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세븐럭 삼국지(SEVEN LUCK 三國志) 1. 게임 개요 유저가 IC 카드에 저장된 플레이카드를 이용하여 실시간으로 대전하는 방식의 카드게임 각각의 카드마다 쿨 타임과 데미지가 정해져 있으며 쿨 타임이 끝난 카드를 실시간으로 선택해 적을 공격하면 해당 카드의 수치만큼 상대방의 체력 감소 플레이어 또는 상대방의 체력이 0이 될 때까지 진행 후 게임의 승/패가 결정된다. 2. 게임 방법 가. 지폐를 투입한 후 IC 카드를 삽입한 후 게임을 시작한다. - IC 카드를 투입하지 않을 경우 게임이 시작되지 않음. 나. 게임 시작 시 사용자는 전투에 사용할 카드를 제공받는다. - 처음 사용하는 IC카드일 경우 7장의 카드 지급 - 1회 이상 사용했던 IC카드의 경우 카드를 지급하지 않는다. 다. 카드 지급 후 보유 카드 중 5장의 카드 선택 아이템 카드가 있을 경우 최대 3장까지 선택 후 게임 시작 라. 선택한 5장의 카드를 갖고 전투에 참여하게 되면, 하단에 플레이어가 선택한 카드와, 아이템 표시 선택한 카드목록에 해당 카드의 쿨타임과 공격력이 표시되면 쿨타임이 종료된 카드를 선택해 게임을 진행한다. 중복된 카드 선택 불가, 일반 공격카드의 경우 선택해도 소진되지 않으며, 아이템카드의 경우 선택 후 게임 중 사용 시 소멸 마. 각각의 카드에는 속성이 설정되어 있으며 카드 사용 시 플레이어와, 컴퓨터의 속성이 해당 카드의 속성으로 변경된다. 게임 시작 시에는 처음 선택한 카드의 속성 적용 속성에 따라 공격력과 데미지의 수치가 달라진다. 바. 플레이어와 컴퓨터는 게임 시작 시 1000의 HP를 가지고 게임 시작 공격을 받아 체력이 0이된 플레이어는 패배 하게 되며, 사용자가 승리한 경우 채력 500 회복 후 1장의 카드를 지급하고 ‘라’ 항목부터 반복 패배할 경우에는 1장의 카드를 지급하고 `가` 항목부터 다시 시작

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세븐럭 삼국지(SEVEN LUCK 三國志)

1. 게임 개요

유저가 IC 카드에 저장된 플레이카드를 이용하여 실시간으로 대전하는 방식의 카드게임 각각의 카드마다 쿨 타임과

데미지가 정해져 있으며 쿨 타임이 끝난 카드를 실시간으로 선택해 적을 공격하면 해당 카드의 수치만큼 상대방의

체력 감소 플레이어 또는 상대방의 체력이 0이 될 때까지 진행 후 게임의 승/패가 결정된다.

2. 게임 방법

가. 지폐를 투입한 후 IC 카드를 삽입한 후 게임을 시작한다.

- IC 카드를 투입하지 않을 경우 게임이 시작되지 않음.

나. 게임 시작 시 사용자는 전투에 사용할 카드를 제공받는다.

- 처음 사용하는 IC카드일 경우 7장의 카드 지급

- 1회 이상 사용했던 IC카드의 경우 카드를 지급하지 않는다.

다. 카드 지급 후 보유 카드 중 5장의 카드 선택

아이템 카드가 있을 경우 최대 3장까지 선택 후 게임 시작

라. 선택한 5장의 카드를 갖고 전투에 참여하게 되면, 하단에 플레이어가 선택한 카드와, 아이템 표시 선택한

카드목록에 해당 카드의 쿨타임과 공격력이 표시되면 쿨타임이 종료된 카드를 선택해 게임을 진행한다.

중복된 카드 선택 불가, 일반 공격카드의 경우 선택해도 소진되지 않으며, 아이템카드의 경우 선택 후

게임 중 사용 시 소멸

마. 각각의 카드에는 속성이 설정되어 있으며 카드 사용 시 플레이어와, 컴퓨터의 속성이 해당 카드의 속성으로

변경된다.

게임 시작 시에는 처음 선택한 카드의 속성 적용 속성에 따라 공격력과 데미지의 수치가 달라진다.

