el poder de_las_rede
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¿QUÉ ES UNA RED SOCIAL?
• Todos tenemos una red social conformada porfamilia, vecinos, amigos, compañeros y conocidos.
• Esta red crece lentamente porque factores como lapersonalidad , situación económica o ubicacióngeográfica influye.
¿6º DE SEPARACIÓN?
• Cualquiera en la Tierrapuede estar conectado acualquier otra personadel planeta a través deuna cadena de conocidosque no tiene más decinco intermediarios. Lateoría fue inicialmentepropuesta en 1929 por elescritor húngaro FrigyesKarinthy en una cortahistoria llamada Chains.
RED SOCIAL Y LA COMUNIDAD
• Toda comunidad tiene un líder, el cual tiene seguidores y estos a su ves tienen amigos.
• La democracia se basa en las redes sociales.
• El presupuesto participativo es un producto de las redes sociales.
• La seguridad democrática depende de ella.
EL MARKETING Y LA RED SOCIAL
• El mercadeo multinivelse vale de la red socialde cada persona parafuncionar.
• Ya es mas conocidocomo NetworkMarketing.
• Grandes empresasbasan sus ventasexclusivamente en estamodalidad que leasegura credibilidad.
EL PODER DE INTERNET
• El internet da privacidad a la persona.
• Permite enviar correos sin pagar por ello y encuestión de segundos.
• Los chats en tiempo real dejan charlar y hastaverse en video.
• El MSN y otros sistemas de mensajeríainstantánea permite comunicación constante conlas personas que son de interés para uno.
Distribución de suscriptores deInternet dedicado en países seleccionados de América
Latina.
MEXICO 29,74%
ARGENTINA 11,95%
COLOMBIA 7,84%
BRASIL 37,18%
ECUADOR 0,72%
URIGUAY 0,90%
VENEZUELA 3,70%
CHILE 5,27%
PERU 2,70%
CIFRAS DE INTERNET EN COLOMBIA
• Se estima que a nivel mundial existen a marzode 2009 429,2 millones de conexiones fijasdedicadas a Internet.
• Colombia tuvo un crecimiento en suscriptoresfijos del servicio de acceso a Internet de 4,17%en el segundo trimestre de 2009. Esta cifraalcanza el 10,89% si se tiene en cuenta laparticipación de suscriptores de Internet a travésde redes móviles.
• Según las estimaciones de la CRC, Colombiacuenta a junio de 2009 con 19,8 millones deusuarios del servicio de acceso a Internet através de conexiones fijas.
•
• A junio de 2009 el 86,9% de las suscripcionesfijas de acceso dedicado a Internet de Colombiason consideradas de banda ancha.
• Durante el segundo trimestre de 2009, elnúmero de abonados móviles que poseen uncontrato mensual para acceso a Internetaumentó en 56.8% respecto del trimestreanterior.
• La cantidad de SMS promedio por abonadoaumentó en 26,8% entre marzo y junio de 2009.
CIFRAS DE INTERNET EN COLOMBIA
REDES SOCIALES EN CIFRAS
• En el 2010 las generaciones Y y Z superarán a losbaby boomers. 96% de ellos son miembros delas redes sociales.
• Las redes sociales han superado los sitios depornografía como principal actividad en la web.
• 1 de cada 8 personas que se casan se conocenprimero en las redes sociales.
• 80% de los usuarios de Twitter lo hacen a travésde celulares y laptops conectados a WiFi.
• You Tube es el segundo motor de búsqueda másgrande en el mundo con 100 millones de videosen su base de datos.
• Wiki es una palabra hawaina que significarápido. Wikipedia cuenta con más de 13 millonesde artículos escritos y según estudios realizadosdemuestra que es más precisa que laEnciclopedia Británica.
REDES SOCIALES EN CIFRAS
• Si por cada artículo que se publica en Wikipediase le pagase a usted un dólar, recibiría 156dólares por hora.
• Existen 200,000,000 de blogs. Los blogerosutilizan de manera profusa Twitter.
• La gente confía más en las recomendaciones quese publican en sus redes sociales sobre productosy servicios que las propias calificaciones deGoogle.
