22-8-2017
Zeskamp
Sv memos
Carmen HendriksFontys Hogescholen
Dagdraaiboek - Zeskamp 23 augustus
Groep 1-12Groep 13-26
Tijd Wat Wie 07:45 – 8:00 Vertrekken naar OranjeRood Reinier, Joeri, Carmen,
papa’s en vrijwilligers. 08:15-8:30 ESL komt spullen brengen ESL: ontvangst door
Carmen08:30-10:00 Opbouwen zeskamp Joeri, reinier, Carmen
papa’s en mama’s10:00-10:30 Spellen bemannen door vrijwilligers,
laatste dingen klaarzetten. Welkomst ochtend groep, spullen wegleggen en groepen verzamelen
Joeri, reinier, Carmen, vrijwilligers.
10:00 Vertrek kinderen vanaf klokgebouw.10:30-10:45 Aankomst groep 1-12 Iedereen, aanwezig10:45-11:00 Opening 6kamp Carmen11:00-16:00 6 kamp Alle aanwezige
vrijwilligers bij de spellen en aanwezig bestuursleden.
11:00-13:40 Ronde 1 – 6 kamp ochtend groep 1-12
Iedereen
13:40-14:00 Douchen en omkleden groep 1-12 papa’s en mama’s controleren de kleedkamers.
14.00-14.20 Groep 1-12 eten op school Papa’s en mama’s smeren boterhammen samen met een bestuurslid, die stuurt aan.
14:00 – 14:15
Omkleden groep 13-26 Papa’s en mama’s controleren de kleedkamers
14:20-14:30 Weg starten ochtendgroep naar stadstocht
Reinier
14:10-16:22 opening zeskamp groep 13-26 Carmen14.15-16.30 Ronde 2 zeskamp Iedereen16:25-16:40 Douchen omkleden groep 13-26 evt.
in het klokgebouw of op schoolPapa’s en mama’s controleren de kleedkamers.
16:40-17:10 Opruimen Vrijwilligers17:15 – 17:30
ESL komt spullen halen ESL: Ontvangst Carmen
17:30-19.00 Avond eten spijker iedereen19.00 Naar de Spijker en feesten Iedereen
10.45 –
11.00 uur
Verdelen groepjes naar spellen
Tijd/spel Tobbedans Hindernis baan
Levend sjoelen
Vliegend tapijt Reuzebal Sponsbroek baltransport Glijslagbal Touwtrekken
Skip slang race
pauze
11.30–11:40 nederland-frankrijk
spanje – italie china – brazilie
Amerika – australie
duitsland – rusland
oostenrijk – Zweden
docentenland
11:43 –11:53 docentenland - brazilie
frankrijk - italie
spanje – Duitsland
china - Zweden
Amerika - rusland
australie - oostenrijk
nederland
11.56–12.06 nederland - Amerika
frankrijk - brazilie
docentenland - oostenrijk
china - duitsland
italie - Zweden
australie - rusland
spanje
12.09 –12.19 nederland - Zweden
frankrijk - Amerika
spanje - brazilie
docentenland - rusland
italie - oostenrijk
australie - duitsland
china
12.22–12.32 nederland - italie
docentenland - australie
duitsland – brazilie
Zweden - spanje
rusland - Amerika
china - oostenrijk
frankrijk
12.35– 12.45 brazilie - rusland
nederland - italie
frankrijk - spanje
docentenland - duitsland
oostenrijk - china
australie - Zweden
Amerika
12.48–12.58 oostenrijk - australie
rusland - Zweden
nederland -Amerika
frankrijk - china
spanje - docentenl
and
brazilie - duitsland
italie
13.01–13.11 spanje - china australie - oostenrijk
duitsland - docentenland
nederland - brazilie
frankrijk - Zweden
italie - Amerika
rusland
13.14-13.24 italie - Zweden duitsland - Amerika
spanje - australie
docentenland - china
nederland - brazilie
frankrijk - rusland
oostenrijk
13.27-13.37 Amerika - docentenland
frankrijk - china
oostenrijk - Zweden
italie- rusland brazilie - australie
nederland - spanje
duitsland
13.30-13.40 Eten
14.00 – 14.15 Verdelen groepjes naar spellenTijd/spel Tobbedans Hindernis
baanLevend sjoelen
Vliegend tapijt Reuzebal Sponsbroek baltransport Glijslagbal Touwtrekken
Skip slang race
pauze
14:15 – 14:25 canada-portugal
chili – mexico egypte – zuid afrika
