컴터컴퓨터그래픽스 (computergraphics)(computer...
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컴 터 래픽컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics)(Computer Graphics)
1 t W k 20101st Week, 2010
Computer GraphicsComputer Graphics
■ 정의■ 정의■ 컴퓨터를 사용하여 만들어낸 영상
■ 세부 내용이미지 처리■ 이미지 처리
■ 모델링■ 렌더링■ 애니메이션
■ 응용분야
Graphs and ChartsGraphs and Charts
Computer Aided Design (1)Computer-Aided Design (1)
Computer Aided Design (2)Computer-Aided Design (2)
Virtual Reality EnvironmentsVirtual-Reality Environments
Data VisualizationData Visualization
Education and TrainingEducation and Training
Computer ArtComputer Art
EntertainmentEntertainment
Image ProcessingImage Processing
Graphical User InterfacesGraphical User Interfaces
강의 목적 및 개요강의 목적 및 개요
■ 3차원 컴퓨터 그래픽스의 이해■ 3차원 컴퓨터 그래픽스의 이해■ 모델링
렌더링■ 렌더링■ 애니메이션
■ 그래픽 라이브러리의 사용 – OpenGL
■ 3차원 컴퓨터 그래픽스의 활용■ 게임, 시뮬레이션 또는 과학적 가시화
선수 이수 과목선수 이수 과목
■ 1학년■ 1학년■ 컴퓨터 프로그래밍 I, II
2학년■ 2학년■ 자료구조, 선형대수
래밍 윈 래밍■ C 프로그래밍, 윈도우 프로그래밍
■ 3학년■ 고급 프로그래밍
강의 교재강의 교재
■ Interactive Computer Graphics: A Top-Down■ Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach Using OpenGL (5th Edition)
Edward Angel■ Edward Angel■ Addison-Wesley, 2008
참고서 (1)참고서 (1)
■ OpenGL – A Primer (3rd Edition)■ OpenGL – A Primer (3rd Edition)■ Edward Angel
Addison Wesley 2007■ Addison-Wesley, 2007
참고서 (2)참고서 (2)
■ OpenGL을 이용한 컴퓨터 그래픽스 (5판)■ OpenGL을 이용한 컴퓨터 그래픽스 (5판)■ 구자영, 강영민, 고찬, 권오봉, 김욱현, 백낙훈 공역
㈜사이텍미디어 2009■ ㈜사이텍미디어, 2009
강의 계획강의 계획주 학습 내용 교재 범위
1
2
3
강의 소개
Graphics Systems and Models
Graphics Programming
Chapter 1
Chapter 2
주 학습 내용 재 범위
4
5
6
p g g p
Input and Interaction
Geometric Objects and Transformations
Chapter 3
Chapter 4
Viewing Chapter 5
7
8
9 From Vertices and Fragments
중간 고사
Chapter 7
g
Shading
p
Chapter 6
10
11
12
g
Discrete Techniques
Modeling
Programmable Shaders
p
Chapter 8
Chapter 9
Chapter 10
13
14
15
ode g
기말 프로젝트 발표
C apte 0
Advanced Rendering
Curves and Surfaces Chapter 11
Chapter 12
15
16
기말 프로젝트 발표
기말 고사
평가 방법평가 방법
출석 10%출석
매주 연습 과제
기말 젝
10%
40%기말 프로젝트
50%중간 고사
필수 건
50%기말 고사
■ 필수 조건■ 2/3 이상 출석 – 온라인 강의 포함■ 중간 & 기말고사■ 매주연습과제 및 기말프로젝트 반드시 제출
2009학년도 기말 프로젝트2009학년도 기말 프로젝트
■ 자동차 장애물 피하기 ■ Neverland
바다이야기 행성 피하기■ 바다이야기 ■ 행성 피하기
연락처연락처
■ 수업 홈페이지■ 수업 홈페이지■ http://www.hallym.ac.kr/~sunkim/teach/2010/cg
■ 담당 교수: 김선정■ E-mail: [email protected]■ 연구실: 성호관 1215호■ 전화: 033-248-2323
■ 조교: 박주현■ E-mail: [email protected]■ 연구실: 성호관 1214호