• 78% confían en las recomendaciones que sehacen sus pares, 14% tan solo confían en lapublicidad.
REDES SOCIALES EN CIFRAS
• Los principales periódicos del mundo experimentanfuertes declinaciones en su circulación y número delectores.
• Más de 1.5 millones de piezas de contenido (fotos,artículos, referencias a blogs, vínculos a otros sitiosweb) son publicados diariamente en Facebook.
• Las empresas que logran grandes éxitos en las redessociales se comportan más como Dale Carnegie queDavid Ogilvy:
Dale Carnegie:
“escuchar primero, vender luego”
David Ogilvy:
“La publicidad es para vender, punto”
REDES SOCIALES EN CIFRAS
• Compiten con empresas ya establecidas comoYahoo y AOL, que eran los mas utilizados paraanunciar.
• Facebook y MySpace abarcan el 80%.
• El estudio de comScore, señala que en julio, laspáginas de las redes sociales supusieron en EEUUel 21,1% de los anuncios gráficos en la Red.
• Los grandes sitios de redes sociales puedenofrecer gran alcance y frecuencia sobresegmentos concreto a bajo precio.
• Algunos anunciantes están deseando utilizar laspáginas de las redes sociales como un nuevovehículo de publicidad.
REDES SOCIALES EN CIFRAS
• ¿Quién esta semana compro un periódico y lo leyó completamente?
• ¿Quién tiene suscripción a un periódico?
• ¿Quién leyó noticias de un periódico por internet?
• ¿Quién sigue a un periódico por twitter?
• ¿Quién leyó el articulo de Alejandra Azcarate directamente en la revista Aló?
• ¿Quién leyó el articulo de Alejandra Azcarate en internet?
• ¿Quiénes tienen suscripciones a revistas?
• ¿Quiénes entran a leer artículos de revistas por internet?
• ¿Quién consulta cuando necesita saber de una empresa, marca, producto o persona el directorio telefónico?
• ¿Quién consulta cuando necesita saber de una empresa, marca, producto o persona Google?
• ¿Quién anda por todos lados con el directorio telefónico?
• ¿Quién se conecta a Google a hacer una consulta desde un dispositivo móvil?
Cifras y Estadisticas que Pasa en un Minuto en Internet
• Los usuarios YouTube suben 48 horas de videos nuevos.
• Los usuarios de e-mails envian 204.166.667 de mensajes.
• Google recibe más de 2.000.000 consultas de búsqueda.
• 684.478 usuarios de Facebook comparten contenido.
• Los consumidores gastan USD272.070 en las compras en la web.
Los usuarios de Twitter envian más de 100.000 tweets.
Cifras y Estadisticas que Pasa en un Minuto en Internet
• Apple recibe cerca de 47.000 descargas de aplicaciones.
• Las marcas y organizaciones en Facebook reciben 34.722 Me Gusta.
• 3.600 usuarios comparten fotos nuevas en Instagram.
• 571 sitios web son creados.
• 347 usuarios publican nuevos post o articulos en un blog que utiliza la plataforma de WordPress.
• La web móvil recibe 217 nuevos usuarios
Asia Pacífico,
40%
Europa, 28%
Norte-américa,
16%
AméricaLatina, 8%
MedioOriente-
Africa, 8%
Distribución de Audiencia Internet Global
Usuarios Web 15+ Accediendo desde Hogar y Oficina
America Latina y Medio Oriente – Africaestán Creciendo Rápidamente
La composición de la audiencia online internet cambia constantemente.
La audiencia Internet Latinoamericana creció un 18% el pasado año, representando el 8% del la audiencia Internet global.
Las audiencias online de países en desarrollo, seguirán creciendo en tanto crezca la penetración de internet en esas regiones.
