el diseño y el uso de materiales didácticos en una

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El diseño y el uso de materiales didácticos en una práctica profesional, a través de la virtualidad: un estudio de caso Jair de Jucu Mauricio López Línea temática: Práctica profesional. Introducción El uso de la virtualidad como opción para dar continuidad a la educación afectada por la pandemia mundial, ha ocasionado que aquellos maestros que impartían clases de manera presencial, vean la educación a distancia como la única forma de seguir ayudando a los alumnos en su desarrollo académico, provocando así un deterioro en la educación el cual se trata de solucionar a través del uso de herramientas tecnológicas que permitan la comunicación virtual con los estudiantes para lograr que su formación académica sea lo más integra posible. Dichas acciones, son implementadas en la educación superior, para permitir a los estudiantes normalistas que su proceso de formación no sea interrumpido, por lo que se siguen generando prácticas profesional en escuelas secundarias que tengan la posibilidad de brindar una educación a distancia, bajo este esquema, el propósito del presente estudio de caso, es analizar una práctica profesional llevada a cabo en un grupo de segundo año de secundaria para identificar si se lograron los aprendizajes esperados a través de la implementación de material didáctico, ya que se cree que el uso de este, dentro de la práctica profesional favorece a la mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje de cada estudiante, en este sentido se analizará el proceso de creación e implementación del material didáctico dentro de la práctica, así como los resultados obtenidos de esta. y así verificar, si en efecto el solo diseño es factor clave para fomentar aprendizajes en los estudiantes. Cabe mencionar, que el material didáctico se creo partiendo de dos vertientes, la general, el cual es todo aquel material didáctico que podría ser utilizado en circunstancias normales y la virtual, el cual hace referencia al material didáctico que su uso radica más en áreas de la virtualidad. Marco teórico en el que se generó la práctica Debido a que el tema central del presente trabajo, es reflexionar si el diseño del material didáctico permite el desarrollo de entornos virtuales de aprendizaje, que favorezcan el aprendizaje situado, se da a conocer los diferentes elementos teóricos que permitieron el diseño e implementación del material didáctico dentro de una planeación llevada a cabo en una jornada de observación y práctica, partiendo con la explicación y definición del tema central, el cual es el mismo material didáctico, entendido como: Elementos que empleamos los docentes para facilitar y conducir el aprendizaje de nuestros/as alumnos/as (libros, carteles, mapas, fotos, láminas, videos, software,). También consideramos

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Page 1: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

El diseño y el uso de materiales didácticos en una práctica

profesional, a través de la virtualidad: un estudio de caso

Jair de Jucu Mauricio López

Línea temática: Práctica profesional.

Introducción

El uso de la virtualidad como opción para dar continuidad a la educación afectada por la pandemia mundial,

ha ocasionado que aquellos maestros que impartían clases de manera presencial, vean la educación a distancia

como la única forma de seguir ayudando a los alumnos en su desarrollo académico, provocando así un

deterioro en la educación el cual se trata de solucionar a través del uso de herramientas tecnológicas que

permitan la comunicación virtual con los estudiantes para lograr que su formación académica sea lo más

integra posible. Dichas acciones, son implementadas en la educación superior, para permitir a los estudiantes

normalistas que su proceso de formación no sea interrumpido, por lo que se siguen generando prácticas

profesional en escuelas secundarias que tengan la posibilidad de brindar una educación a distancia, bajo este

esquema, el propósito del presente estudio de caso, es analizar una práctica profesional llevada a cabo en un

grupo de segundo año de secundaria para identificar si se lograron los aprendizajes esperados a través de la

implementación de material didáctico, ya que se cree que el uso de este, dentro de la práctica profesional

favorece a la mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje de cada estudiante, en este sentido se analizará el

proceso de creación e implementación del material didáctico dentro de la práctica, así como los resultados

obtenidos de esta. y así verificar, si en efecto el solo diseño es factor clave para fomentar aprendizajes en los

estudiantes. Cabe mencionar, que el material didáctico se creo partiendo de dos vertientes, la general, el cual

es todo aquel material didáctico que podría ser utilizado en circunstancias normales y la virtual, el cual hace

referencia al material didáctico que su uso radica más en áreas de la virtualidad.

Marco teórico en el que se generó la práctica

Debido a que el tema central del presente trabajo, es reflexionar si el diseño del material

didáctico permite el desarrollo de entornos virtuales de aprendizaje, que favorezcan el

aprendizaje situado, se da a conocer los diferentes elementos teóricos que permitieron el

diseño e implementación del material didáctico dentro de una planeación llevada a cabo en

una jornada de observación y práctica, partiendo con la explicación y definición del tema

central, el cual es el mismo material didáctico, entendido como:

Elementos que empleamos los docentes para facilitar y conducir el aprendizaje de nuestros/as

alumnos/as (libros, carteles, mapas, fotos, láminas, videos, software,). También consideramos

Page 2: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

materiales didácticos a aquellos materiales y equipos que nos ayudan a presentar y desarrollar los

contenidos y a que los/as alumnos/as trabajen con ellos para la construcción de los aprendizajes

significativos. Se podría afirmar que no existe un término unívoco acerca de lo que es un recurso

didáctico, así que, en resumen, material didáctico es cualquier elemento que, en un contexto

educativo determinado, es utilizado con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las

actividades formativas. (Guerrero, 2009, p.1-2)

Con base en la cita anterior, se comprende que la implementación del material didáctico en

la educación a distancia, es de suma importancia, pues supone facilitar el proceso de

enseñanza-aprendizaje que tienen los alumnos, además de que permiten al docente que sus

prácticas profesionales sean más interesantes considerando el tema de la virtualidad, en este

sentido, el material didáctico dentro de la educación a distancia se considera de la siguiente

manera:

El material didáctico debe construirse a partir de una visión integral de la educación, incorporando el

uso de la tecnología educativa apropiada a las diversas asignaturas que conforman los planes de

estudios. Este, al ser innovador, interactivo y de fácil acceso a la información, permite que los

alumnos tengan la posibilidad de desarrollar su capacidad de análisis y reflexión, y que, apoyado en

las plataformas educativas, favorezcan su participación activa en espacios de discusión y debate.

(Ruiz, 2018, p. 102)

Retomando la cita anterior es importante considerar diferentes aspectos para la creación de

material didáctico, como el aspecto social y económico que tenga el estudiante, y de esta

forma reflexionar la manera en cómo se desarrollará cada material didáctico,

comprendiendo que existen materiales de diferentes tipos, los cuales son:

- Audio educativo. Debido a su mayor accesibilidad el docente lo utiliza analizando

la situación y sus posibilidades para así dar explicaciones de actividades que

deberán de realizar los estudiantes, explicar el uso del material impreso, dar ejemplo

de actividades o simplemente como facilitador de comunicación con los estudiantes.

- El video: El video quizá sea uno de los materiales didácticos más funcionales si es

que los estudiantes tienen un acceso fácil a este, pues con el video se pueden dar

explicaciones más detalla de lo que el docente quiera dar a conocer a sus

estudiantes, sin embargo como es un video educativo, se deben de considerar

diferentes factores como duración, calidad de los elementos visuales usados como

explicación, la modulación de la voz que se usará en las explicaciones, que no sea

redúndate la explicación para favorecer a su comprensión, recordatorios al final del

video de los temas más relevantes del video, etc.

Page 3: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

- Recursos multimedia. Los recursos multimedia son un tipo de material didáctico

característico que le permite a los estudiantes adquirir conocimiento a través de su

interacción directa con el recurso, no obstante, no todos son de este tipo, algunos

son herramientas que van de la mano con la explicación del docente como

facilitador de conocimiento, ejemplos como PowerPoint, canva, Excel, entre otros,

son tipos de recursos multimedia que permiten facilitar conocimiento a los

estudiantes guiados por el docente.

