druido superiore dell'ordine di obad-hai

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I personaggi Druidi Superiori possiedono i seguenti tratti razziali +2 alla forza, +4 alla destrezza, +6 alla costituzione, +2 all’intelligenza, +2 alla saggezza, +6 al carisma Taglia Media La velocità base sul terreno di un Druido Superiore è di 12 metri (8 quadretti) Visione Crepuscolare fino a 18 metri Dadi Vita razziali: Un Druido superiore comincia con sette livelli di extraplanare (vissuti sotto il comando di Obad- Hai) che gli conferiscono 7d8 Dadi Vita, un bonus all’attacco base di +6 e un bonus ai tiri salvezza base di Temp +5, Rifl +5 e Vol +5. Abilità Razziali: Elfiche. Talenti Razziali: I livelli di extraplanare di un Druido Superiore gli conferiscono 2 talenti Bonus di armatura naturale +6 Incantesimi: Un personaggio Druido Superiore al livello 0 conta come un druido di Lv 7. Se il personaggio acquisisce livelli da Druido, essi si sommeranno a quelli già posseduti per determinare le abilità e i privilegi di classe, le caratteristiche del compagno animale, gli incantesimi conosciuti e quelli al giorno, oltre agli altri effetti che dipendono dal livello dell’incantatore. Linguaggi Automatici: Comune, Elfico, Silvano, Druidico. Linguaggi Bonus: Infernale, Abissale, Gnomesco, Nanico. Classe preferita: Druido. Modificatore di livello +7

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Page 1: Druido Superiore Dell'Ordine Di Obad-Hai

I personaggi Druidi Superiori possiedono i seguenti tratti razziali +2 alla forza, +4 alla destrezza, +6 alla costituzione, +2 all’intelligenza, +2 alla saggezza, +6

al carisma Taglia Media La velocità base sul terreno di un Druido Superiore è di 12 metri (8 quadretti) Visione Crepuscolare fino a 18 metri Dadi Vita razziali: Un Druido superiore comincia con sette livelli di extraplanare (vissuti

sotto il comando di Obad-Hai) che gli conferiscono 7d8 Dadi Vita, un bonus all’attacco base di +6 e un bonus ai tiri salvezza base di Temp +5, Rifl +5 e Vol +5.

Abilità Razziali: Elfiche. Talenti Razziali: I livelli di extraplanare di un Druido Superiore gli conferiscono 2 talenti Bonus di armatura naturale +6 Incantesimi: Un personaggio Druido Superiore al livello 0 conta come un druido di Lv 7. Se

il personaggio acquisisce livelli da Druido, essi si sommeranno a quelli già posseduti per determinare le abilità e i privilegi di classe, le caratteristiche del compagno animale, gli incantesimi conosciuti e quelli al giorno, oltre agli altri effetti che dipendono dal livello dell’incantatore.

Linguaggi Automatici: Comune, Elfico, Silvano, Druidico. Linguaggi Bonus: Infernale, Abissale, Gnomesco, Nanico.

Classe preferita: Druido. Modificatore di livello +7