marokko – India
vietnam – ierland
antartica – groenland
oekraine
14.28 – 14.38 oekraine-zuid afrika
portugal-mexico
chili-vietnam egypte-groenland
marokko-ierland
india-antartica
canada
14.41 – 14.51 canada-marokko
Portugal-zuid afrika
oekraine-antartica
egypte-vietnam
mexico-groenland
india-ierland chili
14.54 – 15.04 canada-groenland
portugal-marokko
chili-zuid afrika
oekraine-ierland
mexico-antartica
india-vietna
m
egypte
15.07 – 15.17 canada-mexico
oekraine-india Vietnam –zuid afrika
groenland-chili
ierland-marokk
o
egypte-antartica
portugal
15.20 – 15.30 Zuid afrika-ierland
canada-mexico
portugal-chili oekraine-vietnam
antartica-
egypte
india-groenland
marokko
15.33 – 15.43 antartica-india ierland-groenland
canada-marokko
portugal-egyptw
chili-oekrain
e
Zuid afrika-vietnam
mexico
15.46 – 15.56 chili-egypte india-antartica vietnam-oekraine
canada-zuid afrika
portugal-
groenland
mexico-marokko
Ierland
15.59 – 16.09 mexico-groenland
vietnam-marokko
chili-india oekraine-egypte
canada-zuid afrika
portugal-ierland
antartica
16.12 – 16.22 marokko-oekraine
portugal-egypte
antartica-groenland
mexico-ierland
Zuid afrika-india
canada-chili
vietnam
16.25 – 16.40 douchen + omkleden 17.30 – 19.00 Eten
Plattegrond
Hoofdgebouw oranjerood
krachtstroom
Tobbedansen
hindernisbaan
Leven sjoelen
Glijslagbal Sponsbroek spel
Vliegend tapijt Skippyslang
bal doorgeef Reuzenbal
touwtrekken
Waterput
Personeel
Opbouwen zeskamp (vanaf 08:15 – 08:30 > ESL spullen gebracht)
Vrijwilligers Papa’s en mama’s BestuurLaura van Pelt CarmenWouter Weijers Joeri Youri de Groote Reinier Timo Schaffauer Gino MeckingMaureen PelgrimEvie de VreedeIlona FassaertLisanne ScheursDewi van RijtLotte van Stokkum
Afbouwen zeskamp
Vrijwilligers Papa’s en mama’s BestuurLaura van Pelt De papa’s en mama’s
van de fotospeurtocht.Carmen
Wouter Weijers Joeri Youri de Groote ReinierTimo SchaffauerGino MeckingMaureen PelgrimEvie de VreedeIlona FassaertLisanne ScheursDewi van RijtLotte van Stokkum
Vrijwilligers
Naam OnderdeelLaura van Pelt Glij slagbalWouter Weijers Levend Sjoelen Youri de Groote Tobbedansen Timo Schaffauer Skippyslang raceGino Mecking Sponsbroek race Maureen Pelgrim Superbal race Evie de Vreede Touwtrekken Ilona Fassaert & Lisanne Schreurs Hindernisbaan Lotte van Stokkum Baltransport Dewi van Rijt Vliegend tapijt
Materialenlijst
Algemeen- 2x Waterslangen- (Groene) zeep (nog kopen 02-08-2016 )- Boxen….… spijker??- Muziek - Prullenbakzakken- Prullenbakken (tonnen)- 10 emmers - EHBO koffertje- 20 pennen- Megafoon- Stoelen voor de posten
Materialen per onderdeel
Skippy slang race: - 2 skippyslangen- 4 pionnen (beginlijn en startlijn)
Sponsbroek race : - 2 waterpakken- 2 kuipen met water om spons te vullen- 2 kuipen om spons te legen- 2 ‘stoelen’ (evt)- Meetlint (om hoogte te meten)- Lijn voor start en finish ( pionnen)
hindernisbaan:- Water- Zeep- 2 pionnen
Tobbedansen:- 2 pionnen- Water- Zeep
Levend Sjoelen:- 2 pionnen- Water- Zeep
Baltransport- Transportbuizen - 2x bal - 4x pion
Glijslagbal - 4x minizwembad - Water - Bal- Glijmatten 4x - 3x pion - Zeep
Superbal race: - 2x super bal - 4x pion
Touwtrekken: - 1x touwtrektouw - 1x zwembadje
Vliegend tapijt: - 2x tapijt - Begin en eindlijn
Skippy slang race
Doel: welk team is als eerste met de skippyslag heen en terug (2x keer op- en neer). Dit doe je 3 keer. Team met de meeste punten wint (best of 3).
