eestimaa roomajad
TRANSCRIPT
![Page 1: Eestimaa roomajad](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082318/557c12dad8b42af2418b4a35/html5/thumbnails/1.jpg)
MTÜ Koolitus- ja Nõustamiskeskus HARED täiendkoolitus „Aastaring looduses“
Lõputöö
EESTIMAA ROOMAJAD
Koostajad Kairi Pihel, Ene Grass
Kuressaares 2010
![Page 2: Eestimaa roomajad](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082318/557c12dad8b42af2418b4a35/html5/thumbnails/2.jpg)
EESTIMAA ROOMAJAD
Seosed teiste õppeainetega: emakeel, matemaatika, kunstiõpetus, muusikaõpetus, kehaline
kasvatus
Aeg: 4 akadeemilist tundi
Sihtgrupp: algklasside õpilased
Programmi kirjeldus:
1. tund toimub klassis. Õpetaja tutvustab klassis õpilastele Eestimaa roomajaid, nende
eluviise jms. Vaadatakse slaidiprogramme (näiteks aadressilt www.slideshare.net).
Kuulatakse A. Valkoneni laulu „Las jääda ükski mets“ ja arutletakse metsa kui elupaiga
vajalikkuse üle. Täidetakse töölehed ja mängitakse õppemäng, et kinnistada õpetaja poolt
antud teadmisi.
2. tund toimub õues (Kuressaare Lossihoovis või kooli ümbruses). Õpetaja
juhendamisel mängitakse õppemänge ja täidetakse erinevaid tööülesandeid.
3. tund toimub klassis rühmatööna. Iga rühm valmistab plakati ühest Eestimaa
roomajast ning otsib lisamaterjali erinevatest allikatest (kirjandus, internet).
4. tund - kokkuvõtted rühmatöödest. Koolisaalis toimub nn „minikonverents“, kus
kantakse ette rühmatööd.
Lisamaterjalid:
http://bio.edu.ee/loomad/RTF/nimek.htm
www.sunsite.ee/loomad/Roomajad/roindex.htm
www.slideshare.net
www.miksike.ee
http://www.looduspilt.ee
http://www.hared.ee
http://www.turtles.org
http://vabrik.ee/loodusopetus/roomajad.htm
R. Saluri „Konnad ja maod“
![Page 3: Eestimaa roomajad](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082318/557c12dad8b42af2418b4a35/html5/thumbnails/3.jpg)
TUNDIDE KIRJELDUSED
1. tundTunni teema: Roomajad
Eesmärgid: Tutvuda roomajate mitmekesisuse ja ühiste tunnustega.
Materjalid, vahendid: Pildid ja tekstid roomajatest
Tööleht
CD plaat
Mänguloom või hernekotike
Tunni käik:
1. Sissejuhatus roomajate teemasse. Õpetaja selgitab välja laste eelteadmised.
2. Uus osa – Eestimaa roomajad. Vestlus roomajate mitmekesisusest, ühistest tunnustest.
Uute mõistete selgitamine. Töölehe täitmine (vt lisa 1).
3. Õppemäng „Anna kana edasi“ (T. Uulma „Mängida on mõnus“). Mängu käigus
vastavad õpilased õpetaja esitatud küsimustele.
4. Laulu kuulamine, arutelu metsa kui elupaiga vajalikkuse üle.
5. Kokkuvõte õpitust.
![Page 4: Eestimaa roomajad](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082318/557c12dad8b42af2418b4a35/html5/thumbnails/4.jpg)
2. tundTunni teema: Roomajad
Eesmärgid: Mängude käigus kinnistada õpitud teadmisi.
Arendada aktiivset liikumist ja kiiret reageerimisoskust.
Eriolukorras abistamise oskuse arendamine.
Materjalid, vahendid: kirjutusvahendid, paberilipikud
Tunni käik:
1. Klassis õpitud materjali kordamine: õpetaja esitab küsimusi, lapsed vastavad.
2. Õppemängud teadmiste kinnistamiseks.
3. Kokkuvõte tunnist (vt allpool mäng „Mida ma täna õppisin?“).
Mängude kirjeldused:
ARUSISALIKUD, TULGE KOJU!
Vahendid : märgistusvahendid õueala jaotamiseks kolmeks osaks.
