edición de video con movie maker

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Edicin de vdeo con movie maker

Pgina 14 de 14Edicin de vdeo con movie maker

La forma ms sencilla de editar todos aquellos momentos especiales o dar un toque personal a las fotografas creando un vdeo y agregndole sonido es con Movie Maker. Este programa de edicin te dejar sorprendido por su rapidez en su forma de mostrar una previsualizacin del vdeo que est siendo editando.

Este curso es especial para ti si quieres conocer las bases generales de la edicin, ya que de formas muy similares encontrars la edicin de vdeo en programas ms avanzados y profesionales

Tareas principales

Captura de vdeo: Se puede generar a partir de un dispositivo externo como una videocmara DV, o importando un archivo de vdeo, msica o imgenes que se tengan guardados en el computador. Editar la pelcula: Con este men podemos visualizar todas las colecciones que tenemos importadas (Clips de vdeos), los efectos que podemos aadirle a cada clip, las transiciones entre los mismos, la creaciones de ttulos o crditos o crear un AutoMovie (Generacin automtica del vdeo a parir de un clip de vdeo importado). Finalizar pelcula: Tenemos la opcin de guardar el vdeo en el equipo, guardar en CD, enviar por correo electrnico, enviar al Web y enviar a cmara DV.

Para tener este men siempre habilitado debemos dejar seleccionado en el men de la parte superior "Tareas".

Importacin de videos, imgenes y sonidosTodos los vdeos que se quieran importar es mejor manejarlos en formato WMV, ASF, o AVI sencillo es decir que no utilice los ltimos codecs (DivX)Cuando se importa un vdeo, Movie Maker lo que hace es dividirlo en muchos clips para que quede un poco ms sencillo seleccionar las escenas que necesitamos sin tener que ver TODO el vdeo, esto para el caso de sacar solo algunas escenas de un vdeo, pero en el caso de los vdeos largos que solo se quiera quitar una pequea parte del vdeo original, hace el trabajo un poco ms extenso.

De la misma forma importamos las imgenes y el audio o la msica que se quiere agregar en el vdeo, con la diferencia que las imgenes y el audio los deja como nicos clips.Edicin de videoPara ir creando el vdeo lo que se debe hacer es con un clic sostenido en el clip que deseamos utilizar arrastrarlo a la barra de tiempo, donde ya se puede agregar los diferentes efectos de la barra de Tareas de Pelcula. Con las imgenes y el audio se realiza de la misma forma, y a estos se le puede cambiar la duracin o tiempo sobre la misma barra de tiempo dando clic sostenido sobre el borde de la imagen o el audio hasta darle el tamao (tiempo) que se desea.

Se puede incluir clips de otros vdeos en nuestra barra de edicin, lo que se debe hacer es importar el nuevo vdeo desde la barra de tareas como se haba hecho anteriormente y seguir trabajando de la misma forma. Los clips dentro de la barra de edicin de vdeo tienen la libertad de cambiar de orden, esto nos da la opcin de crear un vdeo sin importar el orden en que fue grabado.Agregando efectos al videoLos diferentes tipos de efectos que se pueden agregar al vdeo son transicin de vdeo, que son aquellos efectos que se ven entre una escena o clip y otro, y efectos de vdeo, que aplican sobre un clip completo efectos como brillo, invertir imagen, darle apariencia de viejo etc., y para usarlas lo nico que se debe hacer es escoger el efecto (que se puede ver una previsualizacin del efecto en la ventana derecha donde se ven los vdeos) y con clip sostenido arrastrarlo a la barra de tiempo y soltarlo sobre el clip al cual se le quiere aplicar el efecto, que si es Transicin de Vdeo se debe dejar entre dos clip o imgenes, o si es efecto de video sobre el clip que se desee.Transiciones de vdeo: Efectos de vdeo:

Un truco si deseamosque el efecto afecte solo una parte del clip es cortar el clip que se quiere en el punto exacto de comienzo y final en que tendr efecto.Manejo del audio

