e book game

122
การพัฒนาสื่ออิเล็กทรอนิกส์ Interactive Media Educational Game & กลุ่มผลิตสื่อและประยุกต์ใช้เทคโนโลยี สำนักเทคโนโลยีเพื่อการเรียนการสอน สำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน และ แบบมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์

Upload: suda-sangtong

Post on 28-May-2015

2.520 views

Category:

Education


9 download

DESCRIPTION

แชร์ไฟล์ pdf เป็น powerpoint

TRANSCRIPT

Page 1: E book game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

I n t e r a c t i v e M e d i a

Educational Game &

กลมผลตสอและประยกต ใชเทคโนโลย สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

สำนกงานคณะกรรมการการศกษาขนพนฐาน

และ

แบบมลตมเดยปฏสมพนธ

Page 2: E book game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธ

I n t e r a c t i v e M e d i a

Educational Game &

กลมผลตสอและประยกต ใชเทคโนโลย สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

สำนกงานคณะกรรมการการศกษาขนพนฐาน

และ

Page 3: E book game

การพฒนาสออเลกทรอนกสแบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media & Educational Game

พมพครงท 1 พ.ศ.2554

จำนวนพมพ 1,000เลม

ISBN 978-616-202-398-9

ผจดพมพ กลมผลตสอและประยกตใชเทคโนโลย

สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

สำนกงานคณะกรรมการการศกษาขนพนฐาน

กระทรวงศกษาธการ

อาคารสพฐ.3ถนนราชดำเนนนอกเขตดสตกรงเทพฯ10300

โทรศพท022885717-20โทรสาร022880838

เวบไซตhttp://www.techno.bopp.go.th

http://www.obec.go.th

พมพท หางหนสวนจำกดโรงพมพอกษรไทย(น.ส.พ.ฟาเมองไทย)

เลขท85,87,89,91ซอยจรญสนทวงศ40ถนนจรญสนทวงศ

แขวงบางยขนเขตบางพลดกรงเทพมหานคร10700

โทร.0-2424-4557,0-2424-0694แฟกซ0-2433-2858

E-mail:[email protected]

นายณฐปวณววฒนผพมพผโฆษณา

Page 4: E book game

ดวยสำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน สำนกงานคณะกรรมการการศกษาขนพนฐาน ไดดำเนน

โครงการพฒนาสออเลกทรอนกสแบบมลตมเดยปฏสมพนธ และเกมการศกษา เพอพฒนาศกยภาพครและ

บคลากรทางการศกษาทงในสวนกลางและสวนภมภาคทสงกดสำนกงานคณะกรรมการการศกษาขนพนฐาน

ใหมความรและทกษะในการผลตสออเลกทรอนกสใหมรปแบบทหลากหลาย นาสนใจ สอดคลองตามหลกสตร

แกนกลางการศกษาขนพนฐาน พทธศกราช 2551 โดยใหครผสอนสามารถนำสออเลกทรอนกสและเทคโนโลย

สารสนเทศไปใชในการถายทอดองคความรตางๆแกผเรยนในการเรยนการสอนอยางมประสทธภาพ

หนงสอเลมนกลาวถงขอมลเกยวกบเกมการศกษาประกอบดวย ประเภทของเกม การออกแบบเกม

เบองตนตวอยางการพฒนาเกมอปกรณคอมพวเตอรและเครองมอสำหรบการสรางและเลนเกมนอกจากนยง

แนะนำการใชโปรแกรมตาง ๆ ขนตอนการสรางแบบทดสอบแบบสม การบนทกเสยงดวยโปรแกรม และ

การสรางเพลงดวยโปรแกรม เพอเปนการเตรยมความพรอมสำหรบครผสอนในการใชสออเลกทรอนกสทพฒนาขน

ใหคมคาเกดประโยชนสงสดกบการจดการเรยนรและการพฒนาคณภาพการศกษาอยางกวางขวางตอไป

สำนกงานคณะกรรมการการศกษาขนพนฐาน ขอขอบคณคณะครผสอน ศกษานเทศก และผม

สวนเกยวของทไดรวมกนจดทำหนงสอเลมน สงผลใหการดำเนนงานบรรลผลสำเรจตามวตถประสงคดวยด

หวงเปนอยางยงวาหนงสอเลมนจะเปนประโยชนในการพฒนาดำเนนงานในโอกาสตอไป

เลขาธการคณะกรรมการการศกษาขนพนฐาน

คำนำ

Page 5: E book game
Page 6: E book game

หนา คำนำ หนวยท 1 ความรเกยวกบสออเลกทรอนกสแบบมลตมเดยปฏสมพนธ และเกมการศกษา (Interactive Media & Educational Game) 1 หนวยท 2 ประเภทของเกม 15 หนวยท 3 การออกแบบเกมเบองตน (Basic Game Design Theory) 21 หนวยท 4 ตวอยางโครงการพฒนาเกม 37 หนวยท 5 อปกรณคอมพวเตอร และเครองมอสำหรบการสรางและเลนเกม 43 หนวยท 6 แนะนำการใชโปรแกรม SWiSH Max 49 หนวยท 7 ขนตอนการสรางแบบทดสอบแบบสม (Random) 67 หนวยท 8 การบนทกเสยงดวยคอมพวเตอร 79 หนวยท 9 การบนทกเสยงดวยโปรแกรม Nero Wave Editor 89 หนวยท 10 การบนทกเสยงดวยโปรแกรม Voice Changer 99 หนวยท 11 การสรางเพลงดวยโปรแกรม Songsmith 105 คณะผจดทำ 113

สารบญ

Page 7: E book game
Page 8: E book game

ปจจบนเทคโนโลยได เขามามบทบาทในชวตประจำวนหลาย ๆ ดาน โดยเฉพาะอยางยง

การประยกตใชในดานการศกษา ทำใหเกดแรงจงใจ และสงผลตอการเรยนรไดอยางมประสทธภาพ การเรยนร

ดวยนวตกรรมทางการศกษาทนำเอาศกยภาพของเทคโนโลยในรปแบบสออเลกทรอนกสโดยนำขอความเสยง

รปภาพ ภาพเคลอนไหว สามารถโตตอบในเชงปฏสมพนธ มการนำเสนอ มความเพลดเพลนเราความสนใจ

และมความทาทาย จะทำใหการเรยนรเปนเรองทสนกสนาน และไมนาเบอ

สออเลกทรอนกสทพฒนาตามหลกการออกแบบเกมการศกษา ทคำนงถงสนทรยภาพความเสมอนจรง

รวมถงการผสมผสานกบการสงเสรมดานจนตนาการ (ถนอมพร เลาหจรสแสง, 2543, 2545) จะชวยพฒนา

ศกยภาพของทกษะการเรยนรอยางหลากหลายและมชวตชวา

ความรเกยวกบสออเลกทรอนกส แบบมลตมเดยปฏสมพนธ และเกมการศกษา

(Interactive Media & Educational Game)

หนวยท 1

Game-based Learning : Eurasia พฒนาโดยมหาวทยาลยเชยงใหม แหลงทมา www.itsc.cmu.ac.th

Page 9: E book game

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

ความรเกยวกบเกมคอมพวเตอร เมอกลาวถงเกม หลายๆ คนคงจะคนเคยกบคำๆ น ไมมากกนอย ทงเกมทมขายตาม

หางสรรพสนคา รานเกม เกมในโทรศพท หรอเกมบนเครองคอมพวเตอร กลาวไดวาเกมเปนปจจยทเขามา

มบทบาทในชวตประจำวนอยางหลกเลยงไมไดโดยเฉพาะในกลมเยาวชน เกมคอมพวเตอรเมอป ค.ศ. 1972

เกมไดพฒนาอยในลกษณะของตเกมอาเขต (Arcade Game) ซงไดเขามามบทบาทในตลาดเกมในเวลาถดมาโดย

ยคแรกเทคโนโลยยงไมเจรญกาวหนา การผลตเกมเปนเรองยากลำบาก อกทงเมอผลตออกมาแลวกไมคอยไดรบ

ผลตอบแทนอยางทหวง สาเหตหลกคอกลมของผเลนเกมคอมพวเตอรในยคกอนแคบกวาปจจบนมาก เนองจากใน

ยคแรกนนไดสรางขนมาเพอฝกดานการทหาร ตอมากลมคนทมคอมพวเตอรไวใชงานมอยเพยงนอยนด

แตกตางกบปจจบนทคอมพวเตอร อปกรณ และโปรแกรมสำหรบเลนเกมมการพฒนาอยางมากมาย หลากหลาย

และสมบรณขน สามารถสนบสนนใหเลนเกมไดอยางสนกสนาน และมการพฒนาเกมออกมาอยางหลากหลาย

มเวบไซตตางๆ ทรวบรวมเกมไวอยางมากมาย ทำใหสามารถหาเกมเลนไดอยางกวางขวางไรขอบเขตจำกด

เชน www.facebook.com, www.hunsa.com, www.sanook.com, www.yenta4.com ซงในยคแรก

เกมคอมพวเตอรจะสรางออกมาในลกษณะกราฟกแบบ 2 มต (โดยเฉพาะเกมทสรางโดยเทคโนโลย Flash)

ภายหลงเมอมการพฒนาเครองเลนเกม Play Station ทสามารถแสดงผลดาน 3 มต ไดสวยงาม มความสมจรง

เปนของแปลกใหมนาสนใจ ทำใหเรมมการสรางเกมคอมพวเตอรในลกษณะกราฟกแบบ 3 มต ออกมาอยาง

มากมาย

ตเกมอาเขต (Daytona-USA -Main) เกมคอมพวเตอรในเวบไซต (Counter-Strike) ทบรการเกมใหเลนตามหางสรรพสนคา หรอรานเกม แหลงทมา www.loadfullversion.com

Page 10: E book game

� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

ความหมายของเกมคอมพวเตอร เกมคอมพวเตอร เรยกสนๆ วา เกม (Game) หมายถง สออเลกทรอนกสรปแบบหนงทใหเราสามารถ

มสวนรวมในฐานะผเลน สามารถกำหนดการตดสนใจจดการสงตางๆ ใหมงไปยงจดประสงคของเกมนนๆ

โดยเนนการเลนอยางสนกสนาน เปนสงททำใหผเลน (User) ไดรบความสนกสนานเพลดเพลน ไมวาจะเปนเกม

ประเภททมกราฟกสวยงาม เสมอนจรง เชน เกมไพทแถมมาพรอมกบ Windows หรอเกมทมการสรางขนมา

เพอความสนกสนาน บนเทง เชน Super Mario Bros หากทำใหผเลนไดรบความสนกแลว กถอวาคอ

เกม นนเอง

เกมคอมพวเตอรลกษณะกราฟกแบบ 2 มต แหลงทมา www.hunsa.com

เกมคอมพวเตอรลกษณะกราฟกแบบ 3 มต แหลงทมา www.hunsa.com

Page 11: E book game

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

เกมงจบหน (Snake Pit) เกมทายคำศพท (Hang Man) แหลงทมา www.hunsa.com แหลงทมา www.hunsa.com

กาวแรกของการสรางเกม การกาวเพอเปนผพฒนาเกม สรางเกม เขยนเกม จะตองลงมอฝกเขยนเกมทนท โดยเรมทเขยนเกม

งายๆ กอน เกมแรกทเขยนไมจำเปนตองยงใหญ สนกสนาน ไมตองยาก ไมซบซอน ไมตองใชเวลามาก

ขอเพยงใหมลกษณะเปนเกมทพอจะเลนได ใครเหนใครกตอบไดวานคอเกม แตจะสนกหรอไมเปนอกเรองหนง

แคนกถอวาประสบความสำเรจแลวในกาวแรก เพอเปนบทเรยนหรอประสบการณในการเรมตน เพอการกาวตอไป

ในการเปนผพฒนาเกม ในกาวแรกควรเรมศกษาจากเกมของผอนกอน เพอเปนแรงบนดาลใจ การทจะลงมอ

เขยนเกมแรกขนดวยตนเองจากศนยเปนการกาวขามเรวไปและยากสำหรบผทเรมตน ดงนนควรทจะมขนตอน

การเรมตนกอน โดยเรมศกษาจากเกมทมผสราง และเขยนคำอธบาย พรอมขอแนะนำตางๆ ไวแลวและ

ควรเลอกศกษาจากเกมทไดรบความนยม เพอใหสามารถทำความเขาใจงายๆ เชน เกมตามลาจบผดภาพ

(Photo Hunter) เกมทายคำศพทภาษาองกฤษ (Hang Man) และเกมงจบหน (Snake Pit) เปนตน

เกมจบผดภาพ (Photo Hunter) แหลงทมา www.hunsa.com

Page 12: E book game

� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

ความรทเกยวของกบการสรางเกมคอมพวเตอร เกมคอมพวเตอร นอกจากจะใหความสนกสนานเพลนแลว ยงเปนเรองททาทายยงขนไปอกถา

สามารถกำหนดรปแบบและสรางเกมเพอใหผอนเลน การสรางเกมไมใชของงาย แตกไมยากเกนความสามารถ

ทจะเรยนร โดยอาศยขนตอนงายๆ ความรหลากหลายแขนงดงตอไปน

1. ความรดานการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร

2. ความรทางดานศลปะ

3. ความรดานอนๆ

1. ความรดานการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร

เกมคอมพวเตอร ตองใชความรดานการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร โดยการเขยนโปรแกรม

ตองอาศย ลอจก (Logic) หรออลกอรธม (Algorithm) ของสงทเราจะสรางเปนอยางด มขนตอนเขยนโปรแกรม

ทตองใชความรทางคณตศาสตร และความรความเขาใจทางภาษาคอมพวเตอรมาแปลงลอจกตางๆ

ความรความสามารถดานกฎเกณฑขอบงคบทางภาษาคอมพวเตอร ลงเปนโคด (Code) ของโปรแกรม และตอง

แกไขจนกวาจะไดผลลพธตามทตองการ การเขยนโปรแกรม ตองกำหนดแนวคดหลกของเกมไวในขนตนกอน

การลงมอเขยนเกมซงเปนการคดสรางสรรคเกม มการใชจนตนาการ จงจะสามารถสรางเกมขนมาเองได

เกมผจญภยในเกาะราง Card Game เกมคอมพวเตอรประเภท Adventure Game เกมคอมพวเตอรประเภท Parlour Game

Page 13: E book game

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

2.ความรทางดานศลปะ

เกมทกเกมตองใชภาพและกราฟกเปนสวนประกอบทสำคญ โดยเฉพาะอยางยงเกมประเภท

Adventure Game ทตองใชกราฟกตางๆ มากมาย ตรงขามกบเกมประเภท Parlour Game ไดแก Card

Game, Board Game, Guessing Game ทใชกราฟกเทาทจำเปน โดยจะเนนทการออกแบบทมวตถประสงค

แตกตางกนออกไป เปนตน การสรางงานกราฟกมโปรแกรมหลายชนดใหเราเลอกใช เชน Photoshop,

Illustrator, CorelDRAW, FreeHand ฯลฯ หรอ อาจหาไดจาก Clip Art ตางๆ นอกจากนยงมไลบรารกราฟก

สำเรจรปตางๆ ใหเลอกใช

ภาพและกราฟกในเกมคอมพวเตอร (final fantasy) ภาพและกราฟกในเกมคอมพวเตอร (X men) แหลงทมา www.thaigaming.com แหลงทมา www.thaigaming.com ภาพและกราฟกในเกมคอมพวเตอร Ridge-Racer ภาพและกราฟกในเกมคอมพวเตอร megaman-zero แหลงทมา www.secret-codes.net แหลงทมา www.thaigaming.com

Page 14: E book game

� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

3. ความรดานอนๆ

เปนความรทเกยวของกบการสรางความคดในการออกแบบและการสรางเกม เชน ความรทางดาน

คณตศาสตร วรรณคด ประวตศาสตร ความรทวไป เพราะเกมบางเกมสรางจากโครงเรองเหลาน

เปนตน ความรทางดานเสยง และแหลงเสยงตางๆ เบองตนสำหรบทดลองเกยวกบเสยงในเกมอาจหาไดโดย

เขาไปใน โฟลเดอร Windows > Media หรอจะลองสรางเองกได โดยใน Windows จะมโปรแกรมอยแลว

ในตว ชอ Sound Recorder สำหรบสรางบนทกเสยงตางๆ ซงใชงานงาย โดยใชแหลงเสยงจากเครองเลนซดรอม

หรอ ไมโครโฟนเสยบไปท Sound Card ซงโปรแกรมนอยท Start > Programs > Accessories >

Entertainment > Sound Recorder เปนตน

การสรางเกมยงมองคประกอบดานบคลากรทมประสบการณหลายฝาย ไดแก Programmer,

Artist, Sound Technician, Play tester และองคประกอบทสำคญคอเงนทน แตถาไมมทมงาน ไมมเงนทน

จะตองดำเนนการสงเหลานเองทงหมด ไดแก สรางงานกราฟกเอง สรางเสยงประกอบตางๆ เอง (Sound Effects)

และออกแบบ กำหนดโครงเรองของเกมทจะสรางเอง สำหรบผทจะเขยนเกมเปนอาชพ ใหควรคำนงถงสงเหลาน

หลกการเขยนโปรแกรมเกมคอมพวเตอร การเขยนโปรแกรมเกมคอมพวเตอร ผเขยนโปรแกรมจะตองเขาใจลอจก (Logic) หรออลกอรธม

(Algorithm) ของสงทเราจะเขยนโปรแกรมเปนอยางด โดยเวลาสวนใหญ 80% ถง 90% ในการพฒนา

โปรแกรมเกมคอมพวเตอรจะหมดไปกบขนตอนน ขนตอนการเขยนโปรแกรมจรงๆ นนไมยาก แคใชความรทาง

คณตศาสตร และความรความเขาใจทางภาษาคอมพวเตอรมาแปลงลอจกตางๆ ลงเปนโคดของโปรแกรม

ปญหาตางๆ กจะจบลง ยงถามความรความสามารถดานกฎเกณฑขอบงคบทางภาษาคอมพวเตอรทใชเขยนก

จะสามารถเขยนโปรแกรมไดอยางราบรน ยงถาเปนโปรแกรมขนาดใหญซบซอน ถาผเขยนโปรแกรม

(Programmer) ไมเขาใจกฎเกณฑทางภาษาทใชเขยนเปนอยางด กไมสามารถเขยนโปรแกรมได และถาไม

เขาใจอลกอรธมการทำงานของโปรแกรมนนเปนอยางด แตเขาใจอลกอรธมและกฎเกณฑทางภาษาทเขยนเปน

อยางด กมไดหมายถงวาจะเขยนโปรแกรมไดอยางราบรนปราศจากการแกไขปรบปรง ควรมการคดอยาง

รอบคอบรดกมระหวางการเขยน เพราะบางครงสงทเขยนอาจจะใหผลลพธไมเปนไปตามทตองการใหเปน

ทงหมด โดยอาจเปนบางสวน ไมเปนบางสวนซงตองมการปรบปรงแกไขจนกวาจะไดผลลพธตามทตองการ

ถาจะเปนโปรแกรมเมอรแลวตองแกปญหาใหออก ไมยอทอระหวางการเขยนโปรแกรม การกำหนดแนวคดหลก

ของเกมไวในขนตนกอนการลงมอเขยนเกมเปนการคดสรางสรรคเกม ซงในประสบการณทแตกตางกนบางทาน

กอาจจะเคยเลนเกมคอมพวเตอร หรอบางทานอาจตดเกมเลย บางทานอาจเรยกวาเปนเกมเมอร ทานทเลนก

คอผบรโภค ซงหากไมสงเกตกจะไมรวา ผผลตนน เขาผลตเกมขนมาไดอยางไร การจะผลตไดเชนนจะตอง

มความเปนคนชางขบคด ชางสงเกต มจนตนาการ จงจะสามารถคดสรางสรรคเกมของตนขนมาเองได

Page 15: E book game

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

การออกแบบเกมคอมพวเตอร การคดสรางสรรคเพอการสรางเกม เปนแนวทางของการเกดความคดตางๆ ของการสรางเกม

ขนตอนแรกของการสรางเกมคอ การคดเนอเรอง (Plot) โดยมตวอยางจากเกมยอดนยมเกมหนงคอ เกมแพคแมน

