhaal
Soorten gesproken woord geluid dat bij een gebeurtenis past muziek
Geluid steeds nadien toe te voegen
Hoe ga je te werk?
scenario uitschrijven storyboard tekenen
actie, timing, cadrages, camerastandpuntenbeeldovergangen (en klank, muziek, dialoog)
verschillende scénes, bestaande uit shots
opname ‘cameraman’ animatoren
montage generiek en titel
Praktijk 1 – Beelden aanmaken
Praktijk 1 – Beelden aanmaken
foto’s niet van superkwaliteit 640x480 of 720x576
statief afstandsbediening vaste belichting achtergrond ondergrond langzame bewegingen veel foto’s
Praktijk 1 – Beelden aanmaken
dezelfde plaats, zelfde gezichtspunt omgekeerd werken ‘vis’draad scherpstelling camerastandpunt wijzigen proefopname foto’s bewerken, retoucheren (Gimp) geluiden bewerken (Audacity) foto’s snel bekijken (IrfanView)
Praktijk 2 – Movie Maker