El audio que viene adjunto con los clips de vdeos se puede modificar sobre la misma barra de tiempo, esto con el fin de aumentarle el volumen si el original est muy bajo o de atenuarlo o quitarlo si se busca dejar otro audio como pista o como fondo, esto se hace dando clic derecho o alterno sobre la barra de audio y en el men contextual escogemos la opcin volumen para cambiar a todo el clip esta propiedad, intensificacin para que empiece el clip con al audio bajo y aumente progresivamente en sus primeros segundos, atenuacin para ir disminuyendo el volumen al final, o simplemente silenciar el volumen. Para revisar los cambios que estamos haciendo o ver los diferentes clips antes de pasarlos a la escala de tiempo utilizamos los controles de la parte derecha, con estos controles tambin podemos recortar un clip un el punto exacto, al igual que tomar una instantnea (foto) del clip que se est viendo.

Para terminar con nuestro vdeo podemos agregarle un ttulo o crditos, para esto se escoge el clip en la barra de tiempo al cual se le quiere agregar el ttulo, y sobre el men de la parte izquierda Tareas de Pelcula, escogemos la opcin Crear ttulos o crditos, en el siguiente men que se visualiza, pregunta en donde se quiere dejar el ttulo, si al principio de nuestro vdeo, antes del clip seleccionado, en el clip seleccionado, despus del clip seleccionado, o al final de nuestro vdeo. Al ttulo que se quiera aadir se le puede cambiar todas sus caractersticas (tipo de letra, tamao, color, fondo, tipo de ttulo o efecto que se le quiera agregar, todo esto para generar un ttulo bastante llamativo y personalizable.

Guardar el video terminado

Despus de terminar el vdeo, en el men de Tareas de Pelcula damos clic en la opcin guardar en el Equipo, y en la ventana que se abre le asignamos un nombre (que por defecto es el mismo que se le da al momento de Guardar del men superior), y le damos una ubicacin de carpeta donde queremos que se guarde.

En la siguiente ventana se escoge la calidad y tamao del vdeo en que se guardar. Lo mejor es escoger la opcin Otras Opciones y en la lista desplegable se deja la opcin Vdeo para Banda Ancha (512 Kbps), esto nos generar un vdeo de tamao en pantalla 320 x 240 pixeles con aspecto 4:3 y velocidad de 512 bits, esto quiere decir que es un vdeo con una aceptable calidad y que no ocupar demasiado espacio en disco duro, perfecto si lo que se quiere es enviar por correo o adjuntarlo a algn archivo.

Windows Movie Maker. Colecciones, proyectos y pelculasIntroduccin

Windows Movie Maker puede utilizarse para capturar audio y vdeo en el equipo desde una cmara de vdeo, una cmara Web u otro origen de vdeo, y, a continuacin, utilizar el contenido capturado en pelculas propias. Tambin puede importar audio, vdeo o imgenes fijas existentes a Windows Movie Maker para utilizarlos en las pelculas que cree. Despus de editar el contenido de audio y de vdeo en Windows Movie Maker, lo que puede incluir agregar ttulos, transiciones de vdeo o efectos, podr guardar la pelcula final y compartirla con familiares y amigos.

Puede guardar las pelculas que cree en el equipo o en un CD grabable (CD-R) o regrabable (CD-RW), en funcin de la grabadora de CD. Tambin puede compartir la pelcula con otras personas envindola como archivo adjunto en un mensaje de correo electrnico o envindola al Web. Si tiene una cmara de vdeo digital (DV) conectada al equipo, tambin puede elegir grabar la pelcula en cinta en dicha cmara y, a continuacin, reproducirla en sta o en un televisor.

2 - Colecciones, proyectos y pelculas

Los trminos coleccin, proyecto y pelcula se utilizan por toda la interfaz de usuario y la Ayuda. Este apartado explica estos trminos, as como sus utilizaciones.