Y/Y+32%
Y/Y+7%
Y/Y+9%
Y/Y+7%
Y/Y +18%
Audiencia Internet 15+ accediendo a Internet desde Hogar o TrabajoFuente: comScore Media Metrix, Agosto 2010
31
14
11
09
06
02
01
38
17
13
12
07
03
01
Brazil
Mexico
Argentina
Colombia
Chile
Venezuela
Puerto Rico
Aug-2009 Aug-2010
Crecimiento de Audiencia Online en la Región
+21%
+11%
+33%
+13%
+26%
+16%
La Distribución demografica
Distribución Demográfica de Usuarios de InternetPor Edad
Países con AltaPenetración
deInternet
Penetración de Internet
Media
Penetraciónde
InternetBaja
26%
28%
29%
48%
45%
49%
26%
26%
35%
23%
23%
25%
21%
17%
21%
19%
17%
16%
15%
16%
11%
8%
10%
8%
12%
13%
5%
5%
Chile
Argentina
Brazil
Colombia
Mexico
Venezuela
15-24 25-34 35-44 45-54 55+Audiencia 15+ accediendo a Internet desde Hogar o TrabajoFuente: comScore Media Metrix, Mayo 2010
Alcance de Categorías ClavesPorcentaje de Población de Internet Colombiana
Visitando 20 Categorías de Sitios Claves
Audiencia Colombiana 15+ accediendo a Internet desde Hogar o TrabajoFuente: comScore Media Metrix, Septiembre 2010
87.934%
86.459%
79.483%
70.776%
70.430%
68.774%
68.135%
61.200%
60.241%
57.342%
Search/Navigation
Social Networking
Instant Messengers
Multimedia
Photos
Directories/Resources
Community
Blogs
News/Information
55.990%
54.394%
51.927%
47.626%
43.081%
38.540%
29.904%
26.969%
20.167%
17.997%
Technology
Retail
Downloads
Games
Education
TV
Business/Finance
Sports
Travel
Health
¿En cuál de estas actividades creen uds que los
colombianos pasan mas tiempo en Internet?
•Búsquedas
•Redes Sociales
•Mensajería Instantánea
¿En cuál de estas actividades creen uds que los
colombianos pasan mas tiempo en Internet?
•Búsquedas
•Redes Sociales
•Mensajería Instantánea
Participación del Total de Minutos de Internet
Colombianos en 20 Categorías de Sitios Claves
2.667%
20.320%
11.770%
19.572%
8.256%
2.457%
1.441%
1.605%
.734%
1.447%
Search/Navigation
Social Networking
Instant Messengers
Multimedia
Photos
Directories/Resources
Community
Blogs
News/Information
.568%
1.082%
.585%
2.410%
.850%
.533%
.381%
.403%
.201%
.095%
Technology
Retail
Downloads
Games
Education
TV
Business/Finance
Sports
Travel
Health
83.2
32.5
16.9
11.1
10.3
7.3
6.8
6.1
4.4
4.1
FACEBOOK.COM
Windows Live Profile
SLIDESHARE.NET
SONICO.COM
TWITTER.COM
BADOO.COM
SCRIBD.COM
HI5.COM
FOTOLOG.COM
MySpace
277.0
5.2
2.0
11.7
14.9
52.0
5.1
14.9
2.5
12.4
FACEBOOK.COM
Windows Live Profile
SLIDESHARE.NET
SONICO.COM
TWITTER.COM
BADOO.COM
SCRIBD.COM
HI5.COM
FOTOLOG.COM
MySpace
Top Redes Sociales: Colombia% Alcance
Top Redes Sociales: ColombiaMinutos promedio por Usuario
Alto Alcance de Redes Sociales en Colombia
91.466
90.338
89.682
89.273
88.406
87.220
86.147
84.965
83.365
83.153
81.993
79.857
79.614
77.844
77.678
Philippines
Turkey
Indonesia
Chile
Israel
Malaysia
Venezuela
Canada
Argentina
Colombia
United Kingdom
Italy
Finland
Norway
Sweden
Principales 15 Mercados Mundiales de Facebook por % de Alcance Fuente: comScore Media Metrix, Septiembre 2010, Visitantes Edad 15+
Twitter: 5 de los primeros 15 países a nivel mundial son de Latinoamérica
23.505
19.399
18.962
18.174
17.770
14.815
14.550
14.057
13.648
13.515
12.744
12.501
12.272
12.091
10.927
Brazil
Venezuela
Indonesia
Japan
Netherlands
Argentina
Singapore
Turkey
Philippines
Canada
Mexico
United States
United Kingdom
Chile
South Korea
Principales 15 Mercados Mundiales de Twitter.com por Porcentaje de Alcance
Fuente: comScore Media Metrix, Septiembre 2010, Visitantes Edad 15+
Audiencia 15+ accediendo a Internet desde Hogar o TrabajoFuente: comScore Media Metrix, Septiembre 2010
Uso de mensajería instantánea
49%
49%
46%
32%
72%
72%
79%
73%
71%
68%
63%
38%
Worldwide
Asia Pacific
Europe
North America
Latin America
Brazil
Mexico
Argentina
Colombia
Chile
Venezuela
Puerto Rico
•1-2 horas
•3-5 horas
•6-9 horas
•10+
En promedio, ¿Cuántas horas a la semana cree ud que los
colombianos utilizan los servicios de mensajería instantánea ?