바. 플레이어와 컴퓨터는 게임 시작 시 1000의 HP를 가지고 게임 시작

공격을 받아 체력이 0이된 플레이어는 패배 하게 되며, 사용자가 승리한 경우 채력 500 회복 후

1장의 카드를 지급하고 ‘라’ 항목부터 반복 패배할 경우에는 1장의 카드를 지급하고 `가` 항목부터 다시 시작

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3. 버튼 구성

가. 좌 이동버튼

나. 우 이동버튼

다. 액션 버튼 / 타이틀 화면에서 입력 시 IC카드정보 표시

라. 아이템 사용버튼

마. 시작버튼

4. 카드 및 아이템 선택화면 가. 조작방법

A. 좌/우 이동버튼으로 아이템 및 카드 이동 후 액션 버튼 입력 시 해당 카드 선택

B. 카드 선택 중 시작버튼 입력 시 카드 및 아이템 자동선택

C. 아이템 선택화면에서 스킵 아이콘 선택 시 아이템을 선택하지 않고 게임진행

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5. 게임화면구성

1.컴퓨터 카드 표시창

2.컴퓨터 필살기게이지

3.컴퓨터 체력 게이지

4.컴퓨터 캐릭터 및 속성 표시

5.전투화면

- 게임의 진행에 따라 화면이 변함

- 전투화면 영상 표시 조건

1. 카드를 선택하지 않을 경우

2. 플레이어 공격 시

3. 컴퓨터 공격 시

4. 컴퓨터 KO시

5. 플레이어 KO시

6.플레이어 캐릭터 및 속성표시

7.플레이어 체력 게이지

8.플레이어 필살기 게이지

9.플레이어 카드 표시 창

10.크레딧 표시

11.아이템 표시 창

12.스테이지 표시

6. 속성 설명 가. 물(水),불(火),나무(木) 세가지의 속성이 있으며 각 속성별 상성이 설정되어있다.

A : 물 : 불 속성 공격 시 데미지 1.2배 증가, 나무속성 공격 시 데미지 0.8배 감소

B : 불 : 나무 속성 공격 시 데미지 1.2배 증가, 물속성 공격 시 데미지 0.8배 감소

C : 나무 : 물 속성 공격 시 데미지 1.2배 증가, 불속성 공격 시 데미지 0.8배 감소

물 속성카드 나무 속성카드 불 속성카드

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7. 필살기 설명 가. 체력 게이지 우측에 표시된 필살기 게이지가 모두 찼을 경우 사용가능

나. 카드를 사용해 2회 공격 시 필살기 사용가능

다. 필살기 게이지가 찬 상태에서 카드를 사용한 공격 시 공격력이 1.5배로 상승

라. 속성의 상성에 따라 수치가 달라짐

ex : 공격력100의 불 속성카드로 나무속성 공격 시 데미지120 해당 수치의 1.5배인 180의 데미지로 공격

마. 카드의 등급에 따라 필살기 연출이 달라진다.

8. 필살기 연출 종류 가. 5성, 4성 등급의 경우 전용 연출 표시 후 공격

나. 3성 이하의 등급의 경우 연출 없이 공격

5성 카드 선택 손곤 필살기 연출 필사기 타격연출

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4성 카드 선택 순욱 필살기 연출 필사기 타격연출

5성 카드 선택 유비 필살기 연출 필사기 타격연출

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4성 카드 선택 제갈량 필살기 연출 필사기 타격연출