(Pacman Game) เนอเรองของเกมจะมเจาตวแพคแมนตวหนง วงไปเรอยๆ โดยผเลนเปนผควบคม แพคแมน

จะวงกนไข (จดเลก) ไปเรอยๆ ตามทางทวกวนดงเขาวงกตและ

มทางลดซงสามารถวงเขาจากทางดานซายและกลบเขามาทางดาน

ขวาได (รวมทงในดานกลบกน) หากกนไขไดครบ กสามารถผาน

ดานนนได ระหวางทกนไขอยนน กตองคอยหลบเจาพวกปศาจ

หากแพคแมนพลาดไปถกตวมน กจะถกจบกนและตาย แตแพค

แมนจะสามารถจบกนปศาจไดหากมนไดกนไขทรงพลง แตมขอ

จำกดคอ จะมพลงไดเพยงชวงเวลาหนงเทานน นคอตวอยางของ

พลอตเรองอยางงายๆ

องคประกอบของเกมคอมพวเตอร องคประกอบของเกมคอมพวเตอรทวๆ ไป มดงน

1. รปภาพ เปนสงทสำคญ รปภาพทสวยงามกสามารถดงดดใจผเลนได การใชรปภาพเปนการสอ

อารมณของเกมได เชน เกมประเภทลกลบกควรใชรปภาพในสทมๆ เกมของเดกกควรมรปภาพ

ทมสสนสดใส

2. เสยง เปนตวสออารมณเกมไดอยางด เสยงในเกมมหลายประเภทเชน เสยงตวละคร

เสยงประกอบแตละฉาก เสยงประกอบในแตละการกระทำ (เชน เกบของวเศษได ถกศตรทำราย เปนตน)

3. คำสงจากผเลนเกม เนองจากเกมเปนสงทเรยกวา สามารถโตตอบได (Interactive) ดงนนเกม

จะตองมปฏสมพนธกบผเลนตลอดเวลาสามารถใหผเลนควบคมตวละครตวเอกได

4. ตรรกะของเกม สวนตรงนจะเปนสวนทมองไมเหนและเปนสวนทสำคญทสดของเกม เพราะนคอ

มนสมองทอยเบองหลงของเกม มนจะแสดงถงพฤตกรรมตางๆ ของตวละคร ตำแหนงของสงตางๆ ในฉากและ

เงอนไขตางๆ ของเกม

5. องคประกอบอนๆ จะเปนองคประกอบ ทสมพนธกบการออกแบบในการสรางเกมคอมพวเตอร

เพอใหเกมมความสนกสนาน ตนเตนเราใจหรอดงดดความสนใจเพอใหผเลนไมรสกเบอหนายและสนกสนานกบ

การเลนอยางตอเนอง

Page 16: E book game

� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

หลกการของเกมบนอนเทอรเนต

หลายคนคงจะเคยเหนเกมบนอนเทอรเนตกนบาง ทงทเวบไซตของคนไทยเอง หรอเวบไซตของ

ตางประเทศ สงท ใชในการพฒนาเกมเหลานกแตกตางกนไป ในปจจบนนยมใชเกมประเภท Flash

โดยทโปรแกรม Browser ของเราจะตองมโปรแกรมปลกอนของ Flash ทจะทำใหเราสามารถเลนเกมเหลานได

โดยเราจะตองดาวนโหลดมาจากเวบไซต ทำใหเกดความยงยาก แตบางเวบไซตกจะใชจาวาแอปเพลต

(Java Applet) ในการสรางเกม ซงถาหากเปนเกมประเภทนแลวเรากไมตองไปหาตวปลกอนใดๆ มาตดตงเพม

เพราะวาภายใน Browser ปจจบนทนยมใชกนจะมตว JVM (Java Virtual Machine) อยแลว ดงนนจะทำให

ผใชไมตองยงยากไปดาวนโหลดตวปลกอนมาเพมอก ในมมมองของโปรแกรมเมอรแลว การสรางเกมดวยจาวา

ยอมดกวา เพราะวาเปนการเขยนโปรแกรมจรงๆ และสามารถนำคลาสกลบมาใชใหมได (ตามคณสมบตของ

การเขยนโปรแกรมเชงวตถ) สวนการสรางเกมดวย Flash นนจะตองขนอยกบโปรแกรม Flash ทเปนเสมอน

เครองมอ (tools) ในการพฒนา ซงจรงๆ แลวกมขอด คอความเรวในการพฒนางาย ไมตอง Code มาก

แตหากเราอยากจะเขาถงการเขยนโปรแกรมทแทจรงแลว การใชจาวากเปนทางเลอกทนาสนใจ แตเกมอนเทอรเนต

กมขอจำกดในการสรางเกมทมขนาดใหญได (แตในอนาคตจะเปนไปไดมากขน) ดงนนการสรางเกมทเหมาะสม

กบเครอขายอนเทอรเนต นนกคอมขนาดไฟลเลกและไมซบซอนมากนก เปนแอปพลเคชนซงสามารถใชไดใน

เวบเบราเซอรบนเครอขายอนเทอรเนตทหลากหลาย

ลกษณะของเกมบนอนเทอรเนต เมอเครอขายอนเทอรเนตไดรบความนยม ทกสงทกอยางกแทบจะมครบบนเครอขายอนเทอรเนต

เชน การคาขาย การศกษา ขอมลขาวสาร และเกม เสนหของเกมอนเทอรเนตคอ

1. เราไมตองตดตงเกมลงบนเครองคอมพวเตอรของเรา

2. เราสามารถเลนเกมเดยวกนพรอมกบคนอนๆ ไดทวโลก

เวบไซตทบรการเกมบนอนเทอรเนต เวบไซตทบรการเกมบนอนเทอรเนต แหลงทมา www.hunsa.com แหลงทมา www.sanook.com

Page 17: E book game

10

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

3. สามารถอปเดตเกมใหมๆ ไดทนท

4. เกดสงคมของผทชอบในเรองเดยวกนขนมา

ความเหมาะสมของเกมสำหรบผเลนแตละระดบ

เนองจากความหลากหลายของเกมตางๆ ในปจจบนซงมทงความรนแรงในเนอหาของเกม ความสลบ

ซบซอนภายในเกม ความยากงายของตวเกมเองกด ทำใหตองมการแบงเรท (Rate) ของเกมขนมา เพอเปนตว

กำหนดความเหมาะสมของเกมสำหรบผเลนในระดบตางๆ ซงการแบง Rate คณะกรรมการจดเรทสอซอฟตแวร

บนเทง (Entertainment Software Rating Board หรอ ESRB) เปนองคกรจดเรทเกมของประเทศ

สหรฐอเมรกา ทำหนาทจดและใหเรทของแตละเกมกอนนำวางจำหนาย กอตงในป 1994 ในชอ Interactive

Digital Software Association องคกร Entertainment Software Rating Board ถอเปนองคกรทมบทบาท

สำคญตอวงการเกมและผคา เพราะการวางจำหนายเกมโดยไมมการใหเรทถอวาผดกฎหมายของประเทศ

สหรฐอเมรกา

สถาบนทบรษทเกมตางๆ ใหความยอมรบในปจจบนคอ ESRB (Entertainment Software Rating

Board) ซงการแบงเรท ของ ESRB นนสามารถบอกระดบไดทงเกมและเวบไซตโดยไดแบงเรทของเกมไวดงน

(แหลงทมา : http://th.wikipedia.org http://www.esrb.org/)

EC-EarlyChildhood(เดกเลก) เหมาะสำหรบเดกอาย 3-6 ป เกมทไดรบเรทนมกจะเปนเกม

ทเนนการเลนทเรยบงาย และไมมเนอหารนแรง การควบคมงาย

E-Everyone (ทกวย) เหมาะสำหรบเดกอาย 6 ปขนไป เกมทไดเรทนจะเรมมความรนแรงแบบ

ออนๆ เพมเขามา การควบคมเรมซบซอนขน เชน เกมกฬา

E10+-Everyone10+(10ปขนไป)เหมาะสำหรบเดกอาย 10 ปขนไป ตวเกมทไดเรทนเรมจะม

ความรนแรงและภาษาทสงขน

Page 18: E book game

11 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

T-Teen (วยรน) เหมาะสำหรบอาย 13 ปขนไป เกมทไดเรทนจะเรมมเลอดและยาเสพยตด

ประเภทเหลาและบหรเพมเขามา (ซงสวนมากเปนแคมการวางไวเฉยๆ) ภาษาและระบบการเลน

เกมเรมสงและซบซอนขน

M-Mature (17 ปขนไป) เกมทไดเรทนจะเรมมความรนแรงทสงขน เรมมการใชยาเสพยตด

ในเกม และเรมมเรองเพศมาเกยวของ (เชน ฉากเปลอย)

AO-Adults Only (ผใหญเทานน) สำหรบผใหญเลนเทานน เกมทไดรบเรทนจะมฉากทม

ความรนแรงสง และฉากเกยวกบเพศทรนแรงขน (เชน เหนรายละเอยดรางกาย ฉากรวมเพศ)

RP-Rating Pending (อยในระหวางการพจารณา) เกมทไดรบเรทนเปนเกมทยงไมไดรบเรท

อยางเปนทางการ เพราะยงไมสามารถพจารณาเรทจากตวเกมทมได ซงสวนมากเกมทไดรบเรทน

มกจะเปนทกำลงพฒนาเสยสวนใหญ

เครองมอท ใชสำหรบการพฒนาเกม การพฒนาเกมนนหลายๆ คนอาจจะเกดคำถามขนมาวา “เขาทำไดอยางไรนะ ทำไมถงสรางมาไดสวย

ขนาดน อยากทำบางจง” การพฒนาเกมนนจะใชเครองมอตางๆ ในการพฒนาตามแตทผพฒนาจะเลอกใชมน

และการพจารณาความสามารถของเครองมอทจะนำมาใชพฒนาเกมใหมประสทธภาพมากทสด ตวอยางเครอง

มอสำหรบการพฒนาเกมทนยมใชในปจจบน มดงน

DirectX

ปจจบน DirectX มการพฒนาอยางตอเนอง สาเหตท DirectX เปนทนยมในบรรดา

นกพฒนาเกม คอ มอปกรณชวยเหลอใหเลอกใชอยางสะดวกสบาย ตวอยางเชน สามารถสงขอมลผานระบบ

เนตเวรกไดทนทเหมอนกบตอนทเลนเกม StarCarft แบบออนไลน (Online) สามารถจดการกบภาพกราฟกทง

2 มตและ 3 มต ไดอยางด มความเรวในการแสดงผลทสง

Page 19: E book game

1�

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

OpenGL

OpenGL ยอมาจาก Open Graphics Library สำหรบเครองมอชนดนจะมความสามารถในดาน

จดการดานกราฟกไดอยางดและอยางเดยวเทานน จะไมมความสามารถในการสงขอมลผานเนตเวรก

(Network) เลนเสยงเพลงตางๆ หรอแมแตกระทงรบขอมลผาน Joypad, Keyboard หรอแมกระทงเมาส

(Mouse)

Glide

Glide เปนเครองมอในการพฒนาเกมอกชนดหนงซงเปนเทคโนโลย ทมความสามารถไมยงหยอนไป

กวาเครองมอชนดอนๆ และทสำคญเครองมอชนดนจะสามารถทำงานไดเฉพาะเทานน ตวอยางเชน การดจอ

ตระกล Voodoo ทงหลายนนเอง

ผลงานการพฒนาเกมจากเครองมอตางๆ ทนำมาใชบรการในเกมตเกมอาเขตตามหางสรรพสนคาหรอรานเกม

การวางแผนเขยนเกม การวางแผนเปนสงทสำคญทสด คงเปนการยงยากถาหากวาจะเขยนเกมแลวลงมอเขยนโคดเลยทนท

เพราะหากวาทำดงนนแลว จะพบวาเมอตองการจะแกไขอะไร มกจะขาดระเบยบ และกระทบไปถง

ประสทธภาพโดยรวม เหมอนกบการสรางบาน หากเรามาวางเสาหลงจากการสรางหลงคามนกคงจะยงและ

สดทายกจะไมเปนบานอยางแนนอน การเขยนโปรแกรมจะตองมการวางแผนทด ยงวางแผน (ในสมองและ

กระดาษ) ไดละเอยด การเขยนโคดโปรแกรมกจะลดความยงยากและมความเปนระเบยบขนมาก การวางแผน

เขยนเกม มองคประกอบทตองดำเนนการ ดงน

1. การวางพลอตเรอง หรอ กตกาการเลนเกม

2. การออกแบบในทางศลป

3. การออกแบบในทางโปรแกรม

Page 20: E book game

1� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

1.การวางพลอตเรองหรอกตกาการเลนเกม

การวางพลอตเรองเปนสงสำคญ ยงถาหากเปนเกมทซบซอน หรอมความยาวมากกยงสำคญ

การเปนผสรางเกมกเหมอนกบผกำกบภาพยนตรนนเอง จะตองควบคมทกอยางของเกม (แตในการพฒนาเกม

จรงๆ แลวจะมทมงานซงแตละคนกจะทำงานในสวนของตนเอง ตามขอกำหนดของตนเองเทานน)

เกมตวเลอนสามารถเลอนไปมาได แตจะสามารถเลอนไปไดเฉพาะบรเวณทมชองวางเทานน

จะเลอนไปมาจนกวาจะตอเปนรปรางทสมบรณได (บางครงกตอเปนรปตางๆ บางครงกเปนการเรยงตวเลข

จากนอยไปมาก)

เกมเลอนประกอบภาพดาวองคารใหสมบรณและเกมเลอนจกซอวภาพปรศนา

จากเวบไซต http://flashgamesspot.com

สำหรบพลอตเรองของเกมตวเลอนหรอเกมกระดานทวไปกคอ กตกาการเลนนนเอง กตกา กคอ

ผเลนสามารถเลอนตวเลอนไปมาไดในบรเวณพนทวาง จนกวาจะครบขอกำหนดของเกม เรยงตวเลขครบหรอ

ตอภาพเปนรปเปนรางครบ ในระหวางนนอาจใหมการจบเวลาแลวใหคะแนนเมอจบเกม หรออาจใหมการ

บนทกชอผเลนเกบเปนสถตไว เมอจบเกมหนงอาจเพมความยากหรอเปลยนรปแบบเกมบางสวน เชน อาจใหม

ชองวางได 2 ชอง มตวเลอนมากขน เปนตน

2.การออกแบบในทางศลป

สวนนเปนสวนทสำคญ เพราะวาเกมจะนาสนใจหากมรปภาพและเสยงทนาสนใจ การออกแบบ

ทางศลปนจะมากหรอนอยกขนอยกบเกม หากเปนเกมในระดบเยยมยอดแลว ภาพตางๆ อาจเปนภาพ 3 มต

มการใชแสงเงาและพนผวแบบตางๆ ทเราสามารถนำมาพฒนาเปนกราฟกแบบ 2 มต หรอ 3 มตได

Page 21: E book game

1�

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

เกมพฒนากราฟก ดวย 3D ENgine +3DSMAX

3.การออกแบบในทางโปรแกรม

การเขยนโปรแกรมจรงๆ (Coding) จะตองวางแผนใหเหนแนวทางกอน เนองจากจะตอง

ออกแบบการเขยนโปรแกรมใหเปนไปตามกฎเกณฑของโปรแกรม หากเราไดศกษาแลวมนจะไมใชเรองยากเลย

รวมทงการออกแบบคลาส ทตองออกแบบหรอคดไวลวงหนากอนวามคลาสอะไรบางในโปรแกรม เพราะวา

คลาสจะเปนตนแบบใหกบการกำเนดออบเจกตเหลานมาใชในโปรแกรม รวมทงการวางแผนการแกไขปญหา

ทพบในการเขยนโปรแกรม ทงความผดพลาดในการพมพ (Syntax Error) การเขยนโปรแกรมแบบเชงวตถ

(OOP : Object-Oriented Programming) ซงใชภาษาองกฤษเปนหลกในการเขยน ดงนนจงเปนเรองธรรมดา

ทเราจะพมพผดไดงาย การแกไขคอ เขยนบอยๆ แลวจะเกดความชำนาญ และตรวจดขอความในตอนคอมไพล

หากพมพผดจะมขอความเตอน สงทมกจะพบเสมอ คอ ความผดพลาดจากตรรกะเงอนไข (Logic Error)

ความผดพลาดในขนตอนการเชอมโปรแกรม (Link Error) ความผดพลาดของ Web Browser และปญหาอนๆ

Page 22: E book game

หนวยท 2

ปจจบนมแนวทางของเกมใหเลอกเลนกนอยางมากมาย เกมเมอร จงมโอกาสเลอกแนวการพฒนา

เกมทตรงตามความถนด ความชอบ ทเหมาะกบตนเองได ซงประเภทของเกมคอมพวเตอรทวไป กไมได

แตกตางจากประเภทของเกมเครอง Console เกมบนมอถอ ฯลฯ ซงถาหากจะแบงกนอยางละเอยดกคงจะได

ประเภทของเกมเปนจำนวนมากและอาจเกดความสบสนได ในทนจะแบงประเภทของเกมออกเปน 9 ประเภท

ใหญๆ ดงน

1.Actiongameเกมประเภทตางๆ

คอ เกมทตองบงคบทศทางการกระทำของตวละครในเกมเพอผานดานตางๆ ไปใหได มเนอหา

เนนการแสดงออกทางกรยาทาทางเคลอนไหว การเขาบกตะลยหรอผจญภย เชน Quake, Tomb Raider,

Rayman

เกมAction

เปนเกมประเภทบกตะลยดาน โดยจะตองใชความสามารถของตวละคร เชน ตอย เตะ กระโดด ยง

ฯลฯ กำจดศตรไปใหได โดยจะมหวหนา หรอ Boss ประจำดานใหปราบ เชน Super Mario Bros, Batman,

Final Fight, Contra เปนตน

ประเภทของเกม

Page 23: E book game

1�

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

เกมประเภท Action game การเขาบกตะลยหรอผจญภย เกมประเภท Action game เตะ กระโดด ยง กำจดศตร

เกมFighting

เปนเกมประเภทตอสแบบตวตอตวหรอตอสแบบเปนทม โดยจะตองลมฝายตรงขามหรอทำใหตก

เวทใหได ตวละครแตละตวกจะมทาโจมต และทาไมตายแตกตางกนไป โดยจะตองกดทาใหถกตองจงจะ

สามารถใชทาไมตายได เชน เกม Street Fighter, King of Fighter, Samurai Showdown เปนตน

เกมShooting

เปนเกมทจะตองยงฝายตรงขามหรอเปาหมายทเกมกำหนดใหยง จะมหลายลกษณะ ทงเกมทตอง

บงคบยานยง เกมยงปน เกมยงเปา เชน เกม Gradius, Raiden, Counter Strike ฯลฯ

เกมประเภท RPG Game ผเลนตองสวมบทบาทเปนตวละคร เกมประเภท Shooting game การยงฝายตรงขามหรอเปาหมาย เลนตามบทบาททกำหนด

2.RPGGame(RolePlayinggame)

เกมเลนตามบทบาทหรออารพจ คอเกมทกำหนดตวผเลนอยในโลกทสมมตขน ซงผเลนตอง

สวมบทบาทเปนตวละครตางๆ เขาผจญภยไปตามเนอเรองทกำหนด อาจเลนไปพรอมกบเพอนรวมเดนทาง

โดยมจดเดนทางดานการพฒนาระดบของตวละคร (Experience) เกบเงนซออาวธ อปกรณ เมอผจญภยไปมาก

ขนและเอาชนะศตรตวรายทสดในเกม ไมเนนการบงคบ แตจะใหผเลนไดสมผสกบเรองราวแทน เชน

Final Fantasy, Deus EX เปนตน

Page 24: E book game

1� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

3.SportGame

คอ เกมกฬา เปนกงๆ เกมจำลองการเลน

กฬาแตละชนด สวนมากมกจะมความถกตองและ

เทยงตรงในกฎกตกาคอนขางมาก โดยสวนมากจดเดน

ของ เกมม กจะ เป นช อ และหน าตาของน กกฬา

ลกษณะของสนามและยานพาหนะ ไดแก เกมกฬา

ประเภทตางๆ เชน เกมตระกล FIFA (ฟตบอล) เกม

All star tennis 200 (เทนนส) NBA LIVE

(บาสเกตบอล) สนกเกอร โบวลง เปนตน

4. Racing Game

เปนเกมเกยวกบการแขงขนความเรวของ

เครองยนตเครองจกรทงหลาย ไดแก แขงรถ แขงเรอ

แขงมอเตอรไซค แขงจกรยาน เหมาะสำหรบผทชนชอบ

ความเรว จะไดไมตองไปแขงรถซงกนบนทองถนน

ใหเกดความเสยง เชน NASCAR Racing, Need for

speed, Motorcross Madness เปนตน

เกมประเภท Fighting game ตอสแบบตวตอตว เกมประเภท Racing Game การแขงขนความเรว หรอตอสแบบเปนทม ของเครองยนตเครองจกรทงหลาย