En promedio, ¿Cuántas horas a la semana cree ud que los
colombianos utilizan los servicios de mensajería instantánea ?
•1-2 horas
•3-5 horas (334.2 min = 5.5 horas)
•6-9 horas
•10+
Audiencias Mayores Generan Más Demanda por Noticias/Información
Online63%
56%
67%
79%
61%
65%
60%
68%
57%
58%
53%
53%
Worldwide
Asia Pacific
Europe
North America
Latin America
Brazil
Mexico
Argentina
Colombia
Chile
Venezuela
Puerto Rico
•35 búsquedas
•90 búsquedas
•150 búsquedas
•185 búsquedas
•220 búsquedas
En promedio, ¿Cuántas búsquedas cree ud que los
colombianos realizan al mes?
En promedio, ¿Cuántas búsquedas cree ud que los
colombianos realizan al mes?
•35
•90
•150
•185 (184.5 búsquedas por persona)
•220
COLOMBIA: Actividad de Búsqueda ONLINE
Perfil del Usuario de Búsquedas Colombiano
11 millones de búsquedas únicas
93% de población de Internet Colombiana
Promedio 184,5 búsquedas por buscador
Búsquedas Totales en Colombia
2 mil millones de búsquedas
2,8 miles de millones de páginas como resultado de búsqueda
386 millones de visitas de búsqueda
Participación de Búsquedas por Entidad
FACEBOOK.COM, 4%
CONDUIT.COM, 4%
Sitios Microsoft 2%
Sitios Yahoo!, 1%
Todos los demás, 2%
Sitios Google88%
1- La mitad de los bosques delmundo han sido arrasados. el 80%del que queda se haya en pésimascondiciones.
2.- El 42% de la madera obtenidapor la industria se utiliza parafabricar papel.
3.- El proceso de creación depapel es el 4º contribuidor encuanto a gases invernadero. 4-constituye el 9% de las emisionesde carbón en este sectorindustrial.
los desechos electrónicos generalmente están constituidos por: polímeros en un 30% (plásticos) - óxidos refractarios en un 30% (cerámicos) - metales en un 40%.
• La flor mas famosa deinternet, fue la primeraque permitió mensajeríainstantánea.
• Su problema era que dabaun código que uno teniaque aprenderse y eragrandísimo.
• Era limitado en funciones.
• El MSN es el principal programade mensajería instantánea.
• Solo se necesita e-mail dehotmail para poderlo utilizar.
• Permite además compartirarchivos, hablar con la voz,videollamadas, entre otras masfunciones.
• Se puede abrir varios al mismotiempo.
• Algunas empresas lo utilizanpara estar en contacto con susclientes.
VIBER
• Puedes utilizar Viber si tienes un iPhone, un Blackberry o cualquier otrosmartphone con sistema operativo Android o Windows Mobile.
• Hace posible que puedas chatear en grupo.
• podrás compartir todas las imágenes que tengas en tu celular incluso tomaruna fotografía y enviarla de manera instantánea.
• Posibilidad de utilizar el GPS de tu celular o la conexión actual a internet queestés usando, para encontrar tu ubicación y enviársela a tus amigos.
• Utiliza tu lista de contactos almacenada en tu celular para que los llames sinnecesidad de ejecutar Viber.
• Al utilizar Viber también podrás hacer uso de una gran cantidad deemoticones.