Estos materiales didácticos que con anterioridad se mencionan son tomados en cuenta para

el desarrollo del presente trabajo, pues se utilizaron en el desarrollo de la práctica

profesional. No obstante, es necesario aclarar que el proceso de creación del material

didáctico recae en otros elementos relevantes dentro de la práctica profesional, los cuales

son: la práctica social del lenguaje con la que se trabajará, el dispositivo de enseñanza a

utilizar y lo enfoques que subyacen de este. En este sentido, es necesario explicar cada uno

de estos elementos para sustentar la creación del material didáctico utilizado.

Para comenzar con el proceso de creación de una planeación didáctica es necesario conocer

la práctica social del lenguaje con la que se trabajará, pues según esta, así como otros

factores relacionados con el contexto del grupo, se determinará la manera en cómo se

abordaran y desarrollaran los diferentes aprendizajes esperados ya que una de las

principales intenciones de las practicas sociales del lenguaje es que los alumnos aprendan y

desarrollen habilidades para hablar, escuchar e interactuar con los otros. Comprendiendo

que la lengua es un medio de comunicación entre humanos que son participes de una

sociedad, se asume que esta se encuentra en permanente interacción social, siendo este el

motivo por el cual se incluyen a los estudiantes en las prácticas sociales del lenguaje,

entendidas como:

Pautas o modos de interacción que dan sentido y contexto a la producción e interpretación de los

textos orales y escritos, que comprenden diferentes modos de leer, interpretar, estudiar y compartir

los textos, de aproximarse a su escritura y de participar en los intercambios orales y analizarlos (SEP,

2011).

La implementación de este término dentro de la educación, favorece el acercamiento,

apropiación, reflexión y uso del lenguaje de manera oral y escrita partiendo de un uso real

en contextos comunicativos específicos, dirigidos hacia destinatarios concretos, lo cual

Page 4: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

permite que el alumno conciba al lenguaje como una herramienta de comunicación que le

ayuda a difundir ideas, organizar su pensamiento, apreciar diversas obras literarias y sobre

todo abona al desarrollo de su competencia comunicativa. Con base en la anterior

explicación, se especifica la práctica social del lenguaje con la que se trabajó durante la

jornada de práctica anterior, la cual es “escribe un texto biográfico”.

Después de tener la práctica social con la que se trabajaría, se procedió con el diseño de la

planeación, en donde se especificaría el dispositivo didáctico con el que se diseñarían las

actividades que los estudiantes realizarían, el dispositivo seleccionado para trabajar la

práctica social del lenguaje fue el (EBC) Enseñanza Basada en Competencias el cual define

el (Tecnológico de Monterrey, 2015) como: “Un modelo educativo centrado en el

estudiante, se enfoca en el desarrollo de competencias en los estudiantes y en la

demostración de su dominio. El resultado de aprendizaje es lo central y el tiempo para

lograrlo es variable.” El uso de este dispositivo de enseñanza permite dentro de la

virtualidad el desarrollo de competencias no solo disciplinares, sino tecnológicas, lo cual da

como resultados estudiantes más competentes que se puedan enfrentar a los diferentes retos

sociales y académicos.

Hasta el momento, se han mencionado dos conceptos esenciales que permiten el diseño de

un material didáctico idóneo, aun así, existen otros elementos que son parte de este proceso,

los cuales son los enfoques pedagógicos en los que está basado el diseño de práctica,los

cuales son los siguientes:

El conjunto completo de actos de habla es el conjunto de cosas que pueden

conseguirse con la lengua y puede clasificarse con grandes grupos genéricos de

funciones: saludar, pedir turno para hablar, excusarse, expresar la opinión, etc.

Estas funciones se relacionan con los recursos lingüísticos correspondientes (las

nociones): léxico, estructuras, conceptos abstractos, etc., Y constituyen los

contenidos y los objetivos de un curso comunicativo de lengua. En el aula se enseña

la lengua desde este punto de vista. El objetivo de una clase o lección es aprender a

realizar una función determinada en la lengua que se aprende. La metodología es

muy práctica en un doble sentido. Por una parte, el contenido de la clase son los

mismos usos de la lengua, tal como se producen en la calle (y no la gramática

abstracta que le subyace); por otra, el alumno está constantemente activo en el aula:

escucha, lee, habla con los compañeros, practica, etc. Por ejemplo, los alumnos

escuchan realizaciones de una función determinada, las comprenden, las repiten y

empiezan a practicarlas, de manera que subconscientemente aprenden el léxico y la

gramática que aparecen en ellas. (Cassany, 1990).

Page 5: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

De la cita anterior, se comprende, que el implementar el enfoque comunicativo, favorece al

estudiante en su proceso de aprendizaje, pues este le permite desarrollar habilidades con las

que puede hacer uso de su conocimiento en diferentes contextos, siendo la expresión oral y

escrita los medios para dar a conocer lo que aprendió. Del mismo modo, es necesario

definir lo que el enfoque gramatical es.

Se basa en la antiquísima y fecunda tradición de investigación en gramática, que

arranca de los griegos y llega hasta la moderna lingüística, pasando por los

gramáticos latinos, la escolástica, los gramáticos de Port Royal, la lingüística o

gramática comparada, el estructuralismo, el generativismo y la lingüística del texto.

El modelo gramatical que ofrece varía según cual sea la corriente de investigación

que sustente el enfoque. En general, podemos establecer dos grandes modelos: el

modelo oracional, que se basa en los estudios de gramática tradicional, y el modelo

textual o discursivo, que se fundamenta en la lingüística del texto, también conocida

como gramática del discurso. (Cassany, 1990)

La implementación de estos enfoques dentro de la planeación, permite al docente realizar

actividades basándose en la práctica social del lenguaje, pues en el caso del primer enfoque,

lo que a grandes rasgos busca es que el estudiantado pueda hacer uso de su conocimiento de

manera oral o escrito para resolver diferentes situaciones y en relación al otro enfoque se

basa en el proceso que un estudiante tenga en la construcción de su aprendizaje, de igual

manera su implementación radica en su utilidad a la hora de evaluar el proceso y las

evidencias de los alumnos.

El diseño del material didáctico radica en conocer los elementos anteriores, pues una vez

teniendo claro lo que se quiere hacer y lograr, se procede con la creación de los materiales

didácticos que harían esto posible, es por eso que se contemplan dentro del marco teórico,

ya que su unión permite la creación de un material que será facilitador de conocimientos

para los estudiantes, a fin de que así logren un aprendizaje.

Contexto escolar especifico del grupo

Después de haber dado a conocer los elementos teóricos que sustenta el diseño del estudio

de caso, es necesario dar a conocer el contexto virtual en el que se llevaron a cabo las

prácticas profesionales, para así contextualizar al lector y que se comprenda como es que se

trabajó a través de la virtualidad. En este sentido se retoman fragmentos del diario de

campo y del registro de observación realizados durante la jornada de observación y práctica

Page 6: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

en donde se registró toda información relevante que da cuenta de la situación actual por la

que atraviesa la escuela en tiempos de pandemia, según (Mauricio, 2020) la organización

de la escuela en relación a como se trabaja en modalidad virtual radica en dos opciones, la

primera que los maestros son libres de trabajar ya sea con la televisión en donde se

imparten las clases sin la necesidad de una clase virtual y la segunda, en que los docentes

hagan uso de diferentes herramientas tecnológicas y plataformas digitales para así generar

clases virtuales, siendo esta última, la utilizada por la docente titular, cabe mencionar, que

se desconoce la manera en que el resto de los docentes trabajan.