Coleccin

Una coleccin contiene clips de audio, clips de vdeo o imgenes importadas o capturadas en Windows Movie Maker. Una coleccin acta como contenedor de clips, que son segmentos ms pequeos de audio y vdeo, y le ayuda a organizar el contenido importado o capturado. Las colecciones aparecen en el panel Colecciones de Windows Movie Maker.

Proyecto

Un proyecto contiene la informacin de disposicin y duracin de los clips de audio y vdeo, transiciones y efectos de vdeo y ttulos que haya agregado al guin grfico/escala de tiempo. Un archivo de proyecto guardado en Windows Movie Maker tiene la extensin de nombre de archivo .mswmm. El hecho de guardar los proyectos le permite abrir el archivo de proyecto despus y editarlo en Windows Movie Maker partiendo del punto en que grab por ltima vez.

Pelcula

Una pelcula es el proyecto final que se guarda con el Asistente para guardar pelcula. Puede guardar una pelcula en su PC o en un CD grabable, enviarla como archivo adjunto en un mensaje de correo electrnico o guardarla y enviarla al Web.La pelcula guardada se puede ver en un reproductor multimedia, como el Reproductor de Windows Media de Microsoft, o en un explorador de Web. Si tiene una cmara DV conectada a su PC, tambin puede grabar la pelcula en una cinta y verla con otras personas en la cmara DV o en un televisor.Archivos de origen. Vdeo, audio y otros. Dispositivos de capturaArchivos de origen

Los archivos de origen son los archivos multimedia digitales (por ejemplo, archivos de audio y vdeo) o imgenes que se importan al proyecto actual.

Cuando se importa un vdeo, audio o archivo de imagen, el archivo permanece en la ubicacin original desde la que se import. El clip resultante que aparece en Windows Movie Maker es una representacin del archivo original; no es una copia del archivo de origen. En otras palabras, si edita el archivo de origen en otro programa despus de importarlo en Windows Movie Maker, los cambios que realice en el archivo aparecern automticamente en Windows Movie Maker y en cualquier proyecto de Windows Movie Maker que incluya el clip editado. Adems, si elimina la miniatura o clip del archivo de Windows Movie Maker, el archivo de origen permanecer intacto en la ubicacin original. Para estar seguro de poder continuar trabajando con un proyecto, no cambie el nombre, elimine ni mueva los archivos originales.

4 - Dispositivos de captura

En Windows Movie Maker puede utilizar una gran variedad de dispositivos de captura para capturar audio y vdeo en su PC. Un dispositivo de captura es una pieza de hardware que le permite transferir vdeo y audio al equipo con el que trabaja para su posterior utilizacin en el mismo. Las dos categoras bsicas de dispositivos de captura son los dispositivos de captura de vdeo y los dispositivos de captura de audio.

5 - Dispositivos de captura de vdeo

Los dispositivos de captura de vdeo permiten transferir vdeo grabado o en directo al equipo. En Windows Movie Maker, puede utilizar los tipos de dispositivos de captura siguientes para capturar vdeo (y, en algunos casos, tambin audio) en el equipo:

Origen de vdeo analgico como, por ejemplo, una cmara analgica o una grabadora de cintas de vdeo (VCR) conectada a una tarjeta de captura analgica.

Cmara Web.

Origen de vdeo digital como, por ejemplo, una cmara DV o VCR conectada a un puerto IEEE 1394 de la Sociedad de Computacin del Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrnica (tarjeta de captura DV o puerto incorporado).

Tarjeta de sintonizador de TV.

6 - Dispositivos de captura de audio

Un dispositivo de captura de audio permite capturar audio cuyo origen est fuera del equipo. El micrfono es el tipo de dispositivo de captura de audio ms conocido. Puede utilizarse un micrfono independiente conectado al equipo o uno que forme parte de una cmara DV o analgica, o de una cmara Web. Puede utilizar los tipos de dispositivos de captura de audio siguientes:

Tarjeta de audio (tambin llamada tarjeta de sonido) Micrfono independiente Micrfono incorporado a una cmara analgica o a una cmara WebConexin de dispositivos de captura. Cmara: Web, VCR, DV. Micrfono. TV7 - Conexin de dispositivos de captura

La lista siguiente muestra los dispositivos de captura que puede utilizar y cmo pueden conectarse stos al equipo. Para obtener informacin completa acerca de cmo conectar un dispositivo de captura especfico, consulte la documentacin que acompaa al hardware.