• Registro donde se almacena la información de las llamadas entrantes ysalientes de tu celular.
• Puedes usar esta aplicación desde cualquier parte del mundo paracomunicarte con quien quieras .
• Esta aplicación está disponible sin precio alguno.
LINE
• 1º- La clave del éxito de esta app es la de aglutinar mensajes,llamadas, juegos, red social, cámara e incluso compartir laubicación.
• 2º- Tenemos los emoticonos “tipo manga”, que reciben el nombrede “Emoji-Stickers”,
• 3º- La compatibilidad con el computador.• 4º-, tiene una interfaz similar a la de Whatsapp con unos
grupos fácilmente accesibles y rápida movilidad.• 5º- La seguridad, es algo que ninguno notamos, pero la capacidad
de cifrado de Line, deja en pañales a la de su competidor,Whatsapp.
• 6º- La facilidad para agregar gente mediante códigos QR, cambiar elfondo de cada chat, la camara line, Line Card y Line brush.
WHATSAAP• Comunicación con todos los contactos que traigas en tu teléfono.
• Es una aplicación exclusivamente para teléfonos celulares.
• Es compatible casi con todos los dispositivos móviles, sólo Javano lo tiene por su limitación de gama baja.
• WhatsApp para Windows o para el escritorio, se ve notoriamentelejano de hacerlo realidad.
• Mensajes gratuitos por un año, luego solo se paga un dólaranual.
• Contactos fuera del país, estarán en contacto y lo mejor sin costoadicional.
• La aplicación WhatsApp no implica el que el usuario tenga quecerrar sesión, pues está diseñada para estar siempre enfuncionamiento, igual que los SMS.
• La funcionalidad de la aplicación fue diseñada exclusivamentepara celulares, que incluyen añadir los contactos que deseesdesde la agenda y tu posición geográfica.
• Skype es fácil y rápido de instalar.
• Llamadas telefónicas gratuitas a otros usuarios de Skype en cualquier parte del mundo.
• Funciona con todos los cortafuegos, NATy router. Nada que reconfigurar.
• Las llamadas con Skype tienen una alta calidad de sonido y son altamente seguras.
• Skype funciona en la mayoría de los equipos: Windows, Mac OS X, Linux y Pocket Out
• Especializado en realizar llamadas.
• Permite:
– Chatear.
– Hacer video llamadas.
– Compartir escritorio.
– Compartir archivos.
•
Baja o nula inversión inicial: Inscribirse es gratis y también puedes publicar tusartículos sin costo, aunque para mayor exposición tendrás que pagar una cuota.
• Acceso a una gran audiencia: Al listar tus productos en Mercado Libre tienesacceso a los miles de miembros que ingresan diariamente a buscar productos yservicios.
• Menos Publicidad y Mercadotecnia: Gracias a los millones de miembros con losque cuenta Mercado Libre, cuentas con varios clientes potenciales que puedenconocer tu producto.
• Diseño estandarizado: Ofrece un diseño homologado que ya conoce la mayoríade los usuarios/miembros, por lo que no necesitan aprender a usar el sitio.
• Sistema integrado: Te permite poder realizar cobros, inclusive por tarjeta decrédito/débito, sin que tengas que configurar nada.
• Genera Confianza para Comprar: Muchos compradores primerizos suelendesconfiar de todo tipo de sitios y transacciones por Internet.
• Publicar un clasificado se realiza de forma gratuita.• Es posible colocar una descripción al artículo, con
determinadas fotos para que los interesados tengan unaidea de las cualidades del producto.
• Ya está disponible el servicio en más de 106 países con untotal de 40 idiomas disponibles.
• Se puede publicar un email, un número de teléfono oincluso una dirección para que el comprador no tengaproblemas en comunicarse con el vendedor.
• No es necesario estar registrado en OLX para podercomprar un artículo, como si es el caso de MercadoLibre,que cuando se lo compra, ahí es necesario tener unacuenta, para poder contactarse con el vendedor.