Üks mängijatest – USSIKUNINGAS - seisab väljaku ühe otsajoone taga.
Ülejäänud mängijad – ARUSISALIKUD, KIVISISALIKUD, RÄSTIKUD, NASTIKUD,
VASKUSSID - asuvad vastaspoole otsajoone taga.
Väljaku keskel seisab SIIL.
Ussikuningas hüüab: "Arusisalikud, (kivisisalikud, rästikud…) tulge koju!”
Arusisalikud (kivisisalikud, rästikud…) vastavad: "Ei saa tulla, siil on ees!"
Ussikuningas: "Tulge ikka, roomates!"
Nüüd püüavad arusisalikud (kivisisalikud, rästikud) koju joosta. See, kelle siil kätte saab,
hakkab talle abiliseks.
Kes tabatakse viimasena, on võitja.
(Mängu idee saadud aadressilt http://www.hot.ee/mangunurk)
SISALIKUD RITTA, ÜKS, KAKS, KOLM!
Valitakse mängujuht, kes on näoga seina poole. Teised seisavad tema selja taga 10-20 meetri
kaugusel. Hüüdmise "Sisalikud, ritta - üks, kaks kolm!" ajal tohivad teised tema poole joosta.
Kui lause hüütud, pöörab mängujuht kiiresti ümber, nüüd ei tohi keegi liikuda. Keda
mängujuht liigutamas näeb, läheb mängust välja. Võidab see, kes esimesena mängujuhi
juurde jõuab.
(Mängu idee saadud aadressilt http://www.hot.ee/mangunurk)
![Page 5: Eestimaa roomajad](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082318/557c12dad8b42af2418b4a35/html5/thumbnails/5.jpg)
RÄSTIK JA NASTIK
Õpilased jagatakse kaheks võrdseks rühmaks. Rühmad rivistuvad, õpilaste vahe umbes üks
meeter. Kahe võistkonna vahe 2 meetrit, et mängijad liikumisel üksteist ei segaks.
1. Õpetaja küsib, millise tunnuse järgi tuntakse ära rästik. Liikumine peab jäljendama rästiku
mustrit. Õpetaja märguande peale hakkab viimane õpilane rivist jooksma sik-sakiliselt teiste
õpilaste vahelt läbi, kuni jõuab rivi ette. Kui lõpetanud õpilane tõstab käed üles, hakkab
viimane rivis olev õpilane jooksma. Võitnud on see võistkond, kellel on kõik õpilased mängu
läbi teinud.
2. Õpetaja küsib, mille järgi tuntakse nastikut. Kuna nastikul on pea külgedel laigud, peab
õpilane rivi ette joostes hoidma käed pea külgedel Joostakse rivi kõrvalt otse rivi ette. Võidab
jälle see võistkond, kellel on kõik osalejad mängu läbi teinud.
(S. Raadik „Õpime õues mängides“)
MIDA MA TÄNA ÕPPISIN?
Mängijad jagatakse 4-5 liikmelisteks gruppideks. Vaja läheb 5 paberilipikut ja
kirjutusvahendit igale grupile. Lapsed arutlevad gruppides kõike seda, mida nad selle päeva
jooksul õppinud on. Need võivad olla faktiteadmised mõne konkreetse asja või nähtuse
kohta, aga ka kõikvõimalikud kogemused elust, suhetest. Näide sellest, kuidas sellel päeval
lahendati mõni olukord ja kuidas lapsed sellest kogemusest kasu said. Kokku lepitakse 5
kõige tähtsamat asja, mis kirjutatakse lipikutele. Seejärel loeb esimene grupp kordamööda
oma vastused ette. Vajadusel räägitakse 1-2 lausega mõtte tähtsusest või vajalikkusest.
Vajaduse korral grupp täpsustab oma mõtet. Kui on tegemist väga noorte lastega (nt. I klassi
esimene pool), võib tekkida probleeme kirjutamisega. Sel juhul jäetakse kirjutamise osa ära ja
iga laps ütleb ühe asja, mis ta õppinud on. Grupisiseselt peavad asjad olema erinevad,
gruppidevaheliselt võivad asjad korduda.
(http://www.hared.ee)
![Page 6: Eestimaa roomajad](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082318/557c12dad8b42af2418b4a35/html5/thumbnails/6.jpg)
3. tund
Tunni teema: Roomajad
Eesmärgid: Rühmas töötamise oskuse arendamine.
