edk16 enocta- dijital eğitimlerde trendler v02

43
Dijital Eğitimlerde Trendler 10 Aralık 2016

Upload: ercan-altug-yilmaz

Post on 13-Jan-2017

53 views

Category:

Education


8 download

TRANSCRIPT

Dijital Eitimlerde Trendler

Dijital Eitimlerde Trendler10 Aralk 2016

Bir Bakta BizCanan zdemir2008 Boazii niversitesi BTE MezunuBoazii BTE Mezunlar Onur rencisi2008ten beri Trkiyede meslek olarak bile gemeyen retim tasarm alannda altYzlerce dijital eitim materyali tasarm yapt / dijital renme projesi ynettiGl alanlar: Proje Ynetimi, Yaratclk, Yenilikilik, zm Odakl

Eitim Teknolojileri zm Danman

Bir Bakta Bizner Bilgin2007 Yldz Teknik niversitesi BTE Mezunu2006ten beri uzaktan eitim, e-renme, retim teknolojileri, yetikin eitimi, k-12, ierik yazlm gelitirmenin hemen her birimiyle har neir2006-2008 FEBAU / T Teknokent www.ilkogretimdestek.netMultimedia Gelitirici, erik Analiz ve Tasarm Uzman, Sre Yneticisi2008 - / Enocta: erik analiz ve Tasarm Uzman, erik Yazl Gelitirme Yneticisi, D Kaynak, Yazlm ve rn Gelitirme YneticisiGl alanlar: ve Ekip Ynetimi, Yaratclk, Yenilikilik, Hzl Adaptasyon

Enocta Katalog erik Gelitirme Mdr

GndemEnocta ve Dijital renmeEitim Teknolojilerinde TrendlerEitsel Tasarm Trendleri123

4

1Enocta ve Dijital renme

BR BAKITA ENOCTA

1999dan beri faaliyetteSadece eitim teknolojileri ile etkin renmeye odaklSektrn lk ve Lider MarkasTekrarlanabilir Sektrel Baar Hikayeleri100+ kiilik ekip Trkiye Tek Yetkili SatcsAnkara, Istanbul, San Fransisco OfisleriUluslararas tecrbe 33 lke, 19 dilSrdrlebilir, Kaliteli Hizmet, Rekabeti Fiyatlama2015 Giriimcisi

HEDEFMZKurumlarn Performansn Arttrmak iinalanlarn Performansn Arttrmak

VZYONUMUZEitim ve geliim alannda uluslararas platformda insanlarn renme teknolojileri ara ve ieriklerinihayatlarnn bir paras haline getiren nc ve ynlendirici firma olmak.

% 70 Pazar Pay

Son kullanc400+ Kurum2.000.000+

2000+Trke Eitimerii60.000ngilizce Eitim erii

6

KURUMLARA SALADIIMIZ FAYDA

Eitime harcanan zaman ve operasyonel maliyetten tasarruf Salyor, snrl btelerle daha fazla kiiye eitim imkan sunuyoruz

TASARRUFTm eitim ynetimi faaliyetlerini tek noktadan yneterek K biriminin i verimliliini artryoruz. VERMLL Snf eitimlerini destekleyecek uygulamalar sayesinde, eitim ve geliim faaliyetlerinin verimliliini artryor.ETMDE VERMLLKalanlara istedikleri zaman istedikleri yerden eriebilecekleri performans artracak zmler sunarak, kurum performansnn artrlmasna katk salyoruz.KURUM PERFORMANSI

7

ENOCTA ZM MMARS

ERKLEREnocta Eitim KatalouSkillsoft Eitim KatalouEnocta Kobi KatalouKuruma zel erik zmleri

DESTEKLEYC ZMLERSanal SnfVideo Barndrma ve YaynlamaQuiz GameRosetta Stone Yabanc Dil EitimleriHIZLIGOAnlayarak Hzl Okuma

HZMETLERTantm ve Tutundurma almalarDanmanlkEntegrasyonPlatform YnetimiHizmet Paketleri

TEKNOLOJLER

8

NetworkAnlamlTeknolojiGlobalKk byknovasyonJenerasyonlarDeiimElenceli HAYATI DEYOR

Global AnlkTeknolojieitliSosyalDinamikeffafBulutMOOCsHer zaman, her yerdeKiiselMobilKkRENME DEYOR

2Eitsel Tasarm Trendleri

Tasarmsal Dnme

(Design Thinking)

Anlamaya alTanmlaFikri Tasarlarnek GelitirTest Et

Anlamaya al: Hedef kitlem kim? zellikleri neler?Tanmla: Bu hedef kitlemin neye ihtiyac var?Fikri Tasarla: Fikir gelitir, beyin frtnas yap, zmler bul v.s.rnek gelitir: Fikrini yanstacak taslak bir rnek gelitirTest et: Fikrinin iyi yanlar ne, neler gelitirmeli tespit et ve batan bala.

