Download - Zuza Zagórska, Tworzenie gier
Tworzenie gier komputerowych
Historia gier komputerowych
• MIT, Steve Rusell, Martin Graetz, Wayne Wittanen : PDP-1 i Spacewar
• Atari, Ted Dabney, Nolan Bushnell : Pong i Asteroids
• Tomohiro Nishikato : Space Invaders, Namco : Pac – Man
• Nintendo Fusajiro Yamauchi(1889, 1978): Donkey Kong, Super Mario Brothers, Legend of Zelda
Obecny stan rynku gier komputerowych
Tworzenie gry według Triple A
• Pomysł :
...
• Czas :
Średnio 3 lata
• Koszty :
Od 10$ mln do 200$ mln
• Zespół :
Ilość pracowników zależy od wysokości budżetu.
Demigods
Project Director / Manager / Producer
Technical Manager
Senior /Lead Programmer
Programmers
Junior Programmers
Design Manager
Senior / Lead Manager
Designers
Junior Designers
Art Manager
Senior / Lead Artist
Senior / Lead Animator
Artist Animators
Junior ArtistsJunior
Animators
Middleware Programmers
Audio Team
Outsource (3D Artists, Animators,
Scriptwriting, Voice Artists)
QA
Tworzenie gry według Indie
• Pomysł :
„Cokolwiek”
• Czas :
Od kilku dni do „wtedy
kiedy będzie gotowe”
• Koszty :
Od 0$ do „tyle ile wyciągniesz
z Kickstartera/Indiegogo/itp.”
• Zespół :
Od 1 osoby do 10
HardcoreUltima, Wizardry, Planescape, Prelude to Darkness, Starcraft, Age of Decadence
CoreSkyrim, Call of Duty, Dragon Age 2, Borderlands
CasualAngry Birds, Plants vs. Zombies
Prelude to Darkness
TES V: Skyrim
Plants vs Zombies
Dziękuję za uwagęZuzanna Zagórska