5성 카드 선택 조조 필살기 연출 필사기 타격연출

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4성 카드 선택 주유 필살기 연출 필사기 타격연출

3성 카드 선택 타격 연출

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물(水)속성 카드 데이터

번호 이미지 등급 한글이름 한자이름쿨타임

(프레임) 데미지

0 5 조조 曹操 60 400

1 4 순욱 荀彧 120 760

2 3 하후돈 夏侯惇 120 680

3 3 하후연 夏侯淵 30 160

4 3 장료 張遼 90 450

5 2 허저 許褚 150 700

6 2 조인 曹仁 60 260

7 2 악진 樂進 120 480

9. 카드종류 가. 공격카드

A. 총 54종류의 카드가 있으며 각각 속성/등급/데미지가 표시되어있다.

B. 공격카드의 경우 1회 지급 후 영구적으로 사용가능하며, 중복된 카드를 지급 받을 수도 있다.

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8 2 가후 賈詡 180 660

9 2 곽가 郭嘉 90 300

10 1 전위 典韋 180 540

11 1 우금 于禁 90 240

12 1 사마의 司馬懿 30 70

13 1 방덕 龐德 150 300

14 1 왕이 王異 60 110

15 1 채염 蔡琰 180 300

16 1 설영운 薛靈蕓 30 45

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17 1 견희 甄姬 150 200

나무(木)속성 카드데이터

번호 이미지 등급 한글이름 한자이름쿨타임

(프레임) 데미지

18 5 유비 劉備 90 600

19 4 제갈량 諸葛亮 150 950

20 3 관우 關羽 60 340

21 3 장비 張飛 150 800

22 3 조운 趙雲 30 150

23 2 마초 馬超 90 420

24 2 황충 黃忠 60 260

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25 2 방통 龐統 120 480

26 2 마속 馬謖 60 220

27 2 위연 魏延 180 600

28 1 서서 徐庶 150 450

29 1 관평 關平 30 80

30 1 마대 馬岱 180 420

31 1 장포 張苞 120 240

32 1 월영 月英 90 165

33 1 하후희 夏侯姬 30 50

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34 1 성채 星彩 120 180

35 1 포삼랑 包三娘 180 240

불(火)속성 카드데이터

번호 이미지 등급 한글이름 한자이름쿨타임

(프레임) 데미지

36

 

5 손권 孫權 30 200

37

 4 주유 周瑜 90 570

38 3 황개 黃蓋 120 680

39

 3 태사자 太史慈 60 320

40 3 육손 陸遜 150 750

41 2 한당 韓當 90 420

42 2 제갈근 諸葛瑾 150 650

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43 2 감녕 甘寧 30 120

44 2 주태 周泰 180 660

45 2 노숙 魯肅 150 500

46 1 능통 凌統 90 270

47 1 정봉 丁奉 60 160

48 1 주연 朱然 180 420

49 1 여몽 呂蒙 120 240

50 1 손상향 孫尙香 180 330

51 1 대교 大喬 60 100

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번호 이미지 등급 한글이름 한자이름 효과

54 회복 초선 貂蟬 체력 500회복

55

 

회복 손자병법 孫子兵法 체력 400회복

56

 

회복 조황비전 爪黃飛電 체력 300회복

57

 

공격 여포 呂布 공격력 50%상승

58 공격 적토마 赤兎馬 공격력 40%상승

59

 

공격 동남풍 東南風 공격력 30%상승

60 즉시공격 청룡연월도 靑龍偃月刀 즉시공격 데미지 400

52 1 소교 小喬 30 45

53 1 연사 練師 120 160

10. 아이템 카드 가. 총 9장의 카드가 있으며, 체력회복, 공격력 상승, 즉시공격의 효과가 있다.

나. 일반 공격카드와 달리 아이템 카드의 경우 개수가 누적되며 1회 사용시 1개씩 소비된다.

다. 사용방법

A. 게임 진행 중 아이템 사용버튼 입력 시 아이템 선택 창 표시

B. 좌/우 이동버튼으로 아이템 선택 후 액션 버튼 입력 시 해당 아이템 사용

라. 아이템 카드의 종류

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61

 

즉시공격 방천화극 方天畵戟 즉시공격 데미지 300

62

 

즉시공격 장팔사모 丈八蛇矛 즉시공격 데미지 200

마. 아이템 이미지

아이템 사용화면 아이템 사용연출 아이템_초선 아이템_손자병법

아이템_조황비전 아이템_여포 아이템_적토마 아이템_동남풍

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아이템_청룡언월도 아이템_방천화극 아이템_장팔사모

11. 설정화면

가. 딥스위치 1번 입력 시 표시

나. 좌 이동버튼 입력 시 투입금액 설정 변경(100원,200원,300원,400원,500원)

다. 액션버튼 입력 시 난이도 설정 변경(1단계~7단계)

라. 시작버튼 입력 시 설정 저장

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12. 정산화면 가. 딥스위치 2번 입력 시 표시

나. 시작 버튼 입력 시 일정산 삭제

다. 일일정보 표시내용

A. 투입금액 : 금일 투입된 금액 표시

B. 지급카드 : 금일 지급된 등급별 카드 개수표시

C. 사용한 아이템 카드 : 금일 사용된 아이템 카드 개수표시

라. 누적정보 표시내용

A. 투입금액 : 현재까지 누적된 투입된 금액 표시

B. 지급카드 : 현재까지 지급된 등급별 카드의 누적 개수표시

C. 사용한 아이템 카드 : 현재까지 사용된 아이템 카드의 누적 개수표시

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12. 배경전환

카드를 선택하지 않을

경우 배경컴퓨터 KO 시 배경 컴퓨터 공격 시 배경 플레이어 KO시 배경

플레이어 공격 시 배경

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13. 기타화면

로딩화면 타이틀 화면 IC카드 투입표시 IC카드정보표시_빈 카드

게임 시작 전 최초게임시작 시 카드지급 IC카드정보표시 게임 진행화면

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쿨 타임_대기상태 쿨 타임_사용가능상태

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14. 문답서01) 간략한 게임 개요 [게임 방법 및 목적, 1회 최단 게임시간, 1회 이용 금액, 경품(아이템카드 포함) 제공 여부 등,