Cmara Web conectada a un puerto USB, una tarjeta de captura o un puerto IEEE 1394.

Segn el tipo de cmara Web, podr conectarla a un puerto USB (si se trata de una cmara USB), una tarjeta de captura analgica (si se trata de una cmara compuesta de vdeo) o un puerto IEEE 1394 (si se trata de una cmara Web compatible con IEEE 1394). Algunas cmaras Web disponen de un micrfono incorporado, de manera que pueden utilizarse para capturar vdeo y audio para los proyectos.

Cmara analgica o VCR conectada a una tarjeta de captura analgica.

En esta configuracin, se conecta una cmara o VCR a una tarjeta de captura analgica. Por ejemplo, puede conectar la salida de lnea de vdeo de la cmara a la entrada de lnea de vdeo de la tarjeta de captura. Despus, puede conectar las lneas de audio derecha e izquierda (a menudo, mediante conectores del tipo RCA de canal izquierdo y derecho a un nico adaptador de conexin estreo de 3,5 mm) a la entrada de lnea de la tarjeta de audio (o tarjeta de captura de vdeo analgica, si la tarjeta presenta audio y vdeo). Si la cmara y la tarjeta de captura proporcionan conexiones de S-video, tambin puede utilizar la conexin de S-video para grabar el vdeo mientras deja los conectores de audio conectados para capturar el audio. Tambin en este caso la configuracin especfica depender del hardware.

Cmara DV o VCR conectada a un puerto IEEE 1394.

Cuando se conecta una cmara DV a un puerto IEEE 1394, se obtiene la mejor calidad posible del dispositivo DV. Dado que los datos ya estn en formato digital, llegan simplemente al equipo a travs del puerto IEEE 1394. En esta configuracin, el cable IEEE 1394 se conecta desde el puerto de salida de DV de la cmara DV o VCR a la tarjeta DV IEEE 1394 o el puerto IEEE 1394 incorporado.

Cmara DV o VCR conectada a una tarjeta de captura de vdeo analgica.

Muchos dispositivos DV disponen de salida analgicas. Si tiene una tarjeta de captura de vdeo analgica, puede conectar la cmara DV o VCR a la misma para transferir audio y vdeo al equipo.

Micrfono conectado a una tarjeta de sonido o puerto USB.

Para capturar audio con un micrfono, conctelo al micrfono o a la entrada de entrada de lnea del equipo. Algunos micrfonos se conectan al puerto USB del equipo.

Tarjeta de sintonizacin de televisor.

Para capturar vdeo desde el televisor si dispone de una tarjeta de sintonizacin de televisor conectada e instalada en el equipo.Bfer de captura. Vdeo y audio. Cmo guardar una pelcula8 - Bfer de captura

El bfer de captura almacena, si es preciso, vdeo o audio puro del dispositivo de captura. Este bfer almacena datos del vdeo para que no se pierdan fotogramas mientras el vdeo se transfiere desde un dispositivo de captura y se codifica en formato de Windows Media.

Si los recursos de sistema del equipo son limitados, el bfer ayudar a mantener la calidad del vdeo y el audio capturados.

Windows Movie Maker muestra el tiempo estimado necesario para crear el archivo, es decir, indica el progreso del sistema mientras ste codifica datos del bfer de captura en un archivo de Windows Media.

El tiempo estimado depender de los recursos de sistema del equipo, la cantidad de audio y de vdeo almacenados en el archivo de bfer y el perfil seleccionado para la captura.

Una vez creado el archivo de Windows Media, el archivo de bfer se quitar del equipo.

Cuando se utiliza el Asistente para capturar vdeo, el archivo de bfer temporal de captura de audio y de vdeo se crea en la misma ubicacin que se ha especificado para el archivo de vdeo capturado.