De igual manera, se rescata de estos documentos que del total de los estudiantes que

conforman el grupo con el que se practicó solo hay una con la que no hay comunicación a

distancia, por lo que el proceso de virtualidad educativa no se pudo llevar a cabo, el resto

de los estudiantes los cuales son 35, tienen acceso total de una conexión web que les

permita la interacción virtual con la escuela, sin embargo, en la mayoría de las veces, son

solo alrededor de 25 los que se conectan y el resto no lo hace por razones desconocidas.

Otro elemento retomado de (Mauricio, 2020) es que, la manera en que se llevan a cabo las

clases virtuales con este grupo en particular es a través del uso de diferentes herramientas

tecnológicas, tales como: Google Meet, Classroom, y Whatsapp, siendo este último

utilizado solo en aquellos de quien el maestro titular es tutor, lo que se entiende que al resto

de los estudiantes que les imparte clase y que no son tutorados no se trabaja utilizando esta

herramienta.

Debido a que las condiciones de la escuela permiten que las prácticas profesionales se

desarrollen a través de plataformas digitales, se consideró darle importancia al uso del

material didáctico en función de facilitador de conocimientos a fin de que así los

estudiantes adquirieran aprendizajes, permitiendo de esta manera el desarrollo de acciones

de innovación para la docencia, pues con el uso de estas se diseñó una planeación en la que

se fomentarán aprendizajes que favorecieran su desarrollo académico y social, acción que

algunos docentes no toman mucho en cuenta por el tema de la virtualidad.

Justificación y descripción de la práctica

Page 7: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

El diseño de la planeación para la práctica profesional, se basó en los resultados obtenidos

de la jornada de observación en donde se identificó que era posible la realización de

diferentes acciones ante la virtualidad, que permitirían a los estudiantes conectarse a las

clases virtuales, así como acceder a la plataforma Classroom en donde se asignarían las

diferentes tareas y materiales que servirían de apoyo para su realización. Basado en los

datos obtenidos a través de la jornada de observación, se diseñó un material didáctico con la

finalidad de facilitar el aprendizaje de los estudiantes, el cual, también se entrelazaba con el

(EBC) pues se creía que este material, en conjunto con la planeación en sí, generaría

competencias de carácter tecnológico, pues ayudaría a que los estudiantes desarrollaran

habilidades al usar las herramientas virtuales con las que se trabajaría en la clase. Cabe

mencionar, que el diseño del material didáctico se realizó bajo dos diferentes áreas, por un

lado, está el que se realiza de manera general y por otro el que se hace bajo la virtualidad.

Así mismo, es necesario, explicitar los diferentes momentos, bajo los que se diseña e

implementa el material didáctico, considerando el dispositivo de enseñanza con el que se

trabajó, el cual es el (EBC). Este dispositivo de enseñanza nos plantea estrategias didácticas

basadas en el curriculum, en donde en un primer momento se hace un diseño curricular,

después un desarrollo curricular y por último una gestión curricular, en la primera etapa se

establece el marco referencial y las competencias a desarrollar en la planeación, en la

segunda se definen los contenidos que se van a desarrollar, es decir, la práctica social a

trabajar, así mismo, en esta etapa se establecen las evidencias que se han de entregar y se

generan los saberes que se pretenden alcanzar, en la última etapa, se generan las actividades

a manera de secuencia didáctica, además de que se genera el material que ha de servir de

apoyo en el proceso formativo, sumado a esto, la evaluación de competencias.

En la etapa de la gestión curricular, es en la que se hace el diseño del material didáctico que

ha de favorecer como apoyo en la explicación del tema a abordar, así como facilitador de

conocimientos para los alumnos, de igual manera, como en esta fase se hace la secuencia

con la que se trabajará, se establecen los diferentes momentos en los que el material

didáctico ha de ser utilizado. En este sentido, se prosigue con la descripción como tal de la

práctica, en la que se explicará de manera más detallada los momentos en los que se utilizó

Page 8: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

el material didáctico, así como explicitar aquellos que se realizaron de manera general y los

que se crearon bajo la virtualidad.

Retomando lo que se mencionó con anterioridad, se prosigue con la descripción de la

práctica, pero antes, es necesario aclarar unos puntos relevantes, primero: se practicó por

dos semanas, segundo: solo se tenía permitido generar 3 acciones por semana, tercero, solo

podía haber una conexión virtual por semana y al hacerla restaban a 2 las acciones

permitidas, pues se considera como una acción la clase virtual, cuarto: los aprendizajes que

se esperaban alcanzar en esta práctica eran, analizar el uso del tiempo pasado para narrar

sucesos, analizar el uso del copretérito para describir situaciones, utilizar verbos para referir

ideas en otros textos, leer fuentes de información para escribir biografías, emplear dos

puntos y comillas para citar, emplear paréntesis con referencias bibliográficas. y quinto: las

competencias a desarrollar fueron la sintáctica, la tecnológica y la comunicativa. Bajo estos

puntos, se prosigue con la descripción.

Inicio

El primer día de clase, el cual era un lunes, se realizó una clase virtual a través de la

plataforma Meet, en donde se explicaron las acciones que se harían durante la jornada de

prácticas, de igual manera se comenzó con la explicación del tema a trabajar, para lo cual se

había generado la siguiente consigna: Redactar un texto biográfico de su propia vida escrito

en tercera persona y en tiempo pasado haciendo uso del pretérito y copretérito.

Comprendiendo esta consigna, la primera acción que se hizo fue la explicación de los

elementos disciplinares como los tiempos verbales y como se utilizan. Para está

explicación, se utilizó un primer material didáctico diseñado el cual es una presentación en

PowerPoint en la que se muestra los elementos teóricos que ayudarán en la construcción de

la evidencia de aprendizaje, por lo que su contenido es en qué consisten los tiempos

verbales en pasado (pretérito y copretérito) así como su conjugación.

Page 9: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

El diseño de este material se hizo considerando el tema con el que se trabajaría, por lo que

no se realizó en áreas de la virtualidad, ya que podría ser implementado en una clase

presencial apoyado de un proyector conectado a una computadora, no obstante, fue

presentado a través de la plataforma donde se impartió clase. Después de su utilización se

indicó a los estudiantes que a través del chat de la plataforma escribieran oraciones

utilizando los tiempos verbales antes mencionados, una vez hecha esta actividad se

explicaron otros aspectos relacionados a las acciones que los estudiantes harían el resto de

la semana, se especificó que se asignarían en Classroom las actividades que deberían de

hacer, así como los materiales didácticos que ayudarían a su realización. Hasta este

momento, el primer uso del material didáctico favoreció en el desarrollo de un

conocimiento conceptual en los estudiantes, pues comprendieron el uso de dos tiempos

verbales, lo que los dejó en la primera etapa de la construcción del saber, la cual es el saber

mismo.