Olulise väljatoomise ja vormistamise oskuse arendamine.
Ilumeele arendamine.
Materjalid, vahendid: Katkilõigatud roomajate pildid laste jagamiseks rühmadesse
Pildid ja tekstid roomajatest ja teistest elusorganismidest (nt
toiduahela koostamiseks)
Erinevad infoallikad lisafaktide leidmiseks
Liim, käärid, värvi- ja viltpliiatsid
Plakatite aluspaberid
Tunni käik:
1. Õpilaste jaotamine rühmadesse.
2. Õpetaja selgitab töö vormistamise nõudeid.
3. Rühmatööd – plakatite valmistamine. (Need lapsed, kes said nt rästiku pildi tükid,
kuuluvad ühte rühma ja peavad koostama plakati rästikust jne).
4. Töökohtade korrastamine.
![Page 7: Eestimaa roomajad](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082318/557c12dad8b42af2418b4a35/html5/thumbnails/7.jpg)
4. tund – Minikonverents kooli saalis
Eesmärgid: Esinemisjulguse ja –oskuse arendamine
Suulise väljendusoskuse arendamine
Kaaslaste kuulamise oskuse arendamine
Kaaslaste esinemisele hinnangu andmise oskuse arendamine
Heatahtliku kriitika tegemise ja omaksvõtmise oskuse arendamine
Materjalid, vahendid: Laste valmistatud plakatid
Kirjutusvahendid ja märkmepaberid ülestähenduste tegemiseks
Tunni käik:
1. Sissejuhatus minikonverentsile – õpetaja või konverentsijuhi poolt.
2. Rühmatööde ettekandmine ja kuulamine ning märkmete tegemine.
3. Rühmasisene arutelu kuulatud ettekannetest. Tagasiside, kus iga rühma esindaja toob
välja erinevate tööde head ja vead.
4. Konverentsi lõpetamine, ettekannete esitajate premeerimine. (Kõik saavad midagi
head, „võitjat“ ei ole.)
![Page 8: Eestimaa roomajad](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082318/557c12dad8b42af2418b4a35/html5/thumbnails/8.jpg)
ROOMAJAD
TÖÖLEHT
LOODUSÕPETUS JA EESTI KEEL
Ülesanne 1
Millisteks rühmadeks jagunevad Eestis elavad roomajad?
Koosta antud sõnadest märksõnaskeem.
VASKUSS, KIVISISALIK, RÄSTIK, MAOD, NASTIK, ARUSISALIK, SISALIKUD
Ülesanne 2Täida tabel. Otsi infot õpikust, raamatutest, internetist.
Arusisalik Kivisisalik Vaskuss Rästik NastikTunnused
Elupaik
Toit
Vaenlased
![Page 9: Eestimaa roomajad](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082318/557c12dad8b42af2418b4a35/html5/thumbnails/9.jpg)
MATEMAATIKA
Arusisalik Kivisisalik Vaskuss Rästik Nastik
pikkus 18 cm 28 cm 60 cm 75 cm 150 cm
eluiga 8 aastat 5 aastat 30 aastat 15 aastat 23 aastat
poegi või mune
10 poega 16 muna 26 poega 10 poega 30 muna
Ülesanne 1
1. Teisenda tabelis toodud roomajate pikkused millimeetriteks.2. Vähenda mõõte 10 korda. 3. Kujuta saadud tulemused lõikudena.
Näide:Arusisalik1. Pikkus 18cm = 180mm2. 180mm : 10 = 18mm3. joonistan lõigu pikkusega 18mm
![Page 10: Eestimaa roomajad](https://reader036.vdocuments.pub/reader036/viewer/2022082318/557c12dad8b42af2418b4a35/html5/thumbnails/10.jpg)
Ülesanne 2
Arusisalik Kivisisalik Vaskuss Rästik Nastik
pikkus 18 cm 28 cm 60 cm 75 cm 150 cm
eluiga 8 aastat 5 aastat 30 aastat 15 aastat 23 aastat
poegi või mune
10 poega 16 muna 26 poega 10 poega 30 muna
Koosta diagramm roomajate eluea kohta
333231302928272625242322212019181716151413121110987654321
Arusisalik Kivisisalik Vaskuss Rästik Nastik