• Ofertas promocionales centradas en el mercado de entretenimiento
• Groupon concentra sus ofertas en un nicho comercial particular:
• Descuentos negociados y cupones de descuento ultra competitivos
• El sitio web de descuentos se basa en su red de equipos comerciales que negociadirectamente el importe de los descuentos con los distribuidores.Una oferta por día y por ciudad
• Las ofertas promocionales son geolocalizadas y visibles 24 horas, con una "oferta" principaldestacada, y ofertas secundarias.
• El segundo principio inherente a Groupon es la compra en grupo.
• garantía de venta de sus productos y servicios, pero en un periodo determinado detiempo.
• Éxito que se basa en el control comunitario y el efecto viral
• La activación de las ofertas promocionales depende de la participación de los miembros.
• Groupon también cuenta con la funcionalidad Facebook Connect, que facilita la difusión delas ofertas entre los miembros de la comunidad.
• Alta tasa de éxito de las ofertas
• La compra en grupo garantiza la generación de tráfico hacia los puntos de venta de losdifusores.
• Pertenecer a un canal de venta completo• Optimizar recursos en las estrategia comerciales• Rápido retorno de inversión• Pagos garantizados :La plataforma garantiza igualmente el
pago para el vendedor y asegura al comprador la entrega.• Llegar rápidamente a un público muy amplio generando
muchas más ventas.• Tener acceso a un fuerte tráfico evitando importantes
costes de Marketing y de desarrollo informático• Ser parte de una comunidad que premia la calidad en la
relación entre vendedor y consumidor
PINTEREST• 1) Refuerzo SEO: Una imagen llamativa será “repineada” y si
está enlazada a nuestra web, generará tráfico y reproducirá ese enlacetantas veces se comparta. 2) Conocer nuestro público: nuestrosseguidores muestran sus gustos y preferencias en cada pin, lo que nospermite dirigir nuestra imagen de empresa y nuestras estrategias. El80% de los usuarios son mujeres y el 50% tiene hijos.
• 3) Permite una gran viralidad: sí conseguimos que una gran cantidad deusuarios repineen una imagen, crea trafico respecto a otros usuarios dela competencia.
• 4) Tablones secretos: son archivos de imágenes que pueden serutilizados para, reunir imágenes, sistema de bookmarking privado,preparatorio para procesos de estudios e investigación, herramientacolaborativa para nuevos proyectos y con otras empresas, sirven paraestudiar a la competencia.
• 5)Venta online: “es la red social, de la venta online”, permite mostrar tucatálogo de productos y Publicarlo en Facebook.
SLIDE SHARE
· Permite dar conferencias sin necesidad de cargar la presentación.
· La presentación se puede ver desde cualquier PC. Simplemente abriendo una pagina Web.
· Es más fácil compartir una presentación de trabajo con otros colegas.
· Permite enviar presentaciones con varios megas, difíciles de enviar porcorreo.
. Sólo colgándola en Slideshare envía la dirección de enlace.
· Se evitan los spam de amigos
· La aplicación permite hacerles comentarios a las presentaciones.
· Se pueden clasificar con Tags. Es decir palabra clave que las asocia einforma el contenido.
· Se pueden incrustar las presentaciones en cualquier página web, comopor ejemplo un blog
• Refuerza la identidad digital del individuo o de la empresa
• Genera tráfico de usuarios al sitio web de la empresa
• Se adquiere conocimiento del campo al que uno se dedica alestar en contínuo contacto con profesionales del mismo sector.
• Resulta una herramienta útil para encontrar socios para unproyecto
• Sirve como observatorio de la competencia. En LinkedInpuedes visitar sus páginas y ver a qué se dedican.
• Es una buena forma de promocionar productos y servicios.
• La herramienta de recomendar y poder ser recomendado porotros usuarios logrará que entres en contacto con profesionalesde tu mismo sector o área de trabajo y que tu credibilidad yvisibilidad como profesional aumente.
GOOGLE +• 1. Google+ le permite a los usuarios interactuar con las marcas: Este punto
es sumamente gratificante para tu compañía y para satisfacer losrequerimientos de tus clientes.
• 2. Cuenta con el respaldo del gigante buscador: Nadie puede cuestionarel prestigio que se ha ganado Google y que le ha permitido posicionarsecomo una empresa líder que constantemente está innovando.