เกมประเภท Sport Game จำลองการเลนกฬาแตละชนด มความถกตองและเทยงตรงในกฎกตกา

5. Puzzle Game

เกมปรศนา (Puzzle game) เปนเกมแนวท เลนไดทกวย มกเนนการแกปรศนา

ทตองใชสมองขบคดในการแกปญหาตางๆ ตามเงอนไขทเกมกำหนดมา เรมจากระดบงายไปหาระดบทยากขน

ซงสรางความทาทายใหกบผเลน ใหกลบมาเลนซำๆ ในระดบทยากขน เชน เกมตอภาพ เกมตอบคำถาม

เกมจบผดภาพ เกมตอเพชร เกมยงลกบอล เปนตน

Page 25: E book game

1�

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

6.StrategyGame

เกมวางแผนกลยทธ เปนแนวเกมทกำลงไดรบความนยมไมแพ Action game เชน Drak Reign,

Zeus หรอ Traffic Giant เปนตน

เกมตอภาพ เปนเกมประเภท Puzzle game เกมยงลกบอล เปนเกมประเภท Puzzle game เนนการแกปรศนา ปญหาตางๆ ทตองใชสมองขบคด เนนการแกปรศนา ปญหาตางๆ ทตองใชสมองขบคด

เกมประเภท Strategy Game เนนการวางแผนกลยทธแกปญหาตางๆ ทตองใชการคด

Page 26: E book game

1� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

7.SimulationGame

เกมจำลองสถานการณตางๆ ผเลนจะเปนตวละครตวหนง โดยตองวางแผนในสถานการณนน เชน

The Sims, B17-Flying Fortress, Red Baron

8. Adventure Game

เกมแนวผจญภย เปนเกมทผเลนจะสวมบทบาทเปนตวละครหนงทตองกระทำเปาหมายในเกม

ใหสำเรจลลวงไปได โดยสวนมากมกตองหาทางออกหรอไขปรศนา เนนการใชตรรกะแกไขปญหาและใชสงของ

ทผเลนเกบมาระหวางผจญภย ผเลนตองมความชำนาญดานภาษาจงสามารถผานดานไปได ปจจบนเกม

ประเภทนไมคอยเปนทนยมมากนก แตกยงพอหาเลนไดบาง เชน Indiana Jones, Monkey Island,

Discworld เปนตน

เกมประเภท Adventure Game แนวผจญทตองกระทำ

ตามเปาหมายในเกมตองหาทางออกหรอไขปรศนา

เกมประเภท Simulation Game เนนการจำลองสถานการณ ทตองวางแผนในสถานการณนน

Page 27: E book game

�0

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

9. Arcade Game

เกมอาเขต คอเกมทถกสรางมาใหกบเครองเกมต สวนมากเกมประเภทนมกจะใชเวลาจบไมนาน

(30 นาท-1 ชวโมง) มกจะมระดบการเรยนรไมคอยสงนก มเวลาจำกดในการเลนและมกจะไมมการบนทก

ความกาวหนาในการเลน มกจะบนทกเพยงคะแนนสงสดเทานน มความทาทายเปนคณคาใหกลบมาเลนซำหรอ

หาทางทำลายสถต เชน เกมแขงรถ เกมจบค เกมเตน และเกมยงรปแบบตางๆ เปนตน

เกมประเภท Arcade Game ทสรางขนมาใหกบเครองเกมต เกมต Arcade สวนมากเกมประเภทนมกจะใชเวลาจบไมนาน

นอกจากนแลวเกมประเภทตางๆ ยงสามารถแบงออกเปนประเภทยอยๆ และจดประเภทตาม

แนวคดวตถประสงคของเกม และแนวคดในการออกแบบไดอก เชน Strategy แบงไดเปน Real time

strategy และ Turn based strategy เกมฝกทกษะ Skill เปนตน

เกมSkill

เปนเกมสำหรบฝกทกษะการใชเมาสและคยบอรด เชน ตองกดเมาสตามจงหวะ, เลอนเมาสไป

ตามทางทกำหนด, กดปมบนคยบอรดตามทเกมกำหนด ฯลฯ

เกมจากไมโครซอฟท สามารถใชเพอการฝกทกษะการใชเมาส

Page 28: E book game

หนวยท 3

การสรางเกมใหผอนไดรบความสนกสนานความบนเทงใหมากทสดจำเปนตองมการศกษาหลกการ

ออกแบบเกมเบองตน เพอทจะไดไมทำสงทนาเบอออกไปในเกม หลกการออกแบบเกมใหม

ความสนกสนานนนไมมกฎเกณฑตายตว ขอยกตวอยางปจจยทมความเกยวของกบความรสกของผเลนเกม

โดยตรงดงตอไปน

Interactive Design การออกแบบการควบคมในเกม ไมวาจะเปนการควบคมตวละคร ควบคมมมมอง ฯลฯ ถาเกมปราศจาก

การโตตอบ (Interactive) แลว กจะกลายเปนแอนเมชน (Animation) ทเราสามารถดไดเทานน การโตตอบ

แบงออกเปน 2 ลกษณะดงน

- InteractiveTask คอ อนเตอรเฟซ (Interface) หรอแถบควบคมทอยบรเวณหนาจอเวลาเลนเกม

มความสำคญมากสำหรบนกเลนเกมมอใหมทไมเคยเลนเกมดงกลาวมากอน เมอมการออกแบบลำดบการจด

วางทด แถบควบคมนจะเหน ตวนำทาง (Navigator) ใหผเลนควบคมเกมไดอยางราบรน

- Interactive Device คอการควบคมจากภายนอก เชน คยบอรด จอยสตก เมาส หนาจอ

ทชสกรน หรอจะเปนอปกรณเสรมอนๆ ทเกมตองการ เชน กลอง ไมโครโฟน ฯลฯ ตามแตลกษณะของเกม

ทถกออกแบบมา สงตางๆ ทกลาวมานนจะเปนตวควบคมเกมใหดำเนนไปอยางราบรน

ในการออกแบบนนจะเลอกใชการอนเตอรแอกทฟแบบใดกขนอยกบลกษณะการควบคมเปนหลก

เกมสวนใหญจะมทง 2 ประเภท แตสงทพงระลกไวเสมอคอ จะตองทำใหผเลนสะดวกในการควบคมมากทสด

เทาทจะเปนไปได ออกแบบการควบคมใหนอยทสดแตมประสทธภาพในการควบคมมากทสด เปนสงท

นกออกแบบพงกระทำ เกมดงๆ บางเกมทใชเวลาสรางไมตำกวาปครง ใชเงนทนไมตำกวา 5 ลานเหรยญสหรฐ

ยงขายไมออกเพราะผเลนนนสบสนกบการบงคบ ถงเกมจะมกราฟกทสวยงามเพยงไรกหมดสนกไดเพราะ

ความยงยากในการบงคบ

การออกแบบเกมเบองตน (Basic Game Design Theory)

Page 29: E book game

��

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

การคดจะออกแบบเกมขนมาสกเกมจงตองคดอยเสมอวาผเลนเกมคอนขางจะมความออนไหวมากตอ

เกมทเลอกเลน ถามสวนใดสวนหนงในเกมทไมพอใจ อาจจะเลกเลนเกมไดทนทและหาเกมใหมทดกวามาเลน

เนองจากปจจบนมเกมใหเลอกเลนมากมาย เทานนยงไมพอ ยงจะบอกเพอนๆ ปากตอปากวาเกมไมดอยางไร

โดยทจะไมสนใจวาเกมทำมานานหลายป หรอใชเงนทนมหาศาล สดทายคอ ไมมใครเลนเกมนน

จอยสตก (Interactive Device ควบคมจากภายนอก)

Graphic Design นกเลนเกมสวนใหญใชตาในการตดสนวาเขาจะเลนเกมนหรอไมในครงแรกทเขาเหนเกมใหมและ

เหนเกมทมกราฟกสวยงามอลงการ ทำใหเขาเกดความประทบใจแรกพบ รสกอยากเลน และทำให

หลงใหลในชวงแรก

พนฐานทนกออกแบบเกมไมสามารถมองขามไดเมอพดถงเรองของเกม เกมทมกราฟกทสวยงามนนม

ชยไปกวาครงแลว และเปนสงดงดดผเลนไดเปนอยางด องคประกอบของกราฟกทดนนมหลายอยาง สวนใหญ

มาจากความสามารถดานศลปะ หลกการออกแบบพนฐาน เชน ทฤษฎส จงหวะ การจดวาง ความกลมกลน

ฯลฯ รวมถงลกษณะมมมองทเหมาะสมกบเกมทเราออกแบบ ทง แบบ 2 มต หรอ 3 มต ถาเกมเปน 3 มต

กราฟกตางๆ ในเกมความสวยงามจะอยทความประณตในการสรางโมเดล 3 มต การทำพนผวใหกบโมเดล

สำหรบเกมทมเนอเรอง เชน เกม RPG การออกแบบตวละครเปนสงทตองพถพถนเปนอยางมาก

Game Play Design คอลกษณะการเลนหลกของเกมนนๆ รวมถงกฎขอบงคบภายในเกม เชน หมากรกมลกษณะการเลน

แบบผลดกนเดน (Turn-base) และยนตแตละตวมรปแบบการเดนทแตกตางกน ฝายใดโดนกนขนกอนจะแพ

Game Play เปรยบเสมอนหวใจสำคญของเกม และเปนนยามของคำวา “เกม” ถามปจจยนอยางเดยวกถอวา

เปนเกมได และนกออกแบบเกมควรใหความสำคญกบปจจยนมากทสดเปนอนดบแรก ยกตวอยางเกม CM

หรอ Championship Manager เกมวางแผนทจะตองรบหนาทเปนผจดการทมฟตบอล และพาทมประสบ

ความสำเรจใหได เปนทนาสงเกตวาเกมนไมใชกราฟกเปนจดขาย แตใช Game Play เปนจดขาย นกเลนเกม

ทหลงใหลในเกมนหลายคนประทบใจในแนวความคดของลกษณะการเลน จนทำใหเกมนถกสรางภาคตอขนมา

เรอยๆ มหลายเกมทสรางเลยนแบบขนมาโดยเพมกราฟก 3 มตใหเหนการเลนทงสนาม แตกไมไดรบความนยม

เทาทควร เนองจากนกออกแบบไมเขาใจวาเกมทมลกษณะการเลนแบบน ไมจำเปนตองใชกราฟกใหเหนเปนตว

คนเลน เพยงแตมกราฟกบางอยางททำใหผเลนสามารถวเคราะหสงตางๆ เพอนำมาปรบปรงไดกเพยงพอแลว

Page 30: E book game

�� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

เกม CM หรอ Championship Manager เกมหมากลอมหรอ “Go” (โกะ) เปนเกมทถกออกแบบมา เกมวางแผนทรบหนาทผจดการทมฟตบอล ตงแตสมย 2,000 ปกอนครสตกาล เกดขนทประเทศจน

เกมจะสนกหรอไมขนอยกบการออกแบบ Game Play สวนมาก เปนเกมทจะอยไดอยางยาวนาน

เปนทจดจำและเปนอมตะนน ความสำคญขนอยกบการออกแบบลกษณะการเลนทสามารถดงดดความสนใจ

ของผเลนไดตลอดเวลา ซงถาเกมใดออกแบบ Game Play มาอยางดไมวาจะเลนกรอยกพนครงกยงเปนเกมท

สนกและไมนาเบออยเสมอ ยกตวอยางเกมหมากลอมหรอ “Go” (โกะ) เปนเกมทถกออกแบบมาตงแตสมย

2,000 ปกอนครสตกาล เกดขนทประเทศจน เกมนไดแรงบนดาลใจมาจากการรบและการแยงชงดนแดนใน

สมยนน ในปจจบนเกมนยงคงเปนทนยมอยในหลายประเทศแถบเอเชย เชน จน เกาหล ญปน อะไรเปนสงททำ

ใหเกมนเปนเกมอมตะ ทงๆ ทไมไดมกราฟกหรอสสนทสวยงามใดๆ เหมอนเกมคอมพวเตอรในปจจบน

เกมคอนโซล Playstation 2 ทออกแบบการเลนใหสามารถดงดดความสนใจของผเลนไดอยางด

แหลงทมา http://www.gamespot.com/ps2/index.html

Game Play ทดนนคอ ตองทำใหเกมมความสนกสนาน เพราะฉะนนทำอยางไรนกออกแบบเกมจง

สามารถสรางเกมทไมนาเบอได เรองนเปนสงทละเอยดออนและอาจตองอาศยหลกจตวทยาพนฐานหลายอยาง

โดยสวนตวนกออกแบบทจะสรางเกมสกเกมหนงจะตองทำการสำรวจกลมเปาหมายและวเคราะหใหดเสยกอน

กอนทจะเลอกลกษณะเกมทจะสรางขนมา เกมแตละแนวกมหลกการออกแบบแตกตางกนไป เชน เกมแอกชน

(Action) จะตองออกแบบการควบคมใหดและออกแบบฉากใหดนาสนใจ เกม RPG จะตองออกแบบเนอเรอง

ใหชวนตดตาม เปนตน ถาจะพดวาเกมในแตละแนวมหลกการออกแบบอยางไรบางคงเปนเรองทยาวมาก แตใน

Page 31: E book game

��

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

ทกๆ แนวเกมกมสงทนกออกแบบควรคำนงอยคลายๆ กน เรยกวาเปน Fun Factor หรอปจจยทกอใหเกด

ความสนกในเกม ซงมสงทควรคำนงดงตอไปน

1. Concentration เกมจะตองดงดดและผเลนสามารถอยกบเกมไดนาน

1.1 ควรมสงกระตนอยางหลากหลายภายในเกม เพอใหผเลนไดจดจำและเพลดเพลนไปกบ

สงเหลานน เชน มไอเทมในเกมอยางหลากหลายใหเลอกใช ซงไอเทมแตละอยางจะใหผลทแตกตางกนออกไป

หรอแตละเกมกอาจมมมมองทหลากหลาย เปนตน

1.2 สงกระตนภายในเกมจะตองมความนาสนใจเพยงพอ ซงจะแตกตางกนไปตามลกษณะ

พฤตกรรมของผเลน

1.3 เกมควรจะเปนทนาสนใจของผเลนไดอยางรวดเรวและรกษาระดบความนาสนใจอนนใหได

ตลอดทงเกม

1.4 เกมแตละเกมจะมเปาหมายหลก ผเลนไมควรจะทำสงทรสกวาไมใชสงสำคญและไมใชเปาหมาย

หลกของเกม ซงจะทำใหเกมนาเบอ เชน การพดคยภายในเกมทนานเกนไป และไมคอยกอใหเกดประโยชนตอผเลน

2. Challenge เกมควรมการทาทายอยางเพยงพอและเหมาะสมกบระดบทกษะของผเลนตามกลม

เปาหมาย

2.1 ความทาทายในเกมจะตองเหมาะสมกบระดบทกษะของผเลน เชน ถาออกแบบเกม

ทกลมเปาหมายอยในวยประมาณ 6-10 ป ตองทราบวาเดกในวยนสามารถรบระดบความยากไดมากนอยเพยงใด

ไมควรยากหรองายจนเกนไป

2.2 เกมควรมความทาทายหลายๆ ระดบสำหรบผเลนตางๆ กน เชน เกมทเลนไดทกเพศทกวย

อาจมโหมดใหเลอกระดบความยากงาย

2.3 ระดบความทาทายควรเพมขนตามทกษะการเลนทพฒนาขนของผเลนตลอดทงเกม เชน

เกมในฉากแรกจะงายกอน เพอเปดโอกาสใหผเลนไดพฒนาทกษะการเลน และจะยากขนไปเรอยๆ ในฉากตอไป

ในทางตรงกนขาม ถาเปดเกมมาในฉากแรกแลวยากเกนไปสำหรบผเลน ผเลนจะหมดกำลงใจและเลกเลนไปใน

ทสด

2.4 เกมควรมความทาทายใหมๆ เมอถงจงหวะเวลาทเหมาะสม ความทาทายในเกมไมจำเปน

ตองมลกษณะเดยว แตสามารถมไดอยางหลากหลายเพอลดความนาเบอ สรางความแปลกใหมและความคาดไมถง

ใหกบผเลน

3. Player Skill เกมจะตองเออใหเกดการสงเสรมการพฒนาดานทกษะและความชำนาญของผเลน

3.1 ผเลนสามารถเรมเลนเกมโดยไมตองอานคมอ ซงระบบ Tutorial เปนสงจะเปนสำหรบเกม

ใหมๆ ทกเกม และตองทำใหผเลนรสกเหมอนเลนเกมจรงๆ อย ไมใชแคการสอน การเรยนรจงจะไมนาเบอ

Page 32: E book game

�� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

3.2 การเรยนรในการเลนเกมไมควรนาเบอ ควรสอดแทรกเขาไประหวางการเลนเกม อยาลมวา

ไมควรใหผเลนอานอะไรทยาวเกนไป สงทควรทำคอ ทำประโยคทเปนตวหนงสอทงหมดใหเปนกราฟกทเขาใจงาย

3.3 เกมควรม Help Mode ในขณะทเลน ซงผเลนไมจำเปนตองออกจากเกม

3.4 เกมควรจะเพมทกษะของผเลนเมอถงเวลาทเหมาะสมตลอดทงเกม

3.5 ผเลนควรไดรบรางวลทเหมาะสมกบสงททำและทกษะทพฒนาขน เชน การไดรบโบนส

ทเปนคะแนนเพม หรอไดรบไอเทมทพเศษกวาอนอนๆ เปนตน

4. Control ผเลนควรรสกไดถงความสามารถในการควบคมสงตางๆ ในเกมไดอยางด

4.1 ผเลนควรรสกวาสามารถควบคมตวละครหรอยนตไดเปนอยางดไมตดขด

4.2 ผเลนควรรสกวาไดควบคม Interactive Task (บนหนาจอ) และ Interactive Device

(เชน Gamepad, Mouse, Keyboard เปนตน) อยางสะดวก

4.3 ผเลนควรรสกวาสามารถควบคมการเรมเกม การหยดเกม และการเซฟ (Save) เกมไดอยางสะดวก

4.4 เมอมความผดพลาดรายแรงในเกม ผเลนควรไดรบการชวยเหลอเพอแกไขความผดพลาด

เชน ผเลนเผลอทงไอเทมสำคญไป เกมกควรจะมทางแกไขให มเชนนนผเลนอาจหมดกำลงใจและพาลเลกเลนไป

4.5 ผเลนควรรสกวาไดควบคมการกระทำของตวเองและแผนการทใช ซงเปนอสระในการเลน

เกมในแบบทตนเองตองการ (ลกษณะนมความสำคญมากในเกมประเภทวางแผน)

5. Clear Goals เกมควรมการเคลยรจดมงหมายตางๆ ทตงไวในเวลาทเหมาะสม

5.1 เปาหมายของเกมในสวนยอยๆ ควรเคลยรไดตงแตแรก

5.2 เปาหมายระดบปานกลางควรเคลยรไดในเวลาทเหมาะสม

6. Feedback ผเลนตองไดรบ “ผลทไดรบจากการกระทำ (Feedback)” ทเหมาะสมในเวลา

ทเหมาะสม (ผลทตามมา เชน เกบเหรยญหรอตศตรแลวคะแนนจะเพมขน กนขนมแลวเกงขน เกบในไมแลวบน

ไดเปนตน) ทงนเมอผเลนเลนเกมไดดกยอมไดรบผลตอบแทนทดตามไปดวย เปนการสรางขวญกำลงใจใหกบ

ผเลนไดอยากทจะเลนเกมตอไป

6.1 ผเลนควรไดรบ Feedback ทมคาในเกมสงขนเมอเลนเขาใกลจดหมายไปเรอยๆ

6.2 ผเลนควรไดรบ Feedback ทนทเมอกระทำสงใดๆ ในเกมทด และควรแสดงใหผเลนเหนได

อยางชดเจน อาจจะแสดงทางกราฟกหรอทางเสยงกได ทงนเพอใหผเลนสะดวกในการรบรและเขาใจไดทนท

6.3 ผเลนควรรสถานะและคะแนนของตวเองเสมอ ซงสำคญมากสำหรบเกมทเลนแบบไมมทสนสด

เชน เกม Tetris ถาไมมขอมลเหลาน ผเลนจะตงคำถามใหกบตวเองวาเลนตอไปทำไม และพาลเลกเลนทนท