Regels: - je start met je de voorkant van de skippybal achter de lijn- fluitsignaal van de scheids: race begint- je zit met je hele team op de skippyslag en gaat op en neer over de lijn, dan pas omdraaien - je verdient een punt als je als eerste over de lijn bent gekomen met je team
3 rondjes (best of 3)
Materialen:
- 2 skippyslangen- 4 pionnen (beginlijn en startlijn)
Sponsbroek race
Doel: met je team zoveel mogelijk water proberen in de kuip te krijgen binnen de gekregen tijd.
Regels:Je trekt achter de lijn het pak aan. Het is de bedoeling dat je, 1 voor 1, je sponsen vult met water door in een kuip met water te gaan zitten, en vervolgens zo snel mogelijk naar de stoel te rennen en hier het water uit de spons te halen. Hierna ren je terug naar de lijn en tik je de volgende aan, die alweer klaar staat met een nieuw pak. Je wisselt met je team de pakken steeds door! Er wordt gestreden tegen een ander team.
Materialen:- 2 waterkakpakken- 2 kuipen met water om spons te vullen- 2 kuipen om spons te legen- 2 ‘stoelen’ (evt.)- Meetlint (om hoogte te meten)- Lijn voor start en finish
Puntentelling: Het team wat het meeste water in de kuip heeft staan wint het spel.
Hindernisbaan
Doel: Zo vaak mogelijk met je team de baan afleggen.
Regels:
- De teams kiezen beide een kant.- Wanneer het startsignaal wordt gegeven door de begeleider van het spel starten de 1e in de rij. - Ze leggen de klim en klauterbaan af en rennen terug naar het startpunt.- Het 2e teamlid mag pas beginnen wanneer de 1e deze heeft aangetikt en zo verder.
Puntentelling:
voor elk teamlid dat de baan aflegt en terug komt bij het startpunt krijgt het team 1 punt.
Materialen:
- Water- Zeep- 2 pionnen
Tobbedansen
Doel: zo vaak mogelijk met je team de bel laten luiden.
Spelregels:
- De teams kiezen beide een kant. - Beide teams krijgen 2 banden.- De eerste teamleden starten bij het
startsignaal van de begeleider van het spel.
- Ze klimmen met de tobbe (of band) naar boven.
- Bovenaan de klimwand gaan ze in de tobbe zitten.
- Ze glijden naar het zwembad toe en luidden de bel.
- Daarna rennen ze met de band terug naar het startpunt.
- Het volgende teamlid begint wanneer de 1e hem heeft aangetikt.
Puntentelling:
- Wanneer de bel wordt geluid zonder de band te verlaten (dus in een keer) krijgt het team 2 punten
- Wanneer de bel wordt geluid nadat ze het zwembad hebben geraakt krijgt het team 1 punt.
Materialen:
- 2 pionnen- water- zeep
Levend Sjoelen:
Doel: zoveel mogelijk punten scoren al buikschuivend op een plankje
Spelregels:
- De twee teams maken twee rijen voor de baan. - Het ene team heeft de rode plankjes het andere team de blauwe plankjes. - Er wordt door de eerste 2 deelnemers een even lange aanloop genomen - En er wordt geprobeerd om al buik glijdend op het plankje door het hoogst genummerde poortje heen te glijden.
Puntentelling:
De punten die boven het poortje staan waar de spelers doorheen glijden krijgen ze uiteraard toegewezen.
Wanneer er tegen elkaar gebotst wordt of vals gespeeld wordt is het aan de scheidsrechter om te beslissen of de punten worden toebedeeld.
Materialen:
- 2 pionnen- Water- Zeep
Baltransport
Doel: De teams staan in een rij opgesteld (Papa’s en mama’s mogen ook mee doen). Ieder teamlid heeft een baltransport buis vast en sluit deze aan bij zijn voorganger. Het team dat de bal als eerst met behulp van de tansportbuizen in de emmer aan de andere kant van het speelveld heeft, heeft gewonnen. Dit wordt herhaald tot dat de tijd om is.
Let op! De bal mag niet met je handen aangeraakt worden of met je lichaam geklemd worden. Dus bijvoorbeeld tussen je boven en je onderarm in je knieholte tussen je kin en je borst etc. Wanneer de bal valt of aangeraakt wordt door de verboden lichaamsdelen wordt er opnieuw begonnen.
Puntentelling: Het team dat als eerste aan de overkant is en de bal in de bak heeft laten vallen heeft een punt. We spelen door tot de tijd om is. Het team met de meeste punten wint.
Materialen:
Transportbuizen Bal Pion Emmer
Reuzebal race:
Doel:
1 persoon neemt knielend plaats op de grote bal en verplaatst zich naar voren de rest zorgt dat de bal de juiste richting op gaat. Zorg dat de persoon niet van de bal af valt.