• 3. Cuentas sincronizadas: Todos los usuarios de Google tienen una cuentaen la red social a no ser que la hayan desactivado. Esto te permitesincronizar tus cuentas e incentiva la indexación.
• 4. Flexibilidad: A diferencia de otras redes sociales, la del buscador no estan estricta lo que le permite a los miembros experimentar para analizar elmercado o los usuarios y hasta discernir si determinada campaña funciona ono.
• 5. Posts sumamente visuales: El fuerte está en las imágenes por lo quepodrás aprovechar esto para tener allí un mayor impacto visual.
• 6. Hangouts: Cuenta con esta increíble herramienta que te permite teneruna charla por vídeo, grabar y demás
UN MUNDO VIRTUAL PARA GENTE REAL
• Los usuarios creanun avatar que losdeja interactuar enese mundo.
• Se puede conocergente, comprarcosas y tener todoun estilo de vida.
• Es el segundo buscador más consultado delmundo, luego de Google.
• Es el primer portal de videos más usado en elmundo.
• Aloja el 43% de todos los video que circulan porla web.
• Tiene 100 millones de usuarios registrados.
• Se ha calculado que el 77% de los internautashan visto algún video en el último mes.
• La media de tiempo viendo videos es de 6 horas(un 15% más que en el mes anterior)
EL LIDERAUDIOVISUAL
• alberga al rededor de 5.1 millones devídeos, cifra que un mes después de lainvestigación se incrementó en 20%.
• Se incorporan más de 75.000 nuevos vídeos cada24hs en la base de datos de You Tube.
• La capacidad de almacenamiento de losservidores del Youtube tienen en promedio 45terabytes, ocupados por todos los videos y esmás o menos equivalente a 5000computadores caseros (con 40 Gigas cada uno).
EL LIDER AUDIOVISUAL
• La cantidad de veces que se han visto los videos es supero ya los 2 billones.
• Se suben 13 horas de vídeo por minuto.
• Se visualizan 100.000.000 de vídeos al día.
• Nos llevaría 412 años ver todo el material que hay en YouTube en este momento.
EL LIDER AUDIOVISUAL
• Como plataforma de negocios You tube se haconvertido en el cerebro de los videos virales yaque desde este sitio se pueden publicar videosque luego pueden ser enlazados a otros sitiosweb, incluyendo Facebook.
• El trailer del documental 'This Is It‘, sobreMichael Jackson supero en una semana el millóny medio de visitas y es incalculable el numero desitios que lo tienen vinculado.
• Actualmente muchas empresas hacen videos paraYou tube que spots para televisión, son masefectivos.
EL LIDER AUDIOVISUAL
• El rey de la comunicacióncontinua.
• Permite colocar mensajes cortospara quien lo sigue a uno lopueda leer.
• Es gran aliado del blackberry.
• Es muy utilizado por artistas ymedios de comunicación.
• Algunas empresas estánutilizándolo también.
• No permite interacción entiempo real de las personas, locual gusta a mucha gente.
FACEBOOK, EL IMPERIO SOCIAL
Años que tomó llegar a 50 millones de seguidoresa cada diferentes medios:
Radio: 38 años
Televisión: 13 años
Internet: 4 años
IPod: 3 años
Facebook: obtuvo 100 millones de seguidoresen 9 meses
• Si Facebook fuese un país sería eltercer más grande del mundo luegode China e India.
• El segmento de mayor crecimientoen Facebook son las mujeres entrelas edades de 56 a 65 años.
FACEBOOK, EL IMPERIO SOCIAL
• Facebook sobrepasó los 400 millones de usuarios.
• La velocidad de crecimiento de esta red socialdeja perplejos incluso a sus más fanáticosseguidores.
• La firma analista de mercados RBC Capital estimaque el número de usuarios de Facebooksobrepasará los 500 millones para el año 2011.
• Esto implica que Facebook, creado en 2004,podría conectar a más del 10% de los habitantesde la Tierra antes haber cumplido los diez añosde edad.
•
FACEBOOK, EL IMPERIO SOCIAL
FACEBOOK, EL REY EN COLOMBIA
• En Colombia, Facebook tiene cerca de 4,2millones de usuarios registrados, con lo cualllegamos ya al nivel del 10% de la población.