Cuando se terminó la clase, se asignaron las acciones en Classroom y se subieron los

materiales didácticos como se mencionó, estás asignaciones fueron: 1.- indaguen en sitios

web como scielo o Google académico y busquen información en relación a la estructura de

una autobiografía, y anótenla, de igual manera busquen información de su agrado la cual

puedan incluir dentro de su autobiografía. 2.- hagan ejemplos de cita con la información

que rescataron acerca de sus gustos basándose en el video explicativo donde se explica la

manera en cómo se cita. En esta segunda asignación fue donde hice el segundo uso de un

material didáctico el cual consistió en lo siguiente: Video en el que se explicitará la manera

en que se hace una cita textual y como se recuperan las referencias bibliográficas, para este

video se presentó una serie de diapositivas en las que este plasmada la información y en la

Page 10: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

esquina del video habrá una miniatura en la que el docente en formación aparecerá

explicando cada diapositiva, de igual manera, como no todos los estudiantes se conectaron

a clase se me solicitó que hiciera un video en donde explicará de manera más especifica lo

que se vio en la clase y después de su grabación, este lo subiera a YouTube, para después

compartir el link del mismo a través de WhatsApp y así los estudiantes que no pudieron

acceder a la clase virtual pudieran ver el tema con el que se trabajó. El diseño de estos dos

videos se hizo en áreas de la virtualidad, pues su uso solo es posible si el alumno tiene

internet para acceder a este, además de que permite al estudiante la construcción de un

saber por si mismo, intentando que su diseño sea capaz de que por si mismo genere

conocimientos que permitan con la resolución de la consigna lanzada.

Desarrollo

La efectividad de este material didáctico, no fue como se imaginaba, pues en la siguiente

clase virtual en donde se sistematizó la información recabada en relación a la estructura de

una autobiografía, la información de sus gustos personales y la manera de citar, se

identificó que había un área de oportunidad en como acomodaba una cita y una referencia

dentro de un texto, pues en el video no se explicitó la manera en cómo se cita y como se

recupera la bibliografía de una página web. Al presentarse esta dificultad se tomaron

acciones y se utilizó la opción de presentar la pantalla a través de la plataforma virtual para

explicar cómo es que se citaba una página web y como es que la información obtenida de

aquí se estructuraba en un texto.

Después de explicar esto, se dieron a conocer el resto de las acciones a realizar en la

semana, las cuales eran la entrega de un borrador de su autobiografía, después de revisión y

reenvío por parte del docente realizar acciones para una entrega final, una vez explicada las

acciones, se dieron a conocer las características de la autobiografía. El texto en cuestión

debería de tener como mínimo una cuartilla y media de extensión, debería describir sucesos

de su vida que considere importantes y al menos una cita junto con su referencia del tema

selecto, por último, debería de llevar en su redacción la implementación de al menos un

tiempo verbal, ya sea pretérito o copretérito

Cierre

Page 11: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

Después de haber dado la indicación, los estudiantes comenzaron con la elaboración de su

primer borrador, el cual entregaron, conforme hacían las entregas yo los revisaba y hacía

sugerencias sin basarme aun en la rúbrica de evaluación del trabajo, las correcciones que

con más frecuencia destaqué, fueron las de cómo estaban citando, pues el uso del pretérito

y copretérito si quedó más claro.

En la entrega final ahora si evalué y asigné calificaciones partiendo de una rúbrica (anexo

1) en la que evaluaba el nivel competencial de los estudiantes en debe mejorar, medio,

satisfactorio y destacado, en donde asignaba calificaciones del 1 al 4. El rango de 1 a 1.5 se

consideraba como debe mejorar, de 2 a 2.5 medio, 3 como satisfactorio y de 3.5 a 4 como

destacado, para aplicar las diferentes asignaciones, revisaba el uso adecuado del pretérito y

copretérito, la manera correcta de citar y de rescatar las referencias bibliográficas y la

cronología del texto. De lo anterior se obtuvieron los siguientes resultados, (son 3

evidencias 1 por cada nivel competencial identificado en la práctica, véanse en anexos 2, 3

y 4)

Partiendo de las evidencias mostradas de cada nivel, se trata de evidenciar la manera en

cómo es que se evaluó cada una de las autobiografías recibidas por los estudiantes, para

ahora proceder con los resultados de la evaluación general del grupo, los cuales son los

siguientes.

Tabla 1. Descripción de los resultados de los estudiantes

Estudiante Puntos obtenidos Nivel competencial

1 2 Medio

2 3 Satisfactorio

3 4 Destacado

4 2.5 Medio

5 4 Destacado

6 2.5 Medio

7 3 Satisfactorio

8 4 Destacado

9 3.5 Destacado

Page 12: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

10 2 Medio

11 2.5 Medio

12 4 Destacado

13 2.5 Medio

14 3 Satisfactorio

15 4 Destacado

16 3 Satisfactorio

17 2 Medio

18 4 Destacado

19 2 Medio

20 4 Destacado

21 3 Satisfactorio

22 32.5 Medio

23 3 Satisfactorio

24 4 Destacado

25 3 Satisfactorio

26 4 Destacado

Grafica 1. Porcentajes del nivel competencial de los estudiantes.

Page 13: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

Los resultados obtenidos, basado en la tabla y la gráfica, dan muestra de los aprendizajes

adquiridos por parte de los estudiantes, en donde el 38 por ciento de los 26 estudiantes que

entregaron la evidencia final tienen un nivel competencial destacado, un 27% satisfactorio

y 35% se encuentran en el nivel medio.

Análisis y reflexión de los resultados

La educación a distancia actual implica un proceso formativo diferenciado, el cual es

desarrollado a través de herramientas tecnológicas en donde la generación de estrategias y

actividades acordes para la situación se ha convertido en una tarea bastante compleja, en

donde la motivación institucional y por parte del docente junto con el diseño de material

didáctico influyen de manera precisa en el interés de los alumnos, pues en áreas de la

virtualidad, el material didáctico, se comprende la siguiente manera:

El material didáctico en este esquema de enseñanza forma parte de un sistema integral, constituido

por una pluralidad de factores en interacción recíproca y permanente, que favorecen el alcance de

resultados positivos en el proceso de enseñanza aprendizaje, como lo son la estructura y la política

institucional, planeación educativa, innovación en los medios de comunicación, educación continua y

actualización en el uso de las tecnologías de la información, entre otros. (Ruiz, 2018, p.107)

Con la cita anterior, se comprende que el material didáctico es utilizado para favorecer el

proceso de enseñanza-aprendizaje, y que este debe de ser diseñado acorde a las necesidades

del grupo en donde se lleven a cabo las prácticas docentes, con el objetivo de que sea más

38%

27%

35%

Nivel competencial

Destacado

Satisfactorio

Medio

Necesita mejorar

Page 14: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

amena la adquisición de conocimiento para los alumnos, de igual manera, dentro de este

proceso de adquisición de conocimientos, se deben de considerar diferentes aspectos, como

la planeación, la innovación, etc. De tal manera que faciliten su diseño e implementación.

Así mismo, dentro del proceso del diseño del material didáctico se deben de considerar

ciertos puntos que den respuesta a su funcionalidad a la hora de su utilización por parte del

docente, en primera instancia y como se mencionó anteriormente se debe de considerar la

innovación. La relación de esta con el material didáctico es en que cada diseño debe de

responder a nuevas formas de innovar, de tal manera que resulte interesante para los

alumnos, el siguiente aspecto es la motivación, la cual debe de generar en el alumno un

acercamiento al aprendizaje bajo su interés, en donde se contextualice de manera social y

cultural; estructuración de la realidad, debido a que los materiales didáctico son mediadores

de la realidad, su implementación y diseño favorece el contacto con distintas realidades

permitiendo la organización de experiencias de aprendizaje, de tal forma que actúen como

guías no solo en la construcción de un conocimiento, sino a la hora de la realización de un

trabajo con el propio material.

Basado en lo anterior, el diseño y uso del material didáctico como facilitador de

aprendizajes dentro de esta práctica profesional no cumplió las expectativas que se

esperaban, pues aunque se evaluaron estudiantes con un nivel competencial alto, la realidad

es que solo tienen una competencia destacada en el conocimiento disciplinar que se les

enseñó, ya que en las evidencias que entregan como trabajo final, no se ve reflejado un

alcance mayor o relacionado con un contexto particular, esto porque los materiales

diseñados no cumplieron con una funcionalidad relevante, pues no fueron innovadores, ya

que su diseño en particular, solo brindaba información, pero no generaba interés en los

estudiantes, esto quizá, porque se diseñó usando herramientas comunes y no se experimentó

con alguna otra plataforma o herramienta digital para generar materiales didácticos que

aportarán conocimientos y que pudieran ser utilizados de mejor manera en la creación de su

evidencia final.