또한 아이템카드를 배출하는 게임의 경우, 아이템카드의 범용성 여부(해당 게임기가 설치된 모든 곳에서 사용가

능한지)를 설명 부탁드립니다.]

답변 : 게임설명 1~6페이지를 참고하시면 됩니다.

02) 본 게임물에 대한 저작권 또는 유통권의 보유여부를 기술해 주시기 바랍니다.

답변 : 보유하고 있습니다.

03) 게임 콘텐츠에 포함된 초상권, 저작권 보유여부를 기술해주십시오.

답변 : 없습니다.

04) 게임의 원 제작사명과 연락처 및 프로그램 담당자 이름과 담당자 연락처 기술해주시기 바랍니다.(프로그램 관련

문의에 대한 답변이 가능한 담당자를 기재하셔서 별도의 파일에 작성하여 파일명을 기술해 주십시오.)

답변 : 파일 첨부.

05) 배경화면(사운드나 기타효과 등 포함)이 게임의 이용이나, 결과에 어떤 연관관계가 있는지 답변 부탁드립니다.

답변 : 어떠한 연관 관계도 없습니다.

06) 배경화면의 출현규칙에 대하여 상세히 기술해 주시기 바랍니다.

답변 : 게임설명서 12번 항목 참고하시면 됩니다.

07) 배경화면을 구현함에 있어서 외부의 다른 파일을 이용할 수 있습니까?

답변 : 없습니다.

08) 버튼(시작 또는 발사 등)을 누르지 않거나, 혹은 버튼(시작 또는 발사)을 누르고만 있어도 자동으로 게임이 진행됩니

까?

답변 : 없습니다.

09) 외부장치 등을 이용하거나 이용자의 능력과 상관없이 일정한 단순조작 등을 하여 경품(아이템카드 포함)및 게임

물의 목적을 달성할 수 있습니까? (답변과 답변 대한 이유를 상세히 적어주십시오.)

[답변] 유저가 IC 카드에 저장된 플레이카드를 이용하여 실시간으로 대전하는 방식의 카드게임 각각의 카드마다 쿨

타임과 데미지가 정해져 있으며 쿨 타임이 끝난 카드를 실시간으로 선택해 적을 공격하면 해당 카드의 수치만큼 상

대방의 체력 감소 플레이어 또는 상대방의 체력이 0이 될 때까지 진행 후 게임의 승/패가 결정된다.

10) 이용자의 조작과 관계없이 게임물의 목적을 달성할 수 없는 경우가 발생할 수 있습니까?

답변 : 없습니다.

11) 게임 진행 중 게임물의 표적대상(점수 오브젝트 또는 정답 등)이 같은 위치에서 1회 이상 연속하여 출현 할 수 있

습니까? (답변과 답변 대한 이유를 상세히 적어주십시오.)

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답변 : 없습니다.

12) 아이템 카드의 범용성(신청 게임물을 운영하는 모든 매장에서 적용이 가능 카드)에 대하여 설명 부탁드립니다.

답변 : IC카드는 모든 매장에서 사용이 가능합니다.

13) 아이템 카드는 1회 게임을 기준으로 몇 장을 배출할 수 있습니까?

답변 : IC카드를 삽입하여 게임내용을 저장할 뿐 다른 기능은 없습니다.

14) 게임 프로그램에 포함된 모든 폴더명과 각 폴더에 포함된 파일 목록을 정확하게 기재하시고, 각 파일의 용도를

자세히 기재하시기 바랍니다(모든 하위 폴더 포함/파일별로 기능과 설명/데이터가 저장되는 파일은 저장되는 항

목, 저장형, 항목별 크기, 저장하는 이유 등을 기재하셔야 합니다)

답변 : 비공개 문서로 별도 첨부하였습니다.

15) 게임 내 부가게임이 있습니까? 존재한다면 작동되는 내용에 대해 기술하여 주십시오.

[답변] 없습니다.