• Colombia es el país de América Latina con másusuarios activos en esta red, por encima deBrasil, México y Argentina.
• Facebook nunca ha hecho ninguna estrategia depromoción en Colombia.
• La versión de Facebook en español solamente haestado disponible desde comienzos de 2008.
• La marcha contra las Farc, conovocada porFacebook movilizó más de 12 millones depersonas.
FACEBOOK, EL REY EN COLOMBIA
• Existen al menos 500 grupos de colombianos enFacebook, de los cuales 47 superan los 15.000usuarios activos cada uno.
• Facebook es uno de los pocos temas de los cualespuede hablar una familia completa en Colombia,desde los niños hasta los abuelos, porque todoslo conocen y todos tienen algo qué decir alrespecto.
FACEBOOK COMO PLATAFORMA DE NEGOCIOS
• La red permite hacer realidad el hypertargeting,donde las compañías pueden cruzar variablestradicionales, como edad o nivel socioeconómico,con otras más idiosincráticas de las personas,como la afición por un equipo de fútbol o lapreferencia por un programa de televisión, paracrear estrategias dirigidas a micro-nichos en elmercado.
• Las empresas pueden crear canales directos yde doble vía con sus clientes. "En estos medios,las personas están acostumbradas a decir loque quieren, lo que les gusta y lo que no lesagrada de una marca.
• Las empresas deberán dejar de verse comovendedoras y pasar a actuar más comoanfitrionas de una conversación.
• Si tienen suficiente sensibilidad paraaprovechar este medio, podrían llegar aadaptar los productos a las necesidades y losgustos más individuales de sus consumidores.
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• Algunas empresas grandes están experimentandoen este terreno.
• Las aplicaciones son la forma más eficaz de hacernegocios en Facebook.
• Visa inició su Visa Business Network, unaaplicación que permite a pequeñas y medianasempresas conectarse con otras organizaciones,encontrar nuevos proveedores, y conversar conexpertos sobre temas que las afectandiariamente.
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• Los usuarios de Facebook invierten más de 3.000millones de minutos diariamente en actualizarsus perfiles y contactar nuevos amigos.
• Cada mes, los suscriptores crean 25 millones degrupos diferentes y comparten más de 850millones de fotografías. ¿Cómo podrían lasempresas apoyarse en ese océano de informaciónpara servir mejor los intereses de sus clientes?
• Las empresas deben entender que los usuariosde Facebook siempre están en pos de la novedad.
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• Se deben de plantear nuevas propuestas,mezclando información con entretenimiento, paraconquistar su atención y lograr que ellos aportensu tiempo y su información.
• Existe toda una industria de desarrollo deaplicaciones para Facebook, que pone adisposición de los usuarios una amplia gama deposibilidades para personalizar sus perfiles conjuegos, álbumes fotográficos o reproductores emúsica y de video, entre otras herramientas.
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• Las empresas están atentas a identificar lastendencias de popularidad de estas aplicaciones,para lanzar sus propias versiones y aumentarpermanentemente el número de usuarios en susgrupos o comunidades
• Existen más de 52.000 programas para Facebookque han sido elaborados por empresasreconocidas y por pequeños desarrolladores.
• Cuando alguien instala una de estas herramientasen su perfil, autoriza a sus creadores para tomaraquellos datos personales que considerenrelevantes para su operación.
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• Algunas compañías colombianas ya utilizan estasaplicaciones para reforzar sus marcas. Danaranjotiene un directorio telefónico virtual y Daviviendaofrece un juego de carreras de automóviles, conel que promociona sus líneas de crédito paracomprar vehículos.
• También hay desarrolladores locales que creanaplicaciones. Por ejemplo, ValueTail.com tieneuna aplicación para intercambiar mensajes detexto entre teléfonos celulares y perfiles deFacebook, llamada TextAmovil.
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SALTANDO LA LINEA
El Jumping the line es el BTL combinado con el Digitivity es dado por el avance tecnológico que ha globalizado la información, los mercados y por ende la publicidad.
Actualmente es casi que inconcebible una campaña publicitaria sin medios digitales.