Por otro lado, se identificaron errores no solo en la creación e implementación del material

didáctico, sino en la metodología de la clase, pues a pesar de que en el marco teórico, se

especificara, que se trabajaría, haciendo uso de un aprendizaje basado en competencias, al

Page 15: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

analizar la práctica se nota que se parecía más al aprendizaje basado en proyectos, ya que

había un producto integrador como evidencia de aprendizaje y el proceso que se llevó

respondía más a las características del proyecto, además de que el dispositivo de enseñanza

no respondió a sus objetivos particulares en su totalidad, pues en relación a las diversas

competencias que se pretendían desarrollar, como la sintáctica, la tecnológica y la

comunicativa, solo se logra que se desarrollen de manera parcial. Pues en relación a la

primera competencia, se identifica que hubo una mejora en relación a la gramática, pues la

mayoría de los estudiantes las únicas faltas de ortografía que presentan, es en la

acentuación de algunas palabras como las que hacen alusión a verbos en pasado simple, en

relación a la segunda competencia, la cual es la tecnológica, se considera que no hubo una

mejora significativa en los alumnos, pues al parecer, ya tenían un conocimiento

procedimental en las aplicaciones que se implementaron y mi intervención no logró que se

desarrollara un saber actitudinal, y respecto a la competencia comunicativa, se identifica

que no hubo una mejora, por razones que datan desde el diseño de mi planeación, pues mis

indicaciones quizá no fueron del todo claras y por ende la realización de la mayoría de los

trabajos hechos por los estudiantes no fue la mejor.

Otro elemento que no se cumplió o que se logró de manera deficiente fue el del enfoque

comunicativo, pues en ningún momento el estudiante hace un uso verdaderamente

significativo de su conocimiento para comunicarse de manera oral o escrita para resolver

una situación problemática. Sin embargo, algo que queda claro, es que los estudiantes

adquirieron un aprendizaje, pero solo en lo conceptual, dejando de lado el conocimiento

procedimental y actitudinal, lo que no permite que sea verdaderamente significativo y que

por ende no exista un desarrollo competencial. En relación a los aprendizajes esperados

que se pretendían alcanzar con mi intervención profesional, se logró que la mayoría de los

estudiantes supieran identificar entre los verbos en pasado para narrar sucesos y describir

situaciones, pero de ahí en más solo se logró eso, pues los otros aprendizajes esperado,

tuvieron un alcance mínimo, ya que la mayor parte de los estudiantes no supo utilizar la

información indagada de manera adecuada a la hora de citar y agregar las referencias

bibliográficas, también se analiza que afecto bastante el hecho de que fueron solo 2

materiales didácticos los que se realizaron en conjunto de la planeación, pues el tercero del

que se menciona se hizo partiendo de las necesidades que se presentaron en el transcurso de

Page 16: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

la práctica, sumado a esto, está el hecho de que solo se diseñaron materiales para el inicio

de la secuencia, omitiendo generar materiales para el desarrollo y por obvias razones para

el cierre de la secuencia, lo que también provoca una deficiencia en el proceso de

aprendizaje.

De manera general, todas las acciones que se diseñaron e implantaron en la planeación

llevada a cabo en la práctica profesional, no lograron el objetivo de la misma, el cual era

que los estudiantes desarrollaran diferentes tipos de competencias a la par de que se

alcanzaran los aprendizajes esperados y así se generaran aprendizajes. Cabe mencionar que

el material didáctico diseñado, no fue el adecuado, pues dio información inconclusa y poco

entendible para los estudiantes, además de que no era innovador y que no generaba una

motivación por pate de los estudiantes, haciendo que, en lugar de interesarse por el tema, se

generara un desinterés, el cual se ve reflejado en que ningún estudiante alcanzó el nivel

actitudinal del tema.

Se destaca que el análisis de los resultados permitió identificar, que el material por sí solo,

no brinda conocimientos a los estudiantes, sino que es necesario diseñar una planeación en

la que de manera pertinente el docente haga buen uso de este, así como una explicación

previa del docente y que además sea buena, para que la ejecución del alumno sea correcta,

lo que da origen en otra problemática, la cual es, la manera en cómo se impartió la clase,

como se asignaron las actividades en Classroom y como es que el docente utilizó el

material didáctico diseñado, pues como se mencionó anteriormente, no se respetó el

proceso establecido.

Dentro del análisis y construcción del presente trabajo, se comprendió que la práctica

profesional en áreas de la virtualidad conlleva un proceso bastante diferente, ya que la

planeación debe de responder a las necesidades que los estudiantes presenten, no obstante,

el proceso de identificación de estas resulta bastante complejo, porque al menos en este

caso, se desconoce una manera eficaz de recuperar características más particulares de los

estudiantes que permitan el diseño y adecuación de una planeación, consecuencias que

recaen en el diseño de un material didáctico, lo que ocasiona que lo que se haga como

docente, quizá no cumpla con las expectativas de los estudiantes, ocasionando que no haya

Page 17: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

un interés por parte de los mismos y por ende, una deficiencia en el proceso de enseñanza

aprendizaje.

Este análisis, permitió, que, para generar mejores acciones, el material didáctico debe

crearse partiendo de la información adquirida desde el primer contacto con los estudiantes

con los que se practicará, por lo que es desde este punto en donde se debe de comenzar con

el proceso de mejora, comprendiendo que de lo primero en que se debe partir, es mejorar el

proceso de obtención de datos de los estudiantes, para así conocer las características de los

mismos y generar una planeación pertinente, en este sentido de pertinencia, se pretende que

la mejor manera de resolver a las problemáticas identificadas en esta práctica, es con la

generación de un entorno virtual de aprendizaje que recupere el interés de los estudiantes y

que favorezca el aprendizaje situado, pues con su implementación en una práctica

profesional el desarrollo de competencias por parte de los estudiantes se espera que mejore

en sentido de que puedan hacer uso de sus conocimientos en diferentes contextos

específicos. Para esto, deberá de haber un dominio de los conceptos mencionados, del

conocimiento disciplinar a abordar en una futura práctica, de las metodologías de

enseñanza, de las herramientas tecnológicas que sean necesarias implementar y del

contexto particular de la escuela con la que se practique.

Conclusión

En la introducción del trabajó, se mencionó que el objetivo del estudio de caso era realizar un

análisis para dar cuenta de la funcionalidad del material didáctico dentro de una práctica,

profesional y si este favorecía al proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes, después de

haber llevado todo este proceso de análisis y reflexión nacen las siguientes conclusiones y acciones

futuras:

Se comprende que no se obtuvieron los resultados esperados, pues en el proceso de enseñanza

aprendizaje llevado a cabo con los alumnos el material didáctico no fue de mucha utilidad, se

destaca que es importante, porque se pude considerar como puno medio entre la interacción

docente-dicente, sin embargo no lo es todo en la ecuación, pues se deben de considerar, diferentes

procesos como el dispositivo didáctico a utilizar, los enfoques pedagógicos a abordar, la consigna

que se lanzará, las acciones que se pedirá que realicen los estudiantes y dominio de las TICS, etc. Y

solo con todos estos elementos en conjunto y en armonía se supone que se podría generar una

práctica que verdaderamente favorezca el desarrollo académico de los educandos.