7. Social Interactive เกมควรรองรบและสรางโอกาสใหมการเขาสงคมซงสำคญมากในยคสมย

ปจจบน และเราไมสามารถปฏเสธไดวามนษยเปนสตวสงคม ตวอยางเชน เกมออนไลน ซงมกลมคนทนยมเลน

กนมากเนองจากเกมเออใหเกดการพบปะกนเสมอนสงคมใหญๆ แหงหนง เมอเกดสงคม สงตางๆ ทจะสามารถ

Page 33: E book game

��

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

ดงดดผเลนกจะตามมาเอง หรอจะเปนเกมทสามารถเลนผาน LAN เชอมโยงกน หรอเกมทสามารถเลนแขงกน

กบเพอนอกคนได อยางเชน เกมคอนโซลทวไป (Playstation 2 , Xbox) เกมตางๆ เหลานทำใหเกดสงคมขน

และจะเปนสงดงดดใหคนมาเลนเกมนนๆ โดยเนนความสนกสนานเปนหมคณะ

7.1 เกมควรรองรบการตอสและการชวยกนระหวางผเลน

7.2 เกมควรชวยใหเกดสงคมระหวางผเลน เชน การแชต

7.3 เกมควรชวยใหเกดสงคมทงในและนอกเกม สงททำใหเกดสงคมภายนอกเกม เชน การพดคย

กนภายนอกผานฟอรมหรอเวบบอรดถงเรองเทคนคการพชตเกม เรองของเทคนคการเลน ฯลฯ

เกม RPG ทออกแบบ Game Play และ Graphic Design ทำใหนาสนใจไดอยางด

แหลงทมา http://www.gamespot.com/ps2/index.html

Storytelling Storytelling คอสวนของเนอเรองหรอเนอหาภายในเกม ซงแนวเกมทจะตองเนนในเรองนเปนพเศษ

กคอ แนว RPG , Adventure แตไมวาจะเปนเกมแนวใด ถามการสอดแทรกเรองราวลงไปกจะสามารถสราง

ความสนกสนานและความบนเทงใหกบผเลนไดเปนอยางด ซงการสราง Storytelling ทดนน นกออกแบบเกม

จะตองสวมวญญาณเปนผกำกบภาพยนตร โดยเฉพาะเกม RPG ทเนอเรองนนจะตองเขมขนชวนตดตาม ซงอาจ

จะหาความรเพมเตมไดจากหลกการเขยนภาพยนตร หรออาศยการอานนยายบอยๆ เกมสมยใหมหลายเกมใน

ปจจบนนยมมสวนของเนอเรองไมวาเกมนนจะเลกหรอใหญกตาม ซงเปนเรองทดในการออกแบบ

อยางไรกด สวนของ Storytelling นนเปนสวนทเสรมเขามาเพอทำใหเกมมอรรถรสเพมขน

นกออกแบบไมควรมงเนนในสวนนมากไปจนลมเรองของ Game Play เพราะถาเกมปราศจากลกษณะการเลน

ทดแลวคงเรยกวาเปน “เกมทด” ไมได

ปจจยทกลาวมาเปนเพยงสวนหนงเทานน โดยแตละหวขอสามารถทจะแยกยอยออกไปไดอยาง

มากมาย นกออกแบบควรจะเรยนรและเสาะแสวงหาคำตอบดวยประสบการณของตนเอง ตองพยายามผนก

เอาปจจยตางๆ ท ไดกลาวไปแลวมารวมกนในสดสวนท เหมาะสมตามลกษณะเกมทออกแบบขนมา

ควรมการสงเกตและวเคราะหเกมดงๆ วามปจจยใดบางททำใหเกมนนเปนทนยมได รวมถงเกมทไมไดรบ

ความนยมวาเปนเพราะสาเหตใด เพอทนกออกแบบเกมจะไดสรางสรรคสงทดยงๆ ขนไป โดยดเกมทงในอดต

และปจจบนเปนบทเรยน

Page 34: E book game

�� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

สดทาย เกมทมความสมดลและลงตวในทกๆ ดาน ไมวาจะเปนเรองของการออกแบบหรอในแงของ

การตลาด จะเปนเกมทประสบความสำเรจไดอยางแนนอน

การออกแบบเพอสรางเกมแนว Shooting เกมแนว Shooting เกดขนมานานแลวกอนเกม Pong เสยอก ซงไดมการพฒนาวธการเลนเรอยมา

จนถงปจจบน เกมแนวนกยงคงไดรบความนยมอย เนองจากสามารถเลนไดเรอยๆ และทาทายความสามารถซง

ตองอาศยทกษะการบงคบ หลบหลกเปนหลก

ในป 1962 Steve Russell สรางเกมชอ Spacewar ซงเปนเกมแนว Shooting เกมนถอไดวาเปน

เกมทเลนบนคอมพวเตอรเกมแรกซงใชเครองรน MIT PDP-1 mainframe ในการออกแบบ

เกม Spacewar ซงเปนเกมแนว Shooting เกมนถอไดวาเปนเกมทเลนบนคอมพวเตอรเกมแรก

ประมาณป 1977 บรษท Atari สรางเกมชอ Asteroids ซงเปนเกม Shooting ขนมา และในขณะนน

ถกยกยองวาเปนเกม Action Shooting ทดทสด

ในป 1987 ขณะทเครองเลน Famicom โดงดงสดขด บรษท Capcom จงไดสรางเกมชอ 1943

The Battle of Midway ขนมาซงพฒนามาจากภาคกอนๆ โดย

เปนเกมทจำลองเหตการณสงครามโลก ผเลนจะตองบงคบ

เครองบนเพอทำลายศตรใหหมด นบวาเปนเกมท ไดรบ

ความนยมมากอกเกมหนง

Page 35: E book game

��

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

การออกแบบเพอสรางเกมแนว Action Platform เกมแนว Action Platform คอเกมผจญภย 2 มต ไปในแนวดานขางของจอ ผเลนตองควบคมตว

ละครใหเดนหรอกระโดดไปเรอยๆ จนกวาจะบรรลจดประสงคของเกม ซงโดยสวนใหญจะเปนการดำเนนเรอง

ไปใหถงฉากสดทาย และตองตอสกบหวหนาใหญจงเปนอนจบเกม สงทสำคญทสดในการออกแบบเกมแนวนคอ

การสราง Lavel หรอฉากทนาสนใจและทาทายความสามารถของผเลน โดยระดบความยากจะคอยๆ เพมขน

เพอใหผเลนไดมเวลาฝกฝนการบงคบและปรบตวในชวงแรกๆ และในชวงหลงของเกมจงจะเพมระดบความยาก

ขน เมอเกมมความยากมากขน สงทขาดไมไดกคอ ไอเทมทหลากหลายและมประสทธภาพทสงขน ซงจะชวยให

ผเลนรสกวาเลนไดสะดวกขนและอยากทจะเลนตอไปเรอยๆ

เกมแนวนทโดงดงกคอ เกมมารโอ ของคาย Nintendo ซงมประวตมาอยางยาวนาน เกมมารโอออก

มาหลายตอหลายภาค และประสบความสำเรจมาอยางยาวนาน โดยเฉพาะมารโอภาค 3 ของเครองแฟมคอม

ซงถกบนทกไวโดยกนเนสบค วาเปนเกมทขายไดมากทสดตลอดกาลกวา 33 ลานตลบทวโลก

เกมมารโอ ในปจจบนทใชแนว เกมมารโอ ของคาย Nintendo ซงโดงดงและมประวตมาอยางยาวนาน

แหลงทมา : http://game.siamha.com/name/mario1

การออกแบบเพอสรางเกมตามลาจบผดภาพ (Picture Hunter) เกมตามลาจบผดภาพ ซงพบเหนไดทวไปตามตเกมในหางสรรพสนคา ทเปนลกษณะของเกมแบบ

หยอดเหรยญ หรอทเวบไซตตางๆ สำหรบลกษณะการเลนเกม เพยงหาตำแหนงในรปภาพ 2 รปทมความแตก

ตางกน แลวนำเมาสไปคลกลงบนตำแหนงนน (หากเปนเกมแบบหยอดเหรยญมกจะใชหนาจอแบบสมผส

(touch screen) หากตำแหนงนนเปนตำแหนงทถกตอง (มความแตกตางระหวาง 2 รป) กจะแสดงเครองหมาย

วงกลมขนมาลอมรอบตำแหนงนนและมเสยงแสดงความยนด หากวาผดกจะมเสยงขนมาเตอน ซงขณะทเกม

ดำเนนไปนนกจะมการจบเวลาดวย การจบเวลาอาจใชรปภาพแสดงถงเวลาทผานไป (คลายกบ Progress bar

ใน Windows) หากครบกำหนดเวลากอาจมเสยงเตอนแลวสงขอความบอกผใชวา “Game Over” แตหากวา

หาตำแหนงไดครบทนกอนหมดเวลา กอาจจะมขอความแสดงความยนดกบผเลน และมการสรปคะแนน เกมลา

Page 36: E book game

�� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

รปภาพในเกมจะมการจบเวลาและเลนเสยงดนตรขนาดสนๆ สอสารกบผเลน ใหหาจดทตางกนของภาพสอง

ภาพในเวลาทกำหนด ซงสามารถสรางเกมนไดอยางงายดาย และอาจนำเกมทสรางนไปแจกเพอน (อาจนำรป

เพอนมาทำเกมนได) หรอนำไปใสไวในเวบเพจทมมใดมมหนง เชน มมคลายเครยด หรอมมเกมกได ใหผทเขามา

ชมเวบไซตสามารถไดเลน ดงตวอยาง

เกมตามลาจบผดภาพ ใหหาจดทตางกนของภาพสองภาพในเวลาทกำหนด พบตามตเกมในหางสรรพสนคาหรอทเวบไซตตางๆ

แหลงทมา : http://www.kidteung.com

นอกจากนยงมเกมอกลกษณะหนงคอ เกมตามลาหาภาพใหตรงกบคำศพท ซงผเลนเกมจะไดเรยนร

คำศพทจากภาพไดเปนอยางด เชน

Page 37: E book game

�0

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

แหลงทมา : http://www.kidteung.com/game.html

เกมลารปภาพ แหลงทมา : http://game.mthai.com

เกมลารปภาพ แหลงทมา : http://game.raikunni.com

Page 38: E book game

�1 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

การออกแบบเพอสราง เกมเศรษฐ เมอเอยชอเกมนทกๆ ทานคงรจกเกมนกนเปนอยางด ไมวาจะเปนเดกเลก เดกโต หรอผใหญ

เพราะชวงทผานมาเกมนนยมกนมากทวทงประเทศ เพราะนอกจากจะไดรบความสนกสนานแลวยงไดความร

รอบตวอกดวย เรยกวาทวเกอบทกชองจะตองมเกมในลกษณะนกนทงนน สำหรบลอจก (Logic) ของเกมชนดน

ทกคนทเคยดเกมนคงตอบไดวาไมมอะไรซบซอนแคมคำถามมาถาม ถาตอบผดเกมกจะหยด รางวลจะลดลง

ครงหนง ถาตอบถกเกมกจะดำเนนตอไป รางวลกจะเพมตามไปเรอยๆ โดยมตวชวยสามชนดมาให ซงจรงๆ

กเปนเชนนนคอ ไมยากเลยสำหรบลอจกของเกมน แตการเขยนเกมนจะตองออกแรงมากตรงชวงการใชตวชวย

ตอบไดสองครง

กลาวคอ เกมนจะมลกษณะดงน มคำถามมาใหตอบ โดยเรยงลำดบความยากงายมาตามลำดบ คอ

ในชวงแรกๆ คำถามจะงาย และจะคอยๆ เพมความยากขนเรอยๆ ตามลำดบ ดงนนคำถามทเลอกมาถามจงไม

ควรเปนการเลอกมาแบบสม (random) โดยจะมหนงคำตอบทถกตองจากสตวเลอก ซงแตละตวเลอกจะใชกด

ปมเมอตองการเลอกตวเลอกนน ดงตอไปน

คำถาม...........................................

1. ................

2. ................

3. ................

4. ................

1 2 3 4

สมมตคดวาคำตอบของคำถามน คอ 2 ใหกดปมทมเลข 2 ถาคำตอบตอบผด ปมจะหยดลงแลว

หกเงนทควรจะไดไปครงหนง แตถาคำตอบถกเกมกจะดำเนนตอไปโดยเปลยนเปนคำถามถดไปโดยอตโนมต

เงนรางวลกจะเพมขน โดยมกตกา เงนรางวลเหมอนในทว จะเหนไดวาถามแคน (ไมมตวชวยตางๆ) การทำงาน

จะไมยาก คอกดปมไหนจะไดตวเลขนนไปเปรยบเทยบกบคำตอบ ถาตรงกน กจะไปโหลดคำถามมาใหมและ

เพมเงน ถาไมตรงกน เกมจบหกเงนลงครงหนง เชน คำตอบคอขอ 2 ถาเรากดปม 3 กจะตองเขยนโคดใหมเลข

3 เกดขนแลวนำไปเปรยบเทยบกบเลข 2 โดยใชเงอนไข if ใน java เปนตน ตอมาถาใหมตวชวยใหตอบสองครง

ดงทแสดง แลวจะทำอยางไรตอ ลองนกดซ จากเดมตอบผดเกมจบ คราวนตอบผดครงแรกเกมยงไมจบ

ยงตอบไดอกครงหนง หรอจะตอบครงแรกแลวถกเลยกไดคำแนะนำเบองตน คอ จะตองมตวแปรตวหนง

มาคอยนบจำนวนครงทกด โดยตวแปรนจะตองนอยกวา หรอเทากบสอง (<=2) ถาเกนเกมหยด

Page 39: E book game

��

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

คำถาม...........................................

1. ................

2. ................

3. ................

4. ................

1 2 3 4

สวนตวชวยทเหลอ คอเปลยนคำถามนนไมยาก แคโหลดคำถามมาใหม และตวชวยถามผอนยงงาย

เขาไปอกคอไมตองทำอะไร แคหนไปถามใครกไดเพยงคนเดยว ถาตองการจำลองเหตการณใหเหมอนกบในทว

ทงนทงนนแตละตวชวยตองกดไดเพยงครงเดยวเทานน (ซงทำไดโดยตองใชตวแปรชนด Boolean) เปนไดสอง

กรณ คอ true หรอ false มาเกยวของ พดแคนคนทเคยเขยนโปรแกรมมาบางแลวคงพอจะนกออก แตสำหรบ

ผทเรมตน ถานกไมออกยงไมเปนไร นอกจากนขอความบนปมกดของตวชวยตางๆ ควรมสญลกษณแสดงวาได

กดไปแลว เชน ใหขอความมสจางลงเมอกดไปแลว ถายงไมกดจะยงมสของขอความเขมอย เปนตน สำหรบเรอง

เงนรางวล จากทางทวจะม 16 คำถาม จะมเงนรางวลดงน 5,000 10,000 15,000 20,000 25,000 30,000

35,000 40,000 45,000 50,000 100,000 200,000 300,000 400,000 500,000 และ 1,000,000

จะตองมตวแสดงจำนวนเงนทไดรบ ซงในทนจะใชกราฟแทงแสดง โดยหลกการสรางเหมอนกบในเกมตามลา

จบผดภาพ เชน เมอสะสมเงนได 50,000 บาท จะมลกษณะ ดงนคอ

เกมสเศรษฐตอบคำถาม เกมสนผรวมเลนในเกมสเศรษฐอานคำถามใหดแลวเลอกคำตอบทคดวาถกตอง

แหลงทมา : http://www.kikuza.com/game

Page 40: E book game

�� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

การออกแบบเพอสรางเกม Hang Man เกมนจดเปนเกมคลาสสกเกมหนงททกคนคงรจกกนเปนอยางด ลกษณะของเกมนคอมคำศพทภาษา

องกฤษทถกเลอกมาแบบสมใหทายวาคำนคออะไร และประกอบไปดวยตวอกษรอะไรบางในคำน โดยจะม

โอกาสทายผดไดแคสบครงเทานน ซงแตละครงททายผดจะมรปสวนประกอบตางๆ สำหรบการแขวนคอแสดง

ไปตามลำดบ จนเมอทายผดครบสบครงแลวยงไมรวาคอคำศพทอะไรจะครบพอดของรปการถกแขวนคอ

โดยรปตอไปนจะแสดงสวนตางๆ สบสวนสำหรบแขวนคอ

โดยแตละคำศพททใชทาย จะมขดลางแสดงเทากบจำนวนของตวอกษรในคำนน เชน คำศพท

MOON จะมขดลาง (_ _ _ _) แสดงใหรวาคำนมสตวอกษรทจะตองทาย สำหรบการออกแบบเกมน กอนอน

เราจะตองเลอกคำศพทมาทายจะกคำกไดแลวแตจะกำหนด ซงในโปรแกรมนจะใชแค 30 คำ

โดยใชอารเรย (Arrag) เกบคำศพทเหลาน และใหม method ทจดการเกยวกบการสมคำมาทาย

พรอมกบหาจำนวนตวอกษรคำนดวยเพอจะไดวาดขดลางตามจำนวนตวอกษรในคำศพททเลอกมา หลงจากนน

จะตองออกแบบปมกด A ถง Z เพอทจะใหกดทายตวอกษรในคำ โดยปมเหลานเมอกดกจะมตวอกษรตามปม

นนไปเปรยบเทยบกบคำศพททสมมาทายวามตวอกษรในคำนหรอไม เชน จากศพท MOON เมอจะทาย

คำศพทน ถากดปม F กจะไดตว F ไปหาคาวามอยในคำศพท MOON หรอไม เปนตน ดงนนจงจะตองม

method สำหรบทำหนาทดงกลาวนดวย นอกจากนจะตองออกแบบใหมปมกดเคลยรใหเรมตนเลนเกมใหม

ทศพทคำใหม สำหรบโครงสรางของโปรแกรมจะมลกษณะ ดงตวอยาง

Page 41: E book game

��

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

ทมา : http://www.quickflashgames.com/games/xbox-360-hangman/

การออกแบบเพอสรางเกมพลกภาพ เกมนจะมลกษณะการเลน ใหคลกเปดทายแผนภาพทจะถกเปดตอไปวาภาพทเปดใหมเหมอนกบ

ภาพกอนหนานหรอไม เกมนมเคาโครงมาจากทางทวในอดต ซงจะมเกมอกหลายลกษณะในทำนองเดยวกนน

เชน ใหเปดแผนภาพออกมาแลวไดรางวลเปนจำนวนเงนตางๆ ภาพระเบด หรอภาพของพธกรเอง เปนตน

นอกจากนเกมนยงคลายกบการนำตวรถเมลมาลองทายตวเลขเลนกบเพอนดวย หรอถาจะนำไปประยกตอก

เลกนอย สำหรบหาตวเลขสมทายเบอรโทรศพทเพอจบของรางวลผโชคดททายสงตางๆ ทางทว หรอแมกระทง

นำไปใชหาเลขรางวลตางๆ ของลอตเตอรทไมรจะใชวธไหน โดยหลกการสรางเกมลกษณะนไมยากนก

เมอเทยบกบเกมทผานมาโดยขนตอนการสรางเกมทายแผนภาพ คอ จะตองหาภาพมาสบภาพ โดยภาพแรกจะ

ถกเปดกอนเสมอเพอเปนจดเรมตนใหทายภาพถดไป ซงการเปด-ปดแตละภาพกแคคลกทภาพนนๆ และเราจะ

ตองมปมสำหรบกดเรมตนเลนเกม หรอเลนเกมใหม โดยปมนจะทำหนาทสมภาพตางๆ ให สำหรบการทำให

แตละภาพรบรเหตการณ เมอคลกไปทภาพเพอเปดด ถาภาพทถกเปดเหมอนกน กจะแสดงไว แตถาเปดแลว

ภาพไมเหมอนกน ภาพทงสองภาพนนจะปดไป แลวใหผเลนทดลองเปดภาพอนๆ เพอเปดใหภาพเหมอนกน

สองภาพ จนครบตามจำนวน กถอวาผเลนชนะ ในเวลาทกำหนด และเกมจะจบลงเมอผเลนทายไมถกทงหมด

ในเวลาทกำหนด เกมจะแสดงคำวา Game Over เกมนจะใชหลกการคอ มการกำหนดบรเวณสำหรบเมาสคลก

ซงบรเวณนกคอ ขนาดของรปภาพนนเอง นอกจากนยงสามารถใสเสยงแสดงไดเวลาคลกเปดภาพตางๆ

ดงตวอยาง

Page 42: E book game

�� การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

แหลงทมา : http://www.12gamer.net

Page 43: E book game

��

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

การออกแบบเพอสรางเกมงจบลกไก สำหรบเกมยอดนยมอกเกมคอ เกมงจบลกไก ซงสามารถพบเหนไดทวไป เชน ในโทรศพทมอถอ

