editoração eletrônica
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EDITORAÇÃO ELETRÔNICA
Anice Vicente
Editoração Eletrônica
A Editoração Eletrônica é o ramo da comunicação visual voltado para a produção de peças gráficas e editoriais, tais como jornais, livros, revistas, catálogos, malas diretas, folhetos, etc.
É a união de texto e ilustração feita em um computador através de um ou mais softwares.
Editoração Eletrônica
Na Editoração Eletrônica os programas mais utilizados são:
• Processadores de Texto;
• Programas de ilustração vetorial;
• Programas de pintura;
• Editores de imagem;
• Paginadores;
• Aplicativos auxiliares e utilitários.
Editoração Eletrônica
Exemplos: • Microsoft Word ou OpenOffice.org Writer; • CorelDraw, Adobe Illustrator, OpenOffice.org
Draw; • Photoshop, PhotoPaint, Gimp; • Adobe Indesign, PageMaker, Corel Ventura,
QuarXPress, Scribus; • 3DMax, Microsoft Publisher.
Editoração Eletrônica
Antes dos softwares de Editoração Eletrônica um jornal era montado dessa forma:
• Processo Gráfico – Jornalista e Copy-desk;
• Edição – Editor;
• Diagramação – Diagramador.
Criatividade
O que é criatividade
• Habilidade de criar
• Executar tarefas com agilidade e praticidade
• Não ter medo de errar e sim testar
• Disposição em quebrar regras pré-programadas
• Vontade de desenvolver o potencial
Dicas para estimular a criatividade
• Relacionar-se com pessoas diferentes
• Personalize seu ambiente de trabalho
• Viaje sempre que puder
• Cultive o bom humor
• Leia bastante
• Visite museus e exposições
• Acompanhe a tecnologia
• Exercite seu cérebro com desafios
Antes de ir ao computador
1ª Fase: Pré-projeto
1) Briefing: levantamento de informações sobre o cliente e o propósito do projeto.
2) Brainstorming: levantamento de ideias para a criação do projeto a partir do briefing.
3) Esboço: rascunho, utilizando a capitação das ideias vindas do briefing e do brainstorming, e que atenda o objetivo de comunicação do projeto.
Briefing
Documento com orientações e especificações para a equipe de criação sobre as tarefas do projeto, o briefing de criação responde as questões básicas do projeto. É onde registramos informações básicas sobre o propósito do projeto e prazos finais.
No briefing deve conter respostas seguras para algumas perguntas.
Briefing
1. Qual é o objetivo?
2. Quem é a audiência?
3. O projeto vai estar coordenado com outros trabalhos?
4. Quem são os concorrentes e o que a comunicação deles diz?
5. Como o projeto final será entregue ou distribuído?
6. Qual é o orçamento?
7. E quanto aos prazos de execução e entrega do serviço?
8. Quem fornece o conteúdo?
9. Existem outras considerações ou limitações de design ou produção?
Briefing
Briefing é algo muito pessoal, cada empresa ou cliente tem o seu e dificilmente ele sobrevive sem alterações, mas basicamente deve conter informações sobre:
– o cliente;
– o projeto;
– os recursos técnicos;
– o target;
– o mercado;
– a concorrência.
Brainstorming
Significa “tempestade de ideias”, é uma técnica de pensamento que estimula a produção de uma grande quantidade de ideias
Expõe ao máximo nossa inteligência, desbloqueia hábitos e atitudes inibidoras para se chegar a uma solução original. Espera-se por uma chuva de palavras, onde qualquer ideia é bem-vinda, por mais descabida que possa parecer.
Brainstorming
• 1ª fase > geração: definir o assunto e anotar as ideias;
• 2ª fase > clarificação: rever as ideias e entende-las, priorizar, fazer uma lista com um grande número de itens;
• 3ª fase > avaliação: rever a lista e eliminar ideias menos adequadas a proposta, selecionar as melhores.
Brainstorming
• Exercício
Em grupo vamos listar tudo sobre a palavra “biscoito”.
Referências
• Editoração Eletrônica
– FALLEIROS, Dario Pimentel. O mundo gráfico da informática. São Paulo: Futura, 2003.
– http://www.oficinadanet.com.br
• Criatividade, Briefing e Brainstorming
– Apostila Web para designers, Arteccom.
– http://conceito.de/criatividade