Regels:
- 1 persoon op de bal, deze blijft de gehele ronde op de bal - De bal van de tegenpartij met rust laten- Valt de persoon van de bal moet deze er eerst op voordat er verder
gegaan mag worden. - Persoon wissel na 1 ronde
Puntentelling:
Het team dat als eerst heen en terug is heeft 1 punt. We blijven door gaan tot dat de tijd om is. het team met de meeste punten wint.
Materialen:
2x reuzenbal 4x pion (evt. meer)
Vliegend tapijt
Doel: Bij het vliegend tapijt draait alles om kracht en balans. Het team moet met het vliegend tapijt zo snel mogelijk over de finish vliegen. Van de deelnemers gaan minimaal twee mensen trekken waarbij de rest op het vliegend tapijt gaat staan. Degene met de meeste overwinningen is uiteindelijk de winnaar.
Regels:- 2 personen trekken het tapijt over het parcours- de rest van de deelnemers op het tapijt - andere team niet hinderen - over de lijn is wachten op het andere team en nogmaals starten.
Puntentelling: Degene met de meeste overwinningen is uiteindelijk de winnaar.
Materialen: - 2x tapijt - Begin en eindlijn
touwtrekken:
Doel: Trek als team zo hard mogelijk aan het touw! Hoe beter de samenwerking, hoe groter de kans is dat jullie team zal gaan winnen! Versla het andere team door ze over de streep te trekken en win!
Spelregels: - touw vast blijven houden tot de leider het zegt - start op signaal van de leider - ligt de eerste persoon in het badje heeft het andere team 1 punt- team met de meeste punten wint
Puntentelling: Ligt de voorste van het team in het badje (staat). Heeft de andere partij gewonnen. We gaan door tot dat de tijd om is.
Materiaal:
- Touwtrek touw- Zwembadje
Glijslagbal:
Doel: Het doel is doormiddel van de bal met de voet het veld in te brengen de buikschuifbaan zo snel mogelijk af te leggen zonder uitgebrand te worden.
Regels: (slagpartij)
- bal met de voet het veld inbrengen (over een aangegeven lijn) - rennen over de buikschuifbaan en buikschuiven naar het zwembad- bij binnenkomst laten weten aan de spelleider voor 1 punt- te laat bij een zwembad is uit. ‘(uit is terug naar het eerste honk)
(Veldpartij)- de bal zo snel mogelijk terug zien te krijgen bij de brander. - geen lopende spelers hinderen- vangballen maken (1 punt)
De spelers van de slagpartij mogen 3x uit gaan. Dit doen ze door: - te laat te zijn bij de honk (zwembad) - de bal uit de handen in het veld schoppen- veldpartij hinderen
Wanneer je uit bent sluit je achteraan in de rij bij je team. 3x uit is wisselen van slagpartij
Puntentelling: Iedere keer wanneer een speler binnen is roept deze de spelleider, deze schrijft 1 punt op: homerun is 5 punten.
Materiaal: - 4x minizwembad - Water - Bal- Glijmatten 4x - 3x pion - zeep
Scoreformulier
Teamnaam:…………………………………………………………………………………………
punten
spellen
Winst
3 punten
Verlies
0 punten
Gelijk
1 punt
*Overig
Aantal punten
Tobbedansen
Touwtrekken
Hindernisbaan
Vliegend tapijt
Reuze bal race
Levend Sjoelen
Skippy slang race
Sponsbroek race
Baltransport
Glijslagbal
Scoreformulier
Teamnaam:…………………………………………………………………………………………
punten
spellen
Winst
3 punten
Verlies
0 punten
Gelijk
1 punt
*Overig
Aantal punten
Tobbedansen
Touwtrekken
Hindernisbaan
Vliegend tapijt
Reuze bal race
Levend Sjoelen
Skippy slang race
Sponsbroek race
Baltransport
Glijslagbal
Scoreformulier
Teamnaam:…………………………………………………………………………………………
punten
spellen
Winst
3 punten
Verlies
0 punten
Gelijk
1 punt
*Overig
Aantal punten
Tobbedansen
Touwtrekken
Hindernisbaan
Vliegend tapijt
Reuze bal race
Levend Sjoelen
Skippy slang race
Sponsbroek race
Baltransport
Glijslagbal
Scoreformulier
Teamnaam:…………………………………………………………………………………………
punten
spellen
Winst
3 punten
Verlies
0 punten
Gelijk
1 punt
*Overig
Aantal punten
Tobbedansen
Touwtrekken
Hindernisbaan
Vliegend tapijt
Reuze bal race
Levend Sjoelen
Skippy slang race
Sponsbroek race
Baltransport
Glijslagbal