ตางๆ โดยวธการเลนของเกมนคอ จะตองบงคบทศทางการเคลอนทของงดวยปมกดบนคยบอรด เพอไลกน

ลกไก โดยจะตองระวงไมใหงเลอยไปโดนผนงทงสดาน มฉะนนงกจะตาย โดยมโอกาสไดเลนเกมสามครงเทานน

(มงสามตวใหเลน) การออกแบบของเกมนจะตองใหงสามารถเคลอนทไดทงสทศทางคอ ขนบน ลงลาง ทางซาย

และทางขวา โดยใชคยบอรดซงในทนจะใช Arrow key ทงสปม ในขณะทงเคลอนทจะใหมเสยงงเคลอนทดวย

และใหมลกไกสามารถเคลอนทแบบสม (random) อยางอสระทงสทศ โดยในเกมนจะใหมลกไกทงหมดสตวให

งไลลา เมองกนลกไกไดกจะมเสยงเขมอบลกไกดวย และมตวแปรคอยนบจำนวนลกไกทงกนได นอกจากนจะ

ตองกำหนดบรเวณผนงทงสดานเมองเคลอนทมาโดนใหงตาย คอ ใหมเสยงปะทะผนงเกดขน มตวแปรคอยนบ

จำนวนง โดยตอนแรกตวแปรนจะกำหนดใหมคาเปนสาม (ใหเลนไดสามครง) และมรปงเลกๆ สามตวแสดงท

ดานลาง เมองตายตวทหนง ตวแปรจะลดลงทละหนง (ใชโอเปอรเรเตอร --) และรปงเลกๆ กจะลดลงตามดวย

จนเมองตายครบสามครง เกมจะจบลง มขอความ Game Over แสดง และใหตวรนการเคลอนทตางๆ

ของงและลกไกหยด จะสามารถเลนเกมใหมไดโดยกดปม Start Game เพอกำหนดสงตางๆ เรมตนใหมอกครง

นอกจากนยงกำหนดใหงมการเคลอนทแบบเลอยไปมาโดยภาพงสองภาพวาดสลบไปมา เมองเคลอนทไปตาม

ทศทางตางๆ ทงสทศทำใหดเหมอนมการเคลอนไหวทสมจรงขน ดงตวอยาง

แหลงทมา : http://game.glosgu.com

Page 44: E book game

หนวยท 4 ตวอยางโครงการพฒนาเกม

ประวตการออกแบบ (Design History) เอกสารนเปนเวอรชน 1.30 เรมตนดำเนนการ 4 ตลาคม 2547

Version 1.00/1.20 1. เวอรชน 1.00 เปนตนแบบเรมตน Design Document

2. เวอรชน 1.20 มการแกไขเพมเตมอาวธ และเปลยนการใชโปรแกรมสำหรบ Paint

Version 1.30 1. สรปสดทายการใช Game Engine เปน A6

2. สรปและปรบปรงขนสดทายของตวผราย

Game Overview ชนดของเกม (Type of Game) เกมนเปนเกมแบบ 3D First Person Shooter

แนวคดของเกม (Game Ideas) เกมนมแนวคดจากความตองการทำเกมสำหรบเดกไทย โดยสอดแทรกความรเกยวกบธรรมเนยมไทย

นทานพนบานไทยผานทางผ ปศาจชนดตางๆ ของไทย ทปจจบนจะคอยๆ ลมเลอนกนไป เปนเกมประเภทให

ความรจากความบนเทงสนกสนานในการเลนเกม

Design Document Game อทธฤทธหมอผนอย

First Person Shooter พฒนาเกม โดย

V R Games Company

Page 45: E book game

38

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

สถานท (Location) เกมนเกดทจงหวดสพรรณบร ดนแดนทอดมสมบรณดวยนาขาว สายนำปาเขาดานชายแดนไทยพมา

โบสถโบราณอายนบรอยป สวนเรองอภนหารและเวทยมนตสรางตำนานทกลายเปนสดยอดวรรณกรรมของไทย

“ขนชางขนแผน”

ผเลน (Players) ผเลนจะเปนคนควบคมตวละครหลก โดยมมมมองแบบ First Person Perspective เรมตนการเลน

เกมโดยมอาวธเปนใบหนาด และจะมชนดอาวธเพมมากขนตามการเดนทางและระดบของเกม

วตถประสงคของเกม (Main Objective) เพอปกปองคมครองดนแดนสพรรณบรจากไพร คอโจรปา โรคระบาด ศตรตางชาตตามระดบของเกม

โดยอางองผสมผสานกบบางสวนของวรรณคด

Game Overview เกมนจะแตกตางจากการเลนในแนว First Person Shooters เลกนอยเพราะแทนทจะเปนการยง

คตอสอยางเดยวเพอใหผานในแตละระดบ ในเกมนจะเปนการเลนเพอคนหาของมคาทเปนอาวธวเศษทถก

ผรายชงไป และตองทำในเวลาทจำกด เพอนำอาวธตางๆ มารวมกนเปนสดยอดอาวธเวทยมนตในแตละระดบ

ผเลนจะมเวลากำหนดเปนวนในการเลนแตละครงจะไมเหมอนกนขนกบความสำเรจในการชวงชงของสำคญ

ศกดสทธคนมาเพอเปนอาวธมหาเวทยในระดบตอๆ ไป

ลกษณะ (Features) ลกษณะทวไป (General Features) - In-door สสานเขาวงกต

- Out-door พนททองนาขนาดใหญ พนทปาขนาดใหญ พนทสนามรบโบราณขนาดใหญ

- คตอสมากมายหลายชนดดดแปลงจากชนดของผพนบานภาคตางๆ ของไทย

- การแสดงผลเปนแบบ 3D graphics และ 32-bit color

- เรมมการใช Normal Mapping เพอสรางตวละคร Low Polygon ทมรายละเอยดสง

Page 46: E book game

39 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

โลกของเกม (The Game World) Overview เมองสพรรณบร ในอดต เปนดนแดนเพาะปลกทสำคญ เปนชายแดนและกนชนกบประเทศเพอนบาน

ทมประวตการตอสผลดกนแพ ผลดกนชนะมาอยางยาวนาน ประเทศเพอนบานนไดสงขนศกมอดมวชาอาคม

นามตองย มาทำการสรบหมายยดครองดนแดนสพรรณบรเพอใชเปนพนทสะสมเสบยงและกำลงพลเพอเขาต

กรงศรอยธยาทเปนเมองหลวงในยคนน ตองยไดสงสมนพรายฝมอด 5 ตนมาทำการขโมยของสำคญศกดสทธไป

5 ชนนำไปเกบรกษาไวรอการยกทพมาของตองยเพอนำของสำคญศกดสทธ 5 ชนมาประกอบเปนสดยอดอาวธ

เวทย พรายทง 5 ตนสามารถทำงานสำเรจและรอเวลาทตองยจะยกทพหลวงมาเพอยดครองสพรรณบร

เจาพรายแกวลกของขนศรเจาผครองเมองสพรรณบร เปนหนมผมวชาทไดรำเรยนมาจากผพอ

ซงจดกำลงพลรกษาเมองเพอคอยรบกบทพของตองย ขนอาสาเปนผไปแยงชงเอาของสำคญศกดสทธทง 5 ชน

ทถกขโมยไปกลบคน กอนททบหลวงของตองยจะมาทนไดของสำคญศกดสทธไป

สถานทสำคญ (Key Locations) ในเกมจะมสนามรบสำคญอย 6 แหง 5 แหงแรกจะแยกตามพรายทง 5 ของตองย

- สนามรบพรายตนแรก เปน สสานแบบไทยๆ และทสสานฝรงเปนเขาวงกตอยดานลาง

- สนามรบพรายตนทสอง เปนทองทงนาทงกวาง

- สนามรบพรายตนทสาม เปนลมนำลำธารทมหมอกปกคลมตลอด

- สนามรบพรายตนทส เปนปาเขารกทบใกลชายแดน

- สนามรบพรายตนทหา เปนพนทรวมทงสแบบเขาดวยกนแตลงรายละเอยดใหม

- สนามรบตองย เปนพนทสนามรบโบราณทคสงครามทำการรบมานบรอยป

วตถประสงค (Objects) - ใชอาวธและอาคมปราบพรายทงหาและสมนทเปนผไทยแบบตางๆ เพอชงของสำคญศกดสทธ

ทถกขโมยไปกลบคนในเวลาทกำหนดในแตละระดบ

- ของสำคญศกดสทธแตละอนทไดคนจะเพมความสามารถของอาวธและเวทยมนต

- ถาไมสามารถแยงคนมาไดของสำคญศกดสทธนนจะไปเพมพลงอำนาจแกศตรแทน ตามเวลาท

จำกดเนองจากทบหลวงกกำลงเดนทพใกลเขามาและจะรบของสำคญศกดสทธทแยงคนไมสำเรจไป

- เสาะหาอาวธเพมเตม หรอแลกเปลยน

- เสาะหาวชาอาคมเพมเตม เพอใชควบคมของสำคญศกดสทธทจะไดมาการไดของสำคญศกดสทธ

คนมาแตไมมวชาอาคมบงคบกจะไมสามารถใชประโยชนของสำคญศกดสทธนนไดอยางมประสทธภาพสงสด

Page 47: E book game

40

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

งาน Graphics งาน Rendering และ 3D Engine งาน Rendering จะเปนแบบ 3D Low polygon model มการใช Texture Mapping

แบบ Normal Mapping ในตวเอกผรายบางตวเพอความสมจรง สวยงาม และแตกตางจากเกมอนๆ

การมองจะเปนการมองภาพแบบ FPS แตผเลนสามารถสวตซใหมการแสดงตวละครเอกแบบเตมตวหนาจอ

แตการมองจะเปนการมองจากดานหลงและมมมมองดานหนาแบบ FPS perspective ปกตของเกม

เกมจะใช Engine A6 และการทำงานบน Direct X 9.0

ตวละคร (Game Characters) ตวเอก (Main Character) มพรายแกวเปนตวเอก หรอตวละครหลกเพยงตวเดยวในเกม มโมเดล Low Polygon เปนเตมตว

สำหรบมมมองอกแบบจากทางดานหลง

ผราย/ศตร (Enemies) จะมศตรตวเอก คอ ตองย เปนโมเดล Low Polygon แบบ Normal Mapping พรายทง 5 ของตองย

Low Polygon แบบ Normal Mapping

ลกสมนของศตร คอ ผปา ผเปรต ผกองกอย ผปอบ ผทหาร ผดบ ผกระสอ ผสมนสวนใหญเปน

ผไทยทถกเวทยมนตของพวกพรายสะกดเอามาใชงาน (ในเวอรชนหนาอาจจะมผฝรงเชนผหมาปา ผดดเลอด

เปนแขกรบเชญ เนองจากในสมยนนเรมมเรอและการตดตอกบทางยโรปแลว)

อาวธ (Weapons) ชนดของอาวธ (Types) จะมอาวธมากมายหลายชนดสำหรบทงสองฝาย แบงเปนอาวธธรรมดา อาวธสกบภตปศาจ เวทยมนต

และของสำคญศกดสทธทงหาทเปนทงอาวธและพระเวทยทถกขโมยไป

อาวธธรรมดา (ทจบตองและใชได) อาวธสกบภตผปศาจ (ทจดตองและใชได)

• มด

• กระบ(ดาบเดยว)

• ดาบสองมอ

• หอก

• แหลน

• โล

• ธนธรรมดา, ไฟ

• มดหมอรตตกาล

• ใบหนาด

• ขาวสารเสก

• สายสญจน

• นำมนต

Page 48: E book game

41 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

ของสำคญศกดสทธทงหาคอ

• ดาบฟาฟน

• ดาบคสรยาและจนทรา

• หอกวายสตเวทย

• ไฟสรยน

• นำเสกวารพฆาต

เวทยมนต (ทจบตองไมได)

• คาถากำบงตน

• คาถากำกบใบหนาด

• คาถากำกบขาวสารเสก

• คาถากำกบสายสญจน

• คาถากำกบนำมนต

• คาถากำกบมดหมอรตตกาล

• คาถากำกบดาบฟาฟน

• คาถากำกบดาบคสรยา

• คาถากำกบดาบคจนทรา

• คาถากำกบหอกวายสตเวทย

• คาถากำกบไฟสรยน

• คาถากำกบนำเสกวารพฆาต

อาวธธรรมดาแตละชนดจะมรศมการใชงานทตางกน คอ

• มดใชประชดตว

• ดาบเดยวใชรศมไกลออกไปรอบตวแตสดาบคไมได

• ดาบครศมไกลออกไปรอบตว

• หอกรศมไกลออกไปรอบตวไกลกวาดาบค

• แหลนมไวพงรศมทำการไกลกวาหอก

• ธนมรศมทำการไกลกวาแหลน

• โลมไวปองกนอาวธ แตกนเวทยมนตไมไดถาไมมคาถากำกบ

อาวธสกบภตผปศาจ ใบหนาด ขาวสารเสก สายสญจน นำมนต มดหมอ มไวสกบเหลาภตผปศาจ

โดยตองมคาถากำกบ โดยมฤทธตางกนคอ

• ใบหนาด พรอมคาถา มไวปองกนผปศาจไมใหเขามาใกลตว

• สายสญจน พรอมคาถา มไวปองกนผปศาจไมใหเขามาใกลตว ถาถกตวจะถกทำลาย

• ขาวสารเสก พรอมคาถา มไวทำลายผปศาจในระยะปาขาวสารถง ถาถกตวจะถกทำลาย

• นำมนต พรอมคาถา มไวทำลายผปศาจในระยะสาดนำถง ถาถกตวจะถกทำลาย

Page 49: E book game

42

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

• มดหมอ พรอมคาถา มไวทำลายผปศาจในระยะประชดตว เปนอาวธ ใชกบผปศาจระดบ 1 ถง

ระดบ 3 ระดบหวหนาจะใชไมไดผลมากนกแตสามารถทอนกำลงของศตรลงไดบางบางสวน

เพลงประกอบ และเสยงประกอบ (Musical and Sound Effects) ดนตรประกอบเกม (Music)

จะใชดนตรประกอบใน Format-MIDI โดยใชโปรแกรม ACIDสราง

เสยงประกอบและเสยงเทคนคพเศษประกอบเกม (Sound Effects)

เสยงประกอบจะใชใน Format-WAVไดจากการอดเสยงจรงในสตดโอ และนำมาตบแตงเสยงทงเสยง

ประกอบธรรมดา และเสยงเทคนคพเศษดวย โปรแกรม Cool Edit Pro

มเสยงเทคนคพเศษทตองสรางมากมายเพราะเปนเสยงทไมมอยจรงในธรรมชาต เชนเสยงผตางๆ

เสยงเอฟเฟคของเวทยมนตทใช เสยงการทำลายของอาวธและเวทยมนตตางๆ

Appendix A เปนทรวมอยางเปนหมวดหมของภาพรางกายออกแบบของเกม (Draft De-sign Papers) ตงแตเรมตน

จดแยกเปนหมวดหม 1st Edition

• World Design

• Character Design

• Weapon Design

• Level Design

• Artwork

User Interface เปนทแสดงภาพรางและภาพรายละเอยดของหนาจอทจะโตตอบกบผเลน (User Interface) โดยจะม

• The Shell Menu เมนเรมตนกอนเขาสเกม

• In-game Menu โดยจะม Asset Collection Menu การเกบและเรยนรคณสมบต การใชอาวธ

และเวทยมนตตางๆ

• On screen Menu ระหวางการเลน

โปรแกรมสราง Character Texturing, Rendering และAnimation เกมนจะใชโปรแกรม 3ds max เวอรชน 8 รองรบการทำงานของ Direct X 9.0 เปนโปรแกรมสราง

Low Polygon Model ของตวละครและเปนตวทำ Normal Mapping ใหกบตวละครเอกตางๆ ใหเหน

รายละเอยดของตวละครเพอความเสมอนจรงในเกม

Page 50: E book game

หนวยท 5

ปจจบนงานดานแอนเมชน (Animation) และมลตมเดย (Multimedia) ไดรบความนยมอยางแพรหลาย

มการสงเสรมใหเรยนรและนำมาเปนงานอาชพในหลากหลายรปแบบและหลากหลายสาขา มความเกยวของ

กบเนอหาวชาเกอบทกวชา โดยเฉพาะอยางยงการไดรบการสงเสรมจากรฐบาลทผานมา ความสำเรจทงการนำ

เสนอและการประชาสมพนธดานแอนเมชนและมลตมเดย กระตนใหเกดการเรยนการสอนในทกมหาวทยาลย

เกดการสรางงานในสาขาตางๆ ทเกยวของทงดาน Animation, Presentation, Films, Effects, Internet

Multimedia, Educational Multimedia และดาน Games

งานดานเกมเปนสงใหม แตสวนใหญมกเปนผเลนมากกวา ในดานการสรางเพอการเรยนการสอน

ยงไมเปนทแพรหลายนก เนองจากเกมมกเปนขาวตอสาธารณชนในทางดานลบ จงทำใหเมอพดถงเกม มกจะ

เรมดวยความคดทเปนอคต เกมแมจะมดานทไมดแตกยงมดานดททาทายความสามารถ คอเกมทเลนกนอย

ทกวนน

การสรางเกมยคแรกๆ ตองเกงทางดานการเขยนโปรแกรม ผทจะสรางเกมตองเปนโปรแกรมเมอร

ปจจบนวทยาการดานคอมพวเตอรทงดานฮารดแวรและซอฟตแวรเปลยนไป ทำใหผทไมเปนโปรแกรมเมอรก

สามารถสรางสรรคผลงานเกมไดโดยใชเกมเอนจน (Game Engines) หรอเครองมอชวยในการสราง

แตถาตองการเอนจนในการสรางเกมทแตกตางออกไป ตองใชความสามารถทางดานการเขยนโปรแกรมเขามาชวย

ในการสรางเกมเกมหนงจะตองมบคลากรดานตางๆ หลายดาน ทงนเพราะการสรางเกมจะตองมความรพนฐาน

เกยวกบเกมทจะสราง เชน ความรทวไปเกยวกบเกม ภาพ เสยง องคประกอบของเกม และเรองของการใช

เกมเอนจน ในการสรางเกมจะตองเตรยมเรองราว ภาพประกอบ ตวละคร เสยงประกอบ เพลงประกอบ

เพอนำมาใชในการสรางเกมทตองการ

อปกรณคอมพวเตอร และเครองมอสำหรบการสรางและเลนเกม

Page 51: E book game

44

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

แนะนำสการพฒนาเกม เกมคอมพวเตอร มผสนใจและเลนจำนวนมาก คงมจำนวนไมนอยในกลมคนดงกลาว สนใจอยาก

ศกษาวาเกมคอมพวเตอรสรางอยางไร สำหรบการสรางเกมประกอบไปดวย 3 สวนทสำคญ คอ

1. ภาพกราฟกของตวละครและฉาก 2D หรอ 3D (ขนอยกบเกมวาจะสรางเปนเกม 2D หรอ 3D)