12

Micro Learning

Japon balklarnn dikkat sresi 9 saniyensanlarn 8 saniye. Odaklanma sresi dyorTketim artyorTeknoloji deiiyorGeleneksel yntemler ilemiyor

Tek bir renme hedefinin 3-5 dakika ierisinde hzl ve etkili bir ekilde sunulmas

13

Video Tabanl renme

Skillsoft ekleyelim udacity coursera ve khan ksn14

nteraktif Video & 3600 VideoVideo Tabanl renme Trendleri

HikayeletirmeStorytelling

Motivasyonu kolaylatrrAklda kalcl artrAnlam yaratrMerak uyandrr

17

Oyunlatrma

Sosyal renme

Sosyal medya ve gnlk hayatmzdaki yerinsanlarn paylama ihtiyac70-20-10 kuralKurum ii ve kurum d renme ve paylam topluluklar renme gruplar ile sorgulayc ve derin renme

19

Zenginletirilmi renme

20

3Eitim Teknolojilerinde Trendler

Mobil renme

Her yerde renmeOyunlatrmaSosyalBireysellemi renme?Lokasyon bazl renme?AR/VR ?

Mobil renme???

Durun vurmayn !!! Teknoloji trendi diyerek balad ama bize mobil eitimden bahsediyor demeyin. ok uzun zamandr hayatmzda akll telefonlar kmadan nce bile mobil renme vard. Uzun sredir hayatmzda olmas trend olmad anlamna m gelmeli?

Tamam Her yerden eitimlere ulam saladk. Buna uaklar dahil. Evet bilgisayarndan balayp mobil cihazlarnda devam etmesini de saladk.renenlere Bildirimler gnderdik. Oyunlatrma kullandk. Sosyal renmeyi de ekledik? Bitti mi?Ne kadar bireyselletirebildik? Kendi renme ve geliim alanm sesem ve bana ilgili bu alanla ilgili periodik uyarlar eklesek mesela Bugn ne reneyim?Ya da kadar veri toplayabildik? rnein GPSini ne kadar etkin kullandk lokasyon bazl renmeyi ne kadar kullanabildik?Akll telefonlarmzn yetkinlikleri arttka bunlar eitimde kullanamaz myz? Mesela AR? VR? Artk akllk cihazlarmz bizim kimliimiz gibi ve tasarmlarda22

Yeni Gereklikler

VR (Virtual Reality) Nedir?

Virtual Reality / Sanal Gereklikbilgisayar grafikleri ile gerek zamanl oluturulan ve kullancnn kendisini tmyle iinde hissettii, etkileimde bulunabildii, kullancnn hareketlerine gre deiime urayan sanal ortamlardr.Ksaca, gerek hayattaki ortamlarn bilgisayarlar aracl ile taklit edilmesine denir.

24

Gzlkler, Ek Giyilebilirler

VR Giyilebilirler

Gerek bir sanal gereklik iin gerekli olan ilkey; gr alannzn tamamna sanal materyalleri yerletirebilecek byklkte bir ekran veya daha oka kullanlan sanal gereklik gzlkleri.Resimde grlen cihazn ismi Control VR, bir ok platform ile uyumlu olarak alan bir sanal gereklik eldiveni. Bu eldiven, el ve kol hareketlerinizi alglayarak etkileimde bulunduunuz sanal gereklik ortamna aktaryor.Kullanm alan olarak Control VRi sadece oyun sektr ile snrlamak yanl olur. Cihaz ile bir quadcopterkontrol edilebiliyor. rnekleri klavye/fareye dokunmadan PCinizi kullanma, sanal ortamda boyutlu izimler yapma gibi oaltabiliriz.