Cuando se captura una narracin de audio, el archivo de bfer temporal se almacena en la ubicacin especificada en la casilla Almacenamiento temporal del cuadro de dilogo Opciones.

Para obtener ms informacin acerca de la ubicacin del almacenamiento temporal, consulte Configuracin de opciones generales. La extensin de nombre del archivo de bfer es .tmp.

9 - Cmo guardar una pelcula

Una vez que haya acabado de editar el proyecto en Windows Movie Maker, puede guardarlo como pelcula. Podr compartir sta con otras personas si la guarda en un CD grabable, la enva como archivo adjunto en un mensaje de correo electrnico, la enva a un proveedor de hospedaje de vdeo del Web o bien la graba en cinta con una cmara DV.

Una pelcula guardada contiene todos los archivos multimedia digitales que se han agregado al guin grfico o escala de tiempo, lo que incluye todo el audio, vdeo, imgenes, transiciones de vdeo, efectos de vdeo o de audio y todos los ttulos y crditos.Configuracin de vdeo. Captura10 - Configuracin de vdeo

Puede especificar la configuracin de vdeo que desea utilizar para capturar archivos de origen con el Asistente para captura de vdeo.

Existe un nmero de caractersticas de codificacin que afectan al tamao y la calidad del vdeo capturado o la pelcula guardada. A medida que el tamao de pantalla de vdeo y la velocidad de bits aumentan con una configuracin de vdeo ms alta, tambin aumenta el tamao del archivo. Normalmente, la opcin ms eficiente es la configuracin con el tamao de archivo ms pequeo y el nivel de calidad requerido.

A la hora de elegir la configuracin de vdeo en Windows Movie Maker, considere los aspectos siguientes:

Mtodo de entrega de la pelcula guardada final.

A la hora de capturar vdeo y audio, considere el mtodo de entrega de la pelcula. Por ejemplo, se ver su pelcula a travs del Web o se guardar en un CD grabable? Si tiene planeado guardar la pelcula y enviarla al Web a travs de un proveedor de hospedaje de vdeos, desear utilizar una configuracin con una velocidad de bits inferior para que se pueda ver a travs del Web sin complicaciones. Por otra parte, si tiene pensado compartir la pelcula grabndola en un CD grabable para dejar a otras personas, puede elegir una configuracin con una velocidad de bits superior (lo que aumenta la calidad de la pelcula), siempre que el tamao de archivo no supere el espacio disponible en el CD grabable.

Por ejemplo, si desea capturar un vdeo de una cmara DV, editarlo en Windows Movie Maker y volverlo a guardar en la cinta, debe elegir la opcin de formato de dispositivo digital (AVI DV), que le permite capturar vdeo como archivo AVI. Esta opcin resulta adecuada para volver a grabar en cinta despus de realizar las ediciones en su PC.

Calidad de captura.

Recuerde que la calidad del vdeo y audio de la pelcula final depende del vdeo y audio original que capture en Windows Movie Maker. Por lo tanto, debe elegir una configuracin de vdeo ms alta al capturar audio o vdeo en directo o en cinta en Windows Movie Maker. Siempre puede guardar la pelcula con una configuracin ms baja.

Si se guarda la pelcula con una configuracin ms alta que la del vdeo original, aumenta el tamao de archivo, pero no la calidad general del audio o vdeo en la pelcula. Adems, la calidad del vdeo capturado final depende de la calidad de la grabacin original.

Espacio disponible en el disco duro.

Si tiene que capturar grandes cantidades de audio y vdeo en su PC, es posible que deba tener en cuenta el espacio en disco duro del que dispone. Los vdeos y audios largos pueden crear un archivo bastante grande, a pesar de estar muy comprimido con el formato de Windows Media. De nuevo debe intentar conseguir el tamao ms pequeo posible para la calidad de audio y vdeo que requiere la pelcula.

Contenido de vdeo y audio.