2. เสยงและเพลงประกอบ

3. เกมเอนจน ซงจะเปนตวทำใหฉากและตวละครมชวตชวา ตอบสนองกบผเลนตามแตชนดของเกม

แตการทจะไดมาซงภาพกราฟก เสยง/เพลง และเอนจนของเกมนน คงตองประกอบไปดวยบคคลหลายๆ คน

ซงมความสามารถแตกตางกน เชน คนออกแบบตวละคร คนออกแบบฉาก คนสรางภาพกราฟก (ตวละครและ

ฉาก) คนทำแอนเมชน (ตวละครและฉาก) คนเขยนโปรแกรมหรอโปรแกรมเมอร เปนตน

คอมพวเตอรตงโตะหรอพซคอมพวเตอร คอมพวเตอรโนตบค

ระบบและอปกรณคอมพวเตอรสำหรบการสรางและเลนเกม 1. ฮารดแวร (Hardware) ไดแกวสดอปกรณตางๆ ทเปนสวนประกอบของคอมพวเตอร ตลอดจน

วสดอปกรณเสรมอนๆ ทจำเปน มจำนวนหลายรายการ ไดแก

- CPU ควรมความเรวสงทสดเทาทมงบประมาณ ไมแนะนำใหพจารณารนเกาทกำลงจะตกรน

เพยงเพราะมราคาถก เนองจากตองใชเครองคอมพวเตอรนไปอกไมตำกวา 2-3 ป คอมพวเตอรจงตองสามารถ

ทจะรองรบโปรแกรมรนใหมๆ ในอนาคตได

ซพย

Page 52: E book game

45 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

- RAM งานดานกราฟกตองการ RAM มากกวางานปกตทวไป การพจารณาซอ RAM จะคลาย

กบเรองของ CPU คอมากทสดเทาทงบประมาณจะเอออำนวย แตไมควรนอยกวามาตรฐานทโปรแกรม

กำหนดไว

RAM

- Graphic Card หรอการดจอ เปนสวนสำคญททำหนาท 3D Rendering แทน CPU คำนวณ

การทำงานดานตางๆ เชน การคำนวณทางดานวสดของวตถ (Texturing) การทำงานดานเทคนคพเศษ

(Special Effects) การคำนวณรปทรงสองมตและสามมตทางเรขาคณต (Geometry Calulation) เปนตน

นอกจากนนยงเปนตวชวยในการคำนวณของซพย ทำใหซพยลดโหลดการคำนวณลงอยางมาก ทำใหเครอง

คอมพวเตอรตอบสนองการทำงานไดรวดเรวขน คอมพวเตอรสำหรบเลนเกมและงานทางดานกราฟกแอนเมชน

ตองใชกราฟกการดทมประสทธภาพ การพจารณากราฟกการดตองพจารณาจำนวนแรม ในปจจบนกราฟก

การดตองรองรบการทำงาน Direct-X เวอรชนใหมๆ ดวย ซงจะทำใหโปรแกรมสรางงานแอนเมชน 3 มต

ทำการ Render แบบ Real-time สามารถดงานททำผานหนาจอไดทนท

การดจอ

Page 53: E book game

46

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

อปกรณเสรมอนๆ

- Sound Card ปจจบน Sound Card หรอการดเสยงมทงแบบ Onboard และแบบแยกตางหาก

นอกจากนนยงมแบบ External มลกษณะเปนกลองวางนอกเครองคอมพวเตอร อาจตอเชอมโดยใชชอง USB

หรอชอง Firewire การดเสยงใชสำหรบทำงานกบโปรแกรมบนทกเสยง สรางเสยงประกอบเกม ใชตอลำโพง

ภายนอกเพอฟงและทดสอบเสยง ใชตอไมโครโฟนเพอบนทกเสยงพด การดเสยงสวนใหญจะม 3 ร สำหรบ

เสยบไมโครโฟน หฟงหรอลำโพง และ Line In

การดเสยงทใชกบโนตบค การดเสยงทใชกบคอมพวเตอรตงโตะ

การดเสยงชนดตดตงภายนอก

- DVD-RW เปนเครองอานและเขยนแผนดวด เพอการจดเกบขอมลไวในแผน มไวสำหรบตดตง

โปรแกรมจากแผนซด/ดวด สามารถเลอกใชไดทงแบบ Internal และแบบ External แตหากงานททำมแนวโนม

ทจะตองใชสอทเกบขอมลจำนวนมากอาจใชเครอง Blu-ray Disk (บลเรยดสก) หรอสอเกบขอมลอนๆ เชน

External Hard Disk กได

Page 54: E book game

47 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

ดวดรอมชนดตดตงภายใน ดวดรอมชนดตดตงภายนอก

- จอคอมพวเตอร (Monitor) ควรเลอกใชจอ LCD ทงนเพอเปนการถนอมสายตาของผใช

ในการเลอก ควรดทความละเอยดของการแสดงผลของจอ (Resolution) โดยเลอกจอทมความละเอยดสง

และรองรบระบบภาพ 3 มตไดยงด

จอคอมพวเตอรชนด 3 มตและแวนตาดภาพ 3 มต

- ไมโครโฟนและหฟง (Microphone & Headphone) เปนอปกรณทตองมเพอใชสำหรบ

บนทกเสยงและฟงเสยงตางๆ ทใชประกอบเกม ทงไมโครโฟนและหฟงจะเสยบเขาทการดเสยงซงจะมทเสยบ

เฉพาะ ปกตจะมรปบงบอกชดเจน หรอจะสงเกตสกได โดยสแดงสำหรบเสยบไมโครโฟน สเขยวเสยบลำโพง

หรอหฟง สำหรบไมโครโฟนถามงบประมาณควรซอทมคณภาพอาจใชไมโครโฟนชนดทใชกบ USB Port

กไดซงสะดวกตอการใชงาน

หฟงชนดทมไมโครโฟน ไมโครโฟนทใชเชอมตอกบ USB

Page 55: E book game

48

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

- โตะและเกาอ สำหรบการทำงานดานกราฟก/แอนเมชน เปนการทำงานทใชเวลา ใชความอดทน

และสมาธ ดงนนสงหนงทไมควรมองขามคอ โตะและเกาอทนงสบาย นงทำงานไดนานโดยไมรสกปวดเมอย

นอกจากนนควรมแสงไฟทเหมาะสม และสถานททำงานควรมอากาศถายเทไดดดวย

โตะคอมพวเตอร

- เครองสแกนเนอร (Scanner) เปนอปกรณททำหนาทคลายเครองถายเอกสาร แตจะทำสำเนา

จากกระดาษไปเปนขอมลคอมพวเตอร โดยทวไปจะใชสำหรบการสแกนภาพเพอนำไปใชงานในคอมพวเตอร

เครองสแกนเนอร (Scanner)

- กลองถายภาพดจตอล (Digital Camera) มความสำคญและจำเปนสำหรบการสรางงานหรอ

สรางเกม ทงนเพราะกลองดจตอลจะมความสะดวกในการใชงาน ถายและดผลไดทนท หากผลการถาย

ไมเหมาะสมยงสามารถถายซำได ในการเลอกใชกลองถายภาพดจตอลควรเนนทความสามารถในการไดภาพ

ทมความละเอยดสงและสสนเปนธรรมชาต

กลองถายภาพดจตอล

Page 56: E book game

หนวยท 6

โปรแกรม SWiSH Max เปนโปรแกรมทใชสรางภาพเคลอนไหว สามารถสรางชนงานภาพเคลอนไหว

ของเทคโนโลย Flash โดยไมจำเปนจะตองใชฟงกชนของโปรแกรมทยงยาก เพยงแคใชเครองมอทโปรแกรม

SWiSH Max 3 มมาใหเทานน ทำใหใชงานไดงาย สามารถสรางและออกแบบการนำเสนอทซบซอนดวยตว

อกษร รปภาพ การวาดเขยน และเสยง ซงจะใชเวลาไมนาน กสามารถทจะนำเสนองานในรปแบบของไฟล

Shock wave Flash (.swf) สามารถนำไปใชในการสรางเวบเพจได และยงแปลงเปนไฟล avi

เพอใชในการตดตอภาพยนตรไดอกดวย

การเปดโปรแกรม SWiSH Max 1. คลกปม Start

2. เลอก Programs > SWiSH Max > SWiSH Max

แนะนำการใชโปรแกรม SWiSH Max

Page 57: E book game

50

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

องคประกอบของโปรแกรม SWiSH Max

Page 58: E book game

51 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

1. Main menu คำสงหลกทใชในการสงงานทวไป

■ เมน File

คำสง รายละเอยด

สรางไฟลใหม

เรยกไฟลทตองการใชงาน โดยมนามสกลเปน .swf

บนทกงานทตองการเกบไว และใช Save as เมอตองการบนทกเปนชอไฟลอน

Samples เปนการเปดแฟมตวอยางทโปรแกรม Swish Max มมาใหเพอใชในการศกษา

หรอดดแปลงไปใชงาน

Import ใชในการดงขอความ ภาพนง ภาพเคลอนไหว เสยง เขามาเพอใชงาน

export นำงานทสรางเสรจแลวนำออกไปใช โดยปกตมกใชเปน .swf แตสามารถแปลงเปน

.html, .avi, Gif Animation, .png ได

test ทดสอบงานทสราง กอนทจะ export งานไปใชจรง ซงสามารถ test แบบ play

ในโปรแกรม SWiSH Max หรอทดสอบผานทาง Browser กได

Close ปดงานทกำลงทำอย

Exit ออกจากโปรแกรม SWiSH Max

Page 59: E book game

52

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

คำสง รายละเอยด

ยอนขนตอนทไดสรางในครงทแลว

ยกเลกการยอนขนตอน

ตดวตถทสรางขน

คดลอกวตถทสรางขน

วางวตถทตดหรอคดลอกไว

วางวตถในตำแหนงเดมทคดลอก

วางแบบพเศษ

ลบวตถทไมตองการ

เลอกทกวตถในพนทสรางงาน

ยกเลกการเลอกทกวตถในพนทสรางงาน

คนหา

แสดงคณสมบตของวตถทเลอก

■ เมน Edit

Page 60: E book game

53 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

คำสง รายละเอยด

ตรวจสอบวาขณะแสดงผลในพนทสรางงานกำลงอยในตำแหนง Frame ใด

Toolbar เปนกลมของเมนยอยทมเมนยอยซอนอกชนหนง สำหรบเลอกใหแสดง Tool

ตามตองการ

Status bar แสดงหรอซอน แถบแสดงสถานะ

ซมภาพ คลายมองในระยะใกล

ซมภาพ คลายมองในระยะไกลออกไป

แสดงขนาดของเนอทสรางงานเทากบของจรง

แสดงเนอทสรางงานเตมพนทใน Lay out

แสดงขนาดของ Object เตมขนาดทสามารถมองเหนไดใน Lay out

แสดงไมบรรทด เพออำนวยความสะดวกในการกำหนดระยะ

แสดงเสน Grid ใชเพอสะดวกในการมองเพอวางตำแหนงของวตถเทานน

ไมแสดงผลในผลงานท export ออกไป

ใหวตถวงเขาหาเสน grid เมอนำวตถวางใกล สะดวกในการจดวางวตถทตองการ

ใหระดบแนวตงหรอแนวดงตรงกน

Show all image แสดงวตถทงหมด

Smooth Edges and ทำใหขอบวตถเชน อกษร หรอภาพคมชดไมเกดรอยหก

Images

■ เมน View

Page 61: E book game

54

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

คำสง รายละเอยด

แทรก Scene

แทรก ปม

แทรกวตถซงเปนภาพเคลอนไหว โดยเมอคลกทนจะสรางงานใหมซงเปนสวนยอย

ในเนองานเดม ม Time Line เปนของตวเอง

แทรกสอภายนอกประเภท Movie Clip ซงสามารถใชการโหลดและเลนจากแฟม

ภายนอก

แทรกวตถ สญลกษณจาก Library

แทรกเสยง

แทรก Video

แทรกภาพรองรบไฟล Bitmap (*.bmp; *.dib), GIF (*.gif) JPEG (*.jpg) และ

PNG (*.png)

แทรกภาพเคลอนไหวประเภท gif animation ได โดยเมอสงแทรกจะมหนาตาง

Import Frames ขนมาใหเลอก คลกตอท Import จะทำใหเกดวตถใหมขนมา

ตามทเลอก

การนำเขาภาพกราฟกแบบเวคเตอร

แทรกขอความ ซงสามารถปรบแตงคณสมบตตางๆ ของขอความไดท Properties

เพมเอฟเฟคใหกบวตถ

script แทรก script ตางๆ เชน การทำ link การเลอนไปทเฟรมกอนหนาเปนตน

■ เมน Insert

Page 62: E book game

55 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

คำสง รายละเอยด

เพม Frame ทำใหการแสดงผลของ Effect ยาวนานขน

ลบเฟรม

Sprite แทรกวตถซงเปนภาพเคลอนไหว โดยเมอคลกทนจะเกดเนอทสรางงานใหมซงเปน

สวนยอยภายในเนองานเดม ซงจะม Time line เปนของตวเอง

Content แทรกวตถอนๆ เชนเสยง ภาพนง ภาพเคลอนไหว

Instance แทรกภาพเคลอนไหว ซง Clone มาจาก Sprite

Grouping มเมนยอย เชน Group เพอรวมวตถใหเปนกลมเดยว หรอ Ungroup เพอแยก

วตถทเคยรวมกน เปน Object ยอย หรออาจรวมกลมเปนภาพเคลอนไหว

โดยเลอก Group as Sprite หรอรวมกลมแบบ shape

Convert เปลยน Object นนเปนรปแบบอนๆ เชน เปนปม (button) เปนภาพเคลอนไหว

(Sprite) หรอเปนรปทรง (Shape)

Order เรยง Object ใหอยดานลางหรอดานบนในเนอทสรางงาน (Object ทอยบน

สามารถบงวตถทอยลาง) โดยมเมนยอยสงงานคอ Bring to Front เพอให

วตถนนขนมาอยชน (Layer) บนสด Send to back เพอสงวตถลงอยใน

ชนลางสด Bring forward คลกเพอสงวตถใหเลอนขนมา 1 ระดบ คลก

เพอสงวตถใหเลอนลงไป 1 ระดบ

Transform หมนหรอพลกวตถ

Page 63: E book game

56

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

คำสง รายละเอยด

Align ประกอบดวยเมนยอยทสามารถเปลยนตำแหนงอางองของวตถไปยง จด Handle

ตางๆ ได

Justification ใชเพอจดบรรทดของขอความแบบตางๆ เชน ชดซาย (Align Left)

จดกงกลาง (Center) ชดขวา (Align Right ) หรอเตมบรรทด (Full)

Appearance ใชเพอจดทศทางของขอความเปนแนวตางๆ เชน แนวดง และในทศทางตางๆ

คำสง รายละเอยด

แสดงภาพเคลอนไหวทง File โดยจะเรมจาก Scene แรก และดำเนนตอไปเรอยๆ

ตามทไดสงงานไวในโปรแกรม

ทดสอบการแสดงผลของงานใน Scene

ทดสอบการแสดงผลของ Effect

ดการแสดงผลใน Frame

หยดการแสดงผลของภาพเคลอนไหว

แสดงผลของ Frame ตอไป

ยอนกลบไปดการแสดงผลของ Frame กอนหนา 1 Frame

ด Frame สดทายของ Scene

ด Frame แรกสดของ Scene

■ เมน Control

Page 64: E book game

57 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

คำสง รายละเอยด

เลอนวตถทเลอกอยขนไป 1 ชน

เลอนวตถทเลอกอยลงไป 1 ชน

เลอนวตถทเลอกอยใหไปอยชนหนาสด

เลอนวตถทเลอกอยใหไปอยลางสด

2. Standard Toolbar แถบเครองมอลดทใชควบคมคำสงทวไป

คำสง รายละเอยด

เพมฉาก (Scene)

แทรกปม

แทรกภาพเคลอนไหว

3. Insert Toolbar แถบเครองมอลดทใชในการเรยกคำสงแทรก

คำสง รายละเอยด

หยดการเลนไฟล

เลนไฟลทงหมด (ทกฉาก)

เลนไฟลเฉพาะฉากทเลอก

เลนเฉพาะลกเลนทสรางขน

4. Control Toolbar แถบเครองมอทใชในการควบคมการแสดงผลของชนงาน

Page 65: E book game

58

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

5. Timeline Panel แถบแสดงเวลาซงจะมลกษณะเปนแถบสเหลยมผนผายาว แบงเปนชองเลกๆ

หลายอนซงเรยกวา Frame โดยจะเปนตวบงบอกถงการกระทำในแตละเวลา อกทงยงมปมทใชในการเพม

ลกเลนอกดวย

6. Outline Panel บรเวณซงแสดงโครงรางอนดบชนของวตถทสรางขนในไฟลภาพยนตรโดยม

ลกษณะเปนชนทซอนทบกนตามลำดบกอนหลงซงวตถทอยชนสงกวาจะอยขางหนาของวตถทอยในชนตำกวา

ภายใน Scene เดยวกน

7. Layout Panel บรเวณแสดงผลของชนงานไฟลภาพยนตรททำซงแกไขและสรางชนงานในบรเวณ

นได และยงม Toolbox หรอกลองเครองมอทใชสำหรบเครองมอพนฐานทวไป ซงรายละเอยดเครองมอตางๆ

ใน Toolbox มดงน

คำสง รายละเอยด

เลอกวตถ

เปลยนแปลงรปทรง

สรางเสนทางการเคลอนท

เขยนเสนตรง

เขยนเสนเองตามทตองการ

เขยนเสนโคง

วาดรปสเหลยม

วาดรปวงกลม

วาดรปตางๆ ตามแบบทกำหนด

ยอหรอขยายขนาดจอ

เลอนภาพ

Page 66: E book game

59 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

การใชงาน SWiSH Max 3 เบองตน ในบทนจะเรมกลาวถงการใชงาน SWiSH Max 3 โดยจะสรางชนงานใหม บรเวณ Layout Panel

■ สรางชนงานใหม

การสรางชนงานใหม ทำได 2 วธ คอ

1. คลกทเมน File > New

2. คลกทปมรป ท Toolbar

เมอสรางชนงานใหมไดแลว สามารถปรบแตง

คณสมบตตางๆ ของชนงานไดทหนาตาง Movie

ทดานขาง ดงน

Page 67: E book game

60

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

■ การแทรกฉาก(Scene)ใหมลงในชนงาน

การแทรกฉากใหมในชนงาน มวธการดงน

1. คลกทเมน Insert > Scene หรอ คลกทปมรป ดงภาพ

2. ท Outline Panel จะม Scene เพมขน

Page 68: E book game

61 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

■ การแทรกขอความลงในชนงาน

การแทรกขอความลงในชนงาน มวธการดงนท Layout panel คลกทปมรปตว ดงภาพ

พมพขอความทตองการ โดยสามารถปรบรปแบบ ขนาดและส ของตวอกษรไดท Properties

ดานขวาถาตองการลบหรอแกไขขอความ ทำไดโดยคลกทชองพมพขอความ แลวทำการแกไข

■ การแทรกรปภาพลงในชนงาน

การแทรกรปภาพลงในชนงาน มวธการดงน

1. คลกทเมน Insert > Import Image

Page 69: E book game

62

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

2. เลอกภาพทตองการแลวคลก Open

3. สามารถปรบแตงคณสมบตตางๆ ของภาพไดทหนาตาง Properties ดานขาง ดงรป

Page 70: E book game

63 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

■ การวาดเสนและวาดรปลงในชนงาน

การวาดเสนลงในชนงานนน สามารถทำไดโดยใชเครองมอ ซงจะใชในการวาดเสนตรง หรอ

ใชเครองมอ ในการวาดเสนโคงไปมาตามใจชอบเหมอนดนสอ สำหรบวธการใชงานนน ทำในลกษณะ

เดยวกน คอ

1. เลอกเครองมอ จาก ToolBox ดานซายมอ

2. คลกคางไวบรเวณชนงานแลวลากจนไดเสนหรอรปรางทตองการ

สวนการวาดรปลงในชนงาน มวธการดงน

1. เลอกเครองมอเปนรปทตองการวาด จาก ToolBox ดานซายมอ (สำหรบเครองมอ Auto

Shapes ทเปนรปสเหลยมขอบมน ใหคลกคางไว จะมรปรางตางๆ ใหเลอก)