16) 게임 내 존재하는 아이템의 종류와 기능에 대해 기술하여 주십시오.

[답변] 없습니다.

17) 제출하신 게임 프로그램이나, 설명서에 포함되지 않는 게임에 관련된 내용(파일 등)이 있는지 답변 부탁드립니

다.

답변 : 없습니다.

18) 제출하신 동영상과 실제 게임물의 내용이 동일합니까?

답변 : 네. 동일합니다.

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15. 참고 내용 1). IC카드 내용에 대하여 구체적으로 설명 부탁드립니다.(저장내용과 실 저장 Data 요청, data 삭제 유무 등)

답변 : IC 카드에는 게임에 이용되는 62장의 카드 내용 정보만을 저장 하며 다른 일체의 데이터는 존재하지

않습니다.

2). 별도의 랭킹 등록 기능 및 등록 조건 등이 있습니까?

답변 : 없습니다.

3). 게임진행 시 등장하는 배경 이미지와 연출 영상 등이 게임의 결과와 관계있습니까?

답변 : 없습니다.

4). 기술되지 않은 별도의 점수체계나 별도로 저장 또는 임시 보관기능이 존재합니까?

답변 : 없습니다.

5). 게임 관련 내용을 변경 시킬 수 있는 기능(특정 Key 조작 등)이 존재합니까?

답변 : 없습니다.

6). IO보드를 포함한 게임기 하드웨어 장치(게임기 PC 및 기기에 연결되는 입력장치 모두)에 무선송수신기능이

존재합니까?

답변 : 없습니다.

7) 게임진행 시 등장하는 배경 이미지와 연출 영상 등이 게임의 결과(기술되지 않은 별도의 점수체계로 설정되어

별도로 저장 또는 임시 보관하여 표시하는 것 등을 포함하여)와 관계있습니까?

답변 : 관계없습니다.

8) 설명서 기재된 내용과 별도로 IO보드 이외의 장치(게임기 PC 및 기기에 연결되는 입력장치 모두)에 무선

수신기능이 존재하지 않습니까?

답변 : 존재하지 않습니다.

9) 외부장치를 이용하여 게임을 진행 혹은 게임에 영향을 주는 내용 등이 존재합니까?

답변 : 존재하지 않습니다.

10) 이용자의 적극적인 조작이 아닌 외부 입력장치를 통하여 게임의 진행 및 결과를 얻을 수 있습니까?

답변 : 이용자의 적극적인 조작 없이는 게임에 승리할 수 없습니다.

11) IC카드에 구체적으로 저장되는 내용과 게임에 재사용할 수 있는 아이템에 대하여 상세히 기술된 추가 설명서

요청함

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위 데이터중 User File Data Area만 사용

총 63장의 카드의 데이터를 저장하기 위해 카드 한장당 2바이트를 사용해서 Data영역에 총 126바이트 사용

- Credit과 아이템이 저장<- 저장되거나 재사용할 수 있는 내용에 대하여 상세한 기술요청

답변 : IC카드에는 Credit은 저장하지 않으며, 각 카드에 대한 일반카드와 아이템카드가 저장됩니다. 내가 이번

게임에 사용 할 카드와 아이템을 선택하여 게임을 진행 할 수 있습니다.

일반카드의 경우 1회 지급 후 영구적으로 사용가능하며, 중복된 카드를 지급받을 수 도 있습니다.

일반카드와 달리 아이템카드의 경우 개수가 누적되며 1회 사용 시 1개씩 소모됩니다.

- 카드의 데이터 저장 구조 등 자세한 내용 기술요망

답변 :

가. IC카드저장내용

총 126바이트의 메모리 사용

0~53번까지 일반카드 인덱스 저장

보유하지 않은 카드0, 보유카드 1로 저장

각 카드마다 2byte씩, 총 108byte 사용

54~62번까지 아이템카드 인덱스 및 아이템카드 보유개수 저장

보유하지 않은 아이템0, 보유한 아이템의 경우 해당 아이템 개수의 숫자로 저장

각 아이템마다 2byte씩,총 18byte 사용

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16. 게임기 기기사진 및 설명

[정면 사진] [후면 사진]

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[측면 사진] [측면 사진]

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[ 제명사진 ]

[ 조작부사진 ]

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[ 내부사진 ]

[ I/O보드 사진 ]

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[ 메인PC 사진 ]

※ 등급분류 결정 후 I/O보드와 메인보드를 귀 위원회에서 보관하는 것에 동의합니다.

[ IC카드 사진 ]