ejercicios prácticos de corel draw
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PLANTILLA PARA LOSETA.
Utilizando la herramienta Bezier trazar líneas continuas con medios al
azar.
Presione La función F10 o herramienta forma. Convertir a curva el centro.
Tome los nodos de control dar la apariencia de un corazón.
Duplique la imagen presionando una sola vez en el signo más (+) y luego con la tecla
de direccionamiento desplazarla hacia abajo y luego voltear verticalmenteSuelde los puntos extremos de cada objeto.
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Para este propósito seleccione los dos objetos, trazando una persiana y
luego active el menú ORGANIZADOR y luego combinar Luego de
combinado el objeto, active para seleccionar los nodos a unir.
Luego de unir los nodos, seleccione el objeto y haga doble clic y observe los nodos
exteriores en señalización de giro e inclinación y note también el “centro de
gravedad” del objeto, a la cual traslade a la izquierda del objeto
Active el menú VENTANAS/ ventanas acoplables / transformaciones/ Rotación (Alt
+ F7) Ángulo=90 y duplicar. Rellene cada objeto de color: Rojo, verde, amarillo yazul.
PLANTILLA PARA LOSETADibuje los objetos que se muestran; dos son círculos adyacentes por la horizontal yun objeto irregular de 6 lados.
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Active la Herramienta Forma , traslade los nodos, como se muestra en lafigura:
Seleccione los objetos 2 y 3, luego active el ícono recortar
Luego elimine el objeto 3 y suelde los objetos 1 y dos
Haga doble clic y traslade el centro de gravedad a la parte inferior derecha del
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objeto.
Active el menú VENTANAS/ ventanas acoplables/transformaciones/ Rotación (Alt +
F7) Ángulo=90 y duplicar. Rellene cada objeto de color: Rojo, verde,amarillo y azul.
PLANTILLA PARA LOSETA TIPO ROMPECABEZA:
Dibuje un cuadrado de 50 mm con la herramienta Rectángulo.
Convierta a curva , para poder modificar, utilizando los nodos y puntos de
control. Seleccione el objeto y active la herramienta Forma (F10) . Separe
los puntos que se muestra en la figura:
Seleccione el Menú ORGANIZAR/ Separar curva . Para eliminar el lado
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vertical de la derecha del objeto. Luego añada más nodos en la partesuperior del objeto, activando la Herramienta Forma (F10).
Estire los nodos tipo ángulo agudo, luego convierta a curva lasdiagonales del ángulo, para darle forma de una cavidad tipo rompecabezas
Haga doble clic sobre el objeto modificado, ubique el Centro de gravedad allado derecho y duplique con Rotación.
Active el Menú Organizar/ combinar. Active la Herramienta forma (F10) y Unirlos nodos sueltos.
Duplique el objeto mediante la rotación
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YIN Y YANGEl yin y yang son parte de una corriente filosófica de origen oriental fundamentadaen la dualidad de todo lo existente en el universo. Cada ser, objeto o pensamientoposee un complemento del que depende para su existencia. Dentro de cada ser,objeto o pensamiento existe parte de su complemento, y viceversa. De lo que se
deduce que nada existe en estado puro.Construimos la siguiente figura:
Utilice las herramientas que les permita alinear con éxito
El objeto A se convertirá en una semicircunferencia. Utilizando Sector Circular
Seleccione el objeto A y B, luego active Soldar
Seleccione nuevamente el los objetos, luego active
“Delante menos detrás” para obtener la figura mostrada:
Duplique el objeto (+), luego reflejo vertical , reflejo horizontal paraluego acoplarlo.
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El círculo pequeño debe ser el 10% del círculo mayor (A) y debe estar alineado
adecuadamente
Rellene de negro el objeto de tal manera que el círculo haga contraste.
RUEDA DE ENGRANAJE: Para diseñar una rueda de engranaje sugerimos las siguientes dimensiones
Utilice la herramienta Bézier y trace la figuraTrapezoidal
Haga doble clic en la figura trapezoidal y ubique el centro de gravedad en la parte
inferior centro
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Duplique la cantidad de veces necesarias hasta llegar a la posición inicial,para este caso se recomienda en Angulo=30º.
Suelde seleccionando previamente todos los objetos
Inserte una circunferencia, seleccione y suelde nuevamente .
Inserte una circunferencia para recortar , elimine lo recortado. Rellene el
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objeto de color metálico o gris.
GUSANITO BONACHÓN: CUERPO:
Dibuje un círculo de 40 de diámetro, tres círculos de 25, un círculo de 20, un círculode 15 y un círculo de 10. (Fig. 1)
Seleccione cada una de las elipses del cuerpo.
Abra la ventana propiedades (ALT + ENTER). Elija relleno degradado radial.
Sector del primer relleno verde, sector del último relleno blanco. Descentradohorizontal = 25, vertical = 16 (fig 2).
PERÍMETRO DEL CUERPO:
Seleccione las elipses del cuerpo (MAYÚS + CLIC)
Seleccione herramientas de contorno y quite el contorno.
Copie al portapapeles de la memoria (CTRL+C)
A las elipses seleccionadas aumente la anchura (grosor de línea) a 8pt.
Pegue el cuerpo del portapapeles (CTRL+V) (Fig. 3)
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OJOS: Dibuje 4 elipses de diferentes diámetros: Elipse 1: Relleno=Blanco
Elipse 2: Relleno=Celeste
Elipse 3: Relleno=Negro
Elipse 4: Relleno=Blanco
Fíjese que los círculos tienen una disposición lógica, esta situación se puede lograr
con ordenar hacia adelante o hacia atrás.
LOGO DELA USP:
Dibuje un círculo de 70mm de diámetro.
Active el menú VENTANA/ Ventanas acoplables/ Silueta . Fuera: ,
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Separar=12, Etapa=1, Aplicar.
Active el menú ORGANIZAR/ Separar grupo de silueta .
Crea una nueva silueta (Ctrl+k) hacia afuera, Separar=2, Etapa=1 y separe los
objetos mencionados ó (Ctrl + K).
Ubíquese en el círculo medio e escribir UNIVERSIDAD PRIVADA SAN PEDRO
Manipule el ícono en forma de rombo rojo para acomodar y ubicar en el lugar
correcto el texto ingresado.
Escriba en la parte inferior de circulo medio la palabra HUARAZ y manipule el
ícono
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Estire un poco el texto:
Separe los objetos que están unidos texto y objeto gráfico (Ctrl + K), y elimine elcirculo medio.
Complete el gráfico con los 4 pecesitos estilizados, que incluye color, rellenodegradado, sombra interactiva, etc.
HERRAMIENTA EXTRUSIÓN INTERACTIVA. MARCA 3D: 1. Crea una pieza metálica.
Recorte la figura con la Herramienta cuchillo , separe la curva y elimine
los objetos y solo visualice la imagen:
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3. Active “Delante menos detrás” , para eliminar el sector circular.
4. Seleccione el objeto y luego active la Herramienta extrusión interactiva; Arrastre el mouse diagonalmente de izquierda a derecha hacia arriba.
5. Crea el texto MECÁNICA y convierta en 3D con la Herramienta extrusióninteractiva.
6. Ubique como muestra la figura; rueda dentada y texto
7. Acceda a la ventana Extrusión y mejore la presentación en 3D de la marcaelaborada, utilizando:
Cámara de extrusión
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Rotación de extrusión.
Iluminación de extrusión.
Bisel de extrusión