Al capturar vdeo o audio en directo o grabado en Windows Movie Maker, tenga en cuenta el contenido general. Si el vdeo contiene una gran cantidad de movimiento y audio, necesitar una configuracin de vdeo ms alta, lo que aumenta el tamao del archivo. Puede guardar un vdeo que contenga poca accin o movimiento (por ejemplo, una serie de imgenes estticas con narracin) con una configuracin de vdeo ms baja sin renunciar a la calidad de vdeo y audio de la pelcula.Velocidad de conexin. Internet. Crear vdeo11 - Velocidades de conexin

Puede especificar la configuracin de pelcula que desea utilizar para enviar una pelcula al Web con el Asistente para guardar pelcula.

A la hora de elegir una configuracin para enviar una pelcula al Web, es importante tener en cuenta la velocidad de conexin de la audiencia.

La velocidad de conexin es la velocidad a la que se conecta la audiencia a Internet para navegar por el Web.

Esta velocidad, normalmente expresada en kilobits por segundo (Kbps), determina la rapidez de carga de las pginas Web y del resto de contenido Web cuando la audiencia navega por el Web o visualiza otro contenido Web.

La velocidad de conexin de la audiencia a la que se dirige debe determinar la configuracin de pelcula que elegir para enviar la pelcula al Web.

Por ejemplo, si gran parte de los miembros de su familia se conectan a Internet a travs de un mdem de acceso telefnico a 56 Kbps, debe elegir la configuracin de pelcula correspondiente. Esto resultar til para mejorar la visin de la audiencia cuando vean la pelcula a travs del Web.

Si selecciona una configuracin de pelcula demasiado elevada, como una configuracin pensada para audiencias que se conectan al Web con una conexin de banda ancha (por ejemplo, DSL, mdem por cable o LAN), la pelcula tardar en descargarse y la reproduccin no ser ptima.

Por otra parte, si la audiencia tiene una conexin a Internet ms rpida, es ms probable que desee elegir una configuracin de pelcula para usuarios de DSL, mdem por cable o LAN. Esto le permite guardar la pelcula con una configuracin de calidad ms alta, ya que la audiencia tiene el ancho de banda necesario para ver estas pelculas correctamente.

12 - Preparacin para crear un vdeo

La calidad de las pelculas creadas depende de la calidad del material original utilizado.

Si pretende crear pelculas a partir de vdeo grabado, en esta seccin encontrar varias sugerencias sencillas para crear vdeo y audio de gran calidad. Asimismo, se incluyen sugerencias para reducir el impacto de los errores ya existentes en el vdeo ya filmado.Windows Movie Maker. Requisitos del sistema. Tipos de archivos admitidos13 - Requisitos del sistema

Windows Movie Maker requiere la siguiente configuracin mnima del sistema:

Microsoft Windows XP Home Edition o Windows XP Professional Procesador de 600 megahercios (MHz), como Intel Pentium III, Advanced Micro Devices (AMD) Athlon o equivalente 128 megabytes (MB) de RAM 2 gigabytes (GB) de espacio libre en disco Dispositivo de captura de vdeo (para capturar audio de orgenes externos) Dispositivo DV o de captura de vdeo analgico (para capturar vdeo de orgenes externos) Conexin a Internet (para guardar y enviar una pelcula al Web o enviar una pelcula como archivo adjunto en un mensaje de correo electrnico)

Para optimizar el rendimiento de Windows Movie Maker, se recomienda disponer de los siguientes requisitos del sistema:

Procesador de 1,5 gigahercios (GHz), como Intel Pentium 4, AMD Athlon XP 1500+ o equivalente 256 megabytes (MB) de RAM

Necesitar el siguiente software para reproducir pelculas:

Microsoft Windows 98 o posterior, o Windows NT 4.0 o posterior Software que pueda reproducir archivos de Windows Media Video (WMV) como, por ejemplo, Reproductor de Microsoft Windows Media 7.0 o posterior (se recomienda el Reproductor de Windows Media 9 Series para optimizar la reproduccin de las pelculas)

14 - Tipos de archivos admitidos

Para agregar contenido a un proyecto de Windows Movie Maker puede capturar contenido directamente en dicho programa o importar archivos multimedia digitales existentes. El contenido capturado en Windows Movie Maker se guarda en formato de Windows Media. No obstante, tambin puede importar contenido existente basado en Windows Media y contenido con diferentes tipos de formato de archivo.