2. คลกคางไวบรเวณชนงานแลวลากจนไดขนาดทตองการ

3. ปรบแตงคณสมบตของวตถทวาดขนมาไดทหนาตาง Properties ดานขวา

Page 71: E book game

64

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

■ การจดลำดบของวตถ

เมอเราสรางวตถหลายๆ ชน จำเปนจะตองมการจดลำดบในการวาง เพอกำหนดวาเมอวตถ

ซอนทบกน วตถชนใดจะวางอยดานบน ดงตวอยาง

รปวงกลมอยบน รปวงกลมอยลาง

การจดลำดบของวตถนน ทำไดโดย

1. คลกทวตถทตองการจดลำดบ

2. คลกทปมลกศร ขน ลง บรเวณ Outline panel เพอจดลำดบ

Page 72: E book game

65 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

■ การทำใหวตถเคลอนทโดยใช Motion Path

การใชโปรแกรม SWiSH Max 3 ทำใหวตถเคลอนททำไดอยางงายดาย โดยใชเครองมอ Motion

Path มวธการดงน

1. สรางวตถทตองการใหเคลอนท จากนนคลกทวตถนน แลวเลอกเครองมอ Motion Path

จาก Toolbox เครองหมายแสดง mouse จะเปลยนเปนรปเครองหมาย +

2. คลกขางทบรเวณกงกลางวตถ แลวทำการลากเสน เพอใหเปนแนวของการเคลอนทของวตถ

ดงภาพ

3. ทดสอบผลทไดโดยคลกทปมท บน Tool Bar

Page 73: E book game

66

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

■ การบนทกชนงานทสรางขน

การบนทกชนงานทสรางขน ทำไดโดย

1. คลกทปม File > Save

2. ตงชอไฟลตามตองการแลวคลกทปม Save

■ การ Export ชนงานทสรางขนไปใช

โปรแกรม SWiSH Max 3 สามารถ Export ไฟลจาก .swi (นามสกลของโปรแกรม SWiSH Max 3)

ไปเปน .swf, .html, .exe, .avi, Gif animation และ .png ได โดยมวธการดงน

1. เลอกเมน File > Export

2. เลอกชนดของไฟลทตองการเปลยน

3. โปรแกรมจะขนหนาตาง ใหตงชอไฟลตามตองการแลวคลกทปม Save

Page 74: E book game

หนวยท 7

การสรางแบบทดสอบเพอทำเปนแบบทดสอบกอนเรยน แบบทดสอบหลงเรยน หรอกจกรรมตางๆ

ทใชประกอบในสอประเภทคอมพวเตอรชวยสอน ในกรณนใชโปรแกรม SwishMax3 เปนตวสราง มคณสมบต

ทขอสอบทงหมด ในทนมขอสอบจำนวน 5 ขอ จะถกสมหรอสลบขนมาแสดงทละขอ เชน ทกครงทมการเรมทำ

แบบทดสอบใหม ขอสอบจะแสดงขอทง 5 ขอทอาจจะไมเหมอนกบการเปดขอสอบครงทผานมาได

การสรางแบบทดสอบแบบสม มขนตอนดงน 1. เปดโปรแกรม SwishMax3 กำหนดขนาดใหกบ Movie

2. คลกขวาบนพนทการทำงาน เลอกคำสง Properties แลวกำหนดคาตามตองการ

2.1 ความกวาง 800 Pixels และความสง 600 Pixels

2.2 เสรจแลวกดปม OK

ขนตอนการสรางแบบทดสอบแบบสม (Random)

Page 75: E book game

68

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

3. ขนตอนการแกไขชอ Scene

3.1 ท Outline ในสวนของ Scene_1 ใหคลกท Scene_1

3.2 เลอนเมาสไปทดานบนในสวนของ Properties แกไขใหมเปน Start

3.3 สดทายกดปม Enter

4. ขนตอนการใส Code คำสงโปรแกรม เพอใหโหลดคาตางๆ เมอ Scene เรมทำงาน มวธการดงน

4.1 ใหคลกท Scene ชอวา Start ใส Code คำสงโปรแกรม

4.2 คลกเมาสทแทบ Script ในสวนของ พาเนล Layout: Start

Page 76: E book game

69 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

4.3 คลกทปม Drop Down List ของปมคำสง Add Script

4.4 เลอกคำสง Events แลวเลอกคำสง Frame

4.4.1 สดทายคลกทคำสง onSelfEvent (load)

4.4.2 ใหกดปม Enter สองครง

Page 77: E book game

70

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

4.4.3 จากนนพมพ Code ของโปรแกรม ดงน

4.4.4 score=0;

4.4.5 scn1=scn2=scn3=scn4=scn5=0;

5. ขนตอนการสราง Scene ใหมอก โดยทำดงน

5.1 ทแทบ Outline คลกทปม Drop Down List ในสวนของปมคำสง Insert

5.2 เลอกคำสง Scene

5.3 จากนนทำการเปลยนชอใหมเปน random_scn

Page 78: E book game

71 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

6. ขนตอนการแทรกขอความลงบนพนทการทำงาน

6.1 ท Layout: random_scn ในสวนของพาเนล Tools

6.2 คลกเลอกคำสง Text Tool (T)

6.3 นำเมาสไปคลกบนพนททำงาน แลวพมพขอความตามตองการ

Page 79: E book game

72

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

6.4 ไปทแทบ Properties ทำการปรบเปลยนรปแบบของขอความตามตองการ

6.5 ไปท Timeline คลกขวาทเฟรมท 1 ของขอความแรก เพอใส Effect ในการแสดงผล

6.5.1 โดยคลกเลอกคำสง Fade แลวคลกคำสง Fade In

Page 80: E book game

73 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

6.6 ปรบชวงการแสดงผลใหนอยลง โดยคลกท Effect

6.7 ปรบคาตวเลขใหนอยลงตามตองการ ทแทบ Effect

6.8 ตอไปใส Effect อกครงในทำนองเดยวกน

Page 81: E book game

74

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

7. ขนตอนการทำ ขอความ (Loading…) ใหเปน Movie Clip ดงน

7.1 คลกขวาท ขอความ (Loading…) เดม

7.2 เลอกคำสง Convert

7.3 สดทายคลกคำสง Convert to Movie Clip

7.4 ทหนาตาง Swish Max ใหกดปม Yes

Page 82: E book game

75 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

7.5 จะได Movie Clip ซงมขอความ Loading… ปรากฏอยภายใน ถาตองการยอสวนประกอบ

ในแตละ Scene ใหคลกทเครองหมาย + หรอเครองหมาย – หนาชอ จะเปนการขยาย หรอยอลงตามลำดบ

8. ขนตอน การเขยนคำสงใหกบ Scene ทชอ random_scn เพอใหขอสอบทำการสม ดงน

8.1 คลกท random_scn

8.2 ทแทบ Script คลกคำสง Add Script แลวเลอกคำสง onSelfEvent (enterFrame)

8.3 จากนนพมพ Code โปรแกรม ดงน

Page 83: E book game

76

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

8.4 สดทาย เพมคำสงอกคำสงหนงคอ คำสง onFrame ตามภาพ

9. ขนตอนการสรางขอคำถาม และตวเลอก มวธทำดงน

9.1 เพม Scene เปลาหนง Scene แลวเปลยนชอเปน Scene_1

9.2 ท Script ของ Scene_1 ทำการใส Code ดงน

- คลกทปม Drop Down List ในสวนของ Add Script

- เลอกคำสง Event

- คลกเลอกคำสง Frame และคลกคำสง onFrame

- จากนนพมพคำสงตอไปน

- id.text=scnall+1;

- stop();

- }

Page 84: E book game

77 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

10. ขนตอนการใสคำถาม และตวเลอก ใหกบขอสอบ มวธดงน

10.1 ขยาย Scene_1 โดยคลกทเครองหมาย + หนาชอของ Scene_1 ทแทบ Outline

10.1.1 ทำการเพมขอความ แลวปรบขนาด และจดวางใหเหมาะสมสวยงาม โดย

- คลกท Text Tool (T) ของพาเนลดานซาย แลวคลกบนพนททำงาน

- เปลยนชอ กำหนดขนาดใหเหมาะทจะเอาไวใส ตวเลขหนาขอคำถาม และ

จดวางตำแหนงตามตองการ

- จากนนเพมขอความทเปน คำถาม โดยคลกท Text Tool (T) แลวคลก

บนพนททำงาน

- เพมขอความทเปน ตวเลอกท 1, ท 2, ท 3, และท 4

Page 85: E book game

78

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

10.2 ขนตอนการสรางปม เพอแสดงหวขอหนาตวเลอก

10.2.1 ทำการเพมรปภาพ หรอวตถ และตวอกษร

- คลกท Ell ipse Tool (E) แลวนำไปวาดวตถรปวงกลม ตามขนาด

ทตองการบนพนททำงาน ใสสใหกบวงกลม และจดวางไวหนาตวเลอก

- คลกเพมขอความตว A หรอตว ก แลวนำไปวางไวในวงกลมทสรางขน

- ตอไปคลกเลอกวตถ วงกลม และอกษรตว A หรอตว ก แลวคลกขวา

เลอกคำสง Grouping แลวคลกคำสง Group as Button จะไดปมหนาตวเลอกขอ A หรอขอ ก

10.2.2 การสรางปมใหมสถานะตางๆ เพอเปลยนแปลงปมเมอคลก

- โดยคลกทปมตว A หรอตว ก ทำการปรบเปลยนสถานะ

- คลกเลอก Has separate over state

Page 86: E book game

79 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

- จากนนคลกเครองหมาย + หนาปม A หรอตว ก เพอขยายปม

Page 87: E book game

80

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

10.2.3 ขนตอนการใสคำสงใหกบปม

- คลกทปม A หรอตว ก

11. เพมขอความ

Page 88: E book game

หนวยท 8

การบนทกเสยงในปจจบนมความงาย และสะดวกมากเพยงมเครองคอมพวเตอร ไมโครโฟนและ

ลำโพงหรอหฟง กสามารถบนทกเสยงทมคณภาพดพอทจะนำไปใชประกอบสอตางๆ ไดแลว สำหรบการเรมตน

ในการบนทกเสยงดวยคอมพวเตอร จะตองมความรในการปรบตงคาพนฐานใหกบคอมพวเตอรทเกยวกบเสยง

และการใชโปรแกรมทจะใชในการบนทกเสยง

หลกในการบนทกเสยงดวยคอมพวเตอร กอนทจะทำการปรบตงคาพนฐานทเกยวกบเสยงในคอมพวเตอร ควรทำความเขาใจในหลกการ

ทำงานของคอมพวเตอรในการบนทกเสยง ซงจะทำใหการปรบคาตางๆ ไดเหมาะสมและแกปญหาไดตรงกบ

สาเหตทเกดมากขน

การบนทกเสยงดวยคอมพวเตอร

Page 89: E book game

82

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

จากภาพจะมสวนทสำคญของการปรบหรอการกำหนดคาทสำคญอย 2 สวน คอ

1. แผงควบคมสญญาณออก (Output หรอ Playback)

เปนการควบคมระดบสญญาณของไมโครโฟนวาจะใหมความดงมากนอย

เพยงใด กอนทจะเขาสระบบขยายสญญาณและออกไปยงลำโพงตอไป

ในการบนทกเสยงกบคอมพวเตอร ควรปดสญญาณไมโครโฟนในสวนน

เพอปองกนเสยงยอนกลบ (Feedback) หรอทเรยกกนทวไปวา “ไมหอน”

2. แผงควบคมสญญาณเขา (Input หรอ Recording) เปน

สวนควบคมระดบสญญาณของไมโครโฟนวาจะใหมความดงมากนอย

เพยงใด ในสวนนโปรแกรมบนทกเสยงสวนใหญสามารถควบคมได

โดยตรง สวนวธการจะขนอยกบโปรแกรมนนๆ

เสยงเมอบนทกเกบในเครองคอมพวเตอรแลว หากเปดฟง

สญญาณจะไมออกทางชองไมโครโฟนแลว แตจะออกทางชอง Speakers (Windows 7) หรอชอง Wave

(Windows XP) ซงแผงควบคมจะเปนชดเดยวกนกบการควบคมสญญาณไมโครโฟนออกทางลำโพง

ตวอยางการปรบสภาพเครองคอมพวเตอรเพอการบนทกเสยง ในการปรบสภาพเครองคอมพวเตอรในแตละเครองเพอการบนทกเสยง มหลกการเดยวกน

แตจะแตกตางกนบางเลกนอยในรายละเอยด ทงนเพราะเครองคอมพวเตอรแตละรนแตละยหอ มความ

แตกตางกนในเรองของการดเสยงทตดมากบคอมพวเตอร หรอแมแตคอมพวเตอรจะเปนยหอเดยวกนและรน

เดยวกนกตาม หากใชระบบปฏบตทการแตกตางกน วธการปรบสภาพเครองเพอการบนทกเสยง กจะ

แตกตางกนไปดวย

จะยกตวอยางในการปรบสภาพเครองคอมพวเตอรเพอการบนทกเสยงดวยเครองคอมพวเตอร

จาก 2 ยหอและ 2 ระบบปฏบตการ ดงน

เครองคอมพวเตอร แผงควบคมสญญาณออก

โปรแกรมบนทกเสยง

แผงควบคมสญญาณเขา

ฮารดดสก

Page 90: E book game

83 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

1. การปรบสภาพเครองคอมพวเตอรโนตบคยหอ Acer รน Aspire 4720Z ทใชระบบปฏบตการ

Windows XP

1. ดบเบลคลกทไอคอนรปลำโพงตรงแถบงาน

2. คลกท Option

3. คลกท Properties

4. คลกท Dropdown Menu

5. คลกท .... Audio Input (… ยหอการดเสยง

คอมพวเตอรแตละรนอาจแตกตางกน)

6. คลกท Recording

7. คลกใหมเครองหมาย ✓หนา Mic Volume

8. คลกท OK

Page 91: E book game

84

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

9. คลกใหมเครองหมาย _หนา Select เปนการกำหนดวาจะบนทกเสยงผานชองไมโครโฟนของการดเสยง

10. ปรบระดบการรบสญญาณจากไมโครโฟน

ขนไปเกอบสด

11. คลกท Options

12. คลกท Advanced Controls

13. คลกทปม Advanced

14. คลกใหมเครองหมาย _หนา Select

15. คลกทปม Close

Page 92: E book game

85 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

16. คลกทปม Close เพอปดหนาตาง

2. การปรบสภาพเครองคอมพวเตอรโนตบคยหอ Toshiba รน Satellite L730 ระบบปฏบตการ

Windows 7

1. คลกขวาทไอคอนลำโพง ทแถบงาน

2. คลกท Recording devices

3. คลกท ไมค

4. คลกท Configure

Page 93: E book game

86

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

5. คลกท Set up Microphone

6. เลอกชนดของไมคใหถกตอง

กบทจะใชบนทกเสยง

7. คลกทปม Next และคลก

ทปม Next อกครง

8. ทดสอบระดบเสยงโดยการ

พดไมคทจะใชในการบนทก

เสยง ระดบความดงทพอด

แถบระดบสญญาณจะอย

ในชวงของสเขยว จากนนให

คลกทปม Next และปม

Finish

Page 94: E book game

87 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

หากมปญหาในการบนทกเสยง คอระดบสญญาณเสยงหลงบนทกเบาเกนไป ใหแกปญหาดงน

1. คลกขวาทไอคอนลำโพง ทแถบงาน

2. คลกท Recording devices

3. คลกท ไมค

4. Properties

5. เปดโปรแกรมทจะใชในการบนทกเสยงและทดลองบนทกเสยงเพอตรวจสอบระดบสญญาณวาพอดหรอไม

ซงสงเกตไดจากรปคลนของเสยงชวงทดงทสดสงทสดเกอบถงขอบบนและขอบลางของแถบเสยง

Page 95: E book game

88

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

6. คลกท Levels

7. ปรบระดบสญญาณ

7.1 ไปทางขวามอเพอเพมระดบความดงใหสงทสด แลวบนทกเสยงเพอทดสอบระดบสญญาณ

(ขนตอนท 5) ถาระดบสญญาณมากไปกใหลดลง โดนเลอนแถบเลอนไปทางดานซาย จากนนให

บนทกเสยงเพอทดสอบระดบสญญาณ (ขนตอนท 5) ทำไปเรอยๆ จนไดระดบสญญาณทเหมาะสม

7.2 หากระดบสญญาณยงเบาอยใหเพม โดยเลอนแถบเลอนของ Microphone Boost ขนทละนอย

แลวใหบนทกเสยงเพอทดสอบระดบสญญาณ (ขนตอนท 5) ทำไปเรอยๆ จนไดระดบสญญาณ

ทเหมาะสม

8. เมอไดระดบสญญาณทเหมาะสมแลวใหคลกทปม OK

Page 96: E book game

89 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

การเลอกใช ไมโครโฟนและการจดวางไมโครโฟนขณะบนทกเสยง เปนขอเสนอแนะสำหรบผทจะบนทกเสยงเพอใชงานสวนตวหรอประกอบสอตางๆ จงเนนประหยด

แตไดคณภาพสงสดเทาทจะเปนไปได

การเลอกใชไมโครโฟน

ไมโครโฟนทใชบนทกเสยงกบคอมพวเตอรโดยทวไปจะมทงทเปนชนดไมโครโฟนเดยวๆ และชนด

ทตดกบหฟง ในการเลอกใชถาเปนไปไดควรเลอกทเปนชนดไมโครโฟนอยางเดยว เพราะจะใหเสยงทมคณภาพ

ดกวามเสยงรบกวนตำ

นอกจากนน ไมโครโฟนยงมหลายรปแบบ ไมโครโฟนทมราคาแพง สนนษฐานไดในระดบหนงวานา

จะใหเนอของเสยงทมคณภาพกวาไมโครโฟนราคาถก และยงมไมโครโฟนชนดทมการดเสยงในตวดวยสามารถ

ใชงานโดยเสยบทชอง USB ไดเลย

การพจาณาคณภาพไมโครโฟนจากลกษณะภายนอก

ตวอยางไมโครโฟนทมคณภาพพอใช

ตวอยางไมโครโฟนทมคณภาพดกวา

Page 97: E book game

90

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

การจดตำแหนงไมโครโฟนขณะบนทกเสยง (กรณทไมตองพงหองบนทกเสยง)

การบนทกเสยงดวยเครองมอพนฐานทหาไดตามทองตลาด เชน ไมโครโฟนหรอหฟงชนดทม

ไมโครโฟนตดมาดวย และคอมพวเตอรทวไปทตดตงการดเสยงบนเมนบอรด การทจะบนทกใหไดคณภาพพอท

จะนำไปใชประกอบในการผลตสอในหองทำงานทวไปนน เทคนคการจดตำแหนงไมโครโฟนมความสำคญเปน

อยางยง

วธการวางตำแหนงของไมโครโฟนใหวางใกลปาก โดยมระยะหางจากปากไมเกน 1 นวฟต

จดตำแหนงใหอยทมมปากดานซายหรอขวา เยองไปดานหนาเลกนอย ทำมมกบปากประมาณ 45 องศา

เพอหลบลมจากปาก หากสญญาณทบนทกดงมากเกนไป ใหลดระดบสญญาณในแผงควบคมสญญาณเขาของ

ชองไมโครโฟนลง หามพดไกลไมโครโฟนเพราะจะทำใหมเสยงสญญาณรบกวนกบเสยงพดทมระดบใกลเคยงกน

ซงจะสงผลทำใหตอเสยงทไดหลงการปรบแตงโดยตดเสยงรบกวนออกมคณภาพตำและผดเพยนมาก

Page 98: E book game

หนวยท 9 การบนทกเสยงดวยโปรแกรม

Nero Wave Editor

โปรแกรม Nero Wave Editor เปนโปรแกรมทถกตดตงมาพรอมกบโปรแกรม Nero ทใชสำหรบ

การเขยนแผนซด/ดวด ประสทธภาพของโปรแกรมถอวาเปนอกหนงโปรแกรมทนาใช มประสทธภาพเพยงพอ

สำหรบการบนทกเสยงพดเพอนำไปประกอบกบการทำสอตางๆ เชน สามารถตดเสยงรบกวน ปรบแตงเสยง

ในลกษณะตางๆ เปนตน

การเปดโปรแกรมจะคลายกบการเปดโปรแกรมในระบบปฏบตการวนโดวสทวไป สำหรบโปรแกรม

Nero Wave Editor จะอยในกลมของโปรแกรม Nero

หนาตางโปรแกรม Nero Wave Editor

Page 99: E book game

92

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

การบนทกเสยง 1. คลกทปม บนทก

2. คลกเพอยกเลกการบนทกสเตอรโอ (การบนทกเสยงพดบนทกในระบบโมโนกเพยงพอแลว)