25

Virtual Reality vs Augmented Reality

Sanal OrtamGerek HayatSanal DeneyimArtrlm BilgivsGiyilebilirler Olmadan OlmazSadece Kamera YeterliHareket Kstlzgrce HareketVRAR

Artrlm gereklik gerek dnyadaki evrenin ve iindekilerin bilgisayar tarafndan retilen ses, grnt, grafik ve GPS verileriyle zenginletirilerek meydana getirilen canl, dorudan veya dolayl fiziksel grnmdr.rnek:VR da kpek balklaryla yzerkenARda kpek balklarn kanepenizin zerinde grebilirsiniz26

Gl Taraflar / Gelitirilecek TaraflarGl TaraflarGelitirilecek TaraflarSanal Gereklik DeneyimiPahalZaman Mekan BamszlEk Ara Gere Gerektiriyor (Gl Donanm)Sonularna Maruz Kalmadan DeneyimlemeKablolu (Hareket Kstl)Geliime Ak Motion Sickness (Ara Tutmas)Yeni Pazar

27

Eitim ve Sanal Gereklik

Bir renme arac olarak Sanal Gereklik Avantajlar

Edgar Dalein yaant konisi modeline gre, insanlar 2 hafta sonra okuduklarnn %10unu, dinlediklerinin %20 sini fakat simle ettiklerinin %90nn hatrlama eilimindeler. Hafzay Gelitirme

15 dakikalk bir VR deneyimi bir buuk saatlik bir dkman okumakla edeerdir. Daha Hzl renme

1999 Matrix filmindeki sahneyi hatrlyor musunuz? Bir renme arac olarak sanal gereklik bize bu kadar hz kazandrmasa da gerekten ok byk ivme kazandracak. Tabi ki bilgilerin dorudan beynimize yklenmesi iin daha ok zamana ihtiya var fakat sanal gereklikte deneyimleyerek renme hi de uzak deil. Uzmanlar 15 dakikalk bir VR deneyimi bir buuk saatlik bir dkman okumakla edeer olduunu sylyor. Tabi VR sadece bize renme hz kazandrmayacak. rendiklerimizi hafzamza daha salam yazmamz da salayacak. nl eitim teknolou Edgar Dalein yaant konisi modeline gre, nsanlar 2 hafta sonra okuduklarnn %10unu, Dinlediklerinin %20 sini fakat simle ettiklerinin %90nn hatrlama eilimindeler. Yani yaparak, yaayarak renme en iyi renme yntemi. VR bize her konuda bu imkan salayacak. Yaayarak reneceiz.

28

Motivasyon ve lme DeerlendirmeOdaklanma Dikkat kesilmeGdlenme

Eitim ve Sanal Gereklik

VR ile Gnlk hayatta eitimlerde insanlarn en ok zorland konu olan odaklanma ve dikkat kesilme sorununu da minimize edilebileceiniz dnyoruz. Eitimlerde gndz ryalar grme ihtimalimiz de azalacak. nk nceden tasarlanm renme ortamnn ierisinde o kadar uyaran olacak ki dikkatimizi datacak etkenlerden uzak kalacaz. Oldu da renirken dikkatimiz dald VR bunu eitim srasnda lebilecek ve eitim sonrasnda yararl geribildirimleri alabileceiz. rnein bir sr eitimi dnn. Sr srasnda handsfreeden bir konuma gerekletirmemiz istenecek ve Telefonda konuurken srnzn nasl etkilendiini somut kantlarla kiilere gsterebileceiz. Konumadan nce nerelere bakyorduk dikkatimiz nasld konuurken ne gibi deiiklikler oldu. Bu tr bilgiler renenlerin yeteneklerini lme ve yetenekleri dorultusunda ilere ynlendirme olanaklar salayacak.29

Neler Yaplabilir?Eitim ve Sanal Gereklikalanlara zel (oryantasyonVR, iGvenlii VR, tatbikatVR, bilgiGvenlii)Tehlikesiz Eitim (labEnocta, srcVR, itfaiyeVR, Vnkleer, Vpetrol, Ameliyat)Kiisel Geliim (SunumVR, TEDTalks VR)Gezgin (travelVR, mzeVR, officeVR)Sosyal Sorumluluk (iaretDili)

VR bize hem uzaktan hem de yaayarak renmenin kaplarn ayor. lkokul rencilerine 5 dolarlk cardboardlar ile dnyann her yerine turistik geziler yapabilecek platformu yaratabileceiz. Ya da labaratuar olmayan okullara internet zerinden sanal labaratuarlar kurabileceiz.Bunlarn dnda gerekte yaayamayacamz deneyimleri de yaatmay vaadediyor. rnein bilisel dei toku. Cinsel dei tokuu, rk dei tokuu, engelli dei tokuu gibi farkndal arttracak ve sempati deil gerek empatiyi yaatabilecek ortamlar sunabilecek. Bundan 5 yl sonra sosyal medya zerinden hayatlarmz paylatmz hayal edin. Bir ev hanm 15 dakika ierisinde neler yayor, ya da bir plaza alan, bir taksi frnn yerine geebileceiz. 30

ER VRTbb Eitim / Cerrahi Tp

ER VR, cerrahlar iin interaktif bir travma simlasyonu. Operatrn, trafik kazas geiren bir hastaya acil odasnda yardm etmesini konu ediniyor.Gerek zamanl olarak, lm kalm halindeki hasta iin hayat kurtarc kararlar vermeyi reniyorsunuz.

