el viaje de illargonauta: aventuras de un proyecto educativo con realidad aumentada

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El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada Cartagena de Indias, Colombia 2 de septiembre de 2016 Francesc Nadal - @francescnadal

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Page 1: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo

con Realidad Aumentada

Cartagena de Indias, Colombia2 de septiembre de 2016

Francesc Nadal - @francescnadal

Page 2: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Es un proyecto en contínuo movimiento

illARgonauta

Page 3: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Integra a alumnado de clásicas y economía

illARgonauta

Page 4: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Desde 2012

illARgonauta

Page 5: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Investigamos en equipo la influencia del latín y el griego en el mundo de la empresa

illARgonauta

Page 6: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Lo contamos en un blog por medio de vídeos con RA

illARgonauta

Page 7: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Y lo divulgamos en jornadas educativas y en las redes sociales

illARgonauta

Page 8: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Sin embargo, cuando la travesía perdura en el tiempo debemos introducir novedades

para mantener los ánimos de la tripulación

Page 9: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

De esta manera, en el curso 2013, empezamos una nueva sección llamada

PhoenixARs

PhoenixARs

Page 10: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Si desea descubrir qué esconde el Juicio de Paris, de Rubens, escanee la obra con Aurasma

y siga el canal illargonauta...

PhoenixARs

Page 11: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

PhoenixARs

¡Pinturas y esculturas con una nueva vida!

Page 12: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Asimismo, en el curso 2014 emprendimos otra nueva iniciativa:

QuisEstQuis

QuisEstQuis

Page 13: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

QEQ es un juego de reconocimiento de personajes con animaciones y

Realidad Aumentada

QuisEstQuis

Page 14: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Aquí un resumen en video (1 minuto) de la dinámica de PhoenixARs y QEQ

QuisEstQuis

Page 15: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Como habéis visto, trabajamos en equipo, con dispositivos móviles, en diferentes

espacios del centro educativo

QuisEstQuis

Page 16: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Y el pasado curso 2015 tomamos rumbo a la Realidad Virtual con

VRilla, buscando a Nefertiti

VRilla

Page 17: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

¿Cómo se puede aprender historia?¿Es posible viajar al pasado?

¿Podemos convertir al alumnado en protagonista?

VRilla

Page 18: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

La aventura se propuso a alumnado de 1º de ESO (12-13 años), que formaron equipos de un

máximo de 5 integrantes

VRilla

Page 19: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

El reto motivador (o el juego) planteado fue la búsqueda de la tumba perdida de la

famosa reina egipcia

VRilla

Page 20: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

En una sesión previa recibieron instrucciones, se instalaron una app lectora de códigos QR en sus

propios móviles y configuramos la wifi

VRilla

Page 21: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

La práctica se dividió en diferentes fases. Cada equipo recibió unas fotocopias impresas con

los QR y unas gafas Cardboard

VRilla

Page 22: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Sketchfab es un gran recurso para visualizar objetos 3D en Realidad Virtual

VRilla

Page 23: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Street View permite acceder a fotos esféricas de 360º y rutas de Google Maps con las Cardboard

VRilla

Page 24: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Principales dificultades observadas: wifi poco fiable, baterías bajas, falta de memoria, móviles sin

giroscopio o acelerómetro (no VR compatibles)

VRilla

Page 25: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Sin embargo, se superaron los problemas y se lo pasaron en grande.

¿Os gustaría verlo? (video 90”)

VRilla

Page 26: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Como habéis visto, cada equipo aporta sus dispositivos móviles (BYOD) para la actividad

VRilla

Page 27: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

Nuestra intención es ampliar VRilla a otras civilizaciones y épocas: ibérica, griega, romana,

árabe, medieval... y también crear materiales propios

VRilla

Page 28: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

El potencial de la Realidad Virtual para usos educativos es gigantesco

VRilla

Page 29: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

* Fotos de Egipto: Morguefile (varios autores)

Mohamed Attef (StreetView)

* Ilustraciones: Daily Mail (gráfico de la tumba de Tutankamon)

Wikimedia Commons (busto de Nefertiti),Paramount Pictures (fotograma Ben-Hur),

Generalitat de Catalunya (fotograma Ullastret), UPSOCL (cita de Nelson Mandela),

Institut Illa de Rodes

VRilla

Page 30: El viaje de illARgonauta: aventuras de un proyecto educativo con Realidad Aumentada

¡Muchísimas gracias!

Un gran regalo compartir ideas

en CAVA y Aumentame.

Gràcies de tot cor!

Francesc Nadal@francescnadal

VRilla