eĞİtsel yazilimlarin deĞerlendİrİlmesİ ve seÇİmİ
DESCRIPTION
EĞİTSEL YAZILIMLARIN DEĞERLENDİRİLMESİ VE SEÇİMİ. Bilgisayarlar okul öncesi eğitim ortamlarında yoğun olarak kullanılmaktadır. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Bilgisayarlar okul öncesi eğitim ortamlarında yoğun olarak kullanılmaktadır.
Çok erken yaşlardan itibaren bilgisayar veya televizyon ekranı karşısında vakit geçirerek pasif bir yaşam biçimi oluşturan çocuklarda fiziksel, sosyal, duygusal, zihinsel ve ahlaki alanlarda problemlerin olduğu gözlenmiştir.
Oysa, Çocukların fiziksel dünyada akranları ile etkileşerek deneyim kazanmaları gerekmektedir.
4 başlık altında bu konular ele alınmıştır.
1. Eğitsel Yazılımlar Ve Okul Öncesi Eğitimdeki Önemi2. Çocuklar İçin Hazırlanan Yazılımların Sahip Olması
Gereken Özellikler3. Çocukların Gelişimlerine Ve Eğitim Programına Uygun
Yazılım Seçimi4. Okul Öncesi Eğitim Programlarında Eğitsel Programlardan
Yararlanma
EĞİTSEL YAZILIMLAR VE OKUL ÖNCESİ EĞİTİMDEKİ ÖNEMİYazılımların öğrenme ve öğretme amaçlı olarak
hazırlanmalarına eğitsel yazılım denmektedir.5 sınıfta toplanabilirler.
1. Öğretim amaçlı yazılımlar: Belirli bir ders içeriğini, kavramı ya da beceriyi çocuklara sunma da kullanılır.
2. Tekrar ve alıştırma amaçlı yazılımlar3. Benzeşim amaçlı yazılımlar: Gerçek durumlarda yapılması
mümkün olmayan, tehlikeli veya pahalı durumların benzerlerinin oluşturulduğu yazılımlardır.
EĞİTSEL YAZILIMLAR VE OKUL ÖNCESİ EĞİTİMDEKİ ÖNEMİ
4. Oyun amaçlı yazılımlar: Çocukların eğlenceli bir biçimde öğrenmelerini sağlayana yazılımlardır.
5. Başvuru kaynağı amaçlı yazılımlar: Özellikle öğretmenler ve velilerin kullanabileceği bilgi amaçlı yazılımlardır.
Bunların dışında okul öncesi etkinlik programında belirtilen alanları desteleyecek şekilde sanat, çizim, müzik, fen ve matematik yazılımları da vardır.
EĞİTSEL YAZILIMLAR VE OKUL ÖNCESİ EĞİTİMDEKİ ÖNEMİ
EĞİTSEL YAZILIMLAR VE OKUL ÖNCESİ EĞİTİMDEKİ ÖNEMİSınıf ortamında yazılımlar diğer uygun etkinliklerle
desteklendiklerinde çocukların problem çözme , kavram becerileri, sözel becerileri, uzun süreli bellek ve karmaşık el becerilerinde önemli kazanımlar sağladığı saptanmıştır (Aktaş-Arnas, 2005).
Bilgisayarların uygun koşullarda ve uygun yazılımlarla kullanıldığında çocukların; işbirliği, paylaşma ve sorumluluk alma becerilerini geliştirdiği, motivasyonlarını artırdığı ve daha girişimci olmalarını sağladığı belirtilmektedir (Akkoyunlu ve Tuğrul, 2003).