31

AR (Augmented Reality) Artrlm Gereklik Nedir?

Artrlm gereklikgerek dnyadaki evrenin ve iindekilerin bilgisayar tarafndan retilen ses, grnt, grafik ve GPS verileriyle zenginletirilerek meydana getirilen canl, dorudan veya dolayl fiziksel grnmdr. Bu kavram ksaca gerekliin bilgisayar tarafndan deitirilmesi ve artrlmasdr.32

AR (Augmented Reality) rnek

33

AR (Augmented Reality) Eitimalanlara zel Oyunlatrlm OryantasyonTantrma (Ice Breaker)Yerinde renme (rn; rn, hizmet kullanm eitimleri)Mteri Eitimi (Ynlendirme, rn Eitimi)Canlanan Kitap / Dergi / Poster

Artrlm gereklikgerek dnyadaki evrenin ve iindekilerin bilgisayar tarafndan retilen ses, grnt, grafik ve GPS verileriyle zenginletirilerek meydana getirilen canl, dorudan veya dolayl fiziksel grnmdr. Bu kavram ksaca gerekliin bilgisayar tarafndan deitirilmesi ve artrlmasdr.34

MR (Mix Reality) Karma Gereklik

MR (Mix Reality) Karma Gereklik EitimMesleki ve Teknik Eitimler ba renmern eitimleriPerformans Deerlendirme

Artrlm gereklikgerek dnyadaki evrenin ve iindekilerin bilgisayar tarafndan retilen ses, grnt, grafik ve GPS verileriyle zenginletirilerek meydana getirilen canl, dorudan veya dolayl fiziksel grnmdr. Bu kavram ksaca gerekliin bilgisayar tarafndan deitirilmesi ve artrlmasdr.36

Nesnelerin nterneti

Internete bal cihazlar arasndaki bilgi alverii, toplanan verinin akll ekilde analiz edilmesi ve analiz edilen bilginin kullancnn hayatn kolaylatracak ekilde kullanlmas IOT kavramnn temelini oluturuyor.

Ne salayacak?Verimlilik akll saylarda olduu gibi.Akll otomasyon biribiriyle konuan retim makineleri ve robotlarn kendi bana ve insanlarla daha ok almasnleyici bakm tamiratleri besleme (feed forward) bir eyler daha olmadan tahmin edebilme (byk veri ile birlikte)Daha ileri dzey entegrasyonlarBireyselletirme kiinin ihtiyalarna gre uyarlanabilir eyalar

Eyalar akllandka yaam deiiyor.Bir telefon aklland dnyalarmz deiti.Eyalarn akllanmas renmeyi de deitiriyor.

37

Beacon Mikro Lokasyon

Bluetooth Low Energy

Beacon Eitimde Kullanabilir miyiz?Otomatik yoklamaYerinde renmeHazine Avrenen davran verilerilme ve Deerlendirme?

Byk Veri Hareketi

BU KADAR INTERNET kanlmaz olarak byk veriyi douruyor.irketlerin, kamu kurumlarnn, finans dnyasnn, bilimsel almalarn, doa gzlemlerinin, konvansiyel ve sosyal medyann, nesnelerin internetinin vs. rettii veri inanlmaz boyutlara ulayor.Eskiden ayr ayr su birikintileri gibi duran veriler yeni dnyann gl makineleri ile daha ok birlikte analiz edilmeye balanyor ve okyanusa dnyor.AMA DESENLER KEFEDEBLMEK

ORENME AISINDAN DA YEN BR DONEM balyor. Big learning data. Gelecein renme ihtiyalarn/desenlerini nceden bilebilme ve insanlar gelecee hazrlama. Daha iyi deerlendirmeDaha doru tasarm

40

Eitimde Byk VeriGelecein renme ihtiyalarn/desenlerini Daha iyi deerlendirmeDaha doru tasarm

Nasl Bir renme?Yeni Nesil renmenin Genel Karakteri

Sosyal renme sreleriBireyselletirilmiZenginletirilmiTeknoloji DestekliPerformans odakl renme ve geliim ihtiyalar iin12345

Bir ndeki tabloyu basitletirirsek 5 ana noktaya indirgeyebiliriz.erideki sunum iin hazrlamtk. Kullanmayabiliriz.42

Canan zdemir [email protected]/groups/Trkiyede-Erenme-3146012

facebook.com/enoctatwitter.com/enocta

Teekkrler

ner [email protected]