3. คลกทปม ตกลง

4. คลกทปม บนทก

5. เมอบนทกเสรจแลวใหคลกทปม หยดการบนทก ( )

6. คลกทปม ตกลง

Page 100: E book game

93 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

จะปรากฏคลนเสยง (Wave) ขนตอนนสามารถคลกทปม เพอฟงเสยงได

การตดเสยงสวนท ไมตองการออก ในการบนทกเสยงจะมสวนทตองตดทง อนเนองมาจากการพดผด หรอชองไฟในการพดหางเกนไป

Page 101: E book game

94

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

1. คลกเมาสคางไวแลวลากใหคลมบรเวณทจะตดทง

2. คลกทไอคอนกรรไกร เสยงสวนทคลมไวจะถกตดออก

Page 102: E book game

95 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

การปรบแตงเสยงใหเปนเสยงผ ใหญ/เสยงเดก 1. คลกเมาสในบรเวณคลนเสยงแลวลากใหคลมเสยงสวนทจะปรบแตง

2. คลกท เครองมอ

3. คลกท ทรานสโพส

4. คลกเลอกคาการปรบแตงทโปรแกรมเตรยมไว หรอปรบปม ชวง

• ถาปรบหมนทวนเขมนาฬกาเสยงจะมลกษณะทมตำ (คลายเสยงคนตวอวน ใหญ)

• ถาปรบหมนตามเขมนาฬกาเสยงจะมลกษณะสง/เลก แหลม คลายเสยงเดก หรอเสยงสตร

5. หากไมตองการรกษาความยาวดงเดมใหคลกเอาเครองหมายถกออก

6. ในขณะปรบแตงตามลำดบท 4 และลำดบท 5 สามารถคลกปม เพอฟงตวอยาง

7. เมอไดคณลกษณะของเสยงตามตองการแลวใหคลกทปม ตกลง

Page 103: E book game

96

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

การนำเสยงออกไปใช การนำเสยงทบนทกและปรบแตงแลวออกไปใช โปรแกรม Nero Wave Editor ใชวธการ Save

ตามปกต เพยงแตใหเลอกชนดของไฟลใหเหมาะสมกบการนำไปใช

1. คลกทไอคอน หรอทเมนบาร ใหคลกทไฟล จากนนคลกท บนทกจะปรากฎหนาตาง Save As

2. กำหนดทเกบไฟลเสยง

3. ตงชอไฟลเสยง

4. กำหนดชนดของไฟลเสยง เชน .mp3 .wav เปนตน

Page 104: E book game

97 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

การปรบแตงเสยงใหเปนเสยงผ ใหญ/เสยงเดก ดวยโปรแกรม Audacity สำหรบการปรบแตงเสยงใหเปนเสยงผใหญ/เสยงเดก ดวยโปรแกรม Audacity จะใชเครองมอ Pitch

วธการปรบระดบเสยงใหสงหรอตำ มวธการดงน

1. เลอกบรเวณทจะปรบแตงโดยการคลกเมาสคางไวแลวลากคลมสวนทตองการ แตถาจะเลอก

ทงหมดใหกดปม CTRL คางไวแลวกดปม A ทแปนพมพ

2. คลกท Effect

3. คลกท Change Pitch

4. ใหปรบคา ซงมใหเลอก 2 ลกษณะ ดงน

4.1 ปรบขนลงตามคยของดนตร โดยเลอก

up (เสยงสงขน) หรอ down (เสยงตำลง) จากนนใหคลกท

ชอง to และเลอกระดบเสยง

4.2 ปรบเสยงขนลงอสระโดยเลอนปม (เลอน

ไปดานซายเสยงจะทมตำคลายเสยงผชายทตวอวนใหญ

หากเลอนไปดานขวาเสยงจะเลกแหลมคลายเสยงเดกหรอ

เสยงผหญง

5. ลองฟงคาทปรบแตงโดยคลกทปม Preview

6. หากไดเสยงตามตองการแลวใหคลกทปม OK

Page 105: E book game

98

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

การปรบแตงเสยงใหเปนเสยงผ ใหญ/เสยงเดก ดวยโปรแกรม Sound Forge โปรแกรม Sound Forge เปนโปรแกรมทไดรบความนยมในการบนทกเสยงพดเพอผลตสออก

โปรแกรมหนง ทงนเพราะเปนโปรแกรมทมประสทธภาพในการบนทก ปรบแตงเสยงในระดบสง สำหรบการ

ปรบแตงเสยงใหเปนเสยงผใหญ/เสยงเดก ดวยโปรแกรม Sound Forge จะใชเครองมอ Pitch

วธการปรบระดบเสยงใหสงหรอตำ มวธการดงน

1. คลกท Effects

2. คลกท Pitch

3. คลกท Shift

4. เลอกคาเบองตนทโปรแกรมกำหนดไวโดยคลกทชอง Preset ซงมรายละเอยดดงน

• Fifth down และ Third down เสยงจะ

ตำลง (ทมใหญเหมอนเสยงคนอวนและตวใหญ)

• Fifth up และ Third up เสยงจะสงขน

(เลกแหลมเหมอนเสยงเดกหรอผหญง)

5. คลกปม Preview เพอฟงเสยง และปรบคาเพมขนหรอลดลง

6. เมอไดเสยงตามตองการแลวใหคลกทปม OK

Page 106: E book game

หนวยท 10

Voice Changer เปนโปรแกรมทใชในการปลอมแปลงเสยงจากเสยงของเราเอง ใหเปลยนไปเปน

เสยงเดกผชาย เสยงเดกผหญง เสยงผหญงแก เสยงผชายแก เปนตน วธการใชงานงาย ไมกขนตอนกสามารถได

เสยงทเปลยนไป สามารถนำไปประกอบสอตางๆ ได

วธการเปดโปรแกรม การเปดโปรแกรม Voice Changer จะเหมอนการเปดโปรแกรมในระบบปฏบตการวนโดวสโดยทวไป

คอคลกทปม Start > All Programs > Voice Changer Software DIAMOND > Voice Changer…. หรอ

หากขนตอนการตดตงไดกำหนดใหมการสราง Shortcut ไวทหนาจอคอมพวเตอร กสามารถดบเบลคลกท

Shortcut ของโปรแกรม Voice Changer ไดเลย

ภาพ Shortcut ของโปรแกรม Voice Changer

ภาพหนาตางของโปรแกรม Voice Changer

การบนทกเสยงดวยโปรแกรม Voice Changer

Page 107: E book game

100

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

การเปลยน Skins (หนาตาของโปรแกรม) Skins หรอหนาตาของโปรแกรมจะมใหเลอก 2 แบบ (สามารถดาวนโหลดมาเพมเตมได) ไดแก แบบ

Classic และแบบ Diamond HI-FI แบบทเหนหลงตดตงจะเปนแบบ Diamond HI-FI ซงอาจมความกลมกลน

กบพนหลงของจอคอมพวเตอร ทำใหขาดความชดเจน เพอใหดชดเจนและเขาใจงายจงเปลยน Skins เปนแบบ

Classic

วธการเปลยน Skins

1. คลกทปม Skins

2. คลกรปแบบ Classic

หนาตางของโปรแกรม Voice Changer ทใช Skins แบบ Classic

Page 108: E book game

101 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

การบนทกเสยง ควรตอไมโครโฟนเขาเครองคอมพวเตอรและตรวจสอบการทำงานใหเรยบรอยกอนทจะเปดโปรแกรม

Voice Changer

ขนตอนการบนทกเสยง

1. จดตำแหนงไมโครโฟนใหอยในตำแหนงทเหมาะสมกบปากของผทจะบนทกเสยง

2. คลกทปม Recorder

3. คลกทปม Show recorder settings

Page 109: E book game

102

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

4. คลกทปม Browse for

base folder

5. ตงชอไฟลเสยง

6. คลกทปม Apply

7. คลกทปม Ok

8. คลกทปม Nickvoices

9. ใหเลอกกลมของรปแบบเสยงทตองการปลอมแปลง (มใหเลอก 3 กลม ตองทดลองศกษาเอง)

จากตวอยางจะเลอกกลมท 2 ซงเปนกลมเสยงของผชาย

10. คลกเลอกเสยงตามตองการ

Page 110: E book game

103 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

11. คลกทปม Start recording แลวเรมพด

12. เมอบนทกเสยงเสรจใหคลกทปม Stop recording

จะปรากฏไฟลเสยงในโฟลเดอรทกำหนดในขนตอนท 4 ซงจากตวอยางไดกำหนดไวท Desktop ดงภาพ

Page 111: E book game

104

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

หมายเหต

1. ในขนตอนท 11 จะคลกทปม Pause ( ) เพอหยดการบนทกเสยงชวคราวแลวไปกำหนด

รปแบบของเสยงในขนตอนท 8-10 จากนนคอยคลกปม Pause อกครงเพอเรมบนทกเสยงตอ กได

2. โปรแกรม Voice Changer ตดตอเสยงไมได ดงนนหากตองการตดตอจำเปนทจะตองใชโปรแกรม

อนๆ เขามาชวย

Page 112: E book game

หนวยท 11

เมอกอนพอแตงเพลงเสรจ หากจะบนทกเสยงทมดนตรพรอมกนเปนเรองยงยากสำหรบผคนทวไป

ทงนเพราะการทจะสรางหรอบนทกเสยงรองทมครบเหมอนการแสดงดนตรทงวง จะตองใชความสามารถหรอ

คนหลายคนทมความสามารถดานเพลง ดานดนตร ทงนเพราะตองใชความสามารถหลากหลายดานซงยากทคน

คนเดยวจะทำไดดหมดทกอยาง เชน การเรยบเรยงเสยงประสาน การเลนดนตรในแตละชนทผเรยบเรยงเสยง

ประสานกำหนดไว นอกจากนนจะตองมฝมอในการเลนอยางดเยยม สวนขนตอนการบนทกเสยงกตองมผท

ชำนาญดานนโดยเฉพาะ

แตปจจบน เทคโนโลยในดานเพลง/ดนตรตลอดจนการบนทกเสยงพฒนาไปมาก ทำใหนกดนตร

คนเดยวสามารถดำเนนการทกอยางไดอยางงายดาย ตงแตขนตอนการเรยบเรยงเสยงประสาน การเลนดนตรดวย

เครองดนตรชนดเดยวแตกำหนดใหเปนเสยงเครองชนดอนๆ ได นอกจากนนยงสามารถบนทกเสยงรองไดเอง

โดยไมตองพงพาหองบนทกเสยง

แตการดำเนนการดงกลาวอาจงายสำหรบนกดนตรบางคน สำหรบคนทวไปกยงเปนเรองทไกลเกนคด

ไกลเกนฝน จนมโปรแกรมหนงชอ Songsmith ซงเปนผลตภณฑของบรษท Microsoft ขอเพยงรองเพลงไดจะ

เปนเพลงทแตงเองหรอเพลงทวๆ ไปกไดทงนน โดยเปดโปรแกรมขนมา เลอกจงหวะและแนวเพลงทตองการ

จากนนกรองไปเรอยๆ จนจบเพลง โปรแกรมจะทำการเรยบเรยงเสยงประสานใหเองเสรจสรรพ

ความสนกในยคน งายจรงๆ

การสรางเพลงดวยโปรแกรม Songsmith

Page 113: E book game

106

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

การเปดโปรแกรมและการเรมตนเตรยมการบนทกเสยง กอนอนตองตดตงโปรแกรมกอน ซงขนตอนการตดตงไมซบซอนและเปนโปรแกรมทใชงานไดฟร

1. คลกทปม Start และ All Program เพอเปดโปรแกรม

2. คลกท Songsmith

Page 114: E book game

107 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

3. โปรแกรมกจะถกเปดขนมา แลวคลกท New Song เพอทจะบนทกเสยงเพลงใหม

4. คลกทปม Next

5. เลอกแนวเพลง ทำไดหลายตำแหนง โดยคลกในตำแหนงตางๆ ตามลกศรช ทใดกได

6. เมอไดแนวเพลงทใกลเคยงกบทตองการแลวใหคลกทปม Next

Page 115: E book game

108

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

7. กำหนดความเรวของเพลง ซงสามารถเพมหรอลดความเรวไดหลายตำแหนง (ตามทลกศรช)

8. คลกทปม Finish

เรมการบนทกเสยงรอง 1. คลกทปม Recording

2. รอใหเพลงเลนไปอยางนอย 2 หองเพลง (มากกวานกไดแลวคอยตดทงในภายหลง)

3. รองเพลงไปเรอยๆ จนจบเพลง (ในขณะรองจะไมมเสยงดนตร มเพยงจงหวะเทานน) ระวงตอง

รองไมใหผด เพราะไมสามารถแกไขได ถารองผดตองเรมบนทกเสยงใหมทงหมด เมอรองเสรจแลวใหคลกทปม

Stop

เมอคลกทปม Stop แลวโปรแกรมจะเลนเพลงใหฟงอตโนมต

Page 116: E book game

109 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

การเรมตนบนทกเสยงใหมอกครง 1. คลกปม Clean State

2. สามารถเปลยนแนวเพลงไดโดยคลกท Style

3. จากนนใหดำเนนการตามขนตอนท 1-3 ของ เรมการบนทกเสยงรอง

การบนทกเพอปรบแก ไขในโอกาสตอไป สามารถบนทกงานทยงทำไมเสรจไวแลวคอยมาดำเนนการตางๆ ในภายหลงได

1. คลกท Save Song

2. กำหนดทเกบไฟล

3. ตงชอไฟล

4. คลกทปม Save

การปรบเปลยนคอรดเพลง หากเพลงทบนทกเสยงเสรจแลว โปรแกรมกำหนดคอรดใหไมถกใจ สามารถปรบเปลยนได ดงน

1. การเปลยนคอรดเบองตน เหมาะสำหรบผทไมมความรทางดนตรมากนก โปรแกรมจะกำหนด

คอรดทอยในคยของเพลงให

1) คลกทลกศรชลงในหองเพลงทตองการ

2) คลกท Suggest และ

3) เลอกคอรดตามตองการ

Page 117: E book game

110

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

2. การเปลยนคอรดทตองการขนสง

1) คลกทลกศรชลงในหองเพลงทตองการ

2) คลกท Edit

3) กำหนดคอรดตามตองการ

4) คลกทปม Done

การนำผลงานออก เมอบนทก ปรบแตงจนพอใจแลวจะตองนำออกไปเปนไฟลทสามารถนำไปเปดหรอเขยนแผนซดเพลง

ได มขนตอน ดงน

1. คลกท รปลกศรชลงในชอง Save Song

2. คลกท Export

Page 118: E book game

111 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

3. กำหนดวาจะเอาหรอไมเอาอะไร (Vocals=เสยงรอง, Music=เสยงดนตร)

4. กำหนดชนดของไฟลเสยง ซงมใหเลอก 3 ชนด (WMA, WAV, MIDI:ไมมเสยงรอง)

5. คลกทปม Export

6. กำหนดทเกบไฟลเพลง

7. ตงชอเพลง

8. คลกทปม Save

Page 119: E book game

112

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

อางอง

เจษฎา เรอนเพชร. สรางเกม 2 D กบ ACTION GAME MAKER. บรษท เอส.พ.ซ.บคส จำกด, 2553.

ชวศนช องชาตเจรญ. เปดหมดเปลอก การสรางเกมฮตดวย JAVA. เฟสท แปซฟก (ดอกหญา), 2545.

ณฐพงศ ฐตมานกล. Game for PC. กรงเทพฯ: ซเอดยเคชน, 2537.

ณฐวฒ นำมณวงศ. สรางเกมออนไลน สไตล Siam Warrior Online (Episodel). กรงเทพฯ: ซเอดยเคชน,

2548.

ดไอด อนเตอรเนชนแนล. Flash Game. ดไอด อนเตรเนชนแนล,

ธนศกด กาญจนรตนวาร. รวม 300 เกม Flash สดมนส Vol. 1. นนทบร: ไอดซฯ, 2550.

ธรรมปพน ลอำนวยโชค. INTRO to ANIMATION คมอสำหรบการเรยนรแอนเมชนเบองตน. กรงเทพฯ:

ฐานบคส, 2550.

ธนยา นวลละออง. สรางเกมไดงาย ๆ ดวยโปรแกรม Game Maker. กรงเทพฯ: ซเอดยเคชน, 2550.

ปรชา จนดามณศรกล, ฟร? เกมส Online. นนทบร: ไอดซฯ, 2547.

ฝายวชาการและศนยขอมล. เรยนร Flash MX สำหรบมออาชพ. บรษท ดไอด อนเตอรเนชนแนล จำกด. มปป.

ภวนย สงวนวรรณ และคณะ. วาดฝนใหโลกตะลงดวย The 2D & 3D Game Maker. เอส.พ.ซ.บคส.

2551.

รวนทร ไชยสทธพร. เขยนเกมบน Web ดวย JAVA. กรงเทพฯ: ซเอดยเคชน, 2544.

เสร สรสายณห. สรางเกมส 2D/3D With Game Engines. กรงเทพฯ: เอนจเนยร แอนด อคเตค พลส.

2548.

อาษา ตงจตสมคด. เขยนเกมดวย DirectX. กรงเทพฯ: ซเอดยเคชน, 2544.

Page 120: E book game

113 การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

Interactive Media Educational Game

คณะผจดทำ

ทปรกษา ดร.ชนภทร ภมรตน เลขาธการคณะกรรมการการศกษาขนพนฐาน

ดร.กมล รอดคลาย รองเลขาธการคณะกรรมการการศกษาขนพนฐาน

คณะทำงาน นายเอนก รตนปยะภาภรณ ผอำนวยการสำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

นางสทน ทองไสว รองผอำนวยการสำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

นายอายต เอยมบาง สำนกงานเขตพนทการศกษามธยมศกษา เขต 39

นางจฑารตน อรโณทย สำนกงานเขตพนทการศกษาประถมศกษาปตตาน เขต 1

นายสรนทร สรรตนากร โรงเรยนเบญจมานสรณ

นายพทยา ปฏโค โรงเรยนเบญจมานสรณ

นายสรวง ศรแกวทม โรงเรยนแมเมาะวทยา

นายปรเมศวร ศรปา โรงเรยนชมชนบานทาสองยาง

นางลดดา ดพา โรงเรยนบานเกาะรากเสยด

นางสาวขนษฐา โภควต โรงเรยนบานเกาะรากเสยด

นายอาร มนา โรงเรยนบานตเวาะ

นางสาวยอดขวญ มามะ โรงเรยนบานนำดำ

นายกฤช บญหลง ขาราชการบำนาญ

นางสาวระเบยบ กตมากลนรเดช สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

นายพตตนนท คำสา สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

นายอทย ไชยกลาง สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

นายอาชนน พรหมประกอบ สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

นางบศรนทร เผอกจอก สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

นางสาวสละ กำทรพย สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

นางสาวสกญญา กนกง สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

นางจรญศร ชนมศร สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

นายกตต นวมคณสน สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

Page 121: E book game

114

Interactive Media Educational Game

การพฒนาสออเลกทรอนกส

แบบมลตมเดยปฏสมพนธและเกมการศกษา

คณะบรรณาธการ นายเอนก รตนปยะภาภรณ

นางสทน ทองไสว

นายอายต เอยมบาง

นายทตตนนท คำสา

นายอทย ไชยกลาง

นายกฤช บญหลง

ออกแบบปก/จดรปเลม นายอทย ไชยกลาง

นายปรเมศวร ศรปา

Page 122: E book game

กลมผลตสอและประยกต ใชเทคโนโลย

สำนกเทคโนโลยเพอการเรยนการสอน

สำนกงานคณะกรรมการการศกษาขนพนฐาน

กระทรวงศกษาธการ ถนนราชดำเนนนอก

เขตดสต กรงเทพมหานคร 10300