언리얼 엔진 : matinee 이용하여 동영상 제작 · 언리얼 엔진 : matinee 이용하여...

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언리얼 엔진 : Matinee 이용하여 동영상 제작

* A d d M a t i n e e 를 선 택 하 면 “ 마 티 니 타 임 라 인 ” 이 열 린 다 .

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* 현 재 화 면 상 ( 원 근 ) 에 보 이 는 시 점 으 로 카 메 라 를 생 성

* N e w C a m e r a G r o u p 에 카 메 라 이 름 을 타 이 핑 한 다 . e x ) C a m e r a 0 1

언리얼 엔진 : Matinee 이용하여 동영상 제작

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1 . S n a p S e t t i n g 에 서 원 하 는 간 격 선 택 e x ) 1 . 0 0

2 . S n a p 버 튼 ( S ) 눌 러 서 스 냅 활 성 화

3 . 타 임 라 인 에 주 황 색 키 를 눌 러 서 원 하 는 위 치 ( 1 0 초 ) 로

이 동

* 주 황 색 키 의 위 치 는 전 체 애 니 메 이 션 길 이 를 의 미

스냅 툴을 이용하여 타임라인 컨트롤하기.

언리얼 엔진 : Matinee 이용하여 동영상 제작

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화면에서 보이는 시점을 카메라 시점으로 바꾼다

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Perspective > CameraActor1 을 선택하여 뷰포트를 두번째 카메라로 바꾼다

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1. 마티니로 돌아와 Camera_02 아래의 Movement에 하이라이트 되어있는지 확인하고

2. 뷰포트에서 원하는 카메라 뷰를 설정한 뒤 “엔터키” 눌러서 키프레임을 만든다

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1. 타임라인을 20초로 늘린다. (주황색 아이콘을 20초로 드래그하여 이동)

2. 뷰포트에서 카메라를 원하는 위치로 가져다놓은 후 20초에서 “엔터키”를 눌러 키프레임을 만든다.

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1. 마티니의 카메라 그룹 밑에 빈 공간에 오른 클릭하여

Add New Director Group 을 선택하여 Director Group을 생성한다

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1. DirGroup에 하이라이트 한다

2. 타임라인(검정색바)을 0초에 가져다 놓는다.

3. “엔터키” 누르면 나타나는 그룹중 Camera_01을 선택한다.

4. Director 그룹옆에 노란색 카메라 아이콘을 눌러 뷰포트에 카메라를 업데이트 한다.

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1. 타임라인 바를 5초에 가져다 놓고 다시 “엔터키”를 누르고 이번에는 Camera_02를 선택한다.

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1. DirGroup에서 타임라인 1초에 타임라인바를 가져다 놓고

2. DirGroup에 오른클릭하고

3. Add New Fade Track을 선택

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1. Fade 에 하이라이트하고 0초 키프레임에 “오른클릭”하여

Set Value를 1로 설정한다.

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1. Fade 에 하이라이트 하고 1초 키프레임에 “엔터키”를 눌러 키프레임 생성하고

2. 키프레임에 오른클릭하여 Set Value를 1로 설정한다.

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1. Fade 에 하이라이트 하고 2초 키프레임에 “엔터키”를 눌러 키프레임 생성하고

2. 키프레임에 오른클릭하여 Set Value를 0로 설정한다.

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1. Snap Setting에서 1초를 0.50으로 바꾸고

2. 5초 지점에 키프레임 세개를 연달아 만든다

3. 5초 키프레임에 오른클릭후 Set Value를 1로 설정

4. Play 버튼 눌러 애니메이션을 확인한다.

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1. MatineeActor를 선택2. Blueprints에서 Open Level BLueprint를 선택한다.

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1. 화면에 오른클릭하여 “Cinematic”를 검색하고

2. Cinematic 하위에 있는 Play를 선택한다

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1. 화면에 오른클릭하여 “begin”를 검색

2. Event Begin Play를 선택

3. Play 노드에 연결

4. Compile 버튼 클릭

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1. World Outliner에서 MatineeActor선택

2. Open Matinee선택하여 마티니 창 열기

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언리얼 엔진 : Matinee 이용하여 동영상 제작

1. 우측상단의 Movie버튼을 누른다

2. 설정은 우측과 동일하게 설정하고 Capture Movie버튼을 눌러 녹화한다.

3. 녹화는 자동으로 멈추지 않으므로 원하는 타이밍에 우측하단의 멈춤버튼을 눌러

녹화를 멈추고 지정한 폴더에서 애니메이션 파일을 확인한다.