A continuacin, se muestran los tipos de archivos y extensiones que puede importar para utilizarlos en un proyecto de Windows Movie Maker:

Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma

Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf

Archivos de vdeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv

Teclado. Mtodos abreviados para Windows Movie Maker15 - Mtodos abreviados del teclado

Muchos comandos de Windows Movie Maker pueden ejecutarse mediante mtodos abreviados de teclado. Utilizando estas combinaciones de teclas puede llevar a cabo rpidamente las tareas habituales.

La siguiente tabla proporciona una descripcin general de las tareas que puede realizar mediante los mtodos abreviados del teclado.

Tarea y Mtodo abreviado

- Crear un nuevo proyecto - CTRL+N - Abrir un proyecto existente - CTRL+O - Guardar un proyecto - CTRL+S - Guardar un proyecto con un nuevo nombre - F12 - Guardar una pelcula - CTRL+P - Capturar vdeo - CTRL+R - Importar un archivo multimedia digital existente - CTRL+I - Deshacer la ltima accin - CTRL+Z - Rehacer la ltima accin deshecha - CTRL+Y - Cortar - CTRL+X - Copiar - CTRL+C - Pegar - CTRL+V - Eliminar - SUPR - Seleccionar todos los clips - CTRL+A - Cambiar el nombre de una coleccin o un clip - F2 - Borrar el guin grfico/escala de tiempo - CTRL+SUPR - Mostrar u ocultar el guin grfico/escala de tiempo - CTRL+T - Acercar la escala de tiempo - AV PG - Alejar la escala de tiempo - RE PG - Agregar los clips seleccionados al guin grfico/escala de tiempo - CTRL+D - Reproducir vdeo en pantalla completa - ALT+INTRO - Establecer el punto de recorte inicial - CTRL+MAYS+I - Establecer el punto de recorte final - CTRL+MAYS+O - Borrar los puntos de recorte - CTRL+MAYS+SUPR - Dividir un clip - CTRL+L - Combinar clips contiguos - CTRL+M - Desplazar un clip hacia la izquierda - CTRL+MAYS+B - Desplazar un clip hacia la derecha - CTRL+MAYS+N - Reproducir o poner en pausa un clip - BARRA DE ESPACIO - Detener la reproduccin en el guin grfico/escala de tiempo - CTRL+K - Reproducir contenido en el guin grfico/escala de tiempo - CTRL+W - Rebobinar contenido en el guin grfico/escala de tiempo - CTRL+Q - Atrs - CTRL+ALT+FLECHA IZQUIERDA - Adelante - CTRL+ALT+FLECHA DERECHA - Fotograma anterior - ALT+FLECHA IZQUIERDA - Fotograma siguiente - ALT+FLECHA DERECHA - Mostrar los temas de la Ayuda - F1 - Seleccionar el elemento anterior (en una pista de la escala de tiempo, en el guin -grfico o en el panel Contenido) - FLECHA IZQUIERDA - Seleccionar el siguiente elemento (en una pista de la escala de tiempo, en el guin grfico o en el panel Contenido) - FLECHA DERECHA - Seleccionar el elemento superior (en una pista de la escala de tiempo o en el panel Contenido) - FLECHA ARRIBA - Seleccionar el elemento inferior (en una pista de la escala de tiempo o en el panel Contenido) - FLECHA ABAJO - Ir al primer elemento (en una pista de la escala de tiempo, en el guin grfico o en el panel Contenido) - INICIO - Ir al ltimo elemento (en una pista de la escala de tiempo, en el guin grfico o en el panel Contenido) - FIN