Page 18: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

Se debe de conocer de manera detallada el contexto con el que se trabajará, es decir, que desde el

momento de la primera visita, en la que se lleva a cabo la observación general del contexto escolar,

se deberán de realizar mejores acciones y mejores diseños de instrumentos de observación que

favorezcan la recogida de datos y que estos sean verdaderamente de ayuda en el diseño de una

práctica futura, en donde también se consideren los conocimientos previos de los estudiantes, ya

que en la práctica analizada este paso se omite.

El diseño del material didáctico será bajo el uso de herramientas de innovación que generen interés

en los estudiantes, además de que estas sean creativas y entretenidas para que disfruten de su

realización y que a la par estén aprendiendo, además de que se debe de diseñar una mayor cantidad

de materiales didácticos los cuales puedan ser utilizado en más momentos de la práctica profesional,

para que la construcción de conocimientos individual de cada estudiante sea más idónea.

Se deben de delimitar acciones o en caso de no hacerlo, plantear mejores estrategias para que se

realicen de manera completa y que esto no afecte en el desempeño de los estudiantes, pues al no

tener ideas claras, los alumnos se confundirán y el proceso de aprendizaje se vería interrumpido.

Conocer de manera precisa dos conceptos, entornos virtuales de aprendizaje y aprendizaje situado,

con la finalidad de implementarlos en una futura práctica profesional para así lograr el desarrollo de

competencias en los estudiantes, a fin de aportar a su crecimiento académico, pues por ahora, se

conoce que la implementación de estos en una práctica profesional de índole virtual, su buena

realización y transversalidad favorecería en lograr que los estudiantes desarrollen aprendizajes

significativos que puedan servirles en el contexto académico y social.

De manera general, se concluye, que para relacionar y poner en práctica todo lo que se mencionó

con anterioridad el docente en formación deberá de llevar un proceso diferente al utilizado en esta

práctica, en donde posiblemente la solución será implementar la investigación-acción, y así partir

desde la observación e identificación de una problemática, para que verdaderamente pueda diseñar

una planeación en la que desde su inicio se contemple el contexto inicial del estudiante para así

generar una planeación tomando en cuenta la implementación de un entorno virtual, y que de esta

manera se lleve un proceso más reflexivo que permita generar acciones para solucionar las

diferentes problemáticas que fueran surgiendo en su realización y así se pueda llevar a cabo un

aprendizaje situado.

Referencias bibliográficas

Page 19: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

Ameigeiras, Aldo Rubén (1998). El abordaje etnográfico en la investigación social. En Vasilachis

Gialdino I. (1998). Estrategias de investigación cualitativa. Gedisa editorial: España

Cassany, D (1990). Enfoques didácticos para la enseñanza de la expresión escrita. Comunicación,

lenguaje y educación

Ruiz, G y Trangay, G. (2018). La Educación a Distancia en los Subsistemas de Educación Superior,

Avances y Propuestas. Universidad Autónoma de Chiapas. México. ISBN E-BOOK: 978-607-

97842-6-3

SEP (2011b). Plan de estudios 2011. Educación básica. México: Comisión Nacional de libros de

texto gratuitos.

Tecnológico de Monterrey. (2015). Educación basada en competencias. Observatorio de innovación

educativa del tecnológico de monterrey. Edutrens.

Villaveciano, R, Uribe, R. (2017) supervisión del aprendizaje situado: camino hacia un modelo

didáctico. Universidad autónoma de baja california

Anexos

Anexo 1

Nivel competencial

Aspectos a evaluar Destacado Satisfactorio Medio Necesita

mejorar

El estudiante hace uso del

tiempo pretérito o copretérito

para narrar suceso y describir

situaciones de manera

adecuada, es decir, sus

oraciones no carecen de

cohesión y coherencia (1.5

puntos)

Usa de manera correcta los dos

Page 20: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

puntos y las comillas para citar

lo que dice el autor y recupera

de manera correcta las

referencias bibliográficas (1

punto)

La redacción es cronológica, es

decir, el estudiante escribe

coloca de manera adecuada la

información considerando el

tiempo en el que sucedió. (1.5

puntos)

Anexo 2

Nivel destacado

Mi Autobiografía - Arlet

Mi nombre es Arlet Yareli Félix Hernández tengo 13 años, nací el 28 de febrero

en California, Estados Unidos. Mis padres son Gonzalo Félix Dorado y Martha

Elva Hernández Correa, mi padre tiene 40 años y mi madre 42 años, ambos

trabajan como educadores de primaria y kínder respectivamente. Soy la del

medio de 3 hermanos, somos dos mujeres y un hombre; mi hermana es María

Scarlet Félix Hernández de 15 años y acaba de ingresar a la preparatoria

“Francisco García Salinas”, y mi hermano es Brayden Axel Félix Hernández y

cursa primer año en la escuela secundaria “Francisco García Salinas”.

Actualmente estudio segundo grado de secundaria.

Al poco tiempo de cumplir mi primer año de vida comencé a dar mis primeros

pasos, mientras mis padres y mi familia me ayudaban a caminar, yo siempre

intentaba y realmente no me rendía hasta lograr caminar, me sostenía de los

muebles de mi casa siempre cuando me caía lloraba mucho, sin embargo, con mi

esfuerzo lograba ponerme de pie y caminaba de nuevo, con el tiempo poco a poco

y como siempre practicaba por fin logré cumplir mi objetivo y caminar yo misma

por sí sola.

Page 21: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

A los 3 años ingresé al jardín de niños “Ramón López Velarde” en donde conocí a

muchos niños con los que jugaba todo el tiempo, siempre me divertía y reía mucho

con todos ellos. Recuerdo que de niña me enojaba y gritaba mucho es por eso que

siempre me regañaban. Todos los días que iba al Kínder siempre llevaba un

juguete al salón de clases y nunca me concentraba con lo que decía la maestra

por lo que siempre me quitaba todos los juguetes que tenía.

Mi mamá antes me contaba que desde que estaba en el Kínder me gustaba mucho

escribir, siempre llevaba en mis manos una libreta y un lápiz en donde escribía

todo lo que observaba a mi alrededor, aunque ni sabía que era lo que escribía

porque no sabía leer, me gustaba tomar nota de todo. Actualmente me sigue

gustando mucho esto y es por eso que siempre me invento historias y en un

cuaderno las escribo todas, antes investigaba mucho sobre la escritura y leía el

comienzo de cuentos para guiarme al escribir mis historias, la información era

parecida a la siguiente.

Escribir es uno de los medios de comunicación más útiles, a través del lenguaje escrito emitimos mensajes, registramos ideas y le permite a un autor dejar plasmado un contenido para su oportuna lectura. Se puede destacar que con el medio escrito se logra alcanzar a muchos destinatarios, que el mensaje llega a otros individuos, aunque no estén presentes, así como su permanencia en el tiempo, pues un sistema de comunicación a través de signos gráficos, transcritos o impresos para ser transmitidos a otros que perdura, facilitando su lectura en cualquier momento. Es recomendable contar con un buen estilo, ya que gran parte de nuestras labores y relaciones con otros se establece a través del medio escrito, esto contribuye a lograr el desarrollo personal y profesional de cada uno. Las recomendaciones son aprender a manejar las ideas organizadamente y manifestarlas de forma precisa, evitar los planteamientos confusos, la correcta ortografía, el uso de signos de puntuación. (En el nacional, octubre 27, 2015).

Cuando estaba a punto de salir del kínder a los 6 años aprendí a leer; recordaba

que siempre agarraba una libreta y escribía las vocales y letras de una por una

muchas veces hasta que me aprendía la pronunciación de cada una, mis padres

siempre me ayudaban y apoyaban para que fuera más fácil para mí.