ÇOCUKLAR İÇİN HAZIRLANAN YAZILIMLARIN SAHİP OLMASI GEREKEN ÖZELLİKLER
1. Yaşa uygunluk2. Çocuk kontrolü3. Kısa ve net açıklamalar4. Zorluğu artırmak5. Bağımsız kullanma6. Sosyal gelişimi destekleme7. Şiddet öğeleri içermemesi8. Farklı kültürleri tanıtması9. Teknik özellikler10. Uygunluk
ÇOCUKLAR İÇİN HAZIRLANAN YAZILIMLARIN SAHİP OLMASI GEREKEN ÖZELLİKLER
1. Yaşa uygunluk
Yazılımlar çocuğun yaşı ve gelişim düzeyine uygun olmalıdır.Yazılımda kullanılan materyaller çocukların çoğunluğu için
aynı kavramlarla ilgili olmalıdır.Hedeflenen yaş grubunun anlayabileceği ve ilgisini çekecek
öğeler içermelidir.
ÇOCUKLAR İÇİN HAZIRLANAN YAZILIMLARIN SAHİP OLMASI GEREKEN ÖZELLİKLER
2. Çocuk kontrolü
Okul öncesi dönemde, çocukların çeşitli adımları ve farklı yolları deneyebildikleri ve kontrol edebildikleri açık uçlu yazılımlar olmalıdır.
Çocuklar kendi kendilerini yönlendirebilmelidirler.Öğrenme sürecine katkı sağlamalıdır.Çocukların istedikleri zaman ana menüye dönmelerine imkan
verilmelidir.
ÇOCUKLAR İÇİN HAZIRLANAN YAZILIMLARIN SAHİP OLMASI GEREKEN ÖZELLİKLER
3. Kısa ve net açıklamalar
Yönergeler, kısa ve net olmalıdır ki bir sonraki adıma geçmek kolaylaştırılsın.
4. Zorluğu artırmak
Basitten zora doğru bir mantıksal süreç izlemelidir.
ÇOCUKLAR İÇİN HAZIRLANAN YAZILIMLARIN SAHİP OLMASI GEREKEN ÖZELLİKLER
5. Bağımsız kullanma
Başlangıç kurulumundan sonra çocukların yazılımı kendi başlarına kullanabilir olmaları gereklidir.
6. Sosyal gelişimi destekleme
Yazılımlar çocukların sosyal etkileşimini desteklemelidir.
ÇOCUKLAR İÇİN HAZIRLANAN YAZILIMLARIN SAHİP OLMASI GEREKEN ÖZELLİKLER
7. Şiddet öğeleri içermemesi
Etkinlikler, karakterler, resimler ve nesnelerin şiddet öğelerini içermemeleri gerekir.
8. Farklı kültürleri tanıtması
Evrensel bir bakış açısına sahip olmalı ve cinsiyet farklılıkları olmamalıdır. Farklı kültürlerden karakterler olması gelişimi olumlu etkilemektedir.
ÇOCUKLAR İÇİN HAZIRLANAN YAZILIMLARIN SAHİP OLMASI GEREKEN ÖZELLİKLER
9. Teknik özellikler
İşlemci, hafıza, ekran çözünürlüğü gibi özellikler çocukların kullanımına uygun olmalıdır. Giriş çıkış aygıtlarının uygun olması gerekmektedir.
10. Uygunluk
Kullanılan nesneler toplumsal kültürü yansıtmalıdır. Yaşa göre içerik farklılaşmalıdır (resimlerin büyümesi ve sayısının artması, animasyonların çoğalması vb.).
ÇOCUKLARIN GELİŞİMLERİNE VE EĞİTİM PROGRAMINA UYGUN YAZILIM SEÇİMİ Hedef kitlenin (çocukların) yaş ve gelişim düzeyine
uygun olmalıdır. Çocuğa açık uçlu sorular soran, çocuğun kontrolüne
imkan veren, gerçek modeller sunan yazılımlar olmalıdır.
Eğitsel nitelikte, çocuğa eleştirel düşünme problem çözme, yaratıcılık gibi belli becerilerin kazandırılmasına yönelik olmalıdır (Akkoyunlu ve Tuğrul, 2003).
OKUL ÖNCESİ EĞİTİM PROGRAMLARINDA EĞİTSEL PROGRAMLARDAN YARARLANMA İhtiyaç analizi Programın amaçlarına uygunluk İçeriğe uygunluk Değerlendirme