A los 6 años ingrese a la primaria “Francisco García Salinas” en donde solo curse

hasta 4°, ya que después mi hermano y yo estudiamos en la escuela primaria

“Lorenzo Ramírez Arellano” en donde mi padre daba clases, ahí estudié hasta

terminar la primaria. Durante la primaria conocía muchas personas con las que me

divertía y jugaba mucho, aunque perdí el contacto con la mayoría de ellos.

Page 22: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

Recuerdo que desde que ingrese a la primaria me gustaba mucho cantar, cantaba

tanto que hasta mis hermanos se enojaban porque nunca paraba, siempre me

inventaba y creaba canciones nuevas que escribía en un cuaderno, aunque siempre

se me perdía el cuaderno, en ese entonces mis cantantes favoritos eran las ha-

ash, todas sus canciones me las sabia y en todo momento las cantaba, es por eso

que comencé a investigar sobre ellas, el cómo iniciaron su carrera entre muchas

otras cosa, entre esa información está la siguiente.

Ha-Ash es un dueto de rock-pop integrado por las hermanas Hanna Nicole (nacida un 25 de junio) y Ashley Grace Pérez Mosa (nacida un 27 de enero). El nombre artístico surge de la combinación de Hanna y Ashley. Las hermanas nacieron en Lake Charles, Louisiana, Estados Unidos. Desde pequeñas sienten su vocación y amor por la música, comienzan a cantar a los cinco y seis años en una iglesia de su localidad, en donde descubren que aman el canto y que sus voces agradan a la gente. A sus 12 y 13 años ganan primer lugar en un concurso de talento en la escuela que estudiaban y dos años después reciben invitaciones para ir a festivales. (sociedad de autores y compositores de México)

En 4° de primaria me gustaba mucho el deporte en específico el baloncesto ya

que en la primera primaria en donde estuve se practicaba mucho este deporte y

yo siempre jugaba con mis compañeros, cuando ingresé a la segunda primaria en

6° me comencé a interesar más por este deporte, en verdad jugaba mucho

baloncesto con mis amigos, aunque no a todos les gustaba; para conocer más este

deporte investigaba mucho sobre sus reglas y estas son algunas.

Es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de cinco jugadores cada uno durante cuatro periodos o cuatro de diez o doce minutos cada uno. El objetivo del equipo es anotar puntos introduciendo un balón por la canasta, un aro a 3,05 metros sobre la superficie de la pista de juego del que cuelga una red. La puntuación por cada canasta o cesta es de dos o tres puntos, dependiendo de la posición desde la que se ejecuta el tiro a canasta o si se trata de un tiro libre por falta de un jugador contrario. El equipo ganador es el que obtiene mayor número de puntos. El contacto con la pelota se realiza con las manos, los jugadores no pueden trasladarse sujetando la pelota tienen que botar contra el suelo. El equipo en posesión del balón intenta anotar puntos mediante tiros, entradas a canastas o mates, mientras que el otro equipo defensor intenta impedirlo robando la pelota o efectuando tapones. Cuando un tiro hacia canasta fracasa, los jugadores de ambos equipos intentan atrapar el bote. (Julio Tous Fajardo, Mario Arceri, Valerio Bianchini, Cesar Torres Martin, noviembre 2020)

Page 23: El diseño y el uso de materiales didácticos en una

En 6° recuerdo que me comencé a interesar mucho por la lucha libre de estados

unidos femenil, la compañía de la “wwe”, me gustaba mucho ver como se lanzaban

desde lo más alto contra su rival, en particular mi competidora favorita era

Ronda Rousey, siempre veía todas sus competencias y me gustaba ver como

luchaba para ganar aquel premio que estaba en juego, para conocerla más antes

investigaba mucho sobre ella, alguna de esa información es la siguiente.

Ronda Jean Rousey (Riverside, 1 de febrero de 1987) es una luchadora profesional, ex peleadora de artes marciales mixtas, judoca y actriz estadounidense. Trabaja para la wwe. Ronda Rousey es mejor conocida por su paso en UFC, donde fue la primera campeona de peso gallo femenino, así como la última campeona de la misma categoría en la ahora desaparecida Strike forcé. Venciendo a la mayoría de sus oponentes por su sumisión. Rousey se convirtió en la primera mujer estadounidense en ganar una medalla olímpica en judo, hito que consiguió en los Juegos Olímpicos de Pekín 2008. En 2013 fue considerada la peleadora número uno libra por libra de artes marciales mixtas femeninas en el mundo. En 2018 se convirtió en la primera mujer introducida al salón de la fama de la UFC. (Wikipedia, noviembre 2020)

A los 12 años ingrese a la escuela secundaria “Francisco García Salinas”. Durante

ese tiempo en mis tiempos libres durante la tarde, yo antes asistía a clases de

guitarra y cuando terminaban las clases estudiaba inglés y después llegaba a mi

casa en donde terminaba la tarea que me falta por hacer, a mí me gustaba

mucho asistir a estas clases sin embargo después fue muy pesado para mi

continuar con esta rutina, en particular me gustaba antes como tocaba la guitarra

es por eso que investigaba mucho sobre ella para así poder conocerla mejor.

Es un instrumento musical de la familia de los cordófonos que son los instrumentos que producen su sonido al hacer vibrar las cuerdas. Es un instrumento musical de cuerda pulsada, compuesto de una caja de resonancia, un mástil sobre el que va adosado el diapasón o trastero y seis cuerdas. Sobre el diapasón están los trastes que permiten hacer sonar las diferentes notas. Los orígenes de los instrumentos son de civilizaciones de Asia menor por lo cual desde ese entonces los cordófonos se han desarrollado de muy diversas maneras a lo largo del tiempo con diferentes números de cuerdas y de formas. (Mario Alcaraz Iborra, Roberto Díaz Soto, Michael Kash, Tom Evans, Mary Anne Evans, noviembre 2020).

Mis sueños son estudiar una carrera en especial negocios, deseo viajar por todo

el mundo al lado de mi familia, aprender a tocar no solo la guitarra sino varios

instrumentos y aprender muchos idiomas.

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Referencias bibliográficas

• En el Nacional (octubre 27, 2015). “Importancia de la escritura”.

[Página web] https://www.elnacional.com/historico/importancia-

escritura_36956/

• Sociedad de autores y compositores de México (sin fecha). “Nuestros

socios y su obra”. [página web]

https://www.sacm.org.mx/Informa/Biografia/31161

• Tous Fajardo J., Arceri M., Biachini V., Torres Martin C., (editado el 27

de noviembre del 2020). Wikipedia “Baloncesto”. [Página web]

https://es.wikipedia.org/wiki/Baloncesto

• Wikipedia (editado el 24 de noviembre del 2020). “Ronda Rousey”.

[página web] https://es.wikipedia.org/wiki/Ronda_Rousey

Alcázar Iborra M., Díaz Soto R., Kash M., Evans T., Evans M. A. (editado el 24 de

noviembre del 2020). Wikipedia “Guitarra”. [página web]

https://es.wikipedia.org/wiki/Guitarra

Anexo 3

Nivel satisfactorio

AUTOBIOGRAFIA

Me llamo Antonio Emiliano miranda García nací el 28 de enero de 2007 en la ciudad de jerez zacatecas, mis padres son José Antonio miranda girón y Mayra Lizeth García Trejo, tengo dos hermanos llamados Gabriel Antonio miranda García y Hannia Naomi miranda García, soy de estatura alta, cuerpo robusto, ojos color café, cabello castaño oscuro, tez blanca, recuerdo que cuando tenía 6 años mi fiesta de cumpleaños fue muy divertida ya que rentaron trampolines y había muchos juegos, jugamos fut así como diversos juegos divertidos, tuve muchos perros en mi vida con los cuales me encariñe uno de los cuales recuerdo más fue un pastor alemán el cual se llamaba Max era muy listo y juguetón lo quería mucho siempre jugábamos a lanar la pelota y que la recogiera sin embargo el murió por una enfermedad que le da a los perros llamada parvovirus, cuando era bebe vivía con mi mama en colotlan ya que ella seguía estudiando en la universidad

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mientras mi padre estaba en estados unidos trabajando recuerdo que cuando el parque acuático las fuentes abrió fuimos haya nos divertimos muchos, después regresé a jerez y hay me metieron en el kínder ramón López Velarde donde era muy problemático y siempre me regañaban mi maestra, mi mama era maestra en el kínder y siempre me llamaba la atención, me iba con mi abuela cuando salía del kínder y me compraban un dulce era muy feliz. Cuando entré en la primaria no conocía a nadie, pero hice amigos en muy poco tiempo con los cuales sigo hablando a día de hoy, en 1ero y 2do de primaria jugaba futbol en un equipo llamado coyotes sin embargo no me gustó tanto y decidí salirme, también comía mucho enfrijoladas ya que las que hacia mi abuela me gustaban mucho, después del futbol jugué basquetbol un tiempo.

El baloncesto o básquetbol (del inglés basquetbol) es un deporte en el cual compiten dos equipos de cinco jugadores cada uno. El objetivo es introducir la pelota (balón) en el aro (cesta o canasta) del equipo contrario, que se encuentra ubicado a 3,05 metros de altura. Por eso, el baloncesto suele ser jugado por personas de gran estatura. (Julián Pérez y María merino, 2009).

No dure mucho jugando ya que no me llamaba la atención y no le echaba ganas después me metí a cursos de verano en los que me divertí y conocí nuevos amigos, lo que me gusto en especial fue la natación ya que me destaqué en ello, cuando ya se iba acabar el curso nos pusieron una película de terror y me espante mucho pero fue divertido, seguí en natación después del verano ya que me gusto demasiado y era bueno pero lo deje después de un par de meses , durante un lapso de tiempo no fui a ninguna actividad fuera de clases me la pasaba jugando en mi consola, pero en 5 grado mis padres me volvieron a meter a básquet esta ve si me gusto y me entretuve bastante mejoré y gracias a eso logre dar un estirón y crecer, seguí entrando y mejoré ya me sentía bueno jugando en 6 grado empezó a participar en torneos con mi equipo, invité a amigos al equipo y se unieron conseguimos quedar en 2do lugar del torneo, mi graduación de la primaria fue bastante buena muy divertida con música mandamos a hacer playeras con el nombre de cada integrante del salón, claro que hubo lágrimas yo me puse un poco triste pero sabía que se venía una etapa nueva en mi vida la cual era la secundaria, cuando entre en la secundaria me toco con 3 personas de mi salón en la primaria los cuales eran algunos amigos me alegre bastante pero cuando empecé a hacer amigos los cambiaron de salón ya que en mi salón había más niños que niñas e hicieron un cambio, sin embargo ya había hecho amigos y me divertía bastante con ellos, en cuanto a la tarea era mucha pero me supe administrar bien seguí jugando básquet con mi equipo e íbamos a ir a un torneo en Guadalajara pero se canceló seguí entrenando y me llamaron para la selección de basquetbol de la escuela donde se hicieron pruebas para ver quien se quedaba adentro y logre quedarme entrenábamos mucho y a veces nos sacaban de las clases para entrenar, cuando fuimos a jugar el torneo de las escuelas del municipio en diciembre ganamos y conseguí meter 2 canastas. Llegaron las vacaciones de navidad y tenía dinero guardado y mis padres me dieron un poco para comprarme un nintendo switch la compre y en navidad la abrí y descargue varios juegos entre ellos fortine que me llamo más la atención.

Fortnite es un videojuego desarrollado por las empresas Epic Games y People Can Fly que, a pesar de ser anunciado en 2011, no fue lanzado hasta el 25 de julio de 2017. Se trata de un juego de zombis en el que supervivientes controlados por humanos cooperarán online para mantener sus fortalezas a salvo de los ataques en oleadas de los muertos vivientes, que están intentando conquistar la tierra.

El modo Fortnite Battle Royale, basado en el género de Batalla Real, fue lanzado de forma independiente en septiembre de 2017 para Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4 y Xbox One.

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En este modo de juego participan hasta 100 jugadores y luchan todos entre si hasta que solo queda uno vivo: el ganador.(mundo deportivo.com, 16 feb 2018)

Seguían las clases y me iba bien estábamos entrenando para la estatales fuimos pero perdimos contra fresnillo pero me sirvió de experiencia cuando volvimos paso lo del covid y solo fui 2 semanas a clases ya que las cancelaron y ahora serian virtuales esto me afecto ya que había cuarentena y no podía salir a jugar y tenía que quedarme encerrado en mi casa aun así aproveche para jugar videojuegos. Cuando llegaron las vacaciones de verano me fui a trabajar con mi papa para conseguir dinero para diversas cosas que ocupaba como una funda para Nintendo conseguí mucho dinero y ahorre una parte y me compre un teléfono, volvió la escuela mediante las clases online y entre a 2grado se hizo más difícil pero me adapte y e sacado buenas calificaciones y la forma de valuar creo que es buena. Espero pasar una buena navidad y un 2021 sin coronavirus.

REFERNCIAS BIBLIOGRAFICAS

Mundo deportivo. (16 feb 2018) Fortnite: Qué es y por qué tiene tanto éxito ( página web) https://www.mundodeportivo.com/elotromundo/tecnologia/20180216/44814876048/fortnite-battle-royale-videojuego-zombis-que-es-exito-pack-celebracion.html

Julián P. y maría M (2009) Definición de baloncesto (página web) https://definicion.de/baloncesto/

Antonio Emiliano miranda García

Anexo 4

Nivel medio

cuando yo tenia como 3 años me encantaba jugar con mis primos yo vivía en un rancho ,pero

cuando cumpli los 4 años nos mudamos a donde actualmente vivimos

en Jerez zac. porque mis hermanos necesitaban estudiar en la universidad y secundaria en jerez no

conocía a nadie y me la pasaba sola pero un dia llego una vecina mía a la casa yo tenía 6 años y ella

tambien nos conocimos gracias a mi perrito llamado Draco pero ella le decía flaco,taco ,daco, laco

,ect. nos hicimos grandes amigas cuando yo y ella teniamos 7 años nos regalaron unos patines

empezamos a patinar los dos juntas nadie nos ayudó nosotras solas nos enseñamos a patinar

todas las tardes salíamos a patinar luego correr luego basquetbol luego fut boll y asi se pasaron los

años entre a la primaria luego a la secundaria pero cuando estaba por empezar segundo de

secundaria hubo una enfermedad en todo el mundo y nos prohibieron salir de casa e ir a ala

escuela actualmente sigo patinando en mi cas en la casa de mi amiga pero eso no es todo por que

le enseñamos a más niñas y niños de la cuadra a patinar hasta ahora sabemos patinar hacia

delante y hacia ,atrás girar, saltar ,etc con mi amiga vamos por el mandado en patines y la gente se

nos queda viendo yo creo que yo siempre voy apatinar con mi amiga hasta ahora solamente se

patinar en patines de cuatro ruedas ,una hilera ,en hielo ,etc en resumen desde los 7 años de edad

se patinar y ahora tengo 13 años y sospecho que cuando tenga 50 años